1. NAME OR LOGO
Universidad Galileo
Maestría en Diseño y producción de E-
learning
Curso: Introducción y Fundamentos de E-
learning
Catedrática: Msc. Andrea Morales
Reflexiones y
Comentarios finales
Irania Nineth Garcia Vasquez
Carne: 19005230
3. E-Learning
La tendencia en educación del futuro que llego para quedarse.
Definiciones
• Es la tendencia mundial en el
campo educativo y
empresarial que utiliza las
TICs como Fuente de
aprendizaje, este modelo se
enfoca en el estudiante no en
el maestro, significa Electronic
learning enseñanza a través
de internet.
Paradigmas
• Es necesario saber mucho de
tecnología.
• Los alumnos no se
encuentran preparados para e
learning.
• Los cursos no tienen la
calidad esperada
• Obtener un titulo en
modalidad e-learning es mas
sencillo.
Caracteristicas
• Uso de navegadores web para
acceder a la información
• Utilización de herramientas de
comunicación sincrónica y
asincrónica.
• Aprendizaje flexible.
• Conexión profesor-alumno
separados por el espacio y el
tiempo.
4. Ventajas y desventajas de E-learning
• Los recursos de información son amplios y están a
disposición de los alumnos.
• Flexibilidad independientemente del espacio y tiempo
entre los estudiantes y el profesor.
• Facilita la autonomía del estudiante.
• Ofrece diferentes herramientas de comunicación
sincrónica y asincrónica.
• Promueve el trabajo grupal y colaborativo.
• Minimiza costos
• Los cursos pueden ser reutilizados.
• Requiere mas tiempo invertido por parte del profesor.
• Requiere autonomía y disciplina por parte de los
estudiantes.
• Requiere mas trabajo que la educación tradicional.
• Supone baja calidad de muchos cursos y contenidos
actual.
• Puede disminuir la calidad de la formación si no se da
una adecuada organización entre la cantidad de
alumnos y maestros.
Ventajas Desventajas
5. El ACB del aprendizaje
Blended learning
Se caracteriza por ser
parte presencial y parte
virtual, donde el
contenido es virtual y las
actividades, ejercicios y
evaluaciones son
presenciales
100% virtual
Todo el proceso es traes
de internet, contenidos
en diferentes formatos,
comunicación por medio
de herramientas web, y
la reflexión por medio de
actividades planteadas.
Cloud Learning
Se basa en utilizar
diferentes formas de
aprender por medio de
la web, Gmail, Facebook,
Twitter, blogs et.
G-learning
Es la tendencia de
permitir al estudiante
similar casos y tomo de
decisiones, significa
aprender jugando.
U- learning
Aprendizaje ubicuo, Es el
aprendizaje que se
origina en cualquier
lugar o cualquier
momento.
6. Perfil del Estudiante de E-learning
Para desarrollarse en un entorno virtual los estudiantes necesitan tener características
como:
Están consientes que el aprendizaje virtual no es mas fácil que el presencial.
Son organizados con su tiempo.
Saben pedir ayuda cuando lo necesitan.
Están dispuestos a colaborar con sus compañeros y con la comunidad virtual.
Crean su propio conocimiento basados en el material de estudio y de sus compañeros y profesor.
Son auto disciplinados y motivados.
Son proactivos y autónomos.
Para mas información visita: http://campusvirtual.cua.uam.mx/estudiar/estudiante
7. Leaning Management System
LMS
Es una plataforma que
permite gestionar cursos de
formacion virtual.
Ejemplos:
MOODLE, GOOGLE
CLASSROOM, BLACKBOARD.
Funciones
Almacen de ficheros
Foros y Chat
Calendario y planificacion
del curso
Notificacions por e mail
Evaluaciones
Gestion de entrega de
tareas
Preguntas frecuentes
Características
• Flexibilidad
• Interactividad
• Escalabilidad
• Estandarización
8. ○ A pesar de los paradigmas (que por cierto no están basados
en información científica) que existen, la educación virtual
ofrece mas ventajas que desventajas las mas relevantes
para mi: La cantidad de recursos de información y la
flexibilidad en cuanto a tiempo espacio entre el tutor y los
estudiantes.
○ La memorización ya quedo atrás. Ya que la cantidad de
información a la que Podemos acezar es demasiado amplia
para lograr memorizarla.
○ La principal de las competencias a desarrollar en los
estudiantes es cómo y dónde buscar y hacer uso de la
información.
○ Para que la tecnología sea un recurso de aprendizaje debe
tener un objetivo que alcanzar y una competencia que
lograr.
○ Existen muchas plataformas para gestionar cursos virtuales
la selección debe ser basada en el objetivo que deseamos
alcanzar, en las ventajas y desventajas que cada una de
ellas tenga y la necesidad que deseamos cubrir.
Conclusiones y
Reflexiones
9. Testimonial
E learning
Que es e-learning https://www.e-
abclearning.com/definicione-learning/
Características de un estudiante
Virtual
http://campusvirtual.cua.uam.mx/estudi
ar/estudiante
Ventajas y desventajas
https://www.e-
quipu.pe/publication/ventajas-y-
desventajas-del-e-learning-1486396642
“ ”
LMS
Ejemplos
https://aprendizajeenred.es/5-mejores-
plataformas-lms-elearning/
Características
https://www.creatinglearning.com/las-
caracteristicas-de-un-buen-lms-learning-
management-system/
“ ”
E-learning en youtube
https://www.youtube.com/wat
ch?v=GCW1LzzdFsU
https://www.youtube.com/wat
ch?v=5D6cTSEbmSo
“ ”