O documento discute a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais, abordando tópicos como o espectro eletromagnético, como os objetos adquirem cor, a percepção humana da cor através dos olhos, as propriedades da cor como tom, luminosidade e saturação, os graus de cores primárias, secundárias e terciárias, e os modelos de cores aditivo e subtractivo e os sistemas RGB, CMYK e HSB.
1. Bases sobre teoria da cor
aplicada aos sistemas digitais
Feito por:
Jóni e Francisco
2. Espectro electromagnético
Todos os corpos emitam radiação. Essa radiação
possui frequências. O olho humano apenas
percepciona radiações com frequências entre os
400nm e os 700nm. A radiação delimitada por estas
frequências são as chamadas radiações visíveis.
3. O que dá cor aos objectos?
A cor dos objectos chega a nós de 2
maneiras. Ou o objecto emite luz própria ou a
luz é reflectida no objecto e o objecto adquire a
cor da luz reflectida.
4. Percepção da cor
A cor é interpretada pelo ser humano
através do olho, que age como sensor de toda a
visão. Este possui 2 tipos de células sensores: os
bastonetes e os cones. Estas células originam
dois tipos de visão:
• Visão escotópica(luminosidade);
• Visão fotópica(cor).
5. Proprieddades da cor
• Existem três principais propriedades da cor:
• - O tom (define a crominância da cor);
• - A luminiosidade (A um mesmo tom atribui se uma maior ou menor
luminiosidade);
• - Saturação ( A saturação de uma cor relaciona-se com o seu grau de
pureza);
6. Grau das cores
• Primárias – são aquelas que se encontram na natureza, é possivel
através delas criar outras cores;
• Secundárias – são obtidas pela mistura das cores primárias;
• Terciárias - são obtidas através a mistura de uma cor primária com
uma ou mais cores secundárias;
7. Modelos de cor
• Modelo aditivo – Segundo este modelo, cada cor é formada
pela emissão simultânea de várias cores primárias, aplicando se à cor
emitida por dispostivos como monitores ou projectores mutlimédia;
• Modelo subtractivo – Quando a luz incide sobre um objeto,
este absorve a refletindo parte dela. Este modelo aplica se á impressão;
8. Sistemas de cores
• RGB - Este sistema faz uso de três tons: vermelho, verde e azul.
• CMYK - Este sistema usa cores como ciano, mangenta, amarelo e
preto;
• HSB ou HSV – Este sistema de cor define cada espaço de cor de
acordo com 3 variáveis: tom, saturação e valor de brilho;