SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  23
Télécharger pour lire hors ligne
KAKTUS TALENTS
TEAM: YOUNITED
NOVA NURDOR
KAMPANJA
#IJAMOGU
NURDOR/KAKTUS/YOUNITED
Sadržaj prezentacije
BRIEF
Ključne tačke zadatka
STRATEGIJA
Opis projekta, glavni ciljevi, strateški ciljevi, taktike, metrike
TIMELINE AKTIVACIJA I KAMPANJE
Vremenski okvir implementiranja različitih koraka kampanje
KREATIVNA REŠENJA
Opis različitih koraka kampanje i vizualni prikazi kreativnih koncepata 
BRIEF
vizualni prikazi kreativnih koncepata 
OPIS ZADATKA
Kako se ova kampanja lansira svake godine 15. februara, na dan dece obolele od raka, u 40 gradova širom Srbije, potrebno
je da ove godine kampanja ima ujednačen identitet i aktivnosti u svim gradovima.
Zadatak za mlade talente na ovom konkursu je da kreiraju kampanju koja bi podigla svest među mladima i zainteresovala ih
za inicijative kojima se NURDOR bavi, konkretno za najaktuelniju u 2019/20 - izgradnju nove, do sada najveće NURDOR
Roditeljske kuće.
CILJNA GRUPA
Mladi od 20 do 30 godina, koji koriste aplikacije i aktivni su korisnici društvenih mreža.
OČEKIVANJA OD TIMA
Vizuelni identintet i slogan kampanje;
Predlog kreativne upotrebe medija, primena vizuelnog identiteta na različite kanale komunikacije.
PRIMARNI KANALI KOMUNIKACIJE
Predlog kreativne upotrebe medija, primena vizuelnog identiteta na različite kanale komunikacije.
NURDOR/KAKTUS/YOUNITED
OPIS PROJEKTA
Oblikovanje različitih taktika pretežno digitalnog marketinga kako bi se
na što efikasniji i efektniji način široka javnost informisala o projektima
i radu NURDOR organizacije, te pozvala sve da se kroz humanitarni i
društveni angažman aktivno uključe u borbu za mališane obolele od
raka. Moralna i aktivna podrška oboleloj deci od strane celog društva
koje deluje zajedničkim snagama će im olakšati dugu i tešku borbu.
CILJ PROJEKTA
Informisanje što većeg broja prvenstveno mladih ljudi o brojnim
načinima kojima mogu da pomognu mališanima u njihovoj velikoj
borbi. Dugoročni cilj projekta predstavlja transformaciju
pojedinačnih akcija u delovanje čitave zajednice na svakodnevnom
nivou.
BRAND
AWARENESS
- Uspostavljanje
Omnichannel-a, odnosno
usklađivanje delovanja svih
kanala za ostvarenje
konačnog cilja
- Informisanje mladih
- Prepoznatljiv i usklađen
vizuelni identitet
GLAVNI I STRATEŠKI CILJEVI
ANGAŽMAN
MLADIH
- Konvertovanje leadova u
volontere
- Informisanje o
volonterskom programu
UPOTREBA
DIGITALNIH
KANALA
- Saradnja sa vlogerima,
blogerima i influenserima
relevantnim za ciljnu grupu
- Novi vidovi objava na
društvenim mrežama
- Sponzorisana kampanja
za glasanje
TAKTIKE
NURDOR/KAKTUS/YOUNITED
UPDATE
APLIKACIJE
- Već postojeću
aplikaciju "Pruži korak"
dopuniti opcijama za
fotografisanje i
brojčanikom koliko se
ljudi slikalo
DOPUNA
WEBSITE-A
- Dodavanje stranice ili
kreiranje eksterne
platforme koja će biti
posvećena isključivo
volonterskom programu
ŠTAMPANI
MATERIJALI
- Promo materijali koji bi
bili postavljeni u javnim
institucijama, tržnim
centrima,
prodavnicama, kafićima
NOVEMBAR
- Pristupanje
dogovaranjima sa
organizatorima trka i
maratona da kao uslov za
prijavu navedu instaliranje
aplikacije "Pruži korak"
TIMELINE
AKTIVNOSTI, AKTIVACIJE, KAMPANJA
DECEMBAR
Pristupanje dogovaranjima
sa javnim institucijama,
šoping centrima,
maloprodajnim objektima za
implementaciju štampanih
materijala u svoje objekte za
vreme trajanja kampanje
(25.1-25.2.2019)
JANUAR
- Dogovaranje sa jakim
influenserima iz različitih niša
da se odazovu izazovu koji
NURDOR pokreće 25. januara
kada startuje kampanja "I JA
MOGU"
- Pokretanje stranica "I JA
VOLONTIRAM" i promocije u
digitalu i printu
- Update aplikacije
FEBRUAR
- 25. februara objavljivanje
videa koji prikazuje
jedinstenu zajednicu koja
pruža podršku borbi protiv
raka kod dece
NURDOR/KAKTUS/YOUNITED
CILJ: BRAND AWARENESS/AKTIVNO UKLJUČIVANJE
"Pruži korak" & trkači
Ukoliko bi se postigao dogovor sa organizatorima trka da uz svoje
standardne uslove za učešće u trci uključe stavku da je potrebno da se
instalira aplikacija i da je trkači aktivno iskoriste za vreme trke bi se
ostvarila oba cilja - upoznavanje sa NURDOR-om i delovanjem
organizacije, te uključivanjem zajednice trkača u aktivne doprinosioce
pružanju podrške deci oboleloj od raka. S obzirom da bi tokom trka
"zaradili" značajnu cifru, možemo pretpostaviti da bi podelili svoj
doprinos i na društvenim mrežama.
CILJ: BRAND AWARENESS
OBJEKTI & "I JA MOGU"
U decembru mesecu bi trebalo pristupiti dogovaranjima sa javnim
institucijama, šoping centrima, maloprodajnim objektima da za vreme
trajanja kampanje (25.1-25.2) u svojim prostorima postave kartonske
ramove slične ramovima koje će korisnici moći da koriste i u digitalnoj
formi. Uz noseći #IJAMOGU bi bio postavljeni i logotip NURDOR i
logotip objekta. Ukoliko se postigne takav dogovor - svaki objekat bi
pokrio troškove izrade materijala, a zarađen novac bi bio poklonjen
fondu za izgradnju roditeljskih kuća.
Primeri materijala
NURDOR/KAKTUS/YOUNITED
"Zastavice" koje bi se nalazile u kafićima i restoranima bi
korisnici mogli da iskoriste kada fotografišu hranu, kafe,
svoje dnevne trenutke. Glavna poruka je da u svakom
trenutku možemo da doprinesemo poboljšanju situacije i
podizanju nivoa svesti.
Kartonski ramovi, slični onima koji se nalaze u aplikaciji bi
bili postavljeni u javne objekte i institucije. Na ovaj način bi
se maksimalno iskoristila šansa da se proširi brand
awarenesss kod pripadnika svih generacija, ali i da
objekti/institucije pokažu da su i oni deo zajedničke borbe.
CILJ: BRAND AWARENESS / AKTIVNO UKLJUČIVANJE
INFLUENSERI & "I JA MOGU"
Početkom meseca pristupanje dogovorima sa nekoliko jakih
influensera iz sasvim različitih niša da se 25. januara odmah odazovu
na challenge koji bi NURDOR postavio. U inicijalnom videu organizacija
bi javno "izazvala" mlade influensere, blogere, vlogere, javne ličnosti da
se pridruže zajednici koja pruža podršku mališanima koji se leče od
raka, da zauzmu aktivnu ulogu o širenju svesti i iskoriste "jačinu svog
glasa i uticaja" u humanitarne svrhe. Zadatak bi bio da iskoriste neki od
ramova za slikanje koji se nalaze u aplikaciji "Pruži korak". Influenseri
sa kojima se postigne dogovor bi imali zadatak da postave kratak vlog u
kome bi rekli nekoliko rečenica u NURDORU i njihovim aktivnostima, te
da obrazlože na koje sve načine je moguće da se pruži podrška. Ovi
influenseri bi dalje izazvali druge "kolege". ali i same gledaoce, na taj
način pokrećući lančanu reakciju čime bi ovaj izazov postao viralan.
Nakon izazova influenseri bi mogli da posete roditeljske kuće, decu ili
na neki drugi način doprinesu organizaciji, a potom o tome obaveste
svoje fanove na društvenim mrežama.
CILJ: BRAND AWARENESS / AKTIVNO UKLJUČIVANJE
APLIKACIJA & "I JA MOGU"
Kako sam izazov uključuje korišćenje ramova za fotografisanje,
aplikacija "Pruži korak" bi trebalo da se update-uje, odnosno da joj se
doda još jedna jednostavna opcija koja bi korisnicima pružila
mogućnost da se fotografišu, ili da uploaduju već napravljenu
fotografiju u neki od ramova. Svaki od njih bi sadržao #IJAMOGU,
logotip NURDOR, tematsku boju, a neki od njih bi sadržali i pređenu
kilometražu, odnosno iznos koji su time "zaradili" za mališane. Ramovi
bi bili minimalistički i u bojama koje su u trendu na društvenim
mrežama kako bi ih svi rado iskoristili.
Uz ramove, predlažemo update aplikacije dodatkom "countera"
odnosno brojača koji bi prikazivao koliko ljudi je iskoristilo ramove.
CILJ JE NAPRAVITI DIGITALNI
DODATAK KOJI SE LAKO DELI, A KOJI
JE LAKO ODRŽIV NA DUGE STAZE
Instagram Story i SnapChat objave su pre svega značajni zato što
su omiljeni kanal komunikacije mlađih generacija, imaju veliki
doseg i iz dana u dana zauzimaju sve bitnije mesto na društvenim
mrežama.
Ovaj jednostavni dodatak aplikaciji bi omogućio lako širenje brand
awareness-a o samoj organizaciji, ali i o načinima kojima možemo
da podržimo plemeniti cilj.
NURDOR/KAKTUS/YOUNITED
Primeri ramova
NURDOR/KAKTUS/YOUNITED
CILJ: BRAND AWARENESS / AKTIVNO UKLJUČIVANJE
VOLONTERI & "I JA MOGU"
Početak postavljanja posebne platforme "I JA VOLONTIRAM" u okviru
zvanične web stranice NURDOR-a. Ova platforma bi, uz pristanak
volontera, sadržala kratke crtice o aktivnim i "alumni" volonterima,
zašto su se priključili programu, o njihovim aktivnostima, doprinosima,
iskustvima. Cilj je imati fiksnu reprezentaciju širokog spektra načina
na koje je sve moguće pružiti podršku i pomoć. Platforma bi trebalo da
bude završena do početka glavne "I JA MOGU" kampanje kako bi u jeku
digitalnih aktivnosti mogla organski da dođe do što većeg broja ljudi.
Ovaj projekat bi se promovisao na društvenim mrežama novim tipom
objava, ali i "personalizovanim" plakatima koji bi bili izrađeni u skladu sa
profilom fakulteta na koji se postavljaju.
NURDOR/KAKTUS/YOUNITED
Primeri plakata/Story objava
FAKULTET PRIMENJENIH UMETNOSTI PRAVNI FAKULTET
NURDOR/KAKTUS/YOUNITED
CILJ: BRAND AWARENESS / AKTIVNO UKLJUČIVANJE
POJEDINCI & "I JA MOGU"
25. januara NURDOR objavljuje video na svim digitalnim kanalima u
kojima javno "izaziva" sve influensere, javne ličnosti, vlogere i blogere
da iskoriste svoj uticaj u humanitarne svrhe i podrže širenje svesti o
najpodmuklijoj bolesti, ali i o načinima na koje možemo da pomognemo
mališanima i da im na bar neki način olakšamo njihovu veliku borbu.
Nužno je udružiti snage sa uticajnim licima iz digitalne sfere iz više
razloga: upravo oni predstavljaju idole mnogih mladih (ne samo iz
primarne ciljne grupe 20 do 30 godina, već i mlađih - srednjoškolaca,
koji pokazuju mnogo veću empatiju prema svojim obolelim vršnjacima,
kao i spremnost da učestvuju u humanitarnim akcijama. Da bi se zaista
proširila svest, nužno je targetirati i mlađu ciljnu grupu, koja će u
kasnijim godinama moći da preduzme ozbiljnije korake).
Cilj izazova jeste da poveže pojedince u jedinstvenu zajednicu koja će
udruženim snagama dalje širiti reč i pružati podršku. Sve što treba da
urade jeste da iskoriste ram koji se nalazi u aplikaciji "Pruži korak" i
podele svoju fotografiju i "doprinos" na društvenim mrežama time
šireći svest o postojanju NURDOR-a i njihovom cilju.
CHALLENGE: #IJAMOGU
NURDOR/KAKTUS/YOUNITED
KORAK 1
MINI TEASER KAMPANJA KOJA KREĆE
24. JANUARA
Dan pre samog početka izazova, influenseri sa kojima je
dogovorena saradnja postavljaju u svoje Instagram Story objave
mini anketu sa pitanjem: "Da li znate šta je NURDOR?".
25. januara, kada objave svoj vlog u kojem odgovaraju na izazov,
postavljaju Instagram Story objavu koja je linkovana na vlog, i
pozivaju korisnike da saznaju odgovor i priključe se izazovu.
DRUŠTVENE MREŽE:
INSTAGRAM
CHALLENGE: #IJAMOGU
NURDOR/KAKTUS/YOUNITED
KORAK 2
INFLUENSERI
ODGOVARAJU NA
IZAZOV, POKREĆU
LANČANU REAKCIJU I
PRENOSE JE NA
SVOJE PRATIOCE.
NURDOR POSTAVLJA
VIDEO U KOJEM
JAVNO IZAZIVA
UTICAJNE LIČNOSTI
IZ DIGITALA DA SE
PRILJUČE BORBI ZA
DECU OBOLELU OD
RAKA.
DRUŠTVENE MREŽE:
YOUTUBE
INSTAGRAM
FACEBOOK
CILJ: BRAND AWARENESS / AKTIVNO UKLJUČIVANJE
ZAJEDNICA & "I MI SMO USPELI"
Kraj digitalnih aktivnosti usko vezanih za kampanju "I JA MOGU" i
postavljeni izazov predstavlja upravo Svetski dan dece obolele od raka.
Za ovu priliku bi bili angažovani studenti montaže sa fakulteta FDU koji
bi volonterski pristupili izradi videa koji bi sadržao veliki broj isečaka iz
videa uticajnih osoba koje izgovaraju "I JA MOGU". Na ovaj način bi se
javnosti predstavio uspeh svih nas da se ujedinimo u pružanju podrške i
zajedničkoj borbi za mališane. Ovom prilikom bi noseći #IJAMOGU bio
promenjen u #IMISMOUSPELI na taj način predstavljaći prelazak od
akcije pojedinaca do udruženih snaga čitave zajednice iz svih krajeva
Srbije.
KRAJ KAMPANJE:
#IMISMOUSPELI
NURDOR/KAKTUS/YOUNITED
KAKTUS TALENTS
TEAM: YOUNITED
HVALA NA PAŽNJI!

Contenu connexe

Similaire à I ja mogu

Zašto je SVA vaša nova digitalna agencija
Zašto je SVA vaša nova digitalna agencijaZašto je SVA vaša nova digitalna agencija
Zašto je SVA vaša nova digitalna agencija
Mirko Mandic
 
Marijana Krunić, studentkinja master studija FEFA, izveštaja sa Foruma za odg...
Marijana Krunić, studentkinja master studija FEFA, izveštaja sa Foruma za odg...Marijana Krunić, studentkinja master studija FEFA, izveštaja sa Foruma za odg...
Marijana Krunić, studentkinja master studija FEFA, izveštaja sa Foruma za odg...
FEFA Faculty
 
Kako odabrati drustvene mreze za svoj brend tvitomanija
Kako odabrati drustvene mreze za svoj brend tvitomanijaKako odabrati drustvene mreze za svoj brend tvitomanija
Kako odabrati drustvene mreze za svoj brend tvitomanija
Sandra Simonovic
 

Similaire à I ja mogu (20)

Skini kapu
Skini kapuSkini kapu
Skini kapu
 
Budi drug
Budi drugBudi drug
Budi drug
 
Ide Flex
Ide FlexIde Flex
Ide Flex
 
Alma 25 godina
Alma 25 godinaAlma 25 godina
Alma 25 godina
 
Different think
Different thinkDifferent think
Different think
 
Promene koje su društvene mreže donele u komunikaciju
Promene koje su društvene mreže donele u komunikacijuPromene koje su društvene mreže donele u komunikaciju
Promene koje su društvene mreže donele u komunikaciju
 
Zašto je SVA vaša nova digitalna agencija
Zašto je SVA vaša nova digitalna agencijaZašto je SVA vaša nova digitalna agencija
Zašto je SVA vaša nova digitalna agencija
 
Šta su društvene mreže promenile u komunikaciji?
Šta su društvene mreže promenile u komunikaciji? Šta su društvene mreže promenile u komunikaciji?
Šta su društvene mreže promenile u komunikaciji?
 
VRISAK
VRISAKVRISAK
VRISAK
 
Dobar pokušaj
Dobar pokušajDobar pokušaj
Dobar pokušaj
 
Societe Generale Bank - Digital Branch
Societe Generale Bank -  Digital BranchSociete Generale Bank -  Digital Branch
Societe Generale Bank - Digital Branch
 
Tim 941e5a
Tim 941e5aTim 941e5a
Tim 941e5a
 
Marijana Krunić, studentkinja master studija FEFA, izveštaja sa Foruma za odg...
Marijana Krunić, studentkinja master studija FEFA, izveštaja sa Foruma za odg...Marijana Krunić, studentkinja master studija FEFA, izveštaja sa Foruma za odg...
Marijana Krunić, studentkinja master studija FEFA, izveštaja sa Foruma za odg...
 
Kako odabrati drustvene mreze za svoj brend tvitomanija
Kako odabrati drustvene mreze za svoj brend tvitomanijaKako odabrati drustvene mreze za svoj brend tvitomanija
Kako odabrati drustvene mreze za svoj brend tvitomanija
 
Perle
PerlePerle
Perle
 
Nosim za kuću!
Nosim za kuću!Nosim za kuću!
Nosim za kuću!
 
Mladi Komadi
Mladi KomadiMladi Komadi
Mladi Komadi
 
Kontakt
KontaktKontakt
Kontakt
 
Advertising Trends 2015.
Advertising Trends 2015.Advertising Trends 2015.
Advertising Trends 2015.
 
Smeh je zarazan, rak nije
Smeh je zarazan, rak nijeSmeh je zarazan, rak nije
Smeh je zarazan, rak nije
 

Plus de Marketing mreža (20)

Dunder Mifflin
Dunder MifflinDunder Mifflin
Dunder Mifflin
 
Cassiopeia
CassiopeiaCassiopeia
Cassiopeia
 
Reprezentacija
ReprezentacijaReprezentacija
Reprezentacija
 
SmartTim
SmartTimSmartTim
SmartTim
 
Moji Dobri
Moji DobriMoji Dobri
Moji Dobri
 
Zbrzane
ZbrzaneZbrzane
Zbrzane
 
PETLJA
PETLJAPETLJA
PETLJA
 
CTA
CTACTA
CTA
 
Newcomers
NewcomersNewcomers
Newcomers
 
Bodljice
BodljiceBodljice
Bodljice
 
Smarties
SmartiesSmarties
Smarties
 
Leopard.net
Leopard.netLeopard.net
Leopard.net
 
ONA STVARA - Delta Holding
ONA STVARA - Delta HoldingONA STVARA - Delta Holding
ONA STVARA - Delta Holding
 
Pipi&Gudi&Ćuri
Pipi&Gudi&ĆuriPipi&Gudi&Ćuri
Pipi&Gudi&Ćuri
 
Digitalna ekspedicija
Digitalna ekspedicijaDigitalna ekspedicija
Digitalna ekspedicija
 
Zašto korporacija mora da ima TikTok?
Zašto korporacija mora da ima TikTok?Zašto korporacija mora da ima TikTok?
Zašto korporacija mora da ima TikTok?
 
Kad imaš iznos biraš SBB PRINT.pdf
Kad imaš iznos biraš SBB PRINT.pdfKad imaš iznos biraš SBB PRINT.pdf
Kad imaš iznos biraš SBB PRINT.pdf
 
8. mart
8. mart8. mart
8. mart
 
Plazma Sarajevo Filmski Festival_OOH
Plazma Sarajevo Filmski Festival_OOHPlazma Sarajevo Filmski Festival_OOH
Plazma Sarajevo Filmski Festival_OOH
 
Plazma Mini Mini pakovanja.pdf
Plazma Mini Mini pakovanja.pdfPlazma Mini Mini pakovanja.pdf
Plazma Mini Mini pakovanja.pdf
 

I ja mogu

  • 1. KAKTUS TALENTS TEAM: YOUNITED NOVA NURDOR KAMPANJA #IJAMOGU
  • 2. NURDOR/KAKTUS/YOUNITED Sadržaj prezentacije BRIEF Ključne tačke zadatka STRATEGIJA Opis projekta, glavni ciljevi, strateški ciljevi, taktike, metrike TIMELINE AKTIVACIJA I KAMPANJE Vremenski okvir implementiranja različitih koraka kampanje KREATIVNA REŠENJA Opis različitih koraka kampanje i vizualni prikazi kreativnih koncepata 
  • 3. BRIEF vizualni prikazi kreativnih koncepata  OPIS ZADATKA Kako se ova kampanja lansira svake godine 15. februara, na dan dece obolele od raka, u 40 gradova širom Srbije, potrebno je da ove godine kampanja ima ujednačen identitet i aktivnosti u svim gradovima. Zadatak za mlade talente na ovom konkursu je da kreiraju kampanju koja bi podigla svest među mladima i zainteresovala ih za inicijative kojima se NURDOR bavi, konkretno za najaktuelniju u 2019/20 - izgradnju nove, do sada najveće NURDOR Roditeljske kuće. CILJNA GRUPA Mladi od 20 do 30 godina, koji koriste aplikacije i aktivni su korisnici društvenih mreža. OČEKIVANJA OD TIMA Vizuelni identintet i slogan kampanje; Predlog kreativne upotrebe medija, primena vizuelnog identiteta na različite kanale komunikacije. PRIMARNI KANALI KOMUNIKACIJE Predlog kreativne upotrebe medija, primena vizuelnog identiteta na različite kanale komunikacije. NURDOR/KAKTUS/YOUNITED
  • 4.
  • 5. OPIS PROJEKTA Oblikovanje različitih taktika pretežno digitalnog marketinga kako bi se na što efikasniji i efektniji način široka javnost informisala o projektima i radu NURDOR organizacije, te pozvala sve da se kroz humanitarni i društveni angažman aktivno uključe u borbu za mališane obolele od raka. Moralna i aktivna podrška oboleloj deci od strane celog društva koje deluje zajedničkim snagama će im olakšati dugu i tešku borbu. CILJ PROJEKTA Informisanje što većeg broja prvenstveno mladih ljudi o brojnim načinima kojima mogu da pomognu mališanima u njihovoj velikoj borbi. Dugoročni cilj projekta predstavlja transformaciju pojedinačnih akcija u delovanje čitave zajednice na svakodnevnom nivou.
  • 6. BRAND AWARENESS - Uspostavljanje Omnichannel-a, odnosno usklađivanje delovanja svih kanala za ostvarenje konačnog cilja - Informisanje mladih - Prepoznatljiv i usklađen vizuelni identitet GLAVNI I STRATEŠKI CILJEVI ANGAŽMAN MLADIH - Konvertovanje leadova u volontere - Informisanje o volonterskom programu
  • 7. UPOTREBA DIGITALNIH KANALA - Saradnja sa vlogerima, blogerima i influenserima relevantnim za ciljnu grupu - Novi vidovi objava na društvenim mrežama - Sponzorisana kampanja za glasanje TAKTIKE NURDOR/KAKTUS/YOUNITED UPDATE APLIKACIJE - Već postojeću aplikaciju "Pruži korak" dopuniti opcijama za fotografisanje i brojčanikom koliko se ljudi slikalo DOPUNA WEBSITE-A - Dodavanje stranice ili kreiranje eksterne platforme koja će biti posvećena isključivo volonterskom programu ŠTAMPANI MATERIJALI - Promo materijali koji bi bili postavljeni u javnim institucijama, tržnim centrima, prodavnicama, kafićima
  • 8. NOVEMBAR - Pristupanje dogovaranjima sa organizatorima trka i maratona da kao uslov za prijavu navedu instaliranje aplikacije "Pruži korak" TIMELINE AKTIVNOSTI, AKTIVACIJE, KAMPANJA DECEMBAR Pristupanje dogovaranjima sa javnim institucijama, šoping centrima, maloprodajnim objektima za implementaciju štampanih materijala u svoje objekte za vreme trajanja kampanje (25.1-25.2.2019) JANUAR - Dogovaranje sa jakim influenserima iz različitih niša da se odazovu izazovu koji NURDOR pokreće 25. januara kada startuje kampanja "I JA MOGU" - Pokretanje stranica "I JA VOLONTIRAM" i promocije u digitalu i printu - Update aplikacije FEBRUAR - 25. februara objavljivanje videa koji prikazuje jedinstenu zajednicu koja pruža podršku borbi protiv raka kod dece NURDOR/KAKTUS/YOUNITED
  • 9. CILJ: BRAND AWARENESS/AKTIVNO UKLJUČIVANJE "Pruži korak" & trkači Ukoliko bi se postigao dogovor sa organizatorima trka da uz svoje standardne uslove za učešće u trci uključe stavku da je potrebno da se instalira aplikacija i da je trkači aktivno iskoriste za vreme trke bi se ostvarila oba cilja - upoznavanje sa NURDOR-om i delovanjem organizacije, te uključivanjem zajednice trkača u aktivne doprinosioce pružanju podrške deci oboleloj od raka. S obzirom da bi tokom trka "zaradili" značajnu cifru, možemo pretpostaviti da bi podelili svoj doprinos i na društvenim mrežama.
  • 10. CILJ: BRAND AWARENESS OBJEKTI & "I JA MOGU" U decembru mesecu bi trebalo pristupiti dogovaranjima sa javnim institucijama, šoping centrima, maloprodajnim objektima da za vreme trajanja kampanje (25.1-25.2) u svojim prostorima postave kartonske ramove slične ramovima koje će korisnici moći da koriste i u digitalnoj formi. Uz noseći #IJAMOGU bi bio postavljeni i logotip NURDOR i logotip objekta. Ukoliko se postigne takav dogovor - svaki objekat bi pokrio troškove izrade materijala, a zarađen novac bi bio poklonjen fondu za izgradnju roditeljskih kuća.
  • 11. Primeri materijala NURDOR/KAKTUS/YOUNITED "Zastavice" koje bi se nalazile u kafićima i restoranima bi korisnici mogli da iskoriste kada fotografišu hranu, kafe, svoje dnevne trenutke. Glavna poruka je da u svakom trenutku možemo da doprinesemo poboljšanju situacije i podizanju nivoa svesti. Kartonski ramovi, slični onima koji se nalaze u aplikaciji bi bili postavljeni u javne objekte i institucije. Na ovaj način bi se maksimalno iskoristila šansa da se proširi brand awarenesss kod pripadnika svih generacija, ali i da objekti/institucije pokažu da su i oni deo zajedničke borbe.
  • 12. CILJ: BRAND AWARENESS / AKTIVNO UKLJUČIVANJE INFLUENSERI & "I JA MOGU" Početkom meseca pristupanje dogovorima sa nekoliko jakih influensera iz sasvim različitih niša da se 25. januara odmah odazovu na challenge koji bi NURDOR postavio. U inicijalnom videu organizacija bi javno "izazvala" mlade influensere, blogere, vlogere, javne ličnosti da se pridruže zajednici koja pruža podršku mališanima koji se leče od raka, da zauzmu aktivnu ulogu o širenju svesti i iskoriste "jačinu svog glasa i uticaja" u humanitarne svrhe. Zadatak bi bio da iskoriste neki od ramova za slikanje koji se nalaze u aplikaciji "Pruži korak". Influenseri sa kojima se postigne dogovor bi imali zadatak da postave kratak vlog u kome bi rekli nekoliko rečenica u NURDORU i njihovim aktivnostima, te da obrazlože na koje sve načine je moguće da se pruži podrška. Ovi influenseri bi dalje izazvali druge "kolege". ali i same gledaoce, na taj način pokrećući lančanu reakciju čime bi ovaj izazov postao viralan. Nakon izazova influenseri bi mogli da posete roditeljske kuće, decu ili na neki drugi način doprinesu organizaciji, a potom o tome obaveste svoje fanove na društvenim mrežama.
  • 13. CILJ: BRAND AWARENESS / AKTIVNO UKLJUČIVANJE APLIKACIJA & "I JA MOGU" Kako sam izazov uključuje korišćenje ramova za fotografisanje, aplikacija "Pruži korak" bi trebalo da se update-uje, odnosno da joj se doda još jedna jednostavna opcija koja bi korisnicima pružila mogućnost da se fotografišu, ili da uploaduju već napravljenu fotografiju u neki od ramova. Svaki od njih bi sadržao #IJAMOGU, logotip NURDOR, tematsku boju, a neki od njih bi sadržali i pređenu kilometražu, odnosno iznos koji su time "zaradili" za mališane. Ramovi bi bili minimalistički i u bojama koje su u trendu na društvenim mrežama kako bi ih svi rado iskoristili. Uz ramove, predlažemo update aplikacije dodatkom "countera" odnosno brojača koji bi prikazivao koliko ljudi je iskoristilo ramove.
  • 14. CILJ JE NAPRAVITI DIGITALNI DODATAK KOJI SE LAKO DELI, A KOJI JE LAKO ODRŽIV NA DUGE STAZE Instagram Story i SnapChat objave su pre svega značajni zato što su omiljeni kanal komunikacije mlađih generacija, imaju veliki doseg i iz dana u dana zauzimaju sve bitnije mesto na društvenim mrežama. Ovaj jednostavni dodatak aplikaciji bi omogućio lako širenje brand awareness-a o samoj organizaciji, ali i o načinima kojima možemo da podržimo plemeniti cilj. NURDOR/KAKTUS/YOUNITED
  • 16. CILJ: BRAND AWARENESS / AKTIVNO UKLJUČIVANJE VOLONTERI & "I JA MOGU" Početak postavljanja posebne platforme "I JA VOLONTIRAM" u okviru zvanične web stranice NURDOR-a. Ova platforma bi, uz pristanak volontera, sadržala kratke crtice o aktivnim i "alumni" volonterima, zašto su se priključili programu, o njihovim aktivnostima, doprinosima, iskustvima. Cilj je imati fiksnu reprezentaciju širokog spektra načina na koje je sve moguće pružiti podršku i pomoć. Platforma bi trebalo da bude završena do početka glavne "I JA MOGU" kampanje kako bi u jeku digitalnih aktivnosti mogla organski da dođe do što većeg broja ljudi. Ovaj projekat bi se promovisao na društvenim mrežama novim tipom objava, ali i "personalizovanim" plakatima koji bi bili izrađeni u skladu sa profilom fakulteta na koji se postavljaju. NURDOR/KAKTUS/YOUNITED
  • 17. Primeri plakata/Story objava FAKULTET PRIMENJENIH UMETNOSTI PRAVNI FAKULTET NURDOR/KAKTUS/YOUNITED
  • 18. CILJ: BRAND AWARENESS / AKTIVNO UKLJUČIVANJE POJEDINCI & "I JA MOGU" 25. januara NURDOR objavljuje video na svim digitalnim kanalima u kojima javno "izaziva" sve influensere, javne ličnosti, vlogere i blogere da iskoriste svoj uticaj u humanitarne svrhe i podrže širenje svesti o najpodmuklijoj bolesti, ali i o načinima na koje možemo da pomognemo mališanima i da im na bar neki način olakšamo njihovu veliku borbu. Nužno je udružiti snage sa uticajnim licima iz digitalne sfere iz više razloga: upravo oni predstavljaju idole mnogih mladih (ne samo iz primarne ciljne grupe 20 do 30 godina, već i mlađih - srednjoškolaca, koji pokazuju mnogo veću empatiju prema svojim obolelim vršnjacima, kao i spremnost da učestvuju u humanitarnim akcijama. Da bi se zaista proširila svest, nužno je targetirati i mlađu ciljnu grupu, koja će u kasnijim godinama moći da preduzme ozbiljnije korake). Cilj izazova jeste da poveže pojedince u jedinstvenu zajednicu koja će udruženim snagama dalje širiti reč i pružati podršku. Sve što treba da urade jeste da iskoriste ram koji se nalazi u aplikaciji "Pruži korak" i podele svoju fotografiju i "doprinos" na društvenim mrežama time šireći svest o postojanju NURDOR-a i njihovom cilju.
  • 19. CHALLENGE: #IJAMOGU NURDOR/KAKTUS/YOUNITED KORAK 1 MINI TEASER KAMPANJA KOJA KREĆE 24. JANUARA Dan pre samog početka izazova, influenseri sa kojima je dogovorena saradnja postavljaju u svoje Instagram Story objave mini anketu sa pitanjem: "Da li znate šta je NURDOR?". 25. januara, kada objave svoj vlog u kojem odgovaraju na izazov, postavljaju Instagram Story objavu koja je linkovana na vlog, i pozivaju korisnike da saznaju odgovor i priključe se izazovu. DRUŠTVENE MREŽE: INSTAGRAM
  • 20. CHALLENGE: #IJAMOGU NURDOR/KAKTUS/YOUNITED KORAK 2 INFLUENSERI ODGOVARAJU NA IZAZOV, POKREĆU LANČANU REAKCIJU I PRENOSE JE NA SVOJE PRATIOCE. NURDOR POSTAVLJA VIDEO U KOJEM JAVNO IZAZIVA UTICAJNE LIČNOSTI IZ DIGITALA DA SE PRILJUČE BORBI ZA DECU OBOLELU OD RAKA. DRUŠTVENE MREŽE: YOUTUBE INSTAGRAM FACEBOOK
  • 21. CILJ: BRAND AWARENESS / AKTIVNO UKLJUČIVANJE ZAJEDNICA & "I MI SMO USPELI" Kraj digitalnih aktivnosti usko vezanih za kampanju "I JA MOGU" i postavljeni izazov predstavlja upravo Svetski dan dece obolele od raka. Za ovu priliku bi bili angažovani studenti montaže sa fakulteta FDU koji bi volonterski pristupili izradi videa koji bi sadržao veliki broj isečaka iz videa uticajnih osoba koje izgovaraju "I JA MOGU". Na ovaj način bi se javnosti predstavio uspeh svih nas da se ujedinimo u pružanju podrške i zajedničkoj borbi za mališane. Ovom prilikom bi noseći #IJAMOGU bio promenjen u #IMISMOUSPELI na taj način predstavljaći prelazak od akcije pojedinaca do udruženih snaga čitave zajednice iz svih krajeva Srbije.