SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  9
Télécharger pour lire hors ligne
:: “Implementando las clases de Biología con
material didáctico interactivo utilizando AutoPlay
                 Media Studio” ::

                Mg. Sergio Alfaro Burgos
                Universidad de Tarapacá
                7 de Septiembre de 2012
Tabla de Contenidos
• Objetivos
• Descripción
• Metodología
• Logros
• Dificultades
• Producto
Objetivo General
Este Taller permite al usuario diseñar recursos didácticos multimedia
de tipo interactivo utilizando AutoPlay Media Studio como
herramienta de apoyo al docente en el proceso de enseñanza y
aprendizaje.

                  Objetivos Específicos
• Conocer el software de uso libre orientado a la educación.
• Conocer la utilización de la barra de herramientas del programa
AutoPlay Media.
• Diseñar un proyecto interactivo con diferentes elementos visuales.
• Crear el autoejecutable del proyecto realizado.
Descripción
• AutoPlay Media Studio es un programa que facilita la interesante
aventura de desarrollar material de uso educativo de tipo interactivo.
• La principal característica de este programa, es que su manejo se
basa en elementos visuales (videos, imágenes, animaciones, flash,
sonidos, textos o documentos, paginas Web, herramientas de
autoevaluación, etc.), las que hay que organizar y asignarles una
función o característica desde la sencilla interfaz.
• Entre los productos que se pueden obtener esta: el crear CDs
multimedia auto ejecutables de cualquier temática: biología, física,
química u otra ciencia de interés.
Metodología
•   La primera etapa del Taller, consiste en reconocer la estructura
    del programa, su barra de herramientas y las posibilidades de
    diseño que nos permite desarrollar.
•   La segunda etapa, consiste en la aplicación práctica de las
    herramientas de diseño que nos permite incluir recursos en
    diferentes formatos (imágenes, textos o documentos, videos,
    animaciones, etc).
•   La tercera etapa, consiste en verificar la funcionalidad general del
    proyecto para luego crear el autoejecutable.
Logros
• Conocimiento en la manipulación de una herramienta tecnológica
para el diseño de recursos didácticos con la finalidad de presentar
las clases de una manera innovadora para mejorar el rendimiento
académico.
• Entregar las bases para seguir profundizando el uso de AutoPlay
Media en el desempeño docente
• Hacer uso de recursos de la web que puedan ser utilizados con
AutoPlay Media, logrando diseños de cursos con aplicaciones
interactivas utilizables en cursos presenciales y no presenciales.
Dificultades
• Menú amplio por lo que no tendremos tiempo de mostrar
 toda la potencialidad de la herramienta.
• Algunas versiones en ingles
Producto
• Disponer de una nueva herramienta y recursos educativos que
promuevan el desarrollo de nuevas metodologías de mayor eficacia
formativa.

• Poner a disposición de los interesados experiencias con herramientas
tecnológicas que permitan mejorar los desempeños en el uso de TICs.

• Hacer posible la experiencia interactiva de secuencias y fenómenos
biológicos, físicos o químicos, entre otros, de manera que los
estudiantes pueden experimentar con ellos y así comprenderlos mejor.
Comencemos a trabajar…

Contenu connexe

Tendances

Carmen nieto validacion de recursos tic
Carmen nieto validacion de recursos ticCarmen nieto validacion de recursos tic
Carmen nieto validacion de recursos ticmelania0121
 
Práctica 1 selenia quezada
Práctica 1 selenia quezadaPráctica 1 selenia quezada
Práctica 1 selenia quezadaSeleniaQuezada
 
Pizarra digital
Pizarra digitalPizarra digital
Pizarra digitalNancy
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativoTakayuki Kun
 
La pizarra digital interactiva. cronograma para el blog
La pizarra digital interactiva. cronograma para el blogLa pizarra digital interactiva. cronograma para el blog
La pizarra digital interactiva. cronograma para el blogrossanaeap
 
Taller videoconferencia
Taller videoconferenciaTaller videoconferencia
Taller videoconferenciaOlga Agudelo
 
Info videoconferencia
Info videoconferenciaInfo videoconferencia
Info videoconferenciaOlga Agudelo
 
Plan programas libres
Plan programas libresPlan programas libres
Plan programas libresthejesucito
 
Creando actividades de aprendizaje con la Pizarra Interactiva
 Creando actividades de aprendizaje con la Pizarra Interactiva Creando actividades de aprendizaje con la Pizarra Interactiva
Creando actividades de aprendizaje con la Pizarra Interactivasparky32
 
Uso pedagógico – didáctico power point
Uso pedagógico – didáctico power pointUso pedagógico – didáctico power point
Uso pedagógico – didáctico power pointEdgar Zarama
 
Matriz de implementación en el uso y apropiación pedagógica mediada por tic
Matriz de implementación en el uso y apropiación pedagógica mediada por ticMatriz de implementación en el uso y apropiación pedagógica mediada por tic
Matriz de implementación en el uso y apropiación pedagógica mediada por ticnohrabernal
 
Plan de clase tit@ castellano_la entrevista_norha e bernal
Plan de clase tit@ castellano_la entrevista_norha e bernalPlan de clase tit@ castellano_la entrevista_norha e bernal
Plan de clase tit@ castellano_la entrevista_norha e bernalnohrabernal
 
videos educativos: caracteriticas, aplicaciones y ventaja
videos educativos: caracteriticas, aplicaciones y ventajavideos educativos: caracteriticas, aplicaciones y ventaja
videos educativos: caracteriticas, aplicaciones y ventajaxiomaraperales
 
Software Educativo
Software EducativoSoftware Educativo
Software Educativomarcesosa
 

Tendances (20)

Videoconferencia
VideoconferenciaVideoconferencia
Videoconferencia
 
Proyecto integrador
Proyecto integradorProyecto integrador
Proyecto integrador
 
Carmen nieto validacion de recursos tic
Carmen nieto validacion de recursos ticCarmen nieto validacion de recursos tic
Carmen nieto validacion de recursos tic
 
Estrategia EDUCATEC
Estrategia EDUCATECEstrategia EDUCATEC
Estrategia EDUCATEC
 
Práctica 1 selenia quezada
Práctica 1 selenia quezadaPráctica 1 selenia quezada
Práctica 1 selenia quezada
 
Pizarra digital
Pizarra digitalPizarra digital
Pizarra digital
 
PDI
PDIPDI
PDI
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
La pizarra digital interactiva. cronograma para el blog
La pizarra digital interactiva. cronograma para el blogLa pizarra digital interactiva. cronograma para el blog
La pizarra digital interactiva. cronograma para el blog
 
Taller videoconferencia
Taller videoconferenciaTaller videoconferencia
Taller videoconferencia
 
Info videoconferencia
Info videoconferenciaInfo videoconferencia
Info videoconferencia
 
Plan programas libres
Plan programas libresPlan programas libres
Plan programas libres
 
Presentación grupo 5
Presentación grupo 5Presentación grupo 5
Presentación grupo 5
 
Creando actividades de aprendizaje con la Pizarra Interactiva
 Creando actividades de aprendizaje con la Pizarra Interactiva Creando actividades de aprendizaje con la Pizarra Interactiva
Creando actividades de aprendizaje con la Pizarra Interactiva
 
Uso pedagógico – didáctico power point
Uso pedagógico – didáctico power pointUso pedagógico – didáctico power point
Uso pedagógico – didáctico power point
 
Matriz de implementación en el uso y apropiación pedagógica mediada por tic
Matriz de implementación en el uso y apropiación pedagógica mediada por ticMatriz de implementación en el uso y apropiación pedagógica mediada por tic
Matriz de implementación en el uso y apropiación pedagógica mediada por tic
 
Plan de clase tit@ castellano_la entrevista_norha e bernal
Plan de clase tit@ castellano_la entrevista_norha e bernalPlan de clase tit@ castellano_la entrevista_norha e bernal
Plan de clase tit@ castellano_la entrevista_norha e bernal
 
videos educativos: caracteriticas, aplicaciones y ventaja
videos educativos: caracteriticas, aplicaciones y ventajavideos educativos: caracteriticas, aplicaciones y ventaja
videos educativos: caracteriticas, aplicaciones y ventaja
 
Software Educativo
Software EducativoSoftware Educativo
Software Educativo
 
Slidershare
SlidershareSlidershare
Slidershare
 

Similaire à T4. auto play_media_studio

Unidad 2 Sesión 2 - Fascículo.pdf
Unidad 2 Sesión 2 - Fascículo.pdfUnidad 2 Sesión 2 - Fascículo.pdf
Unidad 2 Sesión 2 - Fascículo.pdfCARMENALVARADO55
 
Tarea v tecnologia aplicada a la educacion
Tarea v tecnologia aplicada a la educacionTarea v tecnologia aplicada a la educacion
Tarea v tecnologia aplicada a la educacionTifaTifa2
 
Tarea 3 tecnologia aplicada a la educacion
Tarea 3 tecnologia  aplicada a la educacionTarea 3 tecnologia  aplicada a la educacion
Tarea 3 tecnologia aplicada a la educacionangela charlie
 
Tarea 3 tecnologia aplicada a la educacion
Tarea 3 tecnologia  aplicada a la educacionTarea 3 tecnologia  aplicada a la educacion
Tarea 3 tecnologia aplicada a la educacionangela charlie
 
Tarea 3-de-tecnología-aplicada-a-la-educación
Tarea 3-de-tecnología-aplicada-a-la-educaciónTarea 3-de-tecnología-aplicada-a-la-educación
Tarea 3-de-tecnología-aplicada-a-la-educaciónRosaElena00
 
Asignacion 3 de tecnologia aplicada a la educacion
Asignacion 3 de tecnologia aplicada a la educacionAsignacion 3 de tecnologia aplicada a la educacion
Asignacion 3 de tecnologia aplicada a la educacionpaola virginia ozuna
 
Asignacion 3 de tecnologia aplicada a la educacion
Asignacion 3 de tecnologia aplicada a la educacionAsignacion 3 de tecnologia aplicada a la educacion
Asignacion 3 de tecnologia aplicada a la educacionpaola virginia ozuna
 
Tecnología Aplicada a la Educación
Tecnología Aplicada a la EducaciónTecnología Aplicada a la Educación
Tecnología Aplicada a la EducaciónFrancisco Guerrero
 
Tarea iii de tecnologías aplicadas a la educación
Tarea iii de  tecnologías aplicadas a la educaciónTarea iii de  tecnologías aplicadas a la educación
Tarea iii de tecnologías aplicadas a la educaciónLuzinmaculada García Goris
 
Tarea 5 tecnologia aplicada
Tarea 5 tecnologia aplicadaTarea 5 tecnologia aplicada
Tarea 5 tecnologia aplicadaSaraMorfeAdames
 
Tarea 5 Pamela
Tarea 5 PamelaTarea 5 Pamela
Tarea 5 PamelaPamela3095
 
contenidos didáctico
contenidos didácticocontenidos didáctico
contenidos didácticoyenniferjorge
 

Similaire à T4. auto play_media_studio (20)

Unidad 2 Sesión 2 - Fascículo.pdf
Unidad 2 Sesión 2 - Fascículo.pdfUnidad 2 Sesión 2 - Fascículo.pdf
Unidad 2 Sesión 2 - Fascículo.pdf
 
CLASE INVERTIDA - UNIDAD 2 sesion 2.pdf
CLASE INVERTIDA - UNIDAD 2 sesion 2.pdfCLASE INVERTIDA - UNIDAD 2 sesion 2.pdf
CLASE INVERTIDA - UNIDAD 2 sesion 2.pdf
 
Tarea no 2_rosa_martinez_fernandez
Tarea no 2_rosa_martinez_fernandezTarea no 2_rosa_martinez_fernandez
Tarea no 2_rosa_martinez_fernandez
 
Tarea v tecnologia aplicada a la educacion
Tarea v tecnologia aplicada a la educacionTarea v tecnologia aplicada a la educacion
Tarea v tecnologia aplicada a la educacion
 
Tarea 3 tecnologia aplicada a la educacion
Tarea 3 tecnologia  aplicada a la educacionTarea 3 tecnologia  aplicada a la educacion
Tarea 3 tecnologia aplicada a la educacion
 
Tarea 3 tecnologia aplicada a la educacion
Tarea 3 tecnologia  aplicada a la educacionTarea 3 tecnologia  aplicada a la educacion
Tarea 3 tecnologia aplicada a la educacion
 
Tarea 3-de-tecnología-aplicada-a-la-educación
Tarea 3-de-tecnología-aplicada-a-la-educaciónTarea 3-de-tecnología-aplicada-a-la-educación
Tarea 3-de-tecnología-aplicada-a-la-educación
 
Asignacion 3 de tecnologia aplicada a la educacion
Asignacion 3 de tecnologia aplicada a la educacionAsignacion 3 de tecnologia aplicada a la educacion
Asignacion 3 de tecnologia aplicada a la educacion
 
Asignacion 3 de tecnologia aplicada a la educacion
Asignacion 3 de tecnologia aplicada a la educacionAsignacion 3 de tecnologia aplicada a la educacion
Asignacion 3 de tecnologia aplicada a la educacion
 
Tecnología Aplicada a la Educación
Tecnología Aplicada a la EducaciónTecnología Aplicada a la Educación
Tecnología Aplicada a la Educación
 
Tarea iii de tecnologías aplicadas a la educación
Tarea iii de  tecnologías aplicadas a la educaciónTarea iii de  tecnologías aplicadas a la educación
Tarea iii de tecnologías aplicadas a la educación
 
Recursos didacticos 3
Recursos didacticos 3Recursos didacticos 3
Recursos didacticos 3
 
Tarea 5 tecnologia aplicada
Tarea 5 tecnologia aplicadaTarea 5 tecnologia aplicada
Tarea 5 tecnologia aplicada
 
Tarea 5 Pamela
Tarea 5 PamelaTarea 5 Pamela
Tarea 5 Pamela
 
UNIDAD III
UNIDAD IIIUNIDAD III
UNIDAD III
 
Presentacion 4 de Julio.pptx
Presentacion 4 de Julio.pptxPresentacion 4 de Julio.pptx
Presentacion 4 de Julio.pptx
 
Clareidys
ClareidysClareidys
Clareidys
 
Asignación 2 slideShere
Asignación 2 slideShereAsignación 2 slideShere
Asignación 2 slideShere
 
contenidos didáctico
contenidos didácticocontenidos didáctico
contenidos didáctico
 
Taller netbooks parte 2
Taller netbooks parte 2Taller netbooks parte 2
Taller netbooks parte 2
 

Plus de Jornadas TIC

T7. herramientas k12_de_intel_r_educacion
T7. herramientas k12_de_intel_r_educacionT7. herramientas k12_de_intel_r_educacion
T7. herramientas k12_de_intel_r_educacionJornadas TIC
 
T6. cloud computing
T6. cloud computingT6. cloud computing
T6. cloud computingJornadas TIC
 
T3. elaboracion de_pruebas_digitales_con_software_libre
T3. elaboracion de_pruebas_digitales_con_software_libreT3. elaboracion de_pruebas_digitales_con_software_libre
T3. elaboracion de_pruebas_digitales_con_software_libreJornadas TIC
 
T1. servidor dropbox
T1. servidor dropboxT1. servidor dropbox
T1. servidor dropboxJornadas TIC
 
Exp16 actividad en_prezi_meeting
Exp16 actividad en_prezi_meetingExp16 actividad en_prezi_meeting
Exp16 actividad en_prezi_meetingJornadas TIC
 
Exp14. usodeherramientasgoogle ccerda
Exp14. usodeherramientasgoogle ccerdaExp14. usodeherramientasgoogle ccerda
Exp14. usodeherramientasgoogle ccerdaJornadas TIC
 
Exp12. aplicacion de mapas conceptuales
Exp12. aplicacion de mapas conceptualesExp12. aplicacion de mapas conceptuales
Exp12. aplicacion de mapas conceptualesJornadas TIC
 
Exp7 help training_tutorials
Exp7 help training_tutorialsExp7 help training_tutorials
Exp7 help training_tutorialsJornadas TIC
 
Exp9 mini documentales
Exp9 mini documentalesExp9 mini documentales
Exp9 mini documentalesJornadas TIC
 
Exp6. pizarra digital interactiva y recursos didacticos digitales
Exp6. pizarra digital interactiva y recursos didacticos digitalesExp6. pizarra digital interactiva y recursos didacticos digitales
Exp6. pizarra digital interactiva y recursos didacticos digitalesJornadas TIC
 
Exp5. metodologias activas y ti cs en el aula
Exp5. metodologias activas y ti cs en el aulaExp5. metodologias activas y ti cs en el aula
Exp5. metodologias activas y ti cs en el aulaJornadas TIC
 
Exp4. evaluacion con uso de tic
Exp4. evaluacion con uso de ticExp4. evaluacion con uso de tic
Exp4. evaluacion con uso de ticJornadas TIC
 
Exp3. wiki para construir un aprendizaje efectivo
Exp3. wiki para construir un aprendizaje   efectivoExp3. wiki para construir un aprendizaje   efectivo
Exp3. wiki para construir un aprendizaje efectivoJornadas TIC
 
Exp2. modelo de gestion del conocimiento aplicado en fid
Exp2. modelo de gestion del conocimiento aplicado en fidExp2. modelo de gestion del conocimiento aplicado en fid
Exp2. modelo de gestion del conocimiento aplicado en fidJornadas TIC
 

Plus de Jornadas TIC (20)

T7. herramientas k12_de_intel_r_educacion
T7. herramientas k12_de_intel_r_educacionT7. herramientas k12_de_intel_r_educacion
T7. herramientas k12_de_intel_r_educacion
 
T6. cloud computing
T6. cloud computingT6. cloud computing
T6. cloud computing
 
T5. wikispace
T5. wikispaceT5. wikispace
T5. wikispace
 
T3. elaboracion de_pruebas_digitales_con_software_libre
T3. elaboracion de_pruebas_digitales_con_software_libreT3. elaboracion de_pruebas_digitales_con_software_libre
T3. elaboracion de_pruebas_digitales_con_software_libre
 
T2. web 2.0
T2. web 2.0T2. web 2.0
T2. web 2.0
 
T1. servidor dropbox
T1. servidor dropboxT1. servidor dropbox
T1. servidor dropbox
 
Exp16 actividad en_prezi_meeting
Exp16 actividad en_prezi_meetingExp16 actividad en_prezi_meeting
Exp16 actividad en_prezi_meeting
 
Exp15. goanimate
Exp15. goanimateExp15. goanimate
Exp15. goanimate
 
Exp14. usodeherramientasgoogle ccerda
Exp14. usodeherramientasgoogle ccerdaExp14. usodeherramientasgoogle ccerda
Exp14. usodeherramientasgoogle ccerda
 
Exp12. aplicacion de mapas conceptuales
Exp12. aplicacion de mapas conceptualesExp12. aplicacion de mapas conceptuales
Exp12. aplicacion de mapas conceptuales
 
Exp11. smartphone
Exp11. smartphoneExp11. smartphone
Exp11. smartphone
 
Exp7 help training_tutorials
Exp7 help training_tutorialsExp7 help training_tutorials
Exp7 help training_tutorials
 
Exp10. edmodo
Exp10. edmodoExp10. edmodo
Exp10. edmodo
 
Exp9 mini documentales
Exp9 mini documentalesExp9 mini documentales
Exp9 mini documentales
 
Exp8. postcast
Exp8. postcastExp8. postcast
Exp8. postcast
 
Exp6. pizarra digital interactiva y recursos didacticos digitales
Exp6. pizarra digital interactiva y recursos didacticos digitalesExp6. pizarra digital interactiva y recursos didacticos digitales
Exp6. pizarra digital interactiva y recursos didacticos digitales
 
Exp5. metodologias activas y ti cs en el aula
Exp5. metodologias activas y ti cs en el aulaExp5. metodologias activas y ti cs en el aula
Exp5. metodologias activas y ti cs en el aula
 
Exp4. evaluacion con uso de tic
Exp4. evaluacion con uso de ticExp4. evaluacion con uso de tic
Exp4. evaluacion con uso de tic
 
Exp3. wiki para construir un aprendizaje efectivo
Exp3. wiki para construir un aprendizaje   efectivoExp3. wiki para construir un aprendizaje   efectivo
Exp3. wiki para construir un aprendizaje efectivo
 
Exp2. modelo de gestion del conocimiento aplicado en fid
Exp2. modelo de gestion del conocimiento aplicado en fidExp2. modelo de gestion del conocimiento aplicado en fid
Exp2. modelo de gestion del conocimiento aplicado en fid
 

T4. auto play_media_studio

  • 1. :: “Implementando las clases de Biología con material didáctico interactivo utilizando AutoPlay Media Studio” :: Mg. Sergio Alfaro Burgos Universidad de Tarapacá 7 de Septiembre de 2012
  • 2. Tabla de Contenidos • Objetivos • Descripción • Metodología • Logros • Dificultades • Producto
  • 3. Objetivo General Este Taller permite al usuario diseñar recursos didácticos multimedia de tipo interactivo utilizando AutoPlay Media Studio como herramienta de apoyo al docente en el proceso de enseñanza y aprendizaje. Objetivos Específicos • Conocer el software de uso libre orientado a la educación. • Conocer la utilización de la barra de herramientas del programa AutoPlay Media. • Diseñar un proyecto interactivo con diferentes elementos visuales. • Crear el autoejecutable del proyecto realizado.
  • 4. Descripción • AutoPlay Media Studio es un programa que facilita la interesante aventura de desarrollar material de uso educativo de tipo interactivo. • La principal característica de este programa, es que su manejo se basa en elementos visuales (videos, imágenes, animaciones, flash, sonidos, textos o documentos, paginas Web, herramientas de autoevaluación, etc.), las que hay que organizar y asignarles una función o característica desde la sencilla interfaz. • Entre los productos que se pueden obtener esta: el crear CDs multimedia auto ejecutables de cualquier temática: biología, física, química u otra ciencia de interés.
  • 5. Metodología • La primera etapa del Taller, consiste en reconocer la estructura del programa, su barra de herramientas y las posibilidades de diseño que nos permite desarrollar. • La segunda etapa, consiste en la aplicación práctica de las herramientas de diseño que nos permite incluir recursos en diferentes formatos (imágenes, textos o documentos, videos, animaciones, etc). • La tercera etapa, consiste en verificar la funcionalidad general del proyecto para luego crear el autoejecutable.
  • 6. Logros • Conocimiento en la manipulación de una herramienta tecnológica para el diseño de recursos didácticos con la finalidad de presentar las clases de una manera innovadora para mejorar el rendimiento académico. • Entregar las bases para seguir profundizando el uso de AutoPlay Media en el desempeño docente • Hacer uso de recursos de la web que puedan ser utilizados con AutoPlay Media, logrando diseños de cursos con aplicaciones interactivas utilizables en cursos presenciales y no presenciales.
  • 7. Dificultades • Menú amplio por lo que no tendremos tiempo de mostrar toda la potencialidad de la herramienta. • Algunas versiones en ingles
  • 8. Producto • Disponer de una nueva herramienta y recursos educativos que promuevan el desarrollo de nuevas metodologías de mayor eficacia formativa. • Poner a disposición de los interesados experiencias con herramientas tecnológicas que permitan mejorar los desempeños en el uso de TICs. • Hacer posible la experiencia interactiva de secuencias y fenómenos biológicos, físicos o químicos, entre otros, de manera que los estudiantes pueden experimentar con ellos y así comprenderlos mejor.