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T.S.U Jhonathan Delgado
Una computadora es una máquina electrónica usada para
procesar todo tipo de información. Podemos hacer trabajos de
oficina con ella, guardar datos, imágenes, escribir cartas entre
muchos otros.
EL COMPUTADOR
Entrada
Salida
COMPUTADOR
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
UNIDAD DE
CONTROL
UNIDAD
ARITMÉTICO
LÓGICA
MEMORIA PRINCIPAL
MEMORIA MASIVA
Instrucciones Datos
Datos e Instrucciones
COMPONENTES FÍSICOS Y LÓGICOS DEL
COMPUTADOR
HARDWARE Y SOFTWARE
 En computación tenemos dos elementos
básicos:
 Hardware
 En términos simples, corresponde a todas aquellas
partes físicas o materiales, que podemos ver y tocar. Por
ejemplo, el monitor, el teclado, mouse, disco duro, tarjeta
de video, CPU, etc.
 Software
 Podríamos entender por software el “conjunto de
instrucciones que los computadores emplean para
manipular y procesar datos”
 Sin el sw el computador sería un conjunto de
dispositivos físicos sin utilidad.
EJEMPLO
Hardware software
Componentes Físicos
Electro-Mecánicos
•Dispositivos de Entrada
•Dispositivos de Salida
•Unidad Central de Proceso
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Hardware
Componentes lógicos que se ejecutan en el
hardware:
Sistema Operativo
Paquetes Básicos: Procesador de Texto
Planilla Electrónica
Presentación
Programas de Aplicación
Software
HARDWARE Y SOFTWARE
HARDWARE
 Los computadores están formados por una
serie de componentes, los cuales
determinan en conjunto las capacidades
del computador
 CPU y tarjeta madre
 Memoria RAM
 Disco duro y disquetera
 Monitor y tarjeta de video
 Escáner
 Otros dispositivos
HARDWARE
 CPU (Central Process Unit)
 Unidad de procesamiento central
 Cerebro
 Memoria RAM
 Información que se maneja en el
momento
 Memoria secundaria
 Discos magnéticos y ópticos.
 Información que se busca en
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CPU
Memoria
RAM
Memoria
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HARDWARE
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Memoria
RAM
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 Tarjeta madre (mother board)
 Es la placa de circuitos integrados en la cual se inserta el
procesador, la memoria y otros componentes a través de
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 Las ranuras de expansión permiten conectar, por
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 Unidades de memoria
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 1 byte : 8 bits
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 Permite al computador almacenar información que la CPU
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 Por ejemplo, información de un
programa, instrucciones, datos, etc.
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TARJETA DE VIDEO
 Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta
aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta
de expansión para una computadora u ordenador, encargada
de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos
en información comprensible y representable en un dispositivo
de salida, como un monitor o televisor.
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 Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que
permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y
también permite compartir recursos entre dos o
más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, entre
otros).
ALMACENAMIENTO (MEMORIA)
CPU (UNIDAD CENTRAL DE
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 Es un chip que viene en una tarjeta de circuitos
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  • 2. Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información. Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos, imágenes, escribir cartas entre muchos otros. EL COMPUTADOR
  • 3. Entrada Salida COMPUTADOR UNIDAD CENTRAL DE PROCESO UNIDAD DE CONTROL UNIDAD ARITMÉTICO LÓGICA MEMORIA PRINCIPAL MEMORIA MASIVA Instrucciones Datos Datos e Instrucciones COMPONENTES FÍSICOS Y LÓGICOS DEL COMPUTADOR
  • 4. HARDWARE Y SOFTWARE  En computación tenemos dos elementos básicos:  Hardware  En términos simples, corresponde a todas aquellas partes físicas o materiales, que podemos ver y tocar. Por ejemplo, el monitor, el teclado, mouse, disco duro, tarjeta de video, CPU, etc.  Software  Podríamos entender por software el “conjunto de instrucciones que los computadores emplean para manipular y procesar datos”  Sin el sw el computador sería un conjunto de dispositivos físicos sin utilidad.
  • 6. Componentes Físicos Electro-Mecánicos •Dispositivos de Entrada •Dispositivos de Salida •Unidad Central de Proceso •Memoria Principal •Memoria Secundaria Hardware Componentes lógicos que se ejecutan en el hardware: Sistema Operativo Paquetes Básicos: Procesador de Texto Planilla Electrónica Presentación Programas de Aplicación Software HARDWARE Y SOFTWARE
  • 7. HARDWARE  Los computadores están formados por una serie de componentes, los cuales determinan en conjunto las capacidades del computador  CPU y tarjeta madre  Memoria RAM  Disco duro y disquetera  Monitor y tarjeta de video  Escáner  Otros dispositivos
  • 8. HARDWARE  CPU (Central Process Unit)  Unidad de procesamiento central  Cerebro  Memoria RAM  Información que se maneja en el momento  Memoria secundaria  Discos magnéticos y ópticos.  Información que se busca en elementos adicionales CPU Memoria RAM Memoria Secundaria Disp. Entrada (mirar, escuchar) Disp. Salida hablar)
  • 9. HARDWARE  Dispositivos de entrada  Ingreso de información  Sentidos (ojos, oídos)  Dispositivos de salida  Entrega de información  Gestos, voz CPU Memoria RAM Memoria Secundaria Disp. Entrada (mirar, escuchar) Disp. Salida hablar)
  • 10. HARDWARE: TARJETA MADRE  Tarjeta madre (mother board)  Es la placa de circuitos integrados en la cual se inserta el procesador, la memoria y otros componentes a través de los buses y las ranuras de expansión  Es la base para comenzar a “armar” un computador  Las ranuras de expansión permiten conectar, por ejemplo, tarjetas de sonido (que permiten al PC reproducir sonido), modem (para navegar por internet), tarjeta de video (para mostrar imágenes en la pantalla).
  • 11.
  • 12. ALMACENAMIENTO (MEMORIA)  Unidades de memoria  1 bit (puede tomar valores: 1 ó 0 - binarios)  1 byte : 8 bits  1 kilobyte (Kb) : 1024 bytes  1 megabyte (Mb) : 1024 kilobytes  1 gigabyte (Gb) : 1024 megabytes  1 terabyte : 1024 gigabytes
  • 13. ALMACENAMIENTO (MEMORIA) MEMORIA RAM (random access memory)  Permite al computador almacenar información que la CPU está accesando frecuentemente y necesita para operar  Por ejemplo, información de un programa, instrucciones, datos, etc.
  • 14. ALMACENAMIENTO (MEMORIA) TARJETA DE VIDEO  Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
  • 15. TARJETA DE RED  Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, entre otros). ALMACENAMIENTO (MEMORIA)
  • 16. CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO)  Es un chip que viene en una tarjeta de circuitos (tarjeta madre)  Grandes computadores (mainframe) usan CPU más poderosas e incluso varias dentro del mismo computador  PC utilizan una sola CPU  Su capacidad se indica por el modelo (en PC: 8088, 80286, 80386, 80486, Pentium)  Intel – Pentium IV (3 GHz)  AMD – Athlon (2,1 GHz)  CPU tiene un reloj interno cuya velocidad se mide en hertz, lo que determina la velocidad de procesamiento
  • 17.  Son las turbinas de enfriamiento que algunas trabajan conjuntamente con los disipadores de calor. FAN COOLER / VENTILADOR
  • 18. ALMACENAMIENTO (MEMORIA)  La memoria secundaria son todas las unidades de disco que un computador puede tener  Disco duro: 20 Gb, 100 Gb, 320 Gb, 1 Tb  Unidad de disco flexible (disquete)  Disquete tamaño 5¼, capacidad 360 Kb, 1.2 Mb  Disquete tamaño 3½, capacidad 720 Kb, 1.44 Mb  CD-ROM (compact disc, read only memory)  Tamaño 700 Mb, usualmente se utilizan con información sólo para lectura  DVD (digital video disc o digital versatile disk)  4.7 Gb a 17 Gb
  • 19. CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO)  Unidad de Control (CU)  Se encarga de traer las instrucciones de memoria principal y determinar su tipo  Unidad de Aritmética y Lógica (ALU)  Se encarga de llevar a cabo evaluaciones aritméticas (adición, substracción, multiplicación, división) y lógicas (and, or, not, etc.) necesarias para realizar las distintas instrucciones  Registros  Constituyen una pequeña memoria de alta velocidad, utilizada para almacenamiento de resultados intermedios y de cierta información de control  Contador de programa: almacena información (la dirección) de la siguiente instrucción a ejecutar  Registro de instrucción: contiene la instrucción que se está ejecutando
  • 20. CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO)  Diferentes computadores entienden diferentes conjuntos de instrucciones  Assembler  Dentro de la misma familia de computadores entienden las mismas instrucciones  Pentium III vs Pentium IV (nuevas instrucciones)  Aplicación hecha para un tipo de procesador no funcionará en otro tipo de computador  Macintosh vs PC
  • 21. DISPOSITIVOS DE ENTRADA  Teclado  El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente  Mouse  2 – 3 botones  Scanner  Modem  Lector óptico
  • 22. DISPOSITIVOS DE SALIDA  Monitor  VGA, SVGA, UVGA, CGA  Impresora  Láser, inyección de tinta, matriz de puntos  Modem  Parlantes
  • 23.  Como hemos visto, la arquitectura general de un computador consta básicamente de 3 partes:  CPU  Memoria  Dispositivos de entrada/salida