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Miríam Cano Juárez
Alma Giovanna León Rodríguez
Seydi Cortés Ramos
Javier Texcucano Ortega
Métodos          e-learning         b-learning           m-learning
presenciales

¿Qué es?

¿Qué lo caracteriza?

¿Algún requerimiento técnico?


¿Qué aplicaciones didácticas tiene?


¿Cuáles son sus alcances y limitaciones?


¿Qué habilidades desarrolla?


¿Cuál es el rol tanto del maestro como del alumno?


                                                     Cuadro comparativo
¿Qué es el método presencial?

Es un proceso multidireccional mediante el cual
se transmiten conocimientos y formas de actuar,
mediante la comunicación directa y la presencia
física de los actores.
Características

                                         •   La voz del profesor y su
•   La comunicación se                       expresión corporal son los
    desarrolla básicamente
    entre el profesor y el
                                             medios de comunicación.
    alumno.                              •   Los estudiantes reciben
                                             pasivamente el conocimiento.



                                                               •   Parte de una
                                                                   base de
                                                                   conocimiento, y
                                                                   el estudiante
                                                                   debe sujetarse
                                                                   a ella.
                                                               •   La enseñanza
                                                                   se desarrolla de
                                                                   manera grupal.
•   La enseñanza se orienta sobre una línea continua.
•   El profesor y los estudiantes se encuentran
    físicamente presentes en un mismo espacio-tiempo.
Requerimientos técnicos

     •   Información debidamente documentada,
         contenidos temáticos a tratar.
     •   Infraestructura escolar, docentes, alumnos
         y programas educativos.
     •   Pizarrón, borrador, gis o marcador,
         proyector de acetatos, aula, rotafolio,
         computadoras, etc. Dependiendo de las
         posibilidades de cada institución.
•     Se pueden diseñar situaciones con la utilización de materiales
               y recursos didácticos visuales, sonoros y audiovisuales como
                               apoyo a la clase del profesor.




•   Desarrollo de                          Aplicaciones                      •     Desarrollo de
    estrategias de                          didácticas                            estrategias de
    organización                                                                   elaboración.




                                Adquisición de conocimientos
Alcances

• Se promueve la comunicación oral
• Apoyo del profesor de manera directa
• Aprendizaje grupal presencial basado
  en colaboración y cooperación



                                    Limitaciones
                           • Metodologías tradicionales
                           • Grupos extensos
                           • No posibilita el estudio independiente
                             y autónomo
                           • Precisa de un tutor para resolver dudas
                             y generar una motivación
Habilidades que
  desarrolla
Rol del profesor

• Elemento motivador del aprendizaje del estudiante a
 través de la realización de actividades propuestas.
• Tutor permanente
• Organiza las actividades especificas para el proceso
 de enseñanza –aprendizaje.
¿Que es e-learning?

Es el desarrollo del proceso de formación a
distancia (reglada o no reglada), basado en el uso de
las tecnologías de la información y la comunicación,
que posibilitan un aprendizaje interactivo, flexible y
accesible.
¿Tengo que saber
todo esto?
¿Cómo nos ven en clase nuestros alumnos-as?




                            ¡reflexiona!
La web 2.0.
                Implica un cambio de actitud en su organización
                y uso de la web misma


Espacios virtuales aportan recursos
              gratuitos
                                                       Aplicaciones gratuitas como:
 Para buscar, compartir, publicar                 procesador de textos, hojas de cálculo,
            información                              asistentes para presentaciones,
  Para expresar, crear, publicar                         programas de diseño…
       Para comunicarse




                                         Genera
                                     Redes sociales
                                   Trabajo colaborativo
                                Conocimiento y aprendizaje
NO HAGAS DEL E-LEARNING UN E-READING

  CONVIERTETE EN ALFABETA DIGITAL
M- LEARNING
Definición


• Se denomina aprendizaje electrónico móvil,
 en inglés, m-learning, a una metodología de
 enseñanza y aprendizaje valiéndose del uso de
 pequeños y maniobrables dispositivos móviles,
 tales como teléfonos móviles, celulares,
 agendas electrónicas, tablets PC, pocket pc, i-
 pods y todo dispositivo de mano que tenga
 alguna forma de conectividad inalámbrica.
Características

•   Los alumnos tienen total flexibilidad.
•   Independencia tecnológica de los contenidos: una lección no
    está hecha para un dispositivo en concreto.
•   “Just in time, just for me”: lo que el alumno quiere, cuando lo
    quiere.
•   Todas las actividades online del espacio de formación (miles)
    están disponibles para dispositivos móviles.
•   Navegación sencilla y adaptación de contenidos teniendo en
    cuenta la navegabilidad, procesador y velocidad de conexión
    de estos dispositivos.
Requerimientos técnicos


Son diversas las tecnologías empleadas para
 ofrecer mayores opciones de acceso a la
 educación y para lograr su flexibilidad. Dado que
 el cómputo móvil se refiere a los dispositivos que
 no obligan a los usuarios a estar conectados
 mediante cables a una red o a la energía eléctrica,
 podemos citar desde las computadoras personales
 como las lap-top y tablet pc, hasta las agendas
 personales digitales, teléfonos celulares, ipods,
 sistemas de posición georeferenciada (GPS) y
 otras.
Aplicaciones didácticas
Actuales dispositivos cuentan con
 capacidades ricas en recursos
 multimedios como audio, video,
 fotografías, conectividad y comunicación,
 lo que ha elevado las capacidades de
 cómputo y flexibilidad de los dispositivos.
 Así, de manera paralela el desarrollo de
 aplicaciones de software para este tipo de
 dispositivos también ha crecido.
Logros

• Hay diversos dispositivos
• Manejan información desde cualquier parte del
  mundo(facilitan la movilidad del usuario)

• Evolución de redes inalámbricas
• Mayor libertad y flexibilidad
Limitaciones


• Conectividad y duración de batería
• Seguridad de los contenidos o derechos de
    autor
•   Multiples normas
•   Problemas de costos, privacidad
•   Fácil de distraerse
•   Falta de multimedia interactivo
Habilidades
 Ayuda a los estudiantes a mejorar sus capacidades para leer, escribir y calcular, y a
 reconocer sus capacidades existentes.
 Puede ser utilizado para incentivar experiencias de aprendizaje independientes o
 grupales.
 Ayuda a los estudiantes a identificar las áreas donde necesitan ayuda y respaldo.
   Permite a los docentes que envíen recordatorios a sus estudiantes sobre plazos de
   actividades o tareas a los alumnos así como mensajes de apoyo y estímulo.

 Ayuda a combatir la resistencia al uso de las TIC y pueden ayudar a tender un
   puente sobre la brecha entre la alfabetización a través del teléfono móvil y la
   realizada a través de las TIC.

 Ayuda a eliminar algo de la formalidad de la experiencia de aprendizaje e involucra a
   estudiantes renuentes quienes están familiarizados desde la niñez con máquinas de
   juegos como PlayStations o GameBoys, por lo tanto, esta familiaridad con la
   tecnología mantiene sus niveles de interés.
Función del maestro
•   A) Diseñar Materiales
•   Desde su experiencia en docencia virtual, la función de diseñador de materiales no parece esta siempre
    presente en la función del profesor virtual.


•   B)Función de orientador


•   debe ser capaz de guiar, y motivar al alumno la facilitación de recursos apropiados que favorezcan el
    aprendizaje.


•   C) Guiar
•   Para orientar a los alumnos, es necesario ser capaz de guiarlos en su proceso de enseñanza aprendizaje.


•   D) Motivar
•   El profesor-tutor, en su función orientadora, dominará estrategias que le permitan motivar
•   al alumnado, por que aislado en la distancia, puede abandonar su proceso de aprendizaje.
•   E) Dinamizar
•   La capacidad de dinamizar el aprendizaje individual y en grupo, señala El profesor creará un entorno
    socioafectivo que disminuirá la posibilidad de aislamiento en el aprendizaje. Para ello utilizará técnicas
    como resumir a los alumnos los procesos de interacción



•   F) Facilitar
•   Para crear ese ambiente socioafectivo, facilitando elementos y materiales que motiven su aprendizaje,
    ayudándole a buscar,seleccionar, procesar y sistematizar la información



•   G) Conocer las tecnologías
•   Para poder funcionar en un entorno, es necesario tener unconocimiento detallado de las tecnologías.




•   H) Solucionar problemas sencillos
•   Es necesario que el profesor desarrolle un conocimiento descriptivo de las tecnologías en uso, éste será
    capaz de solucionar problemas sencillos de los alumnos.
EQUIPO 4




                          Integrantes de equipo

Miríam Cano Juárez               174903

Alma Giovanna León Rodríguez 175612

Seydi Cortés Ramos                17234

Javier Texcucano Ortega          173568
REFERENCIAS


CABERO, Julio (2006). Bases pedagógicas del e-learning. Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento (RUSC)
[artículo en línea]. Vol. 3, n.° 1. UOC. [Fecha de consulta: 11 de Abril del 2012].
http://www.uoc.edu/rusc/3/1/dt/esp/cabero.pdf

Mondejár, J,: Mondejar, J. A. Vargas, M. (2006). Implantación de la metodología e- learning en la docencia universitaria:
una experiencia a través del proyecto Campus Virtual, Revista Latinoamericana de Tecnología Educativa, 5 (1) , 59-71.
[Fecha de consulta: 10 de Abril del 2012].http://www.unex.es/didactica/RELATEC/sumario_5_1.htm

Basterra. A. (2008). La web 2.0. en el aula. Recuperado el 10 de abril de
2012, de http://www.slideshare.net/AnaBasterra/la-web-20-en-el-aula-presentation-774881

AURO242 (pseudonym). “Visión de los estudiantes hoy”. En YouTube [en línea]. México. 16 de Junio de 2008 [citado 10 de
Abril de 2012]. Disponible en Internet:
http://www.youtube.com/watch?v=4tauAtNFteo

ANGELES, A. “Ibero puebla”. En hecho por angeles.com. Ibero Puebla
[en linea]. 10 de Octubrede 2008 [citado 6 de Abril 2012]. Disponible en internet :
http://allaroundmeblog.blogspot.com/2008/10/tiernos-conejitos.html

“Questions”. En psychologytoday.com [En linea] [s.d] [Consultado : 28 de marzo de 2012] Disponible en Internet:
http://www.psychologytoday.com/blog/career-transitions/200904/you-majored-in-what

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Equipo4

  • 1. Miríam Cano Juárez Alma Giovanna León Rodríguez Seydi Cortés Ramos Javier Texcucano Ortega
  • 2. Métodos e-learning b-learning m-learning presenciales ¿Qué es? ¿Qué lo caracteriza? ¿Algún requerimiento técnico? ¿Qué aplicaciones didácticas tiene? ¿Cuáles son sus alcances y limitaciones? ¿Qué habilidades desarrolla? ¿Cuál es el rol tanto del maestro como del alumno? Cuadro comparativo
  • 3. ¿Qué es el método presencial? Es un proceso multidireccional mediante el cual se transmiten conocimientos y formas de actuar, mediante la comunicación directa y la presencia física de los actores.
  • 4. Características • La voz del profesor y su • La comunicación se expresión corporal son los desarrolla básicamente entre el profesor y el medios de comunicación. alumno. • Los estudiantes reciben pasivamente el conocimiento. • Parte de una base de conocimiento, y el estudiante debe sujetarse a ella. • La enseñanza se desarrolla de manera grupal. • La enseñanza se orienta sobre una línea continua. • El profesor y los estudiantes se encuentran físicamente presentes en un mismo espacio-tiempo.
  • 5. Requerimientos técnicos • Información debidamente documentada, contenidos temáticos a tratar. • Infraestructura escolar, docentes, alumnos y programas educativos. • Pizarrón, borrador, gis o marcador, proyector de acetatos, aula, rotafolio, computadoras, etc. Dependiendo de las posibilidades de cada institución.
  • 6. Se pueden diseñar situaciones con la utilización de materiales y recursos didácticos visuales, sonoros y audiovisuales como apoyo a la clase del profesor. • Desarrollo de Aplicaciones • Desarrollo de estrategias de didácticas estrategias de organización elaboración. Adquisición de conocimientos
  • 7. Alcances • Se promueve la comunicación oral • Apoyo del profesor de manera directa • Aprendizaje grupal presencial basado en colaboración y cooperación Limitaciones • Metodologías tradicionales • Grupos extensos • No posibilita el estudio independiente y autónomo • Precisa de un tutor para resolver dudas y generar una motivación
  • 8. Habilidades que desarrolla
  • 9. Rol del profesor • Elemento motivador del aprendizaje del estudiante a través de la realización de actividades propuestas. • Tutor permanente • Organiza las actividades especificas para el proceso de enseñanza –aprendizaje.
  • 10. ¿Que es e-learning? Es el desarrollo del proceso de formación a distancia (reglada o no reglada), basado en el uso de las tecnologías de la información y la comunicación, que posibilitan un aprendizaje interactivo, flexible y accesible.
  • 11.
  • 13. ¿Cómo nos ven en clase nuestros alumnos-as? ¡reflexiona!
  • 14. La web 2.0. Implica un cambio de actitud en su organización y uso de la web misma Espacios virtuales aportan recursos gratuitos Aplicaciones gratuitas como: Para buscar, compartir, publicar procesador de textos, hojas de cálculo, información asistentes para presentaciones, Para expresar, crear, publicar programas de diseño… Para comunicarse Genera Redes sociales Trabajo colaborativo Conocimiento y aprendizaje
  • 15. NO HAGAS DEL E-LEARNING UN E-READING CONVIERTETE EN ALFABETA DIGITAL
  • 16.
  • 18. Definición • Se denomina aprendizaje electrónico móvil, en inglés, m-learning, a una metodología de enseñanza y aprendizaje valiéndose del uso de pequeños y maniobrables dispositivos móviles, tales como teléfonos móviles, celulares, agendas electrónicas, tablets PC, pocket pc, i- pods y todo dispositivo de mano que tenga alguna forma de conectividad inalámbrica.
  • 19. Características • Los alumnos tienen total flexibilidad. • Independencia tecnológica de los contenidos: una lección no está hecha para un dispositivo en concreto. • “Just in time, just for me”: lo que el alumno quiere, cuando lo quiere. • Todas las actividades online del espacio de formación (miles) están disponibles para dispositivos móviles. • Navegación sencilla y adaptación de contenidos teniendo en cuenta la navegabilidad, procesador y velocidad de conexión de estos dispositivos.
  • 20. Requerimientos técnicos Son diversas las tecnologías empleadas para ofrecer mayores opciones de acceso a la educación y para lograr su flexibilidad. Dado que el cómputo móvil se refiere a los dispositivos que no obligan a los usuarios a estar conectados mediante cables a una red o a la energía eléctrica, podemos citar desde las computadoras personales como las lap-top y tablet pc, hasta las agendas personales digitales, teléfonos celulares, ipods, sistemas de posición georeferenciada (GPS) y otras.
  • 21.
  • 22. Aplicaciones didácticas Actuales dispositivos cuentan con capacidades ricas en recursos multimedios como audio, video, fotografías, conectividad y comunicación, lo que ha elevado las capacidades de cómputo y flexibilidad de los dispositivos. Así, de manera paralela el desarrollo de aplicaciones de software para este tipo de dispositivos también ha crecido.
  • 23. Logros • Hay diversos dispositivos • Manejan información desde cualquier parte del mundo(facilitan la movilidad del usuario) • Evolución de redes inalámbricas • Mayor libertad y flexibilidad
  • 24. Limitaciones • Conectividad y duración de batería • Seguridad de los contenidos o derechos de autor • Multiples normas • Problemas de costos, privacidad • Fácil de distraerse • Falta de multimedia interactivo
  • 25. Habilidades  Ayuda a los estudiantes a mejorar sus capacidades para leer, escribir y calcular, y a  reconocer sus capacidades existentes.  Puede ser utilizado para incentivar experiencias de aprendizaje independientes o  grupales.  Ayuda a los estudiantes a identificar las áreas donde necesitan ayuda y respaldo. Permite a los docentes que envíen recordatorios a sus estudiantes sobre plazos de actividades o tareas a los alumnos así como mensajes de apoyo y estímulo.  Ayuda a combatir la resistencia al uso de las TIC y pueden ayudar a tender un puente sobre la brecha entre la alfabetización a través del teléfono móvil y la realizada a través de las TIC.  Ayuda a eliminar algo de la formalidad de la experiencia de aprendizaje e involucra a estudiantes renuentes quienes están familiarizados desde la niñez con máquinas de juegos como PlayStations o GameBoys, por lo tanto, esta familiaridad con la tecnología mantiene sus niveles de interés.
  • 26. Función del maestro • A) Diseñar Materiales • Desde su experiencia en docencia virtual, la función de diseñador de materiales no parece esta siempre presente en la función del profesor virtual. • B)Función de orientador • debe ser capaz de guiar, y motivar al alumno la facilitación de recursos apropiados que favorezcan el aprendizaje. • C) Guiar • Para orientar a los alumnos, es necesario ser capaz de guiarlos en su proceso de enseñanza aprendizaje. • D) Motivar • El profesor-tutor, en su función orientadora, dominará estrategias que le permitan motivar • al alumnado, por que aislado en la distancia, puede abandonar su proceso de aprendizaje.
  • 27. E) Dinamizar • La capacidad de dinamizar el aprendizaje individual y en grupo, señala El profesor creará un entorno socioafectivo que disminuirá la posibilidad de aislamiento en el aprendizaje. Para ello utilizará técnicas como resumir a los alumnos los procesos de interacción • F) Facilitar • Para crear ese ambiente socioafectivo, facilitando elementos y materiales que motiven su aprendizaje, ayudándole a buscar,seleccionar, procesar y sistematizar la información • G) Conocer las tecnologías • Para poder funcionar en un entorno, es necesario tener unconocimiento detallado de las tecnologías. • H) Solucionar problemas sencillos • Es necesario que el profesor desarrolle un conocimiento descriptivo de las tecnologías en uso, éste será capaz de solucionar problemas sencillos de los alumnos.
  • 28. EQUIPO 4 Integrantes de equipo Miríam Cano Juárez 174903 Alma Giovanna León Rodríguez 175612 Seydi Cortés Ramos 17234 Javier Texcucano Ortega 173568
  • 29. REFERENCIAS CABERO, Julio (2006). Bases pedagógicas del e-learning. Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento (RUSC) [artículo en línea]. Vol. 3, n.° 1. UOC. [Fecha de consulta: 11 de Abril del 2012]. http://www.uoc.edu/rusc/3/1/dt/esp/cabero.pdf Mondejár, J,: Mondejar, J. A. Vargas, M. (2006). Implantación de la metodología e- learning en la docencia universitaria: una experiencia a través del proyecto Campus Virtual, Revista Latinoamericana de Tecnología Educativa, 5 (1) , 59-71. [Fecha de consulta: 10 de Abril del 2012].http://www.unex.es/didactica/RELATEC/sumario_5_1.htm Basterra. A. (2008). La web 2.0. en el aula. Recuperado el 10 de abril de 2012, de http://www.slideshare.net/AnaBasterra/la-web-20-en-el-aula-presentation-774881 AURO242 (pseudonym). “Visión de los estudiantes hoy”. En YouTube [en línea]. México. 16 de Junio de 2008 [citado 10 de Abril de 2012]. Disponible en Internet: http://www.youtube.com/watch?v=4tauAtNFteo ANGELES, A. “Ibero puebla”. En hecho por angeles.com. Ibero Puebla [en linea]. 10 de Octubrede 2008 [citado 6 de Abril 2012]. Disponible en internet : http://allaroundmeblog.blogspot.com/2008/10/tiernos-conejitos.html “Questions”. En psychologytoday.com [En linea] [s.d] [Consultado : 28 de marzo de 2012] Disponible en Internet: http://www.psychologytoday.com/blog/career-transitions/200904/you-majored-in-what