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MYRON W.

KRUEGER
ARTE GRÁFICA
A Arte Digital produz-se num ambiente gráfico
computacional e está, hoje em dia, em grande contato connosco.
Através do Software e Hardware, somos capazes de criar
obras de multimédia, desde pinturas, modelagens, vídeos,
animações, músicas, elementos de realidade aumentada, sites,
entre outras..
BIOGRAFIA
Myron W. Krueger nasceu em 1942 em Gary, Indiana. É um
dos primeiros artistas da computação que contribuiu para o
desenvolvimento da Realidade Aumentada.
Enquanto concluía o seu Ph.D em Ciência da Computação,
Krueger trabalhou em diversas obras que permitissem tornar a
interação entre o utilizador e a "máquina" mais interessante.
Em 1969, desenvolveu juntamente com Dan Sandin, Jerry
Erdman and Richard Venezky, "Glowflow".
BIOGRAFIA
Krueger apresentou ao mundo Videoplace em 1978, um
projeto revolucionário que permitia aos utilizadores desenharem,
jogarem jogos e experimentarem efeitos através de sensores.
Neste projeto ele utilizou conhecimentos de Hardware,
Software, Gráficos computacionais e inteligência artificial.
Após o sucesso de Videoplace, lançou Small Planet, que permitia
aos utilizadores "voar" num planeta todo ele 3D.

A arte dele é uma arte interativa, pois tornou a relação entre o
computador e o humano em algo divertido, e ao mesmo tempo
inventou uma nova área para desenvolvimento.
PORTFÓLIO

Videoplace 1978
PORTFÓLIO

Videoplace 1978
WEBGRAFIA
- http://en.wikipedia.org/wiki/Myron_W._Krueger
- http://thedigitalage.pbworks.com/w/page/22039083/Myron%20Krueger
- http://www.youtube.com/watch?v=dmmxVA5xhuo
AUTORIA DO TRABALHO
JOÃO PINTO PAULO 58507

UNIDADE CURRICULAR
HITÓRIA DAS ARTES VISUAIS E CONTEMPORÂNEAS
PROFESSOR
PEDRO COLAÇO
COMUNICAÇÃO E MULTIMÉDIA 1º ANO
UNIVERSIDADE DE TRÁS-OS-MONTES E ALTO DOURO

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  • 3. BIOGRAFIA Myron W. Krueger nasceu em 1942 em Gary, Indiana. É um dos primeiros artistas da computação que contribuiu para o desenvolvimento da Realidade Aumentada. Enquanto concluía o seu Ph.D em Ciência da Computação, Krueger trabalhou em diversas obras que permitissem tornar a interação entre o utilizador e a "máquina" mais interessante. Em 1969, desenvolveu juntamente com Dan Sandin, Jerry Erdman and Richard Venezky, "Glowflow".
  • 4. BIOGRAFIA Krueger apresentou ao mundo Videoplace em 1978, um projeto revolucionário que permitia aos utilizadores desenharem, jogarem jogos e experimentarem efeitos através de sensores. Neste projeto ele utilizou conhecimentos de Hardware, Software, Gráficos computacionais e inteligência artificial. Após o sucesso de Videoplace, lançou Small Planet, que permitia aos utilizadores "voar" num planeta todo ele 3D. A arte dele é uma arte interativa, pois tornou a relação entre o computador e o humano em algo divertido, e ao mesmo tempo inventou uma nova área para desenvolvimento.
  • 8. AUTORIA DO TRABALHO JOÃO PINTO PAULO 58507 UNIDADE CURRICULAR HITÓRIA DAS ARTES VISUAIS E CONTEMPORÂNEAS PROFESSOR PEDRO COLAÇO COMUNICAÇÃO E MULTIMÉDIA 1º ANO UNIVERSIDADE DE TRÁS-OS-MONTES E ALTO DOURO