2. DISEÑO DE SISTEMA
• Es el arte de definir la arquitectura del hardware y
software, componentes, módulos y datos de un
sistema de cómputo para satisfacer ciertos
requerimientos.
3. PASOS PARA DISEÑAR UN
SISTEMA
• ANALISIS DE SISTEMAS
• DISEÑO DE SISTEMAS
• PROGRAMACION DEL SISTEMAS
• PRUEBA
• CONVERSION
• PRODUCCION Y MANTENIMIENTO
4. OBJETIVOS DEL DISEÑO
DE SISTEMAS
• Definir el problema
• Identificar sus causas
• Especificar la solución
• Identificar los requerimiento de
información que debe satisfacer una
solución de sistemas.
5. LINEAMIENTO PARA EL
DISEÑO DE ENTRADAS
• La entrada bien diseñada debe satisfacer
los objetivos de efectividad, precisión,
facilidad de uso, consistencia y atractivo. El
conocimiento de muchos elementos de
diseño diferentes permitirá que el analista
de sistemas alcance estos objetivos.
6. DISEÑO DE ARCHIVO
• El primer enfoque es guardar los datos en archivos
individuales y un archivo para cada aplicación. El segundo
enfoque es desarrollar una base de datos que pueda ser
compartida por muchos usuarios para una variedad de
aplicaciones conforme se necesita. Se han realizado
mejoras dramáticas en el diseño de software de base de
datos para aprovechar la interfaz gráfica de usuario.
7. DISEÑO DE LA INTERFAZ DE
USUARIO.
• Se enfocado en los usuarios del sistema, su
interfaz con la computadora, su necesidad
de retroalimentación y el diseño de su
estación de trabajo. El éxito del sistema que
se diseñe depende del involucramiento y
aceptación del usuario
8. DISEÑO DE PROCEDIMIENTO PARA
LA CAPTURA DE DATOS PRECISA.
• La calidad de los datos de entrada al sistema de
información es crítico para asegurar la calidad de la salida.
La calidad de los datos alimentados puede ser mejorada
por medio del logro de tres principales objetivos de la
captura de datos: codificación efectiva, captura de datos
efectiva y eficiente y validación de los datos. Una de las
mejores formas para agilizar la captura de datos es
mediante el uso efectivo de la codificación, que pone los
datos en secuencias cortas de dígitos o letras.