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 Variables no controlablesVariables controlables 
10 hechos que marcaron a la 
mercadotecnia en México en 2012 
by Redacción Merca2.0 on 28-12-2012 Este artículo tiene 15,436 
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México, D. F.- 2012 se va y con él varios hechos que marcaron el curso de la 
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676, 5 más que Argentina, así como con el logro de tener un espacio como Casa México 
gracias a asociaciones como la AMFI y la AMAP. Además, los creativos mexicanos 
cerraron filas en torno al Círculo Creativo, de manera que todas las piezas que se 
inscribieron llegaron al Festival con su aval, para mantener un estándar.
Así México obtuvo 18 leones para 8 agencias distintas, lo que habla de la 
competitividad que existe en nuestro país en materia publicitaria, donde el talento ya no 
está más concentrado sólo en un par de agencias. Ahora, la industria debe ser constante 
y congruente año con año, se dio un paso muy importante y el récord quedó alto para 
los próximos años, no se debe quitar el dedo del renglón. 
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Tecnológico de Monterrey campus Estado de México– por mencionar 
algunas escuelas- celebraron el 1er Congreso Nacional de Mercadotecnia 
en el Lounge […] 
 Whitepapers 
Mercadotecnia visual 
De Wikipedia, la enciclopedia libre 
Saltar a: navegación, búsqueda 
La mercadotecnia visual (en inglés visual marketing) es la disciplina que estudia la 
relación existente entre el objeto, el contexto en que éste se inserta y su imagen. Se 
aplica principalmente a los sectores de la moda y del diseño y representa un punto de 
contacto interdisciplinar entre el comercio, los principios de la percepción visual y la 
psicología cognitiva. 1 
Elemento fundamental del mercadeo moderno, la mercadotecnia visual pone al centro 
de su estudio y análisis crítico la capacidad del objeto de ser el "protagonista" de la 
comunicación visual. El producto y su lenguaje visual resultan así inseparables y su 
fusión es el mensaje que llega al público, influenciando y determinando sus decisiones, 
en un mecanismo de comunicación persuasivo, 2 "... un objeto por tanto ya no es el 
resultado industrial que responde a una determinada necesidad, sino la síntesis entre su 
imagen, su función y las emociones que éste genera...". 3 
Frecuentemente se confunde con el “Visual Merchandising” que en cambio es su 
derivación.
Índice 
[ocultar] 
 1 Historia 
 2 Notas y Referencias 
 3 Bibliografía consultada 
 4 Enlaces externos 
Historia[editar] 
Esta visión del objeto halla sus raíces en la obra escrita por Susan Sontag, Notes on 
Camp, en la que la autora afirmaba, ya en los años 60, que el objeto no es interesante 
como tal, sino su representación, siendo ésta el resultado de una serie de reflexiones que 
ahondan en la historia del objeto mismo, en su simbología, su manifestación y 
percepción ante los ojos de quien lo observa. 4 A lo largo de su evolución histórica la 
mercadotecnia visual ha puesto de manifiesto el encubrimiento del objeto, el cual se 
aleja de su esencia como producto para convertirse en el protagonista del escenario, 
transformándose en una reproducción de sí mismo desde el momento mismo en que 
entra en el sistema mercado. 5 Sostiene Paolo Schianchi, uno de los teóricos italianos de 
la mercadotecnia visual: 6 
"... El objeto es: real, es lo que vemos; su apariencia, la materia que lo 
compone; ideal, su identidad arquetípica; comunicación, su relación con el 
gusto; forma y función, contenedor y contenido; emoción, la historia que evoca; 
hecho crítico, el lenguaje que lo consagra revelándolo; hecho industrial, 
resultado activo y productivo; imagen, lo que se hace y cómo se hace; anónimo, 
simplemente existencia..." 
Todos estos elementos que pertenecen y definen a un objeto, en función del mercado y 
del consumidor de referencia, son los aspectos de estudio y aplicación que comprenden 
el campo de acción de la mercadotecnia visual. 
Esta disciplina por tanto “... afecta diferentes etapas del diseño de un objeto: la creativa 
(sirve un objeto que responda a determinadas necesidades y que posea una forma 
determinada: neutra, redonda, puntiaguda, irregular, etc.), la comunicativa (en un 
período definido y en un área geográfica determinada, que puede transformarse y 
cambiar en otro sitio y otro momento) y por último, la expositiva (el objeto se encuentra 
al alcance de la mano mas en un contexto que lo encierra y protege como si se tratara 
de un insólito hallazgo industrial, cargado de emociones y funcionalidades, 
inalcanzable objeto entre el arte y el diseño)...”. 7 
Umberto Galimberti ha escrito 8 "... Pero también allí donde las posibilidades 
económicas no faltan, el deseo, ya codificado por la moda, no se refiere tanto a los 
objetos sino a los mitos con los que la moda los ha rodeado y muchas veces son éstos lo 
que resultan el objeto de consumo...". 
Afirmación también sostenida por Gillo Dorfles en su libro "Il feticcio quotidiano" (el 
fetiche cotidiano) "... Por esto creo que se puede afirmar que hoy día podemos hablar
de una nueva concepción ergonómica, no relacionada precisamente con la altura de un 
escritorio y con la características confortables de un relleno, sino más bien con el logro 
de la “imagen mito” que un objeto de diseño debe poseer si cumple realmente con la 
finalidad para la que fue creado...". 9 
El mito que rodea al objeto, hasta el punto de volverse parte integrante del mismo, es 
descodificado por esta disciplina mediante el estudio de los diferentes lenguajes visuales 
y verbales pertenecientes a los diferentes públicos objetivo. 
La mercadotecnia visual abandona su interés en el público tradicional para centrarlo en 
el “...público objetivo, ya no clasificado por edad, sexo, nivel de instrucción u otro 
aspecto relacionado con el entorno social o de origen del individuo, sino más bien por 
el tipo de experiencia, sea ésta de carácter deportivo (amantes del golf o del fútbol), 
personal (catadores de vino o coleccionistas), cultural (amantes del arte o melómanos), 
etc. Estos grupos de personas manejan códigos visuales, verbales, sonoros, gestuales, 
olfativos y formales específicos, que utilizan para comunicarse... ”. 10 Las formas 
expresivas del público objetivo son la base de los nuevos sub-lenguajes, cuya 
descodificación permite crear los medios de comunicación específicos para dicho 
público. 
Este enfoque casi antropológico cuenta entre sus inspiradores con Marc Augé, quien en 
su obra El tiempo en ruinas afirma “...en un mundo en el que la imagen es 
omnipresente, conviene que lo real se parezca a su imagen...”. 11 Los estudios 
realizados por Paolo Schianchi 12 han puesto en evidencia precisamente que la forma en 
que los diferentes públicos objetivo componen la imagen de la realidad se basa en 
códigos lingüísticos hechos de palabras, sonidos, imágenes, olores y formas, que al 
combinarse de forma diferente dan origen a diferentes sub-lenguajes. Si estos elementos 
expresivos se descodifican correctamente, se convierten en el medio para entrar en 
contacto con un determinado público objetivo y para vehicular dentro de éste un 
mensaje. 13 Ello constituye un aspecto de la mercadotecnia visual que contribuye a 
elaborar campañas publicitarias dirigidas a capturar al usuario a través de sus emociones 
y de su representación de la realidad, empleando su mismo lenguaje expresivo. 
Un principio cuyas raíces se encuentran en las obras de Vilém Flusser sobre la imagen y 
sobre cómo la tecnología ha cambiado nuestra percepción del mundo, en las que el autor 
afirma “... la ética, la ontología, la epistemología sarán eliminadas por las imágenes y 
ya no tendrá sentido preguntarse si son buenas o justas, originales o artificiales, 
verdaderas o falsas e inclusive su significado. Habrá que preguntarse simplemente, qué 
experiencia me ofrecen...”. 14 Con estas palabras el autor introduce el concepto de 
emoción expresiva, que es la base de los sub-lenguajes visuales y verbales que 
pertenecen a cada individuo desde el momento mismo en que entra a formar parte de un 
público objetivo. La mercadotecnia visual ha hecho suyos estos conceptos y para 
comunicar un producto a un determinado público descodifica sus lenguajes emocionales 
e individuales, ya que se ha demostrado que hoy día todos experimentamos “... una 
doble existencia, en la que cada uno es la representación de sí mismo, inseparable de la 
persona física, como el objeto y su imagen...”. .15 
Quien trabaja en mercadotecnia visual estudia este hecho, pasando del diseño del objeto 
a su puesta en escena y creando el mito que lo rodea. Las teorías sobre la mercadotecnia 
visual han sido desarrolladas por el estadounidense Michel Wedel.16 17
Notas y Referencias[editar] 
1. Volver arriba ↑ David E. Meyer. Universidad de Michigan. Reseña sobre el texto Visual 
marketing 
2. Volver arriba ↑ Fathali M. Moghaddam. Psicología social. Zanichelli 2002. Vías 
principales y vías secundarias. Basado en R. E. Petty - J. T. Cacioppo The elaboration 
likelihood model of persuasion. L. Berkowitz, Advances in Experimental Social 
Psycology, vol. 19, pp. 123-205. New York. Academic Press 
3. Volver arriba ↑ Paolo Schianchi. Visual marketing. B & A n.° 247. Il Sole 24 Ore 2011 
4. Volver arriba ↑ Sunsan Sontag, Notes on Camp 
5. Volver arriba ↑ Jim Bettman. Duke University. Fuqua School of Business: "Although 
vision is perhaps the primary human sensory modality, vision research is perhaps the 
most advanced of research on sensory systems, and marketers provide a multitude of 
visual information to consumers via ads, packaging, and other media (...) 
6. Volver arriba ↑ P. Schianchi. Nuvole di estetica e prodotto, p. 39. ISRE Edizioni 
Salesiane, a. XVII, n.° 1, 2010 
7. Volver arriba ↑ Pao Paolo Schianchi. Visual marketing. B & A n.° 247. Il Sole 24 Ore 
2011 
8. Volver arriba ↑ U. Galimberti. I miti del nostro tempo. Feltrinelli 2009 - p. 103 
9. Volver arriba ↑ G. Dorfles. Il feticcio quotidiano. Castelvecchi Editore, 2012, p. 138. 
Por Massimo Carboni 
10. Volver arriba ↑ Paolo Schianchi. I linguaggi del visual marketing: gli architetti non 
sono tutti uguali. B&O, n.° 356, año XXXVIII, p. 28-29. Ed. Gruppo 24 Ore. Milán, 
2012 
11. Volver arriba ↑ Marc Augé. Rovine e macerie (El tiempo en ruinas), p. 131. Turín. 
Bollati Boringhieri 2004 
12. Volver arriba ↑ Antonella Camisasca. La forma che non t'aspetti. B&O, n.° 356, año 
XXXVIII. Ed. Gruppo 24 Ore. Milán 2012 
13. Volver arriba ↑ Paolo Schianchi. I linguaggi del visual marketing: gli architetti non 
sono tutti uguali. B&O, n.° 356, año XXXVIII, p.28-29. Ed. Gruppo 24 Ore. Milán 
2012 
14. Volver arriba ↑ Vilém Flusser. Immagini, come la tecnologia ha cambiato la nostra 
percezione del mondo, p. 179. Roma. Fazi 2009 
15. Volver arriba ↑ Paolo Schianchi. Design. La raffigurazione di se stesso, p. 19. Il Sole 24 
Ore Business Media 2010 
16. Volver arriba ↑ Phd. Michel Wedel - Universidad de Maryland 
17. Volver arriba ↑ Michel Wedel. Evaluating Visual Marketing. Washington, D.C. 16 de 
octubre de 2009 
Bibliografía consultada[editar] 
 Susan Sontag. Notes on "Camp". Partisan Rewiew (1964) 
 Michel Wedel-Rik Peters. Visual marketing. Psychology Press, septiembre de 
2007. ISBN 978-0-8058-6292-8 
 Paolo Schianchi. Verso il bagno Camp, Il Sole 24 Ore Business Media (2008) 
 M. Wedel-R. Pieters. Eye Tracking for Visual Marketing. Now Publishers Inc. 
(2008). ISBN 978-1-60198-154-7 
 Umberto Galimberti. I miti del nostro tempo, Feltrinelli (2009) 
 P. Schianchi. Visual marketing. L'immagine fotografica. CE International n.° 
226. Il Sole 24 Ore Business Media (2009)
 R. Pieters, M. Wedel. Goal Control of Visual Attention to Advertising: The 
Yarbus Implication. Journal of Consumer Research n.° 34. Agosto de 2007, pp. 
224-233 
 R. Van der Lans, R. Pieters, M. Wedel. Competitive Brand Salience, Marketing 
Science. 27(5) (2008) 
 P. Schianchi. Nuvole di estetica e prodotto. ISRE Edizioni Salesiane, a. XVII, 
n.° 1, (2010) 
 P. Schianchi. Visual marketing. B & A n.° 247. Il Sole 24 Ore (2011) 
 M. Wedel R. Pieters. Eye Tracking for Visual Marketing. Now publishers Inc. 
(2008) 
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Mercadotecnia es aquella actividad humana dirigida asatisfacer necesidades

  • 1.  Mercadotecnia es aquella actividad humana dirigida asatisfacer necesidades, carencias y deseos a través deprocesos de intercambio”.Philip Kotler•“La mercadotecnica es un sistema global deactividades de negocios proyectadas paraplanear, establecer el precio, promover y distribuirbienes y servicios que satisfacen deseos de clientesactuales y potenciales”.William Stanton  Mercadotecnia MasivaMercadotecnia de SegmentosMercadotecnia de NichosMercadotecnia Personalizada  a. Conocer de antemano lo que el cliente quierecomprar y no simplemente fabricar los artículos quenosotros consideramos convenientes.b. Tomar decisiones de producción y distribuciónsobre la base de la retroalimentación provenientedel lugar de mercado.  INVESTIGACION DE MERCADOPROMOCIONDECISIONES SOBRE EL PRODUCTO Y PRECIOVENTADISTRIBUCIONPOSVENTA  Variables no controlablesVariables controlables 10 hechos que marcaron a la mercadotecnia en México en 2012 by Redacción Merca2.0 on 28-12-2012 Este artículo tiene 15,436 in Hoy en mercadotecnia, Mercadotecnia México, D. F.- 2012 se va y con él varios hechos que marcaron el curso de la mercadotecnia, la publicidad y los medios en nuestro país, cambiando el curso de la historia de varios segmentos de negocio, así como sentando precedentes sobre situaciones nunca antes vistas, desde las elecciones presidenciales que en muchos aspectos congelaron la inversión publicitaria de muchos anunciantes, fenómenos que se gestaron en redes sociales como #Yosoy132, o el ingreso al mercado lácteo de empresas como Coca-Cola, sin olvidar el mejor resultado en la historia para la creatividad mexicana en el Festival Cannes Lions. 1. México y su mejor año en Cannes Lions México llegó ganando y se fue ganando del evento más importante de la creatividad mundial. Inició con el pie derecho al contar con 5 jueces mexicanos al Festival –algo inédito para la industria nacional-, con un número récord de inscripciones para el país – 676, 5 más que Argentina, así como con el logro de tener un espacio como Casa México gracias a asociaciones como la AMFI y la AMAP. Además, los creativos mexicanos cerraron filas en torno al Círculo Creativo, de manera que todas las piezas que se inscribieron llegaron al Festival con su aval, para mantener un estándar.
  • 2. Así México obtuvo 18 leones para 8 agencias distintas, lo que habla de la competitividad que existe en nuestro país en materia publicitaria, donde el talento ya no está más concentrado sólo en un par de agencias. Ahora, la industria debe ser constante y congruente año con año, se dio un paso muy importante y el récord quedó alto para los próximos años, no se debe quitar el dedo del renglón. Sections — 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Tagged as: agencias de investigación de mercados, Alejandro Cardoso, AMAP, AMFI, Anónimo, Azteca, Cannes Lions, Carlos Slim, Coca-Cola, elecciones, encuestas, enrique Peña Nieto, Grupo Lala, IBOPE, León, Nielsen, Ogilvy, Omar Carrión, Pachuca, Pepe Montalvo, PRI, Publicis, Santa Clara, Yoyoy132 El autor de este artículo... Redacción Merca2.0 – que ha escrito 16158 artículos en Revista Merca2.0. Revista líder en información de mercadotecnia, publicidad y medios Sigue en twitter a @merca20 Contactar al autor Únete a más de 20,068 lectores Registra tu email en la siguiente forma y recibe a primera hora las noticias más importantes de mercadotecnia, publicidad y medios. Recibe merca20.com en tu email  Jonathan Godinez Saludos.  Nan El oro de Cannes en film no fue con Gandhi, fue con Amis. Saludos Previous post: Director Regional de Operaciones – Brandtalk Next post: Falta penetración de televisión inteligente en mercado mexicano Únete a más de 69,057 lectores
  • 3. Registra tu email en la siguiente forma y recibe a primera hora las noticias más importantes de mercadotecnia, publicidad y medios. Nombre Apellido Haz click aquí *campos requeridos   Revista del mes o Millennials, la llamada “Generación Y” o La Radio en México: el punto de equilibrio rumbo al 2015 o Ranking de agencias de publicidad LATAM o Préstame tu marca  Columnistas o ¿Circos sin animales? o La inminente revolución comercial o Atorados en el siglo pasado
  • 4. o Publicidad perversa o Más que caritas bonitas o 5 errores graves al escribir un email que pocos quieren admitir  Más Leídas o Novia de Cristiano Ronaldo enciende el verano… de 2015 o 3 cantantes que confían en su trasero como su mejor marketing o El logo de Coca-Cola y sus mensajes ocultos o Etiquetas 'brutalmente honestas' muestran los efectos reales de las marcas de alcohol o Viral. Cocodrilo persigue a nadador en México o Infografía: La importancia del color en el marketing o Infografía: 15 frases inspiradoras de las leyendas del diseño o 3 errores imperdonables en marketing o Cómo ser millonario en 8 sencillos pasos o Si quieres ser popular en Facebook esto es lo que debes postear  Más Artículos o Lectura obligada, las notas más leídas de la semana o Marketeros invierten más en tweets promocionados o Infografía: Tendencias de compra internacional para el regreso a clases o Viral. Cocodrilo persigue a nadador en México o Infografía: 15 frases inspiradoras de las leyendas del diseño  Ediciones o México o España o Colombia o Argentina o Chile o Europa  Portal de la Revista Merca2.0
  • 5. Líder en información de marketing, publicidad y medios. En el podrá encontrar información y noticias de temas como: o Mercadotecnia o Publicidad o Medios o Marketing o Advertising o Media o Relaciones Públicas o Investigación de Mercados   Merca2.0 en tu Email Registra tu email en la siguiente forma y recibe a primera hora las noticias más importantes de mercadotecnia, publicidad y medios. RECIBE MERCA20.COM EN TU EMAIL  . . . . .  Whitepapers o Hábitos de conexión a Internet: Descarga Gratuita Con respuestas de 400 encuestados, se observa como las tendencias de la mercadotecnia apuntan hacia las llamadas apps, y el modo que utilizan para perpetuarse: las experiencias personalizadas y el consumidor como protagonista. Descarga aquí. o Descarga el whitepaper: Herramientas para medios. En esta ocasión Merca2.0 te presenta su estudio más reciente: “Herramientas para medios” en el cual detallaremos a nuestros lectores la importancia que tienen las marcas sobre los medios. Descarga aquí el estudio gratuito. Descarga aquí Para descargar el documento sólo llena la siguiente forma. Nombre * Apellido * Email * Teléfono […]
  • 6. o Whitepaper: Sueldos y salarios en mercadotecnia Merca2.0 comperte un whitepaper que tiene como objetivo descubrir la percepción de los empleados del sector en cuanto a satisfacción laboral, la respuesta de las empresas ante la oferta de personal y la situación de los salarios en el sector. o Descarga el Whitepaper Shopper Marketing El 70% de las decisiones de compra se hacen punto de venta de acuerdo con Markus Stahlberg, autor del libro Shopper Marketing o Descarga el whitepaper gratuito: Community Manager Toolbox Hoy por hoy, la posición del community manager se convierte en un eje funda- mental para la gestión, crecimiento y relación de las distintas comunidades de consumidores y usuarios con las marcas y empresas. Por tal motivo, la selección de talento así como como la formación continua en conocimientos clave se convierte en un valor […]  Próximos Eventos y Diplomados  Recomendación de los editores o En la edición de noviembre de la revista Merca2.0 México, D.F.- La farmadotecnia es el tema principal de la edición de noviembre de 2008 de Merca2.0. En el reportaje se profundiza en cómo la industria farmacéutica en nuestro país le ha dado un giro a su comunicación para crear conciencia en la población de lo importante que es acudir a un experto en caso […] o Sé un experto en BTL: Escuela de Mercadotecnia México, D.F.- Con el objetivo de adquirir destreza, conocimientos y conocer las herramientas que permiten utilizar las mejores técnicas de comunicación para BTL, la Escuela de Mercadotecnia ha diseñado el diplomado denominado Below The Line Marketing, el cual está certificado por la Universidad de San Diego, institución en la que se impartirán dos de las […]
  • 7. o Vértice pone un pie en el DF Vértice Comunicación Integral llega al DF para garantizarle a sus clientes los servicios de una agencia completa con una extensión de sus oficinas centrales en Guadalajara. Tiene el propósito de funcionar como enlace y servicio a las operaciones que se localizan exclusivamente en la ciudad de México. Caso concreto es el lanzamiento de la Tarjeta […] o El branding es neutro; la táctica, no Por Manuel Mandujano “Trabajé muy fuerte para tener la medalla de oro, no sólo en lo personal, sino como equipo. Haberla ganado en mis primeros olímpicos es muy importante”. Esta afirmación es de María del Rosario Espinoza, campeona de taekwondo, división de 67 kilos, en la olimpiada de Beijing. Se retoma esto, porque esa y […] o CNM 2010: Con broche de oro cierra el congreso México, D.F.- Después de una noche en la que estudiantes de la ESCA Tepepan, la Universidad de Londres, la UAEMEX, la Universidad de la Comunicación, la UVAQ Morelia, La Salle Bajío (Salamanca) y el Tecnológico de Monterrey campus Estado de México– por mencionar algunas escuelas- celebraron el 1er Congreso Nacional de Mercadotecnia en el Lounge […]  Whitepapers Mercadotecnia visual De Wikipedia, la enciclopedia libre Saltar a: navegación, búsqueda La mercadotecnia visual (en inglés visual marketing) es la disciplina que estudia la relación existente entre el objeto, el contexto en que éste se inserta y su imagen. Se aplica principalmente a los sectores de la moda y del diseño y representa un punto de contacto interdisciplinar entre el comercio, los principios de la percepción visual y la psicología cognitiva. 1 Elemento fundamental del mercadeo moderno, la mercadotecnia visual pone al centro de su estudio y análisis crítico la capacidad del objeto de ser el "protagonista" de la comunicación visual. El producto y su lenguaje visual resultan así inseparables y su fusión es el mensaje que llega al público, influenciando y determinando sus decisiones, en un mecanismo de comunicación persuasivo, 2 "... un objeto por tanto ya no es el resultado industrial que responde a una determinada necesidad, sino la síntesis entre su imagen, su función y las emociones que éste genera...". 3 Frecuentemente se confunde con el “Visual Merchandising” que en cambio es su derivación.
  • 8. Índice [ocultar]  1 Historia  2 Notas y Referencias  3 Bibliografía consultada  4 Enlaces externos Historia[editar] Esta visión del objeto halla sus raíces en la obra escrita por Susan Sontag, Notes on Camp, en la que la autora afirmaba, ya en los años 60, que el objeto no es interesante como tal, sino su representación, siendo ésta el resultado de una serie de reflexiones que ahondan en la historia del objeto mismo, en su simbología, su manifestación y percepción ante los ojos de quien lo observa. 4 A lo largo de su evolución histórica la mercadotecnia visual ha puesto de manifiesto el encubrimiento del objeto, el cual se aleja de su esencia como producto para convertirse en el protagonista del escenario, transformándose en una reproducción de sí mismo desde el momento mismo en que entra en el sistema mercado. 5 Sostiene Paolo Schianchi, uno de los teóricos italianos de la mercadotecnia visual: 6 "... El objeto es: real, es lo que vemos; su apariencia, la materia que lo compone; ideal, su identidad arquetípica; comunicación, su relación con el gusto; forma y función, contenedor y contenido; emoción, la historia que evoca; hecho crítico, el lenguaje que lo consagra revelándolo; hecho industrial, resultado activo y productivo; imagen, lo que se hace y cómo se hace; anónimo, simplemente existencia..." Todos estos elementos que pertenecen y definen a un objeto, en función del mercado y del consumidor de referencia, son los aspectos de estudio y aplicación que comprenden el campo de acción de la mercadotecnia visual. Esta disciplina por tanto “... afecta diferentes etapas del diseño de un objeto: la creativa (sirve un objeto que responda a determinadas necesidades y que posea una forma determinada: neutra, redonda, puntiaguda, irregular, etc.), la comunicativa (en un período definido y en un área geográfica determinada, que puede transformarse y cambiar en otro sitio y otro momento) y por último, la expositiva (el objeto se encuentra al alcance de la mano mas en un contexto que lo encierra y protege como si se tratara de un insólito hallazgo industrial, cargado de emociones y funcionalidades, inalcanzable objeto entre el arte y el diseño)...”. 7 Umberto Galimberti ha escrito 8 "... Pero también allí donde las posibilidades económicas no faltan, el deseo, ya codificado por la moda, no se refiere tanto a los objetos sino a los mitos con los que la moda los ha rodeado y muchas veces son éstos lo que resultan el objeto de consumo...". Afirmación también sostenida por Gillo Dorfles en su libro "Il feticcio quotidiano" (el fetiche cotidiano) "... Por esto creo que se puede afirmar que hoy día podemos hablar
  • 9. de una nueva concepción ergonómica, no relacionada precisamente con la altura de un escritorio y con la características confortables de un relleno, sino más bien con el logro de la “imagen mito” que un objeto de diseño debe poseer si cumple realmente con la finalidad para la que fue creado...". 9 El mito que rodea al objeto, hasta el punto de volverse parte integrante del mismo, es descodificado por esta disciplina mediante el estudio de los diferentes lenguajes visuales y verbales pertenecientes a los diferentes públicos objetivo. La mercadotecnia visual abandona su interés en el público tradicional para centrarlo en el “...público objetivo, ya no clasificado por edad, sexo, nivel de instrucción u otro aspecto relacionado con el entorno social o de origen del individuo, sino más bien por el tipo de experiencia, sea ésta de carácter deportivo (amantes del golf o del fútbol), personal (catadores de vino o coleccionistas), cultural (amantes del arte o melómanos), etc. Estos grupos de personas manejan códigos visuales, verbales, sonoros, gestuales, olfativos y formales específicos, que utilizan para comunicarse... ”. 10 Las formas expresivas del público objetivo son la base de los nuevos sub-lenguajes, cuya descodificación permite crear los medios de comunicación específicos para dicho público. Este enfoque casi antropológico cuenta entre sus inspiradores con Marc Augé, quien en su obra El tiempo en ruinas afirma “...en un mundo en el que la imagen es omnipresente, conviene que lo real se parezca a su imagen...”. 11 Los estudios realizados por Paolo Schianchi 12 han puesto en evidencia precisamente que la forma en que los diferentes públicos objetivo componen la imagen de la realidad se basa en códigos lingüísticos hechos de palabras, sonidos, imágenes, olores y formas, que al combinarse de forma diferente dan origen a diferentes sub-lenguajes. Si estos elementos expresivos se descodifican correctamente, se convierten en el medio para entrar en contacto con un determinado público objetivo y para vehicular dentro de éste un mensaje. 13 Ello constituye un aspecto de la mercadotecnia visual que contribuye a elaborar campañas publicitarias dirigidas a capturar al usuario a través de sus emociones y de su representación de la realidad, empleando su mismo lenguaje expresivo. Un principio cuyas raíces se encuentran en las obras de Vilém Flusser sobre la imagen y sobre cómo la tecnología ha cambiado nuestra percepción del mundo, en las que el autor afirma “... la ética, la ontología, la epistemología sarán eliminadas por las imágenes y ya no tendrá sentido preguntarse si son buenas o justas, originales o artificiales, verdaderas o falsas e inclusive su significado. Habrá que preguntarse simplemente, qué experiencia me ofrecen...”. 14 Con estas palabras el autor introduce el concepto de emoción expresiva, que es la base de los sub-lenguajes visuales y verbales que pertenecen a cada individuo desde el momento mismo en que entra a formar parte de un público objetivo. La mercadotecnia visual ha hecho suyos estos conceptos y para comunicar un producto a un determinado público descodifica sus lenguajes emocionales e individuales, ya que se ha demostrado que hoy día todos experimentamos “... una doble existencia, en la que cada uno es la representación de sí mismo, inseparable de la persona física, como el objeto y su imagen...”. .15 Quien trabaja en mercadotecnia visual estudia este hecho, pasando del diseño del objeto a su puesta en escena y creando el mito que lo rodea. Las teorías sobre la mercadotecnia visual han sido desarrolladas por el estadounidense Michel Wedel.16 17
  • 10. Notas y Referencias[editar] 1. Volver arriba ↑ David E. Meyer. Universidad de Michigan. Reseña sobre el texto Visual marketing 2. Volver arriba ↑ Fathali M. Moghaddam. Psicología social. Zanichelli 2002. Vías principales y vías secundarias. Basado en R. E. Petty - J. T. Cacioppo The elaboration likelihood model of persuasion. L. Berkowitz, Advances in Experimental Social Psycology, vol. 19, pp. 123-205. New York. Academic Press 3. Volver arriba ↑ Paolo Schianchi. Visual marketing. B & A n.° 247. Il Sole 24 Ore 2011 4. Volver arriba ↑ Sunsan Sontag, Notes on Camp 5. Volver arriba ↑ Jim Bettman. Duke University. Fuqua School of Business: "Although vision is perhaps the primary human sensory modality, vision research is perhaps the most advanced of research on sensory systems, and marketers provide a multitude of visual information to consumers via ads, packaging, and other media (...) 6. Volver arriba ↑ P. Schianchi. Nuvole di estetica e prodotto, p. 39. ISRE Edizioni Salesiane, a. XVII, n.° 1, 2010 7. Volver arriba ↑ Pao Paolo Schianchi. Visual marketing. B & A n.° 247. Il Sole 24 Ore 2011 8. Volver arriba ↑ U. Galimberti. I miti del nostro tempo. Feltrinelli 2009 - p. 103 9. Volver arriba ↑ G. Dorfles. Il feticcio quotidiano. Castelvecchi Editore, 2012, p. 138. Por Massimo Carboni 10. Volver arriba ↑ Paolo Schianchi. I linguaggi del visual marketing: gli architetti non sono tutti uguali. B&O, n.° 356, año XXXVIII, p. 28-29. Ed. Gruppo 24 Ore. Milán, 2012 11. Volver arriba ↑ Marc Augé. Rovine e macerie (El tiempo en ruinas), p. 131. Turín. Bollati Boringhieri 2004 12. Volver arriba ↑ Antonella Camisasca. La forma che non t'aspetti. B&O, n.° 356, año XXXVIII. Ed. Gruppo 24 Ore. Milán 2012 13. Volver arriba ↑ Paolo Schianchi. I linguaggi del visual marketing: gli architetti non sono tutti uguali. B&O, n.° 356, año XXXVIII, p.28-29. Ed. Gruppo 24 Ore. Milán 2012 14. Volver arriba ↑ Vilém Flusser. Immagini, come la tecnologia ha cambiato la nostra percezione del mondo, p. 179. Roma. Fazi 2009 15. Volver arriba ↑ Paolo Schianchi. Design. La raffigurazione di se stesso, p. 19. Il Sole 24 Ore Business Media 2010 16. Volver arriba ↑ Phd. Michel Wedel - Universidad de Maryland 17. Volver arriba ↑ Michel Wedel. Evaluating Visual Marketing. Washington, D.C. 16 de octubre de 2009 Bibliografía consultada[editar]  Susan Sontag. Notes on "Camp". Partisan Rewiew (1964)  Michel Wedel-Rik Peters. Visual marketing. Psychology Press, septiembre de 2007. ISBN 978-0-8058-6292-8  Paolo Schianchi. Verso il bagno Camp, Il Sole 24 Ore Business Media (2008)  M. Wedel-R. Pieters. Eye Tracking for Visual Marketing. Now Publishers Inc. (2008). ISBN 978-1-60198-154-7  Umberto Galimberti. I miti del nostro tempo, Feltrinelli (2009)  P. Schianchi. Visual marketing. L'immagine fotografica. CE International n.° 226. Il Sole 24 Ore Business Media (2009)
  • 11.  R. Pieters, M. Wedel. Goal Control of Visual Attention to Advertising: The Yarbus Implication. Journal of Consumer Research n.° 34. Agosto de 2007, pp. 224-233  R. Van der Lans, R. Pieters, M. Wedel. Competitive Brand Salience, Marketing Science. 27(5) (2008)  P. Schianchi. Nuvole di estetica e prodotto. ISRE Edizioni Salesiane, a. XVII, n.° 1, (2010)  P. Schianchi. Visual marketing. B & A n.° 247. Il Sole 24 Ore (2011)  M. Wedel R. Pieters. Eye Tracking for Visual Marketing. Now publishers Inc. (2008) 
  • 12. .
  • 13.  Infografías o Infografía: La importancia del color en el marketing o Brand journalism: la disciplina que no haces hoy, pero que deberías
  • 14. o ¿Cuánto gastan los mexicanos en productos para el cuidado personal? (Infografía) o Infografía: El interés de la NBA en México o El síndrome del Selfie: como las redes sociales nos convierte en narcisistas (infografía)  Líder en información de marketing, publicidad y medios. En el podrá encontrar información y noticias de temas como: o Mercadotecnia o Publicidad o Medios o Marketing Digital o Relaciones Públicas o Investigación de Mercados  Red de noticias de mercadotecnia