Contenu connexe Similaire à HAB-YU_アイデアワークショップ (6) HAB-YU_アイデアワークショップ3. <<創造⼒のベーシックを体感>>
900
◎導⼊(5)
◎三枚の絵〜発想の特性(20)
◎Brainstorming Card & 創造⼒のガイド(20)
◎アクティビティー「ヒューマンノット」(5)
<休憩10分>
<<気楽に発想できるお題で、汎⽤性の⾼い ⼿軽な技法>>
1000
(発想のお題︓****のドーナツの売り上げを倍増させる)
◎SCAMPER(40)
・技法の説明(3)
・サンプルワーク(前で⽯井ともう⼀名で)(5)
・ペアでブレスト(5)※書き留める必要なし、メモしてもOK
・4⼈でブレスト(12) ※書き留める必要なし、メモしてもOK
・⼀⼈3アイデアを紙に書く(5)
・ハイライト(☆つける観点=新しい有⽤性がある)(3)
・⼀案選出(5)
<<どんなに未成熟なアイデアでも磨いて強くすることが出来る>>
1040
◎PPCO
・技法の説明(8)
・PP(8)
・C(10) +<休憩4分>
・重要なConcernに“☆つけ”&上位3つを抽出(5+5)
・O(20)
◎まとめ「SCAPMER、PPCO」と進⾏遅れのバッファ(10)
1150 昼⾷(45) ・・・& 席替え
<<凝集性を上げるクリエイティブ系のアイスブレイク>>
1235
◎ASOPICA(15)
◎連想の4法則(意図的に使える創造⼒の⼀部)(5)
<⾃⼰紹介。それが終わったところからトイレ休憩(計10分)>
<<隣接ビジネスのお題で、⾃由に発想しやすいお題でブレスト>>
1305
(発想のお題︓****の“設備+α”で出来るサービスやビジネスのアイデア)
◎洞察「1DAYバーブ」「7アプローチ」(説明5+実践15+実践15)
◎Zebra BS(説明5+実践30)
◎サンプル発表&まとめ(10)
1425 <休憩10分> ・・・& 席替え
1435 簡単な⾃⼰紹介(5)
<<⾃社業界を題材に、未来構想に取り組む>>
1440
(発想のお題︓10年後の**事業)
◎9windows
・説明(8)
・9ステップの実践(90+休憩10)
◎サンプル発表&まとめ(10)
1650 まとめ+創造⼯学の雑談(+進⾏遅れのバッファ)
終了(1700)
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創造⼯学の雑談(進捗が早くできた場合の予備コンテンツ)
◎ AFマトリックス“複数構想の評価技法”
◎創造的収束の5つのガイド
◎創造的組織⾵⼟の6つの要因
◎想像⼒の促進要因
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進行
3
18. 1 古タイヤの新しい使い道
New uses for old tires
2 プチプチの⾯⽩い使い⽅
Creative use of bubble wrap
3 楽しく勉強・仕事するには、
どうすればいいか︖
How to enjoy boring job / study?
4 ダイエットを始めて⼀定の期間で
断念してしまう。あと100⽇間⻑く
継続させるにはどうしたらいいか︖
How to keep proper weight?
5 恋⼈・家族との会話がだんだんと
減ってきた。どうすれば、今の倍の会
話量になるだろうか︖
How to increase the time with
family or partner?
6 勉強・仕事が忙しくて、交友関係
がだんだん狭まってきた。友達を増や
すにはどうすればいいか︖
7 忘れ物を減らす⼯夫アイデア
まず、発想のお題を1つ選ぼう(90秒)
18
33. 既出の案を発展させる
Build on the Ideas of Others4
●
● ・⾯⽩い点or本質を切り出し、
PIVOTを(派⽣案・改良案)
・Topic(主題)にフォーカスを当て
ガイドにする
・脱線許容︓2歩(⽬安)
33
35. 判断を先に延ばす
Defer Judgment1
●
●
●
熟達者は「霜降り」の如く 「閃き・批判の高速切替」
〜 ⼀⼈思考の観点では 〜
創造的退⾏(抑圧から表出化へ)
〜 集団の観点では 〜
評価懸念(evaluation apprehension)の緩和
⼼理的安全性(psychological safety)
【エキスパート向け解説】
「批判」を、⼀呼吸おいて駆使する
◎・・・〔良点発⾒〕
○・・・〔建設的(発展をもたらす)批判〕
×・・・〔批難〕(Blame︓⽋点をとがめる)
(⽇本では、このルールの訳として
“批判禁⽌”と表現されることが多いですが・・・ )
Creative Critical
Blame
(気任せにやるとこうなる)
(過熱と冷却を時間で区切る)
35
57. Free & 3
気軽に⾔いっぱなしOKの
ブレスト⽅法
良いアイデアは雑談から⽣まれる
(フリー・アンド・スリー)
1)ふわっ とした思い付きや雑談的なコメントを出し合う。(15 ±5)
ホワイトボードへの記録やポストイットへの書き出しは不要。
もちろん、⾃分⽤にメモ取りたい⼈はご⾃由に。
2)各⼈アイデアを3つ書く(形式 = ⼀葉⼀案)(5 +5)
⾃分のアイデア(出した、出していないにかかわらず)もぜひ書こう。
場に出た⾯⽩いアイデアを書き出すのもOK。原案どおりでなく印象から再表現してよい。
ほかの⼈の書くものと被ることは⼀切気にしない。
3)ラウンド・レビュー(順に⼀葉ずつ紹介、他の⼈は類案集積)(10 ±5)
⾃分の番では、もっとも紹介したいアイデアカードを1枚紹介し、卓中央に出す。
ほかの⼈は、⾃分の⼿持ちのカードが同様の案であれば、続けて出す、⾔う。
違う案であるとしたいものは、無理に集約しなくて良い。
全員の⼿元のカードが無くなるまで順を回していく。
コミュニケーションの
デザインに使った技法
(紹介しておきます)
言う
書く
共有
3’
57
60. 3
1
2
1
2
3
PP C OPlus Potential Concern Overcome
PPCO ( アイデアの実現可能性を上げる技法 )
懸念点
(上位抽出)
良い点を最⼤限まで
掘り出すブレスト
あらん限りの懸念点
を挙げるブレスト
漠とした懸念点は、
具体的な懸念点へ。
「重要だ」と思うも
のに☆印をつける
1つの懸念点に絞っ
て対策案をブレスト
上位3つのみでOK。
4位以下は対策無⽤。
仮に実現できたら、
期待できることを。
☆の多いものの中か
ら上3つを選ぶ。
⻩の
Post‐it
緑の
Post‐it
⻘の
Post‐it
60
89. IDEAPLANT 『 Brainstorming Card 』 ※
アイデアワークショップ専⽤ツール(⼀般販売無し)
IDEAPLANT 『 アイデアトランプ 』
http://www.ideaplant.jp/products/ideatrump/
IDEAPLANT 『 ブレスター 』
ブレインストーミング学習ツール
IDEAPLANT 『 智慧カード 』
http://www.ideaplant.jp/products/chiecard3/
(スマホアプリ:KAYAC『ideaPod』)
IDEAPLANT 『 ブレインライティングシート2 』
http://www.ideaplant.jp/products/bws2/
IIDEAPLANT 『 IDEAVote 』
アイデアを創造的に絞り込む⽅法を学ぶツール
IDEAPLANT 『 SCAMPERカード 』 ※
アイデアワークショップ専⽤ツール(⼀般販売無し)
⇒図表:拙著『アイデア・スイッチ』まえがき
IDEAPLANT 『 ASOPICA(連想の4法則カード) 』
http://www.ideaplant.jp/products/asopica/
今回
89
101. 【2.⽬の付け所の転換】
【困or願】から ⇒ ◎寝癖が治らない
〔観点=⼈ の観点で問題を捉えててみる〕くせ⽑だからなぁ。寝相もあるかな。
〔観点=モノ の観点で問題を捉えててみる〕静電気の出る⽑布の時は出やすい。
〔観点=プロセス の観点で問題を捉えててみる〕⾵呂上がりすぐ寝るとよくつく
〔観点=環境 の観点で問題を捉えててみる〕乾燥してる⽇はハネが2割増しだよ。。。
〔観点=意味・価値 の観点で問題を捉えててみる〕前もって分かるんなら10分早く起きるけど。。
〔観点=五感 の観点で問題を捉えててみる〕 なし
〔問題出現の根っこに掘り下げてみる〕
◇寝苦しくて動きの多かった晩にもつれるから寝癖になる、のだとしたら<=仮説>
寝苦しいのが根っこにある問題。これ解決できる︖
((⽴ち上がってくるアイデアは・・・、解消には、動き始めたら、温度制御︖︖))
◇夜更かしし、⾵呂上がり⽣乾きですぐ寝ないといけないから寝癖になるのだとしたら<=仮説>
早く⾵呂に⼊れないのが根っこにある問題。これは︖
◇朝の忙しい時間に、いつもいるわけじゃない「余計な10分」が急に発⽣するのが問題だが、
それの根っこにあるのは、「前もって分からないこと(予測できないこと)」
((じゃあ、⽴ち上がってくるアイデアは・・・、乾燥度+起床時刻変更︖))
まだ、アイデアまでは出なくていいけど、
【いい課題】に辿り着くと、シンプルな
強いアイデアが⽴ち上がってくる
例
101
143. 発想道具一覧
IDEAPLANT 『 Brainstorming Card 』 ※
アイデアワークショップ専⽤ツール(⼀般販売無し)
IDEAPLANT 『 アイデアトランプ 』
http://www.ideaplant.jp/products/ideatrump/
IDEAPLANT 『 SCAMPERカード 』
アイデアワークショップ専⽤ツール(⼀般販売無し)
⇒図表:拙著『アイデア・スイッチ』まえがき
IDEAPLANT 『 (連想の4法則カード) 』 ※
http://www.ideaplant.jp/products/***/
IDEAPLANT 『 智慧カード 』
http://www.ideaplant.jp/products/chiecard3/
(スマホアプリ:KAYAC『ideaPod』)
IDEAPLANT 『 ブレインライティングシート2 』※
http://www.ideaplant.jp/products/bws2/
IDEAPLANT 『 9windowsボード 』※
http://www.ideaplant.jp/products/bp/02.html
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144. 参考⽂献
1『アイデア・スイッチ 〜次々と発想する装置〜』(拙著)
(創造的思考のためのガイドや、多様な発想の⽅法など)
2『創造的問題解決 ― なぜ問題が解決できないのか︖』
(CPS – Creative Problem Solving - の教科書的書籍。
創造⼒について⽰唆深いが、本質を理解に⾄るには実践が必要)
3『創造⼒を⽣かす―アイディアを得る38の⽅法』
(A.オズボーンの著書。創造的イマジネーションについて⽰唆深い。)
4『スウェーデン式アイデアブック』
(60分で読める、創造的思考についてのヒントの本。)
5『発想法の使い⽅』
(加藤昌治著。「死者の書」や「属性分析」など、分析的と直感的の発想法をカバー)
6『アイデア・バイブル』(マイケル・マハルコ)
(論理的、感性的、の多様な発想技法など)
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