2. SECUENCIAS
Son los pasos a seguir por parte del objeto
se hace pensando sistemáticamente en las acciones que
vaya a ejecutar el objeto en el escenario
en este programa aprendimos a controlar un objeto con
los cursores de teclado
3. SECUENCIAS 2
Control de objeto con los cuatro cursores
En este programa aprendí a controlar un objeto con los cursores
del teclado en las cuatro direcciones
5. SECUENCIAS 3.
deslizar
Las instrucciones deslizar nos permite posicionar un objeto en el
escenario exactamente en un punto A y luego verlo desplazar a un
punto b
A
B