"Mitos dan Kemenangan: Zeus Slot dan Dunia Yunani"
Proposal gathering mitra supersoft
1. PROPOSAL
SEMINAR SEHARI UKM-IT DALAM RANGKA
GRAND LAUNCHING REKANKITA.COM &
GATHERING MITRA SUPERSOFT
Pendahuluan
Dunia digital semakin mewarnai kehidupan kita. Jika tidak segera
bisa menyesuaikan diri dengan kondisi yang ada, boleh jadi kita
akan menjadi bagian di bawah dari roda kehidupan. Lihat saja
orang dulu terbiasa pagi-pagi hanya membaca koran, kini sudah
diwarnai dengan cek facebook, cek berita online, cek twitter di
handphon mereka masing-masing. Kemana-mana kita selalu bawa
handset, kalo nongkrong, di lift, nunggu teman, nunggu menu
makanan, yang dibuka ya handphonenya, bukan ngobrol dengan
tetangga sebelah. Entah cek sms, chat, atau status mereka di social
network.
Kehidupan sosial juga berubah, kalao dulu kita berhubungan dekat
hanya dengan tetangga atau saudara, tapi sekarang dekat dan jauh
tidak lagi dihubungkan dengan jarak tempat, tapi jarak
komunikasi. Seberapa dekat kita berkomunikasi, sudah tidak ada
beda antara satu kota bahkan beda negara, kalau bisa chat dan
twitteran, ya gak ada bedanya.
Demikian pula dengan pola berbisnis, juga sudah banyak bergeser.
Kalau dulu – dan mungkin sekarang masih terjadi dan akan sangat
mungkin berubah – orang keliling-keliling toko untuk mencari
produk, atau telpon untuk mengetahui informasi yang diinginkan.
Tapi, dengan hape di tangan, laptop atau pc di rumah, kita sudah
bisa mencari bahkan membeli produk yang kita inginkan, tanpa
beranjak dari tempat kita.
Proposal Seminar, Launching & Gathering Supersoft Page 1 of 6
2. Pola marketing atau iklan juga bergeser. Hermawan Kertajaya telah
mengenalkan konsep Marketing 3.0, dimana promosi sudah tidak
terlalu lagi mengandalkan broadcast lewat media konvensional
seperti televisi atau radio, tapi sudah banyak yang lewat
pertemanan atau referensi. Dalam teknologi informasi marketing
atau bisnis semacam ini disebut dengan Social Ecommerce, dimana
alasan membeli seseorang lebih dipengaruhi oleh referensi teman
daripada iklan. Hasilnya tentu lebih meyakinkan, karena cerita
teman tentu lebih objektif daripada mendengar iklan di media
massa yang kadang berlebihan.
Disinilah akhirnya kami membangun sebuah business social network
system yang diberi brand dan domain rekankita.com. Dimana
merupakan system yang dapat menghubungkan dan
mempermudah bertemunya antar pelaku usaha satu dan lainnya
yang diistilahkan dengan Business to Business (B2B) dengan model
jejaring dan referensi yang dikelola secara teratur dan sistematis,.
Agar sesuai dengan karakter pengusaha yang sedikit banyak
berbeda dengan model pertemanan biasa.
Sekilas rekankita.com
Rekankita.com adalah sebuah portal jejaring sosial bidang bisnis
(business social networking) atau bisa dikatakan facebook bisnis yang
mengintegrasikan teknologi mobile web, portal web, dan SMS.
Berbeda dengan facebook, yang
menerima model permintaan
pertemanan dan tidak
membatasi levelnya,
Rekankita.com hanya bisa
didaftarkan secara sepihak oleh
member yang bersangkutan,
dan dibatasi sampai dua level. Sehingga tidak sembarang orang
bisa mengakses data yang tidak dikenalnya.
Proposal Seminar, Launching & Gathering Supersoft Page 2 of 6
3. Karena menggunakan id nomor handphone, rekankita.com bisa
juga dimanfaatkan untuk penyimpanan phonebook online.
Sehingga bisa digunakan backup kalau suatu saat handphone
member hilang. Penyimpanan ini bisa dilakukan dengan aplikasi
mobile yang disediakan rekankita.com, sehingga tidak perlu
dilakukan secara manual.
Dengan integrasi SMS Center baik short number maupun long
number, member bisa berinteraksi dengan website tanpa harus
membuka komputer atau web. Seperti pasang iklan,
memperpanjang masa tayang iklan, terima dan reply komplain dari
web, dan menerima update2 info terbaru dari web. Sehingga bisa
menjembatani mayoritas pengusaha UKM Indonesia yang belum
terbiasa dengan aktivitas online, atau karena sering menghabiskan
waktu di luar (offline).
Misi dan Tujuan
- Membantu pelaku usaha atau UKM dalam mempermudah
akses pemasaran dengan rekankita.com.
- Pemaparan konsep B2B (Business 2 Business) di era mobile.
- Perkenalan konsep social commerce & marketing 3.0 sebagai
trend terbaru system marketing di era mobile
- Sosialisasi fitur-fitur rekankita.com khususnya untuk UKM,
dan bagaimana para peserta mampu menangkap peluang dan
menciptakan usaha baru di bidang teknologi informasi dengan
menjadi mitra reseller rekankita.com di wilayahnya.
- Pembagian buku Berbinis Online di Era Mobile dari
rekankita.com yang berisi pemaparan poin di atas beserta
petunjuk pemakaiannya
Tema
Dengan Sinergi UKM dan rekankita.com Kita Wujudkan Daya Saing dan
Kemandirian Bangsa
Proposal Seminar, Launching & Gathering Supersoft Page 3 of 6
4. Target Audiens & Jumlah Peserta
- Pengusaha /mitra Supersoft Tekknologi ( dealer pulsa seluruh
Indonesia )
- Pemerhati IT-UKM / koperasi baik kalangan pemerintah
maupun swasta
- Komunitas dan Pengusaha UKM kota Surabaya dan Sekitarnya
- Jumlah peserta ditargetkan 350 orang
Susunan Acara
09.00 – 09.30 Registrasi peserta
09.30 – 09.40 Pembukaan
09.40 – 10.00 Sambutan dari keynote speaker dari pihak Walikota
Surabaya, serta peresmian portal rekankita.com 1
10.00 – 11.00 Pembicara dari pemerhati, praktisi dan tokoh /
aktivis UKM – IT : Bpk Fauzi Rachmanto
11.00 – 12.30 Pemaparan dari rekankita.com, diakhiri pembagian
buku
12.30 – 12.45 Selingan sponsor
12.45 – 13.00 Pertanyaan dan diskusi, dan simulasi pendaftaran.
Dilanjutkan ceremony launching produk.
13.00 – 13.30 Ishoma
13.30 – 14.00 Press Conference
14.00 – 15.00 Gathering dan ramah tamah mitra Supersoft
Teknologi ( para dealer pulsa nasional )
1
Sampai tanggal 31 Maret masih dalam konfirmasi
Proposal Seminar, Launching & Gathering Supersoft Page 4 of 6
5. Tempat dan Waktu Pelaksanaan
Tanggal 5 Mei 2011
Hotel NOVOTEL Brawijaya I – III Room
Jl Ngagel Jaya 173-176, Surabaya
Publikasi
Acara seminar ini akan dipublikasikan ke beberapa media seperti :
1. Event di Facebook dan invite tag sebulan sebelumnya
2. Jaringan pengusaha pulsa/seluler seluruh Indonesia sebagai
mitra utama Supersoft Teknologi
3. Undangan / kontak langsung para komunitas dan koperasi
dari berbagai macam usaha
4. Iklan kolom di media cetak seminggu sebelumnya
5. Iklan di beritajatim.com dan media online lainnya sebulan
sebelumnya
Sponsorship
Kami memberikan kesempatan kepada para sponsorship yang bisa
membantu acara kami. Demi kelancaran persiapan acara, maka
dana sponsor kami terima paling lambat adalah 10 hari sebelum
acara dilaksakan. Kriteria sponsor tersebut antara lain :
Sponsor Utama :
Jumlah maksimal 1 perusahaan. Biaya Sponsorship : Rp 15.000.000
Fasilitas :
• Tampil di backdoor seminar sebagai sponsor utama.
Proposal Seminar, Launching & Gathering Supersoft Page 5 of 6
6. • Tampil di brosur publikasi di Jawa Pos, Brosur SoftCopy di
Facebook dan Website Resmi (http://www.supersoft.co.id/
seminar) , brosur hardcopy di undangan maupun tas
peserta, sebagai sponsor utama.
• Berhak mendirikan stand di pintu masuk
• Presentasi produk 15 menit di sesi break
• Titip brosur ato souvenir untuk tiap peserta
Sponsor Pendamping :
Jumlah maksimal 3 perusahaan. Biaya Sponsorship : Rp 8.000.000
Fasilitas :
• Tampil di backdoor seminar sebagai sponsor pendamping
( logo lebih kecil di bawah sponsor utama )
• Tampil di brosur publikasi di Jawa Pos, Brosur SoftCopy di
Facebook dan Website Resmi (http://www.supersoft.co.id/
seminar) , brosur hardcopy di undangan maupun tas
peserta, sebagai sponsor pendukung.
• Berhak mendirikan stand di pintu masuk
• Titip brosur untuk tiap peserta
Sponsor Pendukung :
Jumlah maksimal 8 perusahaan. Biaya Sponsorship : Rp 5.000.000
Fasilitas :
• Tampil di backdoor seminar seperti sponsor pendamping.
• Tampil di brosur publikasi di Jawa Pos, Brosur SoftCopy di
Facebook dan Website Resmi (http://www.supersoft.co.id/
seminar) , brosur hardcopy di undangan maupun tas peserta
sebagai sponsor pendukung.
• Titip brosur untuk tiap peserta
Proposal Seminar, Launching & Gathering Supersoft Page 6 of 6