O projeto visa desmistificar a informática para estudantes de uma escola pública em Guaraciaba do Norte (CE), fornecendo conteúdo teórico e prático sobre computadores. A equipe realizará aulas sobre partes do computador, jogos educativos, Linux educacional e edição de texto ao longo de quatro dias. A avaliação será feita por meio da participação dos alunos e de um questionário aplicado ao término do projeto.
2. MEMBROS DA EQUIPE
● GEOVANA;
● (88)
● AMILTOM;
● (88)
● FELIPE;
● (88)
● JOÃO ANTONIO;
● (88)96671082-joa.im@hotmail.com
3. A COMUNIDADE
No mundo globalizado e tecnologicamente em
ascensão, torna-se imprescindível olhar para
todos os níveis de nossa sociedade no
tocante ao fato de nem todo mundo ter
condições de acesso ao conhecimento
necessário para se manter atualizado
tecnologicamente
4. A COMUNIDADE
A Escola de Ensino Infantil e Fundamental
Dom Pedro I é uma escola municipal que
atende aos alunos da rede pública do
município de Guaraciaba do Norte no Ceará
tendo como meta a aprendizagem do
educando mas acima de tudo a sua formação
como cidadão atuante dentro do mundo no
qual vive.
5. OBJETIVO GERAL
Desmistificar a informática para estudantes
leigos no assunto e que não tem acesso,
fornecendo-lhes conteúdo teórico e prático,
os quais possibilitarão acesso ao
conhecimento quebrando barreiras entres
eles e a tecnologia mais especificamente o
computador.
6. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
● Abrir a mente dos alunos para a tecnologia;
● Fazer com que eles percam o medo do
computador;
● Conscientizar sobre a importância do
computador dentro do processo de ensino;
● Dar dicas de como usar o computador de
maneira benéfica para si;
7. METODOLOGIA
● O projeto se dará por meio de aulas
organizadas pelo grupo para os alunos
catalogados de todas as salas do 5º ao 7º
ano do ensino fundamental da Escola Dom
Pedro I, sendo que, antes o grupo fará um
levantamento dos alunos com pouco ou
nenhum conhecimento em informática
separando em turmas e posteriormente
aplicando as aulas.
8. PARCEIROS
● Escola de Ensino Infantil e Fundamental
Dom Pedro I;
● Secretaria de Educação do município de
Guaraciaba do Norte;
● Coordenação do Projeto E-Jovem;
9. CULMINÂNCIA
CULMINÂNCIA SE DEU DURANTE
QUATRO DIAS NOS QUAIS CADA DIA ERA
UM FORMADOR DIFERENTE.
1º DIA: INTRODUÇÃO AO COMPUTADOR
(JOÃO) COM OS SEGUINTES
CONHECIMENTOS:
− CONHECENDO AS PARTES DO COMPUTADOR
− APRENDENDO A LIGAR E DESLIGAR O
COMPUTADOR.
− CUIDADOS COM O COMPUTADOR
10. CULMINÂNCIA
2º DIA – JOGOS EDUCATIVOS (GEOVANA);
3º - CONHECENDO O LINUX EDUCACIONAL (FELIPE)
− INTRODUÇÃO AO LINUX EDUCACIONAL (ÁREA DE
TRABALHO, MENU INICIAR, BARRA DE TAREFAS.
− COMO ACHAR PROGRAMAS E APLICATIVOS NO LINUX
EDUCACIONAL.
− TECLAS DE ATALHO NO LINUX EDUCACIONAL
4º DIA- DIGITANDO O PRIMEIRO TEXTO (AMILTON)
− COHECENDO ABRINDO O EDITOR DE TEXTO;
− DIGITANDO O TEXTO;
− SALVANDO O TEXTO;
− MUDANDO A FORMATAÇÃO DO TEXTO
11. AVALIAÇÃO
Será realizada através da participação e
interesse dos alunos durante os momentos
de exposição de opinião pessoal por parte
dos mesmos, que serão realizados no
decorrer das aulas e através de um
questionário de satisfação aplicado ao final
do projeto.