Soumettre la recherche
Mettre en ligne
Diseño de videojuegos basado en mda
•
0 j'aime
•
3,889 vues
Jaime Hernández
Suivre
Formation
Signaler
Partager
Signaler
Partager
1 sur 27
Télécharger maintenant
Télécharger pour lire hors ligne
Recommandé
Gestión de Proyectos Informáticos
Gestión de Proyectos Informáticos
Pilar Pardo Hidalgo
Definición técnica de prendas en moda:diseños planos
Definición técnica de prendas en moda:diseños planos
sonsolesdelolmo
Control de cambios
Control de cambios
Mónica María Espejo Pérez
Taller de gamificación .pptx
Taller de gamificación .pptx
Maru Domenech
GWC14: Mario herger - "Enterprise Gamification And The Blue Collar Worker"
GWC14: Mario herger - "Enterprise Gamification And The Blue Collar Worker"
gamificationworldcongress
Juego Pin Pon en java
Juego Pin Pon en java
David Gallegos
Pasos para hacer un videojuego .
Pasos para hacer un videojuego .
Dianayjeferson
Pasos para hacer un videojuego .
Pasos para hacer un videojuego .
Dianayjeferson
Recommandé
Gestión de Proyectos Informáticos
Gestión de Proyectos Informáticos
Pilar Pardo Hidalgo
Definición técnica de prendas en moda:diseños planos
Definición técnica de prendas en moda:diseños planos
sonsolesdelolmo
Control de cambios
Control de cambios
Mónica María Espejo Pérez
Taller de gamificación .pptx
Taller de gamificación .pptx
Maru Domenech
GWC14: Mario herger - "Enterprise Gamification And The Blue Collar Worker"
GWC14: Mario herger - "Enterprise Gamification And The Blue Collar Worker"
gamificationworldcongress
Juego Pin Pon en java
Juego Pin Pon en java
David Gallegos
Pasos para hacer un videojuego .
Pasos para hacer un videojuego .
Dianayjeferson
Pasos para hacer un videojuego .
Pasos para hacer un videojuego .
Dianayjeferson
Presentación2
Presentación2
heydi chira ordinola
Presentación2
Presentación2
heydi chira ordinola
Presentacion programación de videojuegos.pptx
Presentacion programación de videojuegos.pptx
ARNOLDHERNANDOALVARE
Desarrollo y produccion de videojuegos resumen
Desarrollo y produccion de videojuegos resumen
Filiberto Mtz
Pasos para hacer un vídeo juego
Pasos para hacer un vídeo juego
Jhenifer Jimenez
Qué es y para qué sirve sony vegas
Qué es y para qué sirve sony vegas
Kevin Sarango
[2015] Preguntas Frecuentes del Desarrollo de Videojuegos
[2015] Preguntas Frecuentes del Desarrollo de Videojuegos
Jorge Palacios
Portafolio Tactágara
Portafolio Tactágara
Lj Soberón
Game-Ninja 6102
Game-Ninja 6102
amairani23
Cómo crear un videojuego 11a Cristian, López
Cómo crear un videojuego 11a Cristian, López
Junior Lopez
Presentación1
Presentación1
strong videogames
Editores de audio y video
Editores de audio y video
Diego Campo
ENTORNOS DE DESARROLLO: VISUAL STUDIO - EL ENTORNO
ENTORNOS DE DESARROLLO: VISUAL STUDIO - EL ENTORNO
Jacinto Cabrera Rodríguez
Pasos para hacer un videojuego
Pasos para hacer un videojuego
Dianayjeferson
Karen sarria y Esteban
Karen sarria y Esteban
Karen Sarria
Karen sarria no lo borren prros plis we esteban
Karen sarria no lo borren prros plis we esteban
Karen Sarria
Videojuego de deportes
Videojuego de deportes
LUISAMARIAPIEDRAHITA
Herr.sub.pdf
Herr.sub.pdf
Bea Escudero
Xiomara y milena
Xiomara y milena
xiomara2001
Testear videojuegos con Unity3D
Testear videojuegos con Unity3D
[T]echdencias
Tipos de videojuegos
Tipos de videojuegos
Jaime Hernández
El sonido en flash con action script 3
El sonido en flash con action script 3
Jaime Hernández
Contenu connexe
Similaire à Diseño de videojuegos basado en mda
Presentación2
Presentación2
heydi chira ordinola
Presentación2
Presentación2
heydi chira ordinola
Presentacion programación de videojuegos.pptx
Presentacion programación de videojuegos.pptx
ARNOLDHERNANDOALVARE
Desarrollo y produccion de videojuegos resumen
Desarrollo y produccion de videojuegos resumen
Filiberto Mtz
Pasos para hacer un vídeo juego
Pasos para hacer un vídeo juego
Jhenifer Jimenez
Qué es y para qué sirve sony vegas
Qué es y para qué sirve sony vegas
Kevin Sarango
[2015] Preguntas Frecuentes del Desarrollo de Videojuegos
[2015] Preguntas Frecuentes del Desarrollo de Videojuegos
Jorge Palacios
Portafolio Tactágara
Portafolio Tactágara
Lj Soberón
Game-Ninja 6102
Game-Ninja 6102
amairani23
Cómo crear un videojuego 11a Cristian, López
Cómo crear un videojuego 11a Cristian, López
Junior Lopez
Presentación1
Presentación1
strong videogames
Editores de audio y video
Editores de audio y video
Diego Campo
ENTORNOS DE DESARROLLO: VISUAL STUDIO - EL ENTORNO
ENTORNOS DE DESARROLLO: VISUAL STUDIO - EL ENTORNO
Jacinto Cabrera Rodríguez
Pasos para hacer un videojuego
Pasos para hacer un videojuego
Dianayjeferson
Karen sarria y Esteban
Karen sarria y Esteban
Karen Sarria
Karen sarria no lo borren prros plis we esteban
Karen sarria no lo borren prros plis we esteban
Karen Sarria
Videojuego de deportes
Videojuego de deportes
LUISAMARIAPIEDRAHITA
Herr.sub.pdf
Herr.sub.pdf
Bea Escudero
Xiomara y milena
Xiomara y milena
xiomara2001
Testear videojuegos con Unity3D
Testear videojuegos con Unity3D
[T]echdencias
Similaire à Diseño de videojuegos basado en mda
(20)
Presentación2
Presentación2
Presentación2
Presentación2
Presentacion programación de videojuegos.pptx
Presentacion programación de videojuegos.pptx
Desarrollo y produccion de videojuegos resumen
Desarrollo y produccion de videojuegos resumen
Pasos para hacer un vídeo juego
Pasos para hacer un vídeo juego
Qué es y para qué sirve sony vegas
Qué es y para qué sirve sony vegas
[2015] Preguntas Frecuentes del Desarrollo de Videojuegos
[2015] Preguntas Frecuentes del Desarrollo de Videojuegos
Portafolio Tactágara
Portafolio Tactágara
Game-Ninja 6102
Game-Ninja 6102
Cómo crear un videojuego 11a Cristian, López
Cómo crear un videojuego 11a Cristian, López
Presentación1
Presentación1
Editores de audio y video
Editores de audio y video
ENTORNOS DE DESARROLLO: VISUAL STUDIO - EL ENTORNO
ENTORNOS DE DESARROLLO: VISUAL STUDIO - EL ENTORNO
Pasos para hacer un videojuego
Pasos para hacer un videojuego
Karen sarria y Esteban
Karen sarria y Esteban
Karen sarria no lo borren prros plis we esteban
Karen sarria no lo borren prros plis we esteban
Videojuego de deportes
Videojuego de deportes
Herr.sub.pdf
Herr.sub.pdf
Xiomara y milena
Xiomara y milena
Testear videojuegos con Unity3D
Testear videojuegos con Unity3D
Plus de Jaime Hernández
Tipos de videojuegos
Tipos de videojuegos
Jaime Hernández
El sonido en flash con action script 3
El sonido en flash con action script 3
Jaime Hernández
POO y AS3
POO y AS3
Jaime Hernández
Mover Con Click
Mover Con Click
Jaime Hernández
Lineas Aleatorias
Lineas Aleatorias
Jaime Hernández
Crear circulos II
Crear circulos II
Jaime Hernández
Navegando por contenidos
Navegando por contenidos
Jaime Hernández
Animación básica en Flash
Animación básica en Flash
Jaime Hernández
Plus de Jaime Hernández
(8)
Tipos de videojuegos
Tipos de videojuegos
El sonido en flash con action script 3
El sonido en flash con action script 3
POO y AS3
POO y AS3
Mover Con Click
Mover Con Click
Lineas Aleatorias
Lineas Aleatorias
Crear circulos II
Crear circulos II
Navegando por contenidos
Navegando por contenidos
Animación básica en Flash
Animación básica en Flash
Dernier
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Juan D. Machin-Mastromatteo #Juantífico
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
JAVIER SOLIS NOYOLA
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
luismii249
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
carolinamartinezsev
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
Alberto Rubio
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
MarisolMartinez707897
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
Alejandrino Halire Ccahuana
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
Psicoterapia Holística
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
EliaHernndez7
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
CarlosEduardoSosa2
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
iemerc2024
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
FabiolaGarcia751855
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
https://gramadal.wordpress.com/
Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024
IES Vicent Andres Estelles
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
Wilian24
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
JonathanCovena1
Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
https://gramadal.wordpress.com/
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
apunteshistoriamarmo
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
Ángel Encinas
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Katherine Concepcion Gonzalez
Dernier
(20)
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Diseño de videojuegos basado en mda
1.
DISEÑO DE VIDEOJUEGOS BASADO EN MDA Esp.
Jaime Hernández
2.
QUÉ ES MDA? Es
un enfoque formal para el diseño de vídeo juegos.
3.
JUEGO O SOFTWARE Desde
el punto de vista del desarrollo de software, los juegos son en su esencia un tipo de software. Pero qué hace que un software se convierta en un juego?
4.
JUEGO O SOFTWARE CÓDIGO
5.
JUEGO O SOFTWARE CÓDIGO
PROCESOS
6.
JUEGO O SOFTWARE CÓDIGO
PROCESOS REQUERIMIENTOS
7.
JUEGO O SOFTWARE CÓDIGO
PROCESOS REQUERIMIENTOS REGLAS
8.
JUEGO O SOFTWARE CÓDIGO
PROCESOS REQUERIMIENTOS REGLAS JUEGO «SESIONES»
9.
JUEGO O SOFTWARE CÓDIGO
PROCESOS REQUERIMIENTOS REGLAS JUEGO «SESIONES» DIVERSIÓN
10.
TERMINOS DEL DISEÑO PROCESOS
REQUERIMIENTOS JUEGO «SESIONES» DIVERSIÓN
11.
TERMINOS DEL DISEÑO REQUERIMIENTOS DIVERSIÓN
12.
TERMINOS DEL DISEÑO ESTÉTICA
13.
DEFINICIONES
14.
ESTÉTICA Necesitamos comprender los requerimientos emocionales
del sofware Cuando hablamos de estética, debemos tener en mente dos cosas: Diversión y Jugabilidad
15.
ESTÉTICA – TIPOS
DE DIVERSIÓN
16.
ESTÉTICA – TIPOS
DE DIVERSIÓN
17.
ESTÉTICA – TIPOS
DE DIVERSIÓN
18.
ESTÉTICA – TIPOS
DE DIVERSIÓN
19.
ESTÉTICA – TIPOS
DE DIVERSIÓN
20.
ESTÉTICA – TIPOS
DE DIVERSIÓN
21.
ESTÉTICA – TIPOS
DE DIVERSIÓN
22.
ESTÉTICA – TIPOS
DE DIVERSIÓN
23.
DINÁMICA Se utiliza para
crear una experiencia estética.
24.
DINÁMICA
25.
MECÁNICA Acciones, comportamientos y mecanismos
de control dentro del juego
26.
MECÁNICA
27.
GRACIAS Fuente http://www.8kindsoffun.com/
Télécharger maintenant