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控制器模型 視圖
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Layout
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LinearLayout 線性布局
<LinearLayout
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android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
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FrameLayout 框架布局
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="150sp"
android:text="T"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="200sp"
android:text="A"/>
</FrameLayout>
Layout 畫⾯面參參數
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
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match_parent 符合⽗父親⼤大⼩小
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150dp 指定 dp 寬度(例例如:150dp)
0dp 依照特定規則執⾏行行
Layout 畫⾯面參參數
android:layout_marginTop="5dp"
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android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
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Main Thread (UI Thread)
主執⾏行行緒
Thread 1
Thread 2
Thread 3
...
val mainHandler = Handler(Looper.getMainLooper())
val thread = Thread(Runnable {
// Do something
mainHandler.post {
// My result
}
})
thread.start()
(把繁重的事情放在這)
(回傳結果給 Main Thread 顯⽰示)
Model
模型
單元測試原則
• Arrange – 準備,準備輸入資料與期待值

• Act – 執⾏行行,執⾏行行測試對象

• Assert – 驗證,驗證結果
3A 原則
class ExampleUnitTest {
@Test
fun addition_isCorrect() {
// Arrange
val expected = 4
// Act
val actual = 2 + 2
// Assert
assertEquals(expected, actual)
}
}
Arrange 準備
Act 執⾏行行
Aessrt 驗證
休息⼀一下 ☕
等等來來⼩小試⾝身⼿手!

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