4. Los Ambientes Virtuales de Aprendizaje varían desde los que usan sólo texto hasta propuesta 3D. Se trabaja con representaciones que son interpretadas por los estudiantes.
5.
6.
7. BIBLIOGRAFIA Psic. Germán Alejandro Miranda Díaz Responsable del Departamento de Educación en línea, Centro de Educación Continua. IIEC-UNAM. [email_address] Revista Digital Universitaria 10 de noviembre 2004 • Volumen 5 Número 10 • ISSN: 1067-6079 DE LOS AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE A LAS COMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN LÍNEA http://www.revista.unam.mx/vol.5/num10/art62/nov_art62.pdf FECHA DE CONSULTA: 31 DE ENERO 2012
14. BIBLIOGRAFIA RAMIREZ, David., “Objetos Virtuales de Aprendizaje en e-Learning 2.0 [Beta], Área de Tecnología Escuela Virtual, TELEDU, Bogotá 2.009. http://www.slideshare.net/hiperterminal/objetos-virtuales-de-aprendizaje-en-elearning-20 LATORRE, Carlos, “Diseño de Ambientes Educativos Basados en NTIC”, http://virtual.unipanamericana.edu.co/unidades/149OBJETOS%20VIRTUALES%20DE%20APRENDIZAJE.PDF “ Guía Didáctica de Internet”, Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia, UPTC. Educación Virtual. http://www.slideshare.net/raforeror/objetos-virtuales-de-aprendizaje-raf-4818133 FECHA DE CONSULTA: 31 DE ENERO 2012