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INTERFAZ DE FLASH
JORGE MANUEL GARCÍA
DÍAZ
FLASH
 Es una aplicación de reproductor multimedia creado inicialmente
por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems.
Permite reproducir archivos SWF que pueden ser creados con la
herramienta de autoría Adobe Flash, con Adobe Flex o con otras
herramientas de Adobe y de terceros.
La línea del tiempo representa
una forma de ver los
fotogramas de modo
simplificado y consta de 2
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LÌNEA DEL TIEMPO
Su propósito es facilitar el
acceso a las distintas
unidades del programa.
BARRA DE MENÙ
Algunas de estas llevan
asociados modificadores de
herramientas, que permiten
cambiar algunas propiedades
de la herramienta.
HERRAMIENTAS BÁSICAS
Para seleccionar un color
determinado, bastará con hacer clic
en las pestañas que se encuentran
junto a los iconos de las
herramientas de lápiz y de bote de
pintura.
PANEL DE COLOR
TIPOS DE RELLENO
DEGRADADO RADIAL: Contiene diferentes tipos de degradados.
RELLENO DE MAPA DE BITS: Permite colocar como relleno
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SÒLIDO: Consiste en un relleno formado por un solo color.
DEGRADADO LÌNEAL: Es un tipo especial de relleno, en el cual el
color se degrada hasta convertirse en otro.
En la barra de herramientas
encontramos la herramienta
Texto, que es la que nos
permitirá escribir texto en
nuestros proyectos.
INSERTAR TEXTO
En Flash podemos introducir 2
tipos de contenedores:
1) Texto de puntos: El tamaño del
contenedor depende del texto
introducido, creciendo y
decreciendo con el.
2) Texto de área: Podemos definir
su tamaño, independientemente del
texto que contenga.
INSERTAR TEXTO
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Interfaz de flash

  • 1. INTERFAZ DE FLASH JORGE MANUEL GARCÍA DÍAZ
  • 2. FLASH  Es una aplicación de reproductor multimedia creado inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems. Permite reproducir archivos SWF que pueden ser creados con la herramienta de autoría Adobe Flash, con Adobe Flex o con otras herramientas de Adobe y de terceros.
  • 3. La línea del tiempo representa una forma de ver los fotogramas de modo simplificado y consta de 2 partes: 1) Fotogramas 2) Los números de fotograma LÌNEA DEL TIEMPO
  • 4. Su propósito es facilitar el acceso a las distintas unidades del programa. BARRA DE MENÙ
  • 5. Algunas de estas llevan asociados modificadores de herramientas, que permiten cambiar algunas propiedades de la herramienta. HERRAMIENTAS BÁSICAS
  • 6. Para seleccionar un color determinado, bastará con hacer clic en las pestañas que se encuentran junto a los iconos de las herramientas de lápiz y de bote de pintura. PANEL DE COLOR
  • 7. TIPOS DE RELLENO DEGRADADO RADIAL: Contiene diferentes tipos de degradados. RELLENO DE MAPA DE BITS: Permite colocar como relleno alguna. SÒLIDO: Consiste en un relleno formado por un solo color. DEGRADADO LÌNEAL: Es un tipo especial de relleno, en el cual el color se degrada hasta convertirse en otro.
  • 8. En la barra de herramientas encontramos la herramienta Texto, que es la que nos permitirá escribir texto en nuestros proyectos. INSERTAR TEXTO
  • 9. En Flash podemos introducir 2 tipos de contenedores: 1) Texto de puntos: El tamaño del contenedor depende del texto introducido, creciendo y decreciendo con el. 2) Texto de área: Podemos definir su tamaño, independientemente del texto que contenga. INSERTAR TEXTO
  • 10. PROPIEDADES DE TEXTO 1. Edición de texto 2. Posición y tamaño 3. Alineación de texto