2. es una marca con clase que delimita una región en los
lenguajes basados en XML. También puede referirse a un
conjunto de juegos informáticos interactivos que se añade a
un elemento de los datos para identificarlo (Oxford English
Dictionary)
QUE SON
3.
4.
5. Esto ocurre, por ejemplo, en los archivosMP3 que guardan
información sobre una canción así como sobre el artista que
la ha cantado o compuesto.
6.
7.
8. Como ocurre en otros casos, a menudo se emplea la palabra
inglesa (tag) a pesar de que «etiqueta» o «baliza» son
perfectamente adecuadas. Con la llegada de la World Wide
Web ha habido una invasión de tags. La Web se basa en el
HTML, o «lenguaje de marcado de hipertexto», que está
basado en el uso de etiquetas.