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アジャイルで忘れてしまったもの…
    そして、再び拾い集めたもの
〜モデリングもしないでアジャイルとは何事だから早幾年〜
DevLOVE X 発表資料
2019/6/22 16:20~17:00 6D
#devlovex #devlovexD
ア
ジ
い
る
⾔
葉
た
ち
X
ス
ク
ラ
ム
電
鉄
DevLoveさん、10周年おめでとうございます。
DevLove発表をきっかけに給与が増えた気がします。
モ
デ
ラ
ー
/
40
代
スクラム電鉄
⾃⼰紹介
はらだ いわお
原⽥ 巌
Twitter:@iwaoRd
• 認定スクラムプロフェッショナル
• UMTP アジャイル開発部会メンバ
• 認定SAFe Agilist(失効) & Consultant(予定)
• 認定LeSS Practitioner
「⼈⽣、全速⼒で回り道」
モデモデ⾔ってるSIer勤務
過去の発表
• 「アジャイル」界隈で「モデリング」と「パターン」絡み
の発表をしています。
• 発表した「モデリングもしないでアジャイルとは何事だ」
は⼤きな反響を得ています。
2013年 DevLove甲子園
2014年 UMTPセミナー
2015年 要求開発アライアンス
2014年 DevLove甲子園
2014年 XP祭り(LT)
2015年 XP祭り(講演)
http://www.slideshare.net/iwaoRd/ss-2807525
Regional Scrum Gathering Tokyo
2018
2017年 XP祭り LT
Regional Scrum Gathering Tokyo
2019
presented by SPaT
(Scrum Patterns Tokyo)
*「おお アジャイラーよ!
  しんでしまうとは なにごとだ!
!5
想定読者1
アジャイルうまくいってますか?
モデル書いていますか?
想定読者2
モデリング活⽤していますか?
伝えたいことは最初に届ける
「モデリングをすることでアジャイルが上⼿くいく」
1. アジャイルに向けて変わったこと
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→SIerとしての5年

→フリーランスとしての5年
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★モデリングもしないでアジャイルとは何事だ
3. アジャイルにモデリングが⽋かせない
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第1章 SIerとしての5年
〜サラリーマンエンジニア〜
開発は常に
おのれ1⼈
しくじり数字
この時期に叩きこまれた貴重なアジャイルにつながる体験
「やるしかない精神」
10
きっかけとなった配属先の先輩の⼀⾔
「俺、今⽉で会社辞めるから」
11
何も分からないので頑張るしかないSIerの5年
• 無職からの中途採⽤ → 叩き込まれた社畜魂
• 成功したり、失敗したりするプロジェクト →「ものになればいい」
✓ ⾜で情報を稼ぐ
✓ ユーザとの対話
✓ 実装する
やるしかない精神
第2章
フリーランスの5年
〜ソフトウェアの作り⽅は間違っている〜
「・・・よぅ、おまえら、満⾜か・・・こんな開発で・・・俺は嫌だね」
by ロックオン・ストラトス
転職先の社⻑逮捕から独⽴
全⼯程駆逐も限界は 3⼈前
しくじり数字
いくら早く作ってもゴミはゴミ。開発の間違った探し。
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すべての⼯程を経験した結果
「どこでも(⼤なり⼩なり)間違っていました」
15
にんげんだもの…
すべてを経験したフリーランスの5年
• ソフトウェアのゆりかごから墓場まで関わる
• 他の⼈の3倍作って、お⾦もその分貰う
✓ 結果、間違ったソフトウェアを量産している感
✓ どの⼯程でも全体を⾒ない⼈間しかいない
良いソフトウェアとはどこから湧いてくるのか!
(誰も教えてくれない)
第3章 アジャイルの8年
〜真理の探求〜
やりたかったのは真⾯⽬な開発
本当のエンジニアリング
しくじり数字
開発のやり⽅は既に知っていた。
「原点回帰。⼀即多、多則⼀」
Scrum開発を1年続ける
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• やり⽅も簡単だし、すぐに実⾏できる
でも、何かが⾜りない
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✓ POの考えがよくわかった
✓ 意図を汲み、実現⽅法を考え、提案する楽しさ
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20
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Don't just do Agile, Be Agile.
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原点への旅
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禅と⽇本⽂化
✓形式の完全は⼈の注意を形式に向けやすく
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✓わびとさび

→ 「無い」「⾜らない」から必要なものだけを取り込む
Scrumが気付かせてくれたものは、
ちゃんとしたソフトウェアの作り⽅だった
https://www.amazon.co.jp/禅と日本文化-岩波新書-鈴木-大拙/dp/4004000203
最終章 これからの10年
〜もう⼀度、拾い集めるもの〜
「動く」じゃなくて「役⽴つ」ソフトウェアを!
• 動くのは当たり前
• 欲しいのは、役⽴つソフトウェアを早く、必要な時に!

(「すぐにリリースできるか?」から考えてみる)
• エンジニアリングの活⽤
• ⼈の学習を活かす
25
エンジニアリングの活⽤
• V字モデルを思い出す
要件定義
基本設計
詳細設計
実装
単体テスト
結合テスト
総合テスト
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要件定義
基本設計
詳細設計
実装
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結合テスト
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PO
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それぞれの
知識領域
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要件定義
基本設計
詳細設計
実装
単体テスト
結合テスト
総合テスト
要件定義
基本設計
詳細設計
実装
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要件定義
基本設計
詳細設計
実装
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結合テスト
総合テスト
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ロバストネス
シナリオ

↓

受け⼊れテスト
オブジェクト図

クラス図
PO Dev
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• ⼈との関係に着⽬し、「場」の形成

     by 場の論理とマネジメント
• アジェンダ:何に関する情報か
• 解釈コード:情報をどう解釈するか
• 情報キャリアー:誰から情報が伝わるか
• 連帯欲求
⽬的
場
⼈ システム
情報
30
解釈コードにモデルを利⽤してみた!
• UMLなどのモデルの汎⽤書式の利⽤=⽇本語のUnlearn
• モデル化の視点、視座、視野
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→それこそ私たちが⽴ち向かう問題だ!
https://www.slideshare.net/iwaoRd/ss-68726996
※アジャイルでのモデリング利用をまとめたスライド参照
アジャイルな開発をより確実に実⾏する
• 「プロセスやツールよりも個⼈と対話を」
❖ モデルを通した対話から右側に近づける
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個⼈と
対話
⼈は学習する⽣き物
• 「⼈は何も知らないから学ぶのではなく、

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          by 教育⼼理学概論
✓ まずは認識を合わせる
✓ 同じ⾔葉で会話する
• ⼈の認識・思考と⾏動における⾔語
✓ パターン
✓ オブジェクト指向分析
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✓ いつ解決策を使うのか
✓ なぜ、その解決策なのか
✓ どのような共通性があるか
✓ オブジェクト間の責務はなにか
• シナリオで実装とモデルを検証する
• 動くソフトウェアで確認する
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例:やってみたモデルを中⼼に置くDomain Driven Design
≪クオリティ≫は、みんな知っている
• クオリティは雑に分けると2つ
❖ ロマン的…⼼情
❖ 古典的…モノの構造
• 神は細部に宿ると⾔うが、その神⾃体を⾒つ
けることが難しい
• モデリングで抽象と具象を⾏き来すること
で、全体を⾒ながら詳細を知り、システムの
「良し悪し」を⾒つけることができる
https://www.amazon.co.jp/dp/4839700524 35
できるか、できないかじゃない。やる!
• 「できるわけがない」と4回⾔え!!
✓ ⽬の前の問題を解く
✓ 全体に組み込み、調整する
• ⼿を動かし⾯と向かい⾃分と⼀体化
✓ 問題の定義
✓ 実現への理解
✓ 全体像を捉える
⼀体化=⼼に感じるものを信じる
• 『それが射ました』= 無⼼の離れ
• 意識してない⽬的に引かれる感覚
✓ V字モデルが直線となる瞬間!
• モデルは正確な情報だけでなく絵画が与える印象のよ
うな情報もある。
• モデリングはモデル⾃体と同じくらい重要
✓ 最後にモデルは不要となるが、モデリングで成され
た理解や洞察、チームでの相乗効果による閃きはシ
ステムに残る
✓ モデリングは他の活動と直⾏するので、今⽇、聞い
た話の好きなプロセス、プラクティスやっても邪魔
しない
https://www.amazon.co.jp/弓と禅-オイゲン・ヘリゲル/dp/4571300271
⽣き⽣きとした
• 破壊と⽣成
✤ 良くするだけではない
✤ 作り変え続けること
• 美しさとは完成しない
✤ 美しさは静的ではない
アジャイルソフトウェア開発宣⾔
• 私たちは、ソフトウェア開発の実践、あるいは実践を⼿
助けする活動を通じて、よりよい開発⽅法を⾒つけ出そ
うとしている。
http://agilemanifesto.org/iso/ja/
• 働ける時間は短い
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