9. RELACIONES DEL PASE CON LAS
TÁCTICAS DINÁMICAS OFENSIVAS
EL PASE EN EL CONTRAATAQUE
EL PASE EN EL ATAQUE
ATAQUE DIRECTO
AEREO Y LARGO (Rifado)
ORGANIZADO
ATAQUE COMBINATIVO
10. EL PASE EN EL CONTRAATAQUE
Ya que el contraataque se inicia a partir de la perdida del balón del
rival y que tiene como objetivo finalizar la acción en el menor tiempo posible,
vemos que los pases en los contraataques serán pocos, rápidos y verticales,
pero al mismo tiempo deben de ser precisos y eficaces. La zona en la que se
arrebata el balón al rival también será determinante para elegir el tipo de
contraataque y los tipos de pases mas adecuados a cada situación.
EL PASE EN ATAQUE
Se puede observar como dependiendo del tipo
de ataque que utilice un equipo, directo o
combinativo, los pases serán diferentes.
11. EL PASE EN EL ATAQUE DIRECTO
JUEGO AÉREO Y LARGO (RIFADO)
Los pases suelen ser pocos, largos y aéreos, y la dirección de los mismos
vertical, orientados en profundidad, buscando rápido la portería rival
JUEGO RASO Y CORTO (ORGANIZADO)
También se realizan pocos pases, pues si no sería mas bien un ataque
combinativo y la dirección también es predominantemente vertical, pero
en cuanto a la altura de los mismos suelen ser rasos y en cuanto a la
distancia principalmente cortos y medios.
EL PASE EN EL ATAQUE COMBINATIVO
Predominan los pases cortos y rasos, en diferentes direcciones, sin buscar
rápido la portería rival, por lo que buscarán pases generalmente seguros.
12. RELACION DEL PASE CON LAS TACTICAS ESTATICAS Y
DINAMICAS DEFENSIVAS
INFLUENCIA DEL SISTEMA DE JUEGO UTILIZADO Y EL POSICIONAMIENTO DEL EQUIPO
EL PASE FRENTE A DEFENSAS ZONALES
EL PASE FRENTE A DEFENSAS INDIVIDUALES
EL PASE FRENTE A DEFENSAS MIXTAS
EL PASE FRENTE A DEFENSAS COMBINADAS
13. INFLUENCIA DEL SISTEMA DE JUEGO UTILIZADO Y EL
POSICIONAMIENTO DEL EQUIPO.
Ambos van a ser elementos de influencia directa en la utilización de un tipo
de pases u otros. Normalmente se manifestará mejor en aquellas zonas del campo
donde tengamos mayor número de jugadores.
En el juego de ataque hay tres zonas diferentes: zonas de iniciación, creación
y finalización del juego. Cada una de ellas tiene sus connotaciones y hay un tipo de
pases más idóneos para cada zona y la reiteración de los mismos en cada zona.
Por ejemplo cerca de nuestra portería mejor pocos pases y seguros para
evitar cualquier peligro. En la zona de elaboración será más normal utilizar los pases
para intentar progresar hacia la portería rival, pases claros y de calidad y con
velocidad debido al número de jugadores rivales. Por ultimo cerca de la portería rival
hay que evitar hacer demasiados pases debido que hay que buscar el tiro lo antes
posible, además se podrá arriesgar mas y buscar pases definitivos y muy rápidos pues
hay una densidad defensiva.
14. EL PASE FRENTE A DEFENSAS ZONALES
Los pases mas adecuados para penetrar este tipo de defensas son los
pases cortos y rasos así como las paredes y triangulaciones, se trata de imprimir
velocidad al juego en la fase de finalización para penetrar este tipo de defensas en
las que las distancias entre los defensores son pequeñas y hay pocos espacios para
jugar
EL PASE FRENTE A DEFENSAS INDIVIDUALES
Los mejores pases para combatir este tipo de defensas son los pases a los
espacios libres pues los jugadores están marcados y les resulta difícil controlar el
balón, pases verticales buscando las espaldas de los defensores y adecuando la
distancia a la situación de los compañeros, adversarios, distancia a la portería rival…
15. EL PASE FRENTE A DEFENSAS MIXTAS
Principalmente son iguales a las defensas individuales pues una vez que se
producen los emparejamientos a partir de la defensa en zona los jugadores defienden
al mismo atacante hasta la finalización de la jugada, por lo que los atacantes estarán
marcados y también debemos realizarlos a los espacios libres.
EL PASE FRENTE A DEFENSAS COMBINADAS
Debemos de observar la situación de cada compañero y el tipo de defensa
que realizan los defensas sobre ellos y a partir de este análisis y discriminación decidir
y elegir el tipo de pase mas adecuado a cada situación.
16. ADAPTACIONES DEL CONTROL Y EL PASE A LA
VELOCIDAD DEL JUEGO
CONTROLES PASES PRINCIPIOS SITUACIONES
VELOCIDAD
DEL TÁCTICOS OFENSIVAS
JUEGO
ALTA *CONTROL *A LA ESPALDA *CAMBIOS *TODO
ORIENTACIÓN TIPO DE CONTRAATAQUES
ORIENTADO DE LOS DEFENSORES
DIAGONALES. *TODO TIPO DE ATAQUES
(ENCADENADO A *SINCRONIA *PAREDES DIRECTOS
OTRAS ACCIONES). PASADOR-RECEPTOR *PROFUNDIDAD *LA MAYORÍA DE LOS
-+REGATE *A LOS ESPACIOS *AMPLITUD PASES DE CABEZA
-+TIRO *MEDIOS Y LARGOS (DIAGONALES) *EN
*DESMARQUES ZONA DE FINALIZACIÓN
-+CONDUCCIÓN *PASES POR
(RUPTURA) EN TODO TIPO DE
-+PASE DELANTE ATAQUES Y CONTRAAT.
-+………….. DEL RECEPTOR *TRASNCIONES INMEDIATAS
*PASES TENSOS DEF.ATAQUE.
*VELOCIDAD OFENSIVA
BAJA *PARADA. *NO REBASANDO LÍNEAS *CAMBIOS *ATAQUE COMBINATIVO
ORIENTACIÓN (SOBRE TODO EN LAS DOS
*SEMIPARADA. (NI VERTICALES,
HORIZONTALES PRIMERAS FASES DEL
*AMORTIGUAMIEN NI HORIZONTALES *AMPLITUD MISMO)
TO. (HORIZONTAL) *CONSERVACIÓN DE BALÓN
*PASES CORTOS Y LENTOS
*TEMP.OFF *TRANSICIONES DE.ATAQUE
*ENVÍOS AL PIE
*DESMARQUES LENTAS.
*PASES POR DETRÁS (APOYO)
*APOYOS
DEL RECPTOR
DE SOSTÉN
17. SESIÓN TIPO
OBJETIVO
-trabajo táctico-técnico adaptando los pases empleados a las variantes tácticas
entrenadas.
•Ataque combinativo.
•Contraataque.
•Conservación de balón.
•Adaptados a espacios reducidos, a tareas grupales ya tarea colectivas.
PLANTEAMIENTO DE LA SESIÓN
•explicación breve de la misma.
•calentamiento.
•parte principal.
•vuelta a la calma.
•duración total de la misma 5´
19. SESIÓN TIPO
PARTE PRINCIPAL
Parte Principal: 60´
*(1) Tarea grupal para la mejora de las líneas de pase.
Desarrollo:
En un espacio de 10x10 mts, disponemos 4 equipos de 2 jugadores, con 2
atacantes, 2 defensores y 4 jugadores de perímetro. 2sx6´x3´mp
Equipo atacante
Equipo en posesión del balón, intenta mantener la misma buscando el juego
entre ellos o relacionándose con uno de los jugadores exteriores (a 1 toque
estos). FUNDAMENTAL EL CONCEPTO DE PASO Y ME MUEVO DOY UNA
SOLUCIÓN. (PENALIZAR CON FALTA SI FALA ESTE CONCEPTO)
Equipo defensor
Sólo es válido el robo si recupera y garantiza posesión con uno de los del
perímetro, continuando así la secuencia.
ACOSTUMBRAR FUTBOLISTA A TRABAJAR TODAS LAS LÍNEAS DE PASE
(ATRÁS, DELANTE, HORIZONTAL, DIAGONAL…)
PREMISAS AUMENTAR DIFICULTAD:3 TOQUES LOS ATACANTES-NO
DEVUELVO DE QUIEN RECIBO EL PASE, PASE ENTRE COMPAÑEROS
PROHIBIDO...
20. SESIÓN TIPO
PARTE PRINCIPAL
Parte Principal: 60´
*(2) Tarea grupal para la mejora de la conservación de balón y del
contraataque
Desarrollo:
En un espacio de 35x40 mts, se enfrentan dos equipos de 8 jugadores.
2sx6´x3´mp
Equipo atacante
Equipo en posesión del balón, intenta mantener la misma a 2 toques
utilizando 6 jugadores interiores y 2 exteriores (1 toque). Al perder la
posesión los jugadores exteriores son los encargados de defender el
contraataque.
Equipo defensor
Situamos 5 jugadores interiores intentan recuperar la posesión, y 3
exteriores (bandas y centro) que esperan el pase de contraataque tras la
recuperación.
Al hacerse con la pelota, buscamos asegurar el primer pase y lanzar en
profundidad por encima de las picas iniciando el contraataque.
Jugadores interiores se sitúan en posiciones para garantizar zonas de
rechace y buscando equilibrio en el juego.
21. SESIÓN TIPO
PARTE PRINCIPAL
Parte Principal: 60´
*(3) Tarea colectiva para la mejora del at. Combinativo (3 fases)
+contraataque
Desarrollo:
En un espacio de 60x70, se enfrentan dos equipos de 11x10 .
2sx6´x3´mp
Equipo atacante
El equipo que inicia el ataque, trata de salir con el balón jugado
a ras de suelo frente a un equipo que realiza pressing, excepto
en situaciones de riesgo en que puede emplear el pase largo,
con el objetivo de llevar el balón dominado desarrollando las
dos primeras fases del at. Combinativo.
Equipo defensor
El equipo defensor se posiciona en avanzado realizando
pressing, y una vez que recupera, puede realizar contraataque o
ataque en la última fase.
22. SESIÓN TIPO
PARTE PRINCIPAL
Parte Principal: 60´
*(4) Partido con premisas para fomentar el tipo de pases
adecuado según el sector y la zona del ataque
Desarrollo:
En un espacio de todo el terreno de juego, se enfrentan
dos equipos de 11x11 . 2sx6´x3´mp
El objetivo es rebasar, como mínimo, un espacio de los
delimitados tanto amplitud como en profundidad,
adaptando los tipos de pase a las situaciones
demandas (at. Directo, combinado, contraataque,
conservación…)
Los equipos adoptaran la formación y el
posicionamiento según nuestras necesidades
23. SESIÓN TIPO
VUELTA A LA CALMA
3. Vuelta a la calma: 10´
*2 vueltas trote.
*Flexibilidad haciendo hincapié en el tren inferior (Psoas, isquios,
cuádriceps, gemelos, sóleo, espalda…)