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1인 미디어 시대의 도래와
저널리즘의 미래
팀명 : C조
팀원 : 김요섭 배은정 오정민 오진영
디렉터 : 최한울
1
Contents
변화하고 있는 저널리즘1
1인 미디어 시대의 도래2
저널리즘의 미래3
2
변화하고 있는 저널리즘
3
1 변화하고 있는 저널리즘
시간과 공간이 달라져도 저널리즘이라는 기능 자체는 근본적으로 변하지 않음
저널리즘의 기능과 특징
중요한 정보를 수집하는 ‘환경감시’
수집된 정보를 해석하고 대응책을 마련하는 ‘관계설정’
구성원에게 지식과 가치를 전달하는 ‘사회화’
기존의 신문과 텔레비전 뉴스 정보 가치의 무게
속보성 시의성
뉴스 가치의 결정 요소 중 하나로 어떤 사건에 대한 뉴스가 새롭고 시기적으로 뒤쳐지지 않는 것 4
1 변화하고 있는 저널리즘
인터넷의 등장
저널리즘의 관행을 근본적으로 흔들어 놓는 혁명적 변화의 시작
인터넷의 등장
5
1 변화하고 있는 저널리즘
1) 정보 생산자와 소비자 경계 소멸
온라인 공간의 커뮤니케이션 구조
스스로 정보를 생산하고 주제를
설정하는 역할로까지 확대
정보 송신자 & 수용자
정보 생산자 & 소비자
구분 사라짐
온라인 이용자 참여
6
1 변화하고 있는 저널리즘
2) 정보 가치 판별 기준의 변화
우리가 반드시 알아야 하는 가치에 대한 판단 잣대가
언론인이 아닌 개개인에게 위임
사회적으로 인정받는 뉴스 개념의 변화
뉴스와 비뉴스 간의 경계 흐려짐
7
1 변화하고 있는 저널리즘
3) 언론인이 생산한 뉴스에 대한 관심 약화
신문이나 텔레비전 등 대중 매체의 뉴스 이용 감소
개인화, 세분화, 파편화
정보유통에서 공적/사적 영역 경계 사라짐
이용자 자신의 개별적 관심사 추구
8
1 변화하고 있는 저널리즘
4) 정보 내용, 형식, 성격의 다원화
텍스트 이외에 오디오, 비디오, 사진 등의 활용
논리적이기 보다는 구어적인 표현 사용의 증가
정보 내용, 형식, 성격의 다원화
9
1인 미디어 시대의 도래
10
2 1인미디어 시대 도래의 배경
1. 방송용 동영상의 제작, 편집, 공유 기술의 발달
2. PC용 카메라의 가격 하락
3. 스마트 폰의 확산
4. 촬영한 동영상을 손쉽게 편집, 업로드 및 공유 가능한 서비스 활성화
1인 미디어를 제작하고
시청할 수 있는 환경 조성
11
1인미디어 플랫폼 사례 - 해외
전세계에서 매월 10억명 이상의 순 사용자가 방문
세계 최대의 동영상 공유 1인 미디어 유통채널
30개 이상의 국가에서 백만명 이상의 제작자 보유
수 천개의 채널과 수십만 달러 규모의 수익
전문적인 콘텐츠 제작사와 1인 미디어 크리에이터의 공존
2
12
1인미디어 플랫폼 사례 - 해외
유투브를 통해 다수의 채널을
전문적으로 제공하는 업체 등장
‘Makers Studios’
현재1천 개 이상의 채널 제공
1인 미디어 크리에이터 적극적으로 영입
컨텐츠 범위 확대
1인 미디어 플랫폼의 기업화
컨텐츠 상품가치 인정
2
13
1인미디어 플랫폼 사례 - 국내
평균 38만명, 최고 77만명 시청자 동시접속
국내 최대의 1인 미디어 채널 보유한 대표적인 동영상 공유 서비스
- ‘별풍선’으로 불리는 특유의 수익구조
- 현재 방송을 진행하는 BJ 수 20만명
2
14
1인미디어 플랫폼 사례 - 국내
- 먹방, 공방 뿐만 아니라 정치, 게임, 스포츠 등 다양한 장르의 방송 진행
 수요자들이 원하는 NEEDS에 맞추어 진행, 즉각 피드백
- 연말 ‘아프리카TV 방송대상’ 진행
 1인 미디어의 사회적 영향력 증대를 보여줌
2
15
1인미디어 주요 기술
- 방송 호스트와 소비자들과의 소통(채팅, 별풍선, 방송송출)을 즉각적으로
만드는 소프트웨어 기술
- 엔진엑스(NginX) : 동시접속에 따른 속도 문제 해결
- 주키퍼(ZooKeeper) : 시스템의 소프트 웨어 밸런싱위해 서버 부하에 분산처리
- 레디스(Redis), 하둡(Hadoop) 등
실시간 대용량 데이터 처리 플랫폼 구축
2
16
방송의 롱테일화
1인 미디어는 방송 시장에서 ‘롱테일’을 추구하면서
보다 세분화된 시청자의 니즈를 충족시키는 대안적 미디어로서의 역할
- 1인 미디어 크리에이터가 방송을 제공하는 동기
: 개인만족, 자기 홍보, 대안 언론 추구, 사업연계
 다양한 동기는 방송의 장르를 다양하게 세분화
- 기존의 매스미디어가 광고 매출, 시청률등을 의식하여 제한된 주제
 반면 1인 미디어는 이같은 제약에서 벗어나 풍성한 방송콘텐츠
2
17
저널리즘의 미래 - VR
18
3 저널리즘의 미래 - VR
1) 360 카메라의 등장
기술의 발달 -> 360 카메라의 등장
19
2) VR Youtube 영상 시연
저널리즘의 미래 - VR
https://youtu.be/7Xim9GEbchw?t=9m22s
3
20
3) 이미 준비 된 영상 플랫폼들
저널리즘의 미래 - VR
이미 준비 되어있는
3
21
4) 아프리카 TV VR 서비스
저널리즘의 미래 - VR
“본격적인 컨텐츠 생산 시작”
3
22
5) VR 저널리즘의 장점
저널리즘의 미래 - VR
영상에서 나오는 사람과 함께 이야기하는 듯한 경험
화면에 보이는 군중의 일원이 되는 듯한 경험
기존 동영상이 충분히 제공하지 못하는 ‘현장감’ 제공
VR 뉴스는 ‘시선’을 담아낼 수 있기 때문에 활용할 수 있는 연출이 훨씬 다양해진다.
비행기가 나올 때는 고개를 들어 하늘을 봐야 하고, 아이가 나오면 약간 고개를 숙여야 한다.
“기존 동영상보다 취재 대상으로부터 느껴지는 거리감이 큰 폭으로 줄어든다.”
VR 저널리즘
3
23
6) VR 저널리즘의 문제점
저널리즘의 미래 - VR
문제점
- 자극적인 컨텐츠 위주 경쟁
- 현장 묘사의 섬세함 요구
“현장감을 어떻게 다룰지는 결국 저널리즘 본질의 문제”
3
24
Thank you.
Questions?
25

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[5차]1인 미디어와 저널리즘의 미래(151113)

  • 1. 1인 미디어 시대의 도래와 저널리즘의 미래 팀명 : C조 팀원 : 김요섭 배은정 오정민 오진영 디렉터 : 최한울 1
  • 2. Contents 변화하고 있는 저널리즘1 1인 미디어 시대의 도래2 저널리즘의 미래3 2
  • 4. 1 변화하고 있는 저널리즘 시간과 공간이 달라져도 저널리즘이라는 기능 자체는 근본적으로 변하지 않음 저널리즘의 기능과 특징 중요한 정보를 수집하는 ‘환경감시’ 수집된 정보를 해석하고 대응책을 마련하는 ‘관계설정’ 구성원에게 지식과 가치를 전달하는 ‘사회화’ 기존의 신문과 텔레비전 뉴스 정보 가치의 무게 속보성 시의성 뉴스 가치의 결정 요소 중 하나로 어떤 사건에 대한 뉴스가 새롭고 시기적으로 뒤쳐지지 않는 것 4
  • 5. 1 변화하고 있는 저널리즘 인터넷의 등장 저널리즘의 관행을 근본적으로 흔들어 놓는 혁명적 변화의 시작 인터넷의 등장 5
  • 6. 1 변화하고 있는 저널리즘 1) 정보 생산자와 소비자 경계 소멸 온라인 공간의 커뮤니케이션 구조 스스로 정보를 생산하고 주제를 설정하는 역할로까지 확대 정보 송신자 & 수용자 정보 생산자 & 소비자 구분 사라짐 온라인 이용자 참여 6
  • 7. 1 변화하고 있는 저널리즘 2) 정보 가치 판별 기준의 변화 우리가 반드시 알아야 하는 가치에 대한 판단 잣대가 언론인이 아닌 개개인에게 위임 사회적으로 인정받는 뉴스 개념의 변화 뉴스와 비뉴스 간의 경계 흐려짐 7
  • 8. 1 변화하고 있는 저널리즘 3) 언론인이 생산한 뉴스에 대한 관심 약화 신문이나 텔레비전 등 대중 매체의 뉴스 이용 감소 개인화, 세분화, 파편화 정보유통에서 공적/사적 영역 경계 사라짐 이용자 자신의 개별적 관심사 추구 8
  • 9. 1 변화하고 있는 저널리즘 4) 정보 내용, 형식, 성격의 다원화 텍스트 이외에 오디오, 비디오, 사진 등의 활용 논리적이기 보다는 구어적인 표현 사용의 증가 정보 내용, 형식, 성격의 다원화 9
  • 11. 2 1인미디어 시대 도래의 배경 1. 방송용 동영상의 제작, 편집, 공유 기술의 발달 2. PC용 카메라의 가격 하락 3. 스마트 폰의 확산 4. 촬영한 동영상을 손쉽게 편집, 업로드 및 공유 가능한 서비스 활성화 1인 미디어를 제작하고 시청할 수 있는 환경 조성 11
  • 12. 1인미디어 플랫폼 사례 - 해외 전세계에서 매월 10억명 이상의 순 사용자가 방문 세계 최대의 동영상 공유 1인 미디어 유통채널 30개 이상의 국가에서 백만명 이상의 제작자 보유 수 천개의 채널과 수십만 달러 규모의 수익 전문적인 콘텐츠 제작사와 1인 미디어 크리에이터의 공존 2 12
  • 13. 1인미디어 플랫폼 사례 - 해외 유투브를 통해 다수의 채널을 전문적으로 제공하는 업체 등장 ‘Makers Studios’ 현재1천 개 이상의 채널 제공 1인 미디어 크리에이터 적극적으로 영입 컨텐츠 범위 확대 1인 미디어 플랫폼의 기업화 컨텐츠 상품가치 인정 2 13
  • 14. 1인미디어 플랫폼 사례 - 국내 평균 38만명, 최고 77만명 시청자 동시접속 국내 최대의 1인 미디어 채널 보유한 대표적인 동영상 공유 서비스 - ‘별풍선’으로 불리는 특유의 수익구조 - 현재 방송을 진행하는 BJ 수 20만명 2 14
  • 15. 1인미디어 플랫폼 사례 - 국내 - 먹방, 공방 뿐만 아니라 정치, 게임, 스포츠 등 다양한 장르의 방송 진행  수요자들이 원하는 NEEDS에 맞추어 진행, 즉각 피드백 - 연말 ‘아프리카TV 방송대상’ 진행  1인 미디어의 사회적 영향력 증대를 보여줌 2 15
  • 16. 1인미디어 주요 기술 - 방송 호스트와 소비자들과의 소통(채팅, 별풍선, 방송송출)을 즉각적으로 만드는 소프트웨어 기술 - 엔진엑스(NginX) : 동시접속에 따른 속도 문제 해결 - 주키퍼(ZooKeeper) : 시스템의 소프트 웨어 밸런싱위해 서버 부하에 분산처리 - 레디스(Redis), 하둡(Hadoop) 등 실시간 대용량 데이터 처리 플랫폼 구축 2 16
  • 17. 방송의 롱테일화 1인 미디어는 방송 시장에서 ‘롱테일’을 추구하면서 보다 세분화된 시청자의 니즈를 충족시키는 대안적 미디어로서의 역할 - 1인 미디어 크리에이터가 방송을 제공하는 동기 : 개인만족, 자기 홍보, 대안 언론 추구, 사업연계  다양한 동기는 방송의 장르를 다양하게 세분화 - 기존의 매스미디어가 광고 매출, 시청률등을 의식하여 제한된 주제  반면 1인 미디어는 이같은 제약에서 벗어나 풍성한 방송콘텐츠 2 17
  • 19. 3 저널리즘의 미래 - VR 1) 360 카메라의 등장 기술의 발달 -> 360 카메라의 등장 19
  • 20. 2) VR Youtube 영상 시연 저널리즘의 미래 - VR https://youtu.be/7Xim9GEbchw?t=9m22s 3 20
  • 21. 3) 이미 준비 된 영상 플랫폼들 저널리즘의 미래 - VR 이미 준비 되어있는 3 21
  • 22. 4) 아프리카 TV VR 서비스 저널리즘의 미래 - VR “본격적인 컨텐츠 생산 시작” 3 22
  • 23. 5) VR 저널리즘의 장점 저널리즘의 미래 - VR 영상에서 나오는 사람과 함께 이야기하는 듯한 경험 화면에 보이는 군중의 일원이 되는 듯한 경험 기존 동영상이 충분히 제공하지 못하는 ‘현장감’ 제공 VR 뉴스는 ‘시선’을 담아낼 수 있기 때문에 활용할 수 있는 연출이 훨씬 다양해진다. 비행기가 나올 때는 고개를 들어 하늘을 봐야 하고, 아이가 나오면 약간 고개를 숙여야 한다. “기존 동영상보다 취재 대상으로부터 느껴지는 거리감이 큰 폭으로 줄어든다.” VR 저널리즘 3 23
  • 24. 6) VR 저널리즘의 문제점 저널리즘의 미래 - VR 문제점 - 자극적인 컨텐츠 위주 경쟁 - 현장 묘사의 섬세함 요구 “현장감을 어떻게 다룰지는 결국 저널리즘 본질의 문제” 3 24