SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  49
Télécharger pour lire hors ligne
Community-Scrum Manager




Teoría unificada de colaboración entre
 comunidades y equipos de trabajo.



                    Autor: Javier Rovegno
                    Licencia: by-nc/2.0/cl/
                    Año:2010
Temas a tratar

   Motivación
   ¿Que es una comunidad?
   Puntos de vista en una comunidad
   Distribución de los costos y los beneficios
   Estrategias de trabajo
   Interacciones y crecimiento
Motivación: Problemática que se
desea explicar
   ¿Por qué las comunidades cuando crecen a partir de
    cierto punto mueren o se consolidan?
   ¿Por qué las comunidades se deterioran en el tiempo?
   ¿Por qué las comunidades necesitas de una masa crítica
    de gente?
   ¿Cuáles son los elementos mínimos que necesita una
    comunidad?
   ¿Por qué dentro de un proyecto colaborativo aparece la
    competencia?
   ¿Crear una gran comunidad o distribuirla en comunidades
    más pequeñas?
Mi motivación personal:

   Como ingeniero hidráulico, sanitario y ambiental mi desafío era
    encontrar un modelo de gestión del agua y los recursos
    naturales que fuera ágil, eficaz y sustentable.
   Me di cuenta que las figuras legales en Chile de comunidades
    de agua potable, regantes y comunidades de pescadores, era
    una buena forma de gestionar los recursos.
   Me di cuenta que las comunidades de software libre tenían
    fortalezas especiales, que se podría aplicar en las
    comunidades antes mencionadas.
    El 2005 me propuse investigar y experimentar esta nueva
    forma de organización, ese aprendizaje aún continúa ...
Algunas comunidades
¿Qué es una comunidad?

                 Comunidad:
 Son las personas relacionadas a un proyecto
 colaborativo.
             Proyecto colaborativo:
 Es aquel proyecto que desarrolla un
 satisfactor común para una o varias
 necesidades fundamentales de un grupo de
 personas.
Relación entre: Proyecto
colaborativo y Comunidad
   Necesidades y satisfactores
   Puntos de vista
   Roles
   Distribución de los costos y beneficios
   Entropía social
   Tamaño de la comunidad
Necesidades y satisfactores

     Necesidades humanas fundamentales:
 Son aquellas necesidades finitas, invariables y
 plenamente identificables del ser humano.
                  Satisfactores:
 Las formas o medios, que evolucionan de
 manera continua, para satisfacer las
 necesidades humanas fundamentales.

                 Desarrollo a Escala Humana, Manfred Max-Neef (1993)
Necesidades humanas
fundamentales : Clasificación
   Axiológica:
       Subsistencia, Protección, Afecto
       Entendimiento, Participación, Ocio
       Creación, Identidad, Libertad

   Ontológica:
       Ser , Tener
       Estar , Hacer

                        Desarrollo a Escala Humana, Manfred Max-Neef (1993)
Satisfactores: Tipos

   Destructores: (Ej.: Armamentismo)
      Por el modo en que intentan satisfacer una
      necesidad, terminan destruyendo esa necesidad.
   Pseudo-satisfactores: (Ej:Modas)
      Aquellos que dan una falsa sensación de
      satisfacción.
   Inhibidores: (Ej:Televisión)
      Al satisfacer una necesidad, inhiben la posibilidad
      de satisfacer otra necesidad.
Satisfactores


   Singulares: (Ej:Votaciones)
      Buscan un problema y una solución para ese
      problema. Son totalmente neutros respecto del
      conjunto.
   Sinérgicos: (Ej: Lactancia materna)
      Por el modo en que satisfacen una necesidad,
      simultáneamente contribuyen a la satisfacción de
      otra u otras.
Satisfactores: Ejemplo

   Software libre
      Son aquella herramientas computacionales
      desarrolladas en base a 2 principios
      fundamentales: la libertad y la colaboración.
   Es un satisfactor sinérgico:
      Porque satisface nuestras necesidades de
      creación, entendimiento, participación, identidad y
      evidentemente de libertad.
Comunidad: Puntos de vista

   Tipos:
       Espacial
       Temporal
   Distintas escalas
Puntos de vista: hormiga

   Vista de hormiga:
        Detalles
        Hechos puntuales


    ” El diablo está en los
           detalles ”
    Dicho popular.
Puntos de vista: 1era persona

                    Vista 1era persona:
                         WIP
                         Día a día
                         ” Somos lo que
                       hacemos día a día;
                        de modo que la
                      excelencia no es un
                      acto, sino un hábito”
                     Aristóteles.
Puntos de vista: 3era persona

   Vista 3era persona:
        Trabajo en equipo
        Ciclo de trabajo
      ” Yo quiero equipos
        ordenados, y no
        mecanizados ...”
    Marcelo Bielsa. DT de la selección
    Chilena.
Puntos de vista: águila




   Vista de águila:
       Comunidad
       Ciclos de trabajo
Puntos de vista: sistémico
                       Vista sistémico:
                           Hormiga, 1-3era
                            persona y águila
                            simultáneamente
                           Corto, mediano y
                            largo plazo.
Puntos de vista: Comunidad




                Ref. Scrum Manager y agilidad.
Comunidad: Su organización
naturalmente forma redes.
                   Las comunidades
                    evolucionan en el espacio y
                    el tiempo:
                    Esta es sólo una foto
                    instantánea de la comunidad.
                   Por eso es tan importante
                    desarrollar parámetros y
                    métodos de medición
                    adecuados, para analizar la
                    evolución de la comunidad.
Comunidad: enfocada en la
necesidades




               The Art Of Community, Jono Bacon (2009)
Comunidad: enfocada en los
satisfactores




               The Art Of Community, Jono Bacon (2009)
Caso particular: Una compañía y
Scrum Manager
Caso particular: Una compañía y
Scrum Manager
Community-Scrum Manager
   Necesidades      Satisfactores
Caso: Ubuntu y Canonical

   Community-Scrum Manager, es una abstracción de la
    forma como se organiza la comunidad de Ubuntu.
   Jono Bacon describe con más detalle como formar
    una comunidad en su Libro The Art of Community.
   La estrategia adoptada por la comunidad Ubuntu es
    apoyar al desarrollo de comunidades locales y así
    distribuir mejor los esfuerzos y beneficios.
   La empresa Canonical funciona como un sponsor de
    Ubuntu, imitando la estrategia de RedHat y Fedora.
Community-Scrum Manager
                                                 Rol Consejo de la comunidad:
                                                      Gestionar la relación entre
                                                       usuarios.
Necesidades                 Satisfactores
                                                 Rol Project owners:
                                                      Desarrollar el backlog del
                                                       proyecto.
                                                 Rol Consejo técnico:
                                                      Desarrollo continuo del
                                                       satisfactor.
                                                 Rol Team council
                                                      Gestionar la relación entre
                                                       desarrolladores.

Cuando más difusa sea la diferencia entre usuarios y desarrolladores, mejor será la
sintonía entre las necesidades y satisfactores, pero por otro lado aumenta la entropía
social del sistema.
Caso: Free software y Open
source
                               Necesidades vs satisfactores
   Software libre:                                   Opensource.org (OSI):
        La libertad de ejecutar el programa,              Redistribución Libre
         para cualquier propósito (libertad 0).
                                                           Código Fuente
        La libertad de estudiar cómo trabaja el
         programa, y cambiarlo para que haga               Trabajos Derivados
         lo que usted quiera (libertad 1). El
         acceso al código fuente es una
                                                           Integridad Del Código Fuente Del Autor
         condición necesaria para ello.                    No a la Discriminación de Personas o
        La libertad de redistribuir copias para            Grupos
         que pueda ayudar al prójimo (libertad             No a la Discriminación de Campos
         2).                                                Laborales
        La libertad de distribuir copias de sus           Distribución de la Licencia
         versiones modificadas a terceros (la 3ª
         libertad). Si lo hace, puede dar a toda           La Licencia No Tiene que Ser
         la comunidad una oportunidad de                    Específica de un Producto
         beneficiarse de sus cambios. El acceso
         al código fuente es una condición                 La Licencia No Tiene que Restringir a
         necesaria para ello.                               Otro Software
Equilibrio en los roles:

   Una comunidad sana logra un equilibro estable
    entre usuarios y desarrolladores.

   Observación personal:
    En general quienes hacen las preguntas
    correctas y quienes tienen las posibles
    soluciones NO son las mismas personas.
Entropía social
                          Entropía social:
    Es la medida de diversidad e interconexiones existentes
    en las personas relacionadas con una comunidad.
                            Diversidad:
    Son los conocimiento, experiencias, personalidades, etc.
    que caracterizan a las personas.
   Gestionar la entropía social:
        Team council y Community council: busca disminuir las
         fricciones dentro de la comunidad.
        Project owner y Technical board: buscan encauzar la
         entropía social.
Caso: Opensource.org (OSI) vs
Opensource.com (RedHat)
               Gestión de entropía social en los desarrolladores
   Opensource.org (OSI):                           Opensource.com (RedHat):
        Free Redistribution                             We believe in an open exchange.
        Source Code                                     We believe in the power of
                                                          participation.
        Derived Works
        Integrity of The Author’s Source Code
                                                         We believe in rapid prototyping.
        No Discrimination Against Persons or            We believe in meritocracy.
         Groups                                          We believe in community.
        No Discrimination Against Fields of
         Endeavor
        Distribution of License
        License Must Not Be Specific to a
         Product
        License Must Not Restrict Other
         Software
        License Must Be Technology-Neutral
Comunidad: Costos y beneficios

                   Datos empíricos:
                1. Se ordenan las
                  personas de acuerdo
                  al tiempo invertido.
                2. Se enumeran (N) de
                  mayor a menor.
                3.Se grafica costo vs N
Comunidad: Costos



                  Distribución Costos:
                     Los esfuerzos,
                     responsabilidades y
                     recursos se
                     concentran de forma
                     exponencial.
                  Basado en datos
                   empíricos.
Comunidad: Beneficios
                   Distribución beneficios:
                        Los beneficios se
                        difunden de forma
                        exponencial.
                       Beneficios más comunes
                        son conocimiento y
                        experiencia.
                   Base subjetiva, pero con
                    certeza razonable se
                    sabe que siempre
                    B3>C3 .
Comunidad: Utilidades
                    Distribución
                     utilidades:
                     U=C–B
                    Es necesarios
                     redistribuir las
                     utilidades.
Comunidad: Ley de distribución
justa de la colaboración
                    Redistribución justa
                     de utilidades:
                     Mecanismo por el cual la
                     gente del área roja paga
                     a la gente comprometida
                     con el proyecto
                     colaborativo, una
                     retribución justa de la
                     utilidad marginal que
                     obtienen dado
                     (C3-B3>0).
Caso: Google Inc.

   Buscador:                                     Publicidad:
        Necesidad: entendimiento,                     Necesidad: entendimiento,
         ocio.                                          ocio, participación.
        Satisfactor: buscador de                      Satisfactor: publicidad
         contenidos.
                                                       Método distribución de la
        Metodo distribución justa de                   colaboración: Adsence,
         la colaboración: PageRank                      GoogleAds.
        Comunidad: todos los                          Comunidad: todos los
         usuarios de internet.                          usuarios de internet.
        Esta empresa ha sabido equilibrar muy bien su comunidad recompensando a sus
        power user (zona amarilla) con Gmail, blogspot, picasa y a sus power developers
        con GoogleAppEngine, GoogleCode, etc.
        Los costos de organizar la información se pagan con clicks.
Distribución utilidades:
Implementar Micro-pagos
                   Redistribución justa
                    de utilidades:
                       En Chile:
                                     CuentaRut
                                     BancaMovil
                                     Impuestos
                                     Donar el vuelto
                       Global:
                                     PayPal
                                     Ebay
                                     etc.
Estrategia de trabajo:
Colaboración
   En teoría de juego se basa en el supuesto que
    un sujeto para maximizar su “bienestar
    individual” siempre en la primera jugada
    colabora y en los siguientes turnos repite la
    última jugada de sus oponente.
       Deseable en comunidades que desarrollan la
        confianza y la apertura.
   Otra estrategia popular es la competencia:
         “Defraudar sistemáticamente” y todos sabemos
        que tipo de entornos nos genera.
Estrategia de trabajo:
Colaboración se adapta al medio
   En un medio donde hay confianza, los usuarios
    premian a la gente comprometida con la
    comunidad.
       El comportamiento parece altruista.
   En un medio donde no hay confianza, los
    usuarios defraudan a la gente comprometida
    con la comunidad.
       El comportamiento parece competitivo.
    La colaboración, de forma justa, premia la
    colaboración y castiga la competencia.
Comunidades: Interacciones en el
mundo real.
Comunidades: Crecimiento
orgánico.
Crecimiento sustentable

        Ley de Packard’s (cofundador de HP):
     “Ninguna empresa puede crecer consistente
        mente más rápido de su capacidad de
    incorporar la suficiente gente adecuada, para
    poner en práctica ese crecimiento y aún tratar
         de llegar a ser una gran compañía.”
   Hacer caso omiso de esta ley no sólo la
    empresa se estancará, sino además caerá.
Caso: Foro ubuntu-cl

   No fuimos capaces de renovar colaboradores
    comprometidos.
   No logramos una una forma de distribución
    justa de los costos
   La comunidad tomó la decisión de cerrar el foro
     local e integrarse como subforo de la
    comunidad mundial.
   Los líderes de una comunidad, deben estar
    consciente que esta crece orgánicamente y no
    son capaces de controlar eso.
Ahora :¿Las vemos con otros
ojos? Por favor comente ...
Conclusiones

   La definición de comunidad, hace aplicable los
    conceptos planteados a casi cualquier
    organización humana.
   La cultura ágil, podría ser aplicada más allá del
    mundo del desarrollo de software.
   Estudiar el comportamiento de las
    comunidades es 99% práctico y 1% teórico.
   El ”verdadero desarrollo” es crear un ambiente
    donde proliferen todo tipo de comunidades.
Conclusiones

   Las comunidades se deterioran por: las
    fricciones entre personas y el problema de
    distribuir las utilidades.
   La competencia aparece cuando hay
    desconfianza o cuando aparecen los free
    riders.
   Una comunidad sólo necesita personas.
Referencias:

   Mi bitácora: IdeasChile. http://ideaschile.wordpress.com/
   Desarrollo a Escala Humana, Manfred Max-Neef (1993)
   Scrum Manager. http://www.scrummanager.net/ok/
   The Art Of Community, Jono Bacon (2009).
    http://www.artofcommunityonline.org/
   Estudio de sustentabilidad del Soporte Colaborativo en el Foro de Ubuntu-cl
    https://wiki.ubuntu.com/ChileanTeam/GrupoForo/Actividades/2006-2007
Fuentes: Imágenes e iconos
   Iconos, Open Clip Art, http://www.openclipart.org/
   An ant's view of the world, http://www.flickr.com/photos/onlymoi/3401103891/
    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es
   First Person View, http://flickr.com/photos/28231103@N00/1812441351
    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es
   People @ BarCampWaterloo#3,
    http://www.flickr.com/photos/sbwoodside/410769802/in/set-72157594570343705/
    http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/deed.es
   4/20 Crowd Panorama, http://flickr.com/photos/esm723/3470326038/
    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/deed.es

    65,000 Crowd Panorama http://www.flickr.com/photos/coda/20673205/sizes/l/in/photostream/
    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/deed.es
   Coins, http://www.flickr.com/photos/joeshlabotnik/2143212474/
    http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.es
   PayPal, eBay and Skype http://www.flickr.com/photos/thomashawk/2526193222/
   Internet Splat Map, http://flickr.com/photos/jurvetson/916142
    http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.es
   Organic growth, http://www.flickr.com/photos/jurvetson/63009926/
    http://www.flickr.com/photos/jurvetson/63009926/sizes/o/#cc_license

Contenu connexe

Tendances

3 sanz martos, sandra
3 sanz martos, sandra3 sanz martos, sandra
3 sanz martos, sandragalan55
 
Seducción, metodologia y roles en las redes culturales con impacto social c...
Seducción, metodologia y roles en las redes culturales con impacto social   c...Seducción, metodologia y roles en las redes culturales con impacto social   c...
Seducción, metodologia y roles en las redes culturales con impacto social c...tejeRedes
 
Manual tejeRedes parte I redes y comunidades colaborativas
Manual tejeRedes parte I redes y comunidades  colaborativasManual tejeRedes parte I redes y comunidades  colaborativas
Manual tejeRedes parte I redes y comunidades colaborativastejeRedes
 
tejeRedes. Animación de redes y comunidades
tejeRedes. Animación de redes y comunidadestejeRedes. Animación de redes y comunidades
tejeRedes. Animación de redes y comunidadestejeRedes
 
[Actualizado, 2010] Sociedad del conocimiento, TIC y educación
[Actualizado, 2010] Sociedad del conocimiento, TIC y educación[Actualizado, 2010] Sociedad del conocimiento, TIC y educación
[Actualizado, 2010] Sociedad del conocimiento, TIC y educaciónJuan Lapeyre
 
Manual de Articuladoras/es y Participantes tejeRedes
Manual de Articuladoras/es y Participantes tejeRedesManual de Articuladoras/es y Participantes tejeRedes
Manual de Articuladoras/es y Participantes tejeRedestejeRedes
 
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje DianaAguilar20
 
Comunidades virtuales
Comunidades virtualesComunidades virtuales
Comunidades virtualesferni_m
 
Manual tejeRedes de tecnologías sociales
Manual tejeRedes de tecnologías sociales Manual tejeRedes de tecnologías sociales
Manual tejeRedes de tecnologías sociales tejeRedes
 
Manual Tecnologías Sociales tejeRedes
Manual Tecnologías Sociales tejeRedes Manual Tecnologías Sociales tejeRedes
Manual Tecnologías Sociales tejeRedes tejeRedes
 
Tabla "Características de los Grupos de la Red AFT"
Tabla "Características de los Grupos de la Red AFT"Tabla "Características de los Grupos de la Red AFT"
Tabla "Características de los Grupos de la Red AFT"Redpronino
 
Tabla "Características de los grupos de la Red AFT"
Tabla "Características de los grupos de la Red AFT"Tabla "Características de los grupos de la Red AFT"
Tabla "Características de los grupos de la Red AFT"Redpronino
 
Manual tejeRedes de conceptos, metodología y prácticas
Manual tejeRedes de conceptos, metodología y prácticasManual tejeRedes de conceptos, metodología y prácticas
Manual tejeRedes de conceptos, metodología y prácticastejeRedes
 
Manual tejeRedes parte II creatividad e innovación ver beta 1 final
Manual tejeRedes parte II creatividad e innovación ver beta 1 finalManual tejeRedes parte II creatividad e innovación ver beta 1 final
Manual tejeRedes parte II creatividad e innovación ver beta 1 finaltejeRedes
 
Escuela normal urbana federal del istmo que es una comunidada virtual en e...
Escuela normal urbana federal del istmo   que es una comunidada virtual  en e...Escuela normal urbana federal del istmo   que es una comunidada virtual  en e...
Escuela normal urbana federal del istmo que es una comunidada virtual en e...Darsh Dominguez Villanueva
 

Tendances (18)

Resumen foro unidad_2
Resumen foro unidad_2Resumen foro unidad_2
Resumen foro unidad_2
 
3 sanz martos, sandra
3 sanz martos, sandra3 sanz martos, sandra
3 sanz martos, sandra
 
Seducción, metodologia y roles en las redes culturales con impacto social c...
Seducción, metodologia y roles en las redes culturales con impacto social   c...Seducción, metodologia y roles en las redes culturales con impacto social   c...
Seducción, metodologia y roles en las redes culturales con impacto social c...
 
Manual coop me
Manual coop meManual coop me
Manual coop me
 
Manual tejeRedes parte I redes y comunidades colaborativas
Manual tejeRedes parte I redes y comunidades  colaborativasManual tejeRedes parte I redes y comunidades  colaborativas
Manual tejeRedes parte I redes y comunidades colaborativas
 
tejeRedes. Animación de redes y comunidades
tejeRedes. Animación de redes y comunidadestejeRedes. Animación de redes y comunidades
tejeRedes. Animación de redes y comunidades
 
[Actualizado, 2010] Sociedad del conocimiento, TIC y educación
[Actualizado, 2010] Sociedad del conocimiento, TIC y educación[Actualizado, 2010] Sociedad del conocimiento, TIC y educación
[Actualizado, 2010] Sociedad del conocimiento, TIC y educación
 
Manual de Articuladoras/es y Participantes tejeRedes
Manual de Articuladoras/es y Participantes tejeRedesManual de Articuladoras/es y Participantes tejeRedes
Manual de Articuladoras/es y Participantes tejeRedes
 
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje
Multimedios e hipermedios para fortalecer el aprendizaje
 
Comunidades virtuales
Comunidades virtualesComunidades virtuales
Comunidades virtuales
 
Manual tejeRedes de tecnologías sociales
Manual tejeRedes de tecnologías sociales Manual tejeRedes de tecnologías sociales
Manual tejeRedes de tecnologías sociales
 
Manual Tecnologías Sociales tejeRedes
Manual Tecnologías Sociales tejeRedes Manual Tecnologías Sociales tejeRedes
Manual Tecnologías Sociales tejeRedes
 
Tabla "Características de los Grupos de la Red AFT"
Tabla "Características de los Grupos de la Red AFT"Tabla "Características de los Grupos de la Red AFT"
Tabla "Características de los Grupos de la Red AFT"
 
Tabla "Características de los grupos de la Red AFT"
Tabla "Características de los grupos de la Red AFT"Tabla "Características de los grupos de la Red AFT"
Tabla "Características de los grupos de la Red AFT"
 
Manual tejeRedes de conceptos, metodología y prácticas
Manual tejeRedes de conceptos, metodología y prácticasManual tejeRedes de conceptos, metodología y prácticas
Manual tejeRedes de conceptos, metodología y prácticas
 
Manual tejeRedes parte II creatividad e innovación ver beta 1 final
Manual tejeRedes parte II creatividad e innovación ver beta 1 finalManual tejeRedes parte II creatividad e innovación ver beta 1 final
Manual tejeRedes parte II creatividad e innovación ver beta 1 final
 
Comunidades de Negocios
Comunidades de NegociosComunidades de Negocios
Comunidades de Negocios
 
Escuela normal urbana federal del istmo que es una comunidada virtual en e...
Escuela normal urbana federal del istmo   que es una comunidada virtual  en e...Escuela normal urbana federal del istmo   que es una comunidada virtual  en e...
Escuela normal urbana federal del istmo que es una comunidada virtual en e...
 

En vedette

carlos gallego 230 75 29 Lectura Cap 5
carlos gallego 230 75 29 Lectura Cap 5carlos gallego 230 75 29 Lectura Cap 5
carlos gallego 230 75 29 Lectura Cap 5Carlos Andres
 
Tecnologias
TecnologiasTecnologias
Tecnologiasmblml
 
What We Believe: The Unquiet Library 2012-2013
What We Believe:  The Unquiet Library 2012-2013What We Believe:  The Unquiet Library 2012-2013
What We Believe: The Unquiet Library 2012-2013B. Hamilton
 
11 Integracion Alfresco Y Sap Neurowork Why Floss
11   Integracion Alfresco Y Sap   Neurowork   Why Floss11   Integracion Alfresco Y Sap   Neurowork   Why Floss
11 Integracion Alfresco Y Sap Neurowork Why FlossNeurowork
 
Saving Documents to Personal Network Drive
Saving Documents to Personal Network DriveSaving Documents to Personal Network Drive
Saving Documents to Personal Network DriveB. Hamilton
 
Virtual Tour of The Unquiet Library Fall 2012
Virtual Tour of The Unquiet Library Fall 2012Virtual Tour of The Unquiet Library Fall 2012
Virtual Tour of The Unquiet Library Fall 2012B. Hamilton
 
Tillery Version Copyright Friendly Images and How To Senior Project Commitmen...
Tillery Version Copyright Friendly Images and How To Senior Project Commitmen...Tillery Version Copyright Friendly Images and How To Senior Project Commitmen...
Tillery Version Copyright Friendly Images and How To Senior Project Commitmen...B. Hamilton
 

En vedette (7)

carlos gallego 230 75 29 Lectura Cap 5
carlos gallego 230 75 29 Lectura Cap 5carlos gallego 230 75 29 Lectura Cap 5
carlos gallego 230 75 29 Lectura Cap 5
 
Tecnologias
TecnologiasTecnologias
Tecnologias
 
What We Believe: The Unquiet Library 2012-2013
What We Believe:  The Unquiet Library 2012-2013What We Believe:  The Unquiet Library 2012-2013
What We Believe: The Unquiet Library 2012-2013
 
11 Integracion Alfresco Y Sap Neurowork Why Floss
11   Integracion Alfresco Y Sap   Neurowork   Why Floss11   Integracion Alfresco Y Sap   Neurowork   Why Floss
11 Integracion Alfresco Y Sap Neurowork Why Floss
 
Saving Documents to Personal Network Drive
Saving Documents to Personal Network DriveSaving Documents to Personal Network Drive
Saving Documents to Personal Network Drive
 
Virtual Tour of The Unquiet Library Fall 2012
Virtual Tour of The Unquiet Library Fall 2012Virtual Tour of The Unquiet Library Fall 2012
Virtual Tour of The Unquiet Library Fall 2012
 
Tillery Version Copyright Friendly Images and How To Senior Project Commitmen...
Tillery Version Copyright Friendly Images and How To Senior Project Commitmen...Tillery Version Copyright Friendly Images and How To Senior Project Commitmen...
Tillery Version Copyright Friendly Images and How To Senior Project Commitmen...
 

Similaire à Community scrum-manager1

Community scrum-manager3b
Community scrum-manager3bCommunity scrum-manager3b
Community scrum-manager3bjrovegno
 
Comunidades software libre + Comunidad OpenERP
Comunidades software libre + Comunidad OpenERPComunidades software libre + Comunidad OpenERP
Comunidades software libre + Comunidad OpenERPejordi
 
Comunidades virtuales
Comunidades virtualesComunidades virtuales
Comunidades virtualesferni_m
 
Parque explora.lizeth carmona,jessica diaz,susana sanchez
Parque explora.lizeth carmona,jessica diaz,susana sanchezParque explora.lizeth carmona,jessica diaz,susana sanchez
Parque explora.lizeth carmona,jessica diaz,susana sanchezjessidi
 
Colli tzab 2 lep comunidades virtuales
Colli tzab 2 lep comunidades virtualesColli tzab 2 lep comunidades virtuales
Colli tzab 2 lep comunidades virtualesjass133
 
Software Libre y Movimientos Sociales D 2007
Software Libre y Movimientos Sociales D 2007Software Libre y Movimientos Sociales D 2007
Software Libre y Movimientos Sociales D 2007Daniel Bobadilla
 
Diseñando Software para la Web Social
Diseñando Software para la Web SocialDiseñando Software para la Web Social
Diseñando Software para la Web SocialAníbal Carmona
 
Comunidades De Aprendizaje y Practica
Comunidades De Aprendizaje y  PracticaComunidades De Aprendizaje y  Practica
Comunidades De Aprendizaje y PracticaFernando Santamaría
 
COMUNIDADES QUE BRINDAN SOPORTE A LAS PLATAFORMAS ABIERTAS DE HARDWARE
COMUNIDADES QUE BRINDAN SOPORTE A  LAS PLATAFORMAS ABIERTAS DE HARDWARECOMUNIDADES QUE BRINDAN SOPORTE A  LAS PLATAFORMAS ABIERTAS DE HARDWARE
COMUNIDADES QUE BRINDAN SOPORTE A LAS PLATAFORMAS ABIERTAS DE HARDWAREjohnyvaldemar
 
Grupo Virtual2
Grupo Virtual2Grupo Virtual2
Grupo Virtual2eliza19
 
Grupo Virtual2
Grupo Virtual2Grupo Virtual2
Grupo Virtual2eliza19
 
La caja de herramientas - Informe
La caja de herramientas - InformeLa caja de herramientas - Informe
La caja de herramientas - InformeGema de la Fuente
 
Comunidades y Software Libre: la dimensión social de la informática
Comunidades y Software Libre: la dimensión social de la informáticaComunidades y Software Libre: la dimensión social de la informática
Comunidades y Software Libre: la dimensión social de la informáticaRicardo Pluss
 

Similaire à Community scrum-manager1 (20)

Community scrum-manager3b
Community scrum-manager3bCommunity scrum-manager3b
Community scrum-manager3b
 
Comunidades software libre + Comunidad OpenERP
Comunidades software libre + Comunidad OpenERPComunidades software libre + Comunidad OpenERP
Comunidades software libre + Comunidad OpenERP
 
Comunidades online
Comunidades onlineComunidades online
Comunidades online
 
Taller de construcción de ideas para la red
Taller de construcción de ideas para la redTaller de construcción de ideas para la red
Taller de construcción de ideas para la red
 
Interacción Masa-Computadoras
Interacción Masa-ComputadorasInteracción Masa-Computadoras
Interacción Masa-Computadoras
 
Comunidades virtuales
Comunidades virtualesComunidades virtuales
Comunidades virtuales
 
Mesures i gestió com a eines del moderador de comunitat. José Antonio Gallego
Mesures i gestió com a eines del moderador de comunitat. José Antonio GallegoMesures i gestió com a eines del moderador de comunitat. José Antonio Gallego
Mesures i gestió com a eines del moderador de comunitat. José Antonio Gallego
 
Introducción al Software Libre
Introducción al Software LibreIntroducción al Software Libre
Introducción al Software Libre
 
Parque explora.lizeth carmona,jessica diaz,susana sanchez
Parque explora.lizeth carmona,jessica diaz,susana sanchezParque explora.lizeth carmona,jessica diaz,susana sanchez
Parque explora.lizeth carmona,jessica diaz,susana sanchez
 
Colli tzab 2 lep comunidades virtuales
Colli tzab 2 lep comunidades virtualesColli tzab 2 lep comunidades virtuales
Colli tzab 2 lep comunidades virtuales
 
Software Libre y Movimientos Sociales D 2007
Software Libre y Movimientos Sociales D 2007Software Libre y Movimientos Sociales D 2007
Software Libre y Movimientos Sociales D 2007
 
Diseñando Software para la Web Social
Diseñando Software para la Web SocialDiseñando Software para la Web Social
Diseñando Software para la Web Social
 
Comunidades De Aprendizaje y Practica
Comunidades De Aprendizaje y  PracticaComunidades De Aprendizaje y  Practica
Comunidades De Aprendizaje y Practica
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
REM 2.0 Quito
REM 2.0 QuitoREM 2.0 Quito
REM 2.0 Quito
 
COMUNIDADES QUE BRINDAN SOPORTE A LAS PLATAFORMAS ABIERTAS DE HARDWARE
COMUNIDADES QUE BRINDAN SOPORTE A  LAS PLATAFORMAS ABIERTAS DE HARDWARECOMUNIDADES QUE BRINDAN SOPORTE A  LAS PLATAFORMAS ABIERTAS DE HARDWARE
COMUNIDADES QUE BRINDAN SOPORTE A LAS PLATAFORMAS ABIERTAS DE HARDWARE
 
Grupo Virtual2
Grupo Virtual2Grupo Virtual2
Grupo Virtual2
 
Grupo Virtual2
Grupo Virtual2Grupo Virtual2
Grupo Virtual2
 
La caja de herramientas - Informe
La caja de herramientas - InformeLa caja de herramientas - Informe
La caja de herramientas - Informe
 
Comunidades y Software Libre: la dimensión social de la informática
Comunidades y Software Libre: la dimensión social de la informáticaComunidades y Software Libre: la dimensión social de la informática
Comunidades y Software Libre: la dimensión social de la informática
 

Plus de jrovegno

Presentacio1 jrovegno ct 2013
Presentacio1 jrovegno ct 2013Presentacio1 jrovegno ct 2013
Presentacio1 jrovegno ct 2013jrovegno
 
¿Qué es una arquitectura? por Juan Carlos Barroux
¿Qué es una arquitectura? por Juan Carlos Barroux¿Qué es una arquitectura? por Juan Carlos Barroux
¿Qué es una arquitectura? por Juan Carlos Barrouxjrovegno
 
Presentacionweb mineraislariesco
Presentacionweb mineraislariescoPresentacionweb mineraislariesco
Presentacionweb mineraislariescojrovegno
 
Encuesta adimark minera_isla_riesco
Encuesta adimark minera_isla_riescoEncuesta adimark minera_isla_riesco
Encuesta adimark minera_isla_riescojrovegno
 
Patagonia reserva de vida
Patagonia reserva de vidaPatagonia reserva de vida
Patagonia reserva de vidajrovegno
 
Desafío del Sector Eléctrico Chileno: Visión de Endesa
Desafío del Sector Eléctrico Chileno: Visión de Endesa Desafío del Sector Eléctrico Chileno: Visión de Endesa
Desafío del Sector Eléctrico Chileno: Visión de Endesa jrovegno
 
Datagov Bottleneck
Datagov BottleneckDatagov Bottleneck
Datagov Bottleneckjrovegno
 
Junta ubuntera CL 2007
Junta ubuntera CL 2007Junta ubuntera CL 2007
Junta ubuntera CL 2007jrovegno
 
Ponencia de Manfred Max-Neef
Ponencia de Manfred Max-Neef Ponencia de Manfred Max-Neef
Ponencia de Manfred Max-Neef jrovegno
 
Medidas de producción alimentaria
Medidas de producción alimentariaMedidas de producción alimentaria
Medidas de producción alimentariajrovegno
 
WikiCursos
WikiCursosWikiCursos
WikiCursosjrovegno
 

Plus de jrovegno (11)

Presentacio1 jrovegno ct 2013
Presentacio1 jrovegno ct 2013Presentacio1 jrovegno ct 2013
Presentacio1 jrovegno ct 2013
 
¿Qué es una arquitectura? por Juan Carlos Barroux
¿Qué es una arquitectura? por Juan Carlos Barroux¿Qué es una arquitectura? por Juan Carlos Barroux
¿Qué es una arquitectura? por Juan Carlos Barroux
 
Presentacionweb mineraislariesco
Presentacionweb mineraislariescoPresentacionweb mineraislariesco
Presentacionweb mineraislariesco
 
Encuesta adimark minera_isla_riesco
Encuesta adimark minera_isla_riescoEncuesta adimark minera_isla_riesco
Encuesta adimark minera_isla_riesco
 
Patagonia reserva de vida
Patagonia reserva de vidaPatagonia reserva de vida
Patagonia reserva de vida
 
Desafío del Sector Eléctrico Chileno: Visión de Endesa
Desafío del Sector Eléctrico Chileno: Visión de Endesa Desafío del Sector Eléctrico Chileno: Visión de Endesa
Desafío del Sector Eléctrico Chileno: Visión de Endesa
 
Datagov Bottleneck
Datagov BottleneckDatagov Bottleneck
Datagov Bottleneck
 
Junta ubuntera CL 2007
Junta ubuntera CL 2007Junta ubuntera CL 2007
Junta ubuntera CL 2007
 
Ponencia de Manfred Max-Neef
Ponencia de Manfred Max-Neef Ponencia de Manfred Max-Neef
Ponencia de Manfred Max-Neef
 
Medidas de producción alimentaria
Medidas de producción alimentariaMedidas de producción alimentaria
Medidas de producción alimentaria
 
WikiCursos
WikiCursosWikiCursos
WikiCursos
 

Dernier

modulo+penal+del+16+al+20+hhggde+enero.pdf
modulo+penal+del+16+al+20+hhggde+enero.pdfmodulo+penal+del+16+al+20+hhggde+enero.pdf
modulo+penal+del+16+al+20+hhggde+enero.pdfmisssusanalrescate01
 
PIA MATEMATICAS FINANCIERAS SOBRE PROBLEMAS DE ANUALIDAD.pptx
PIA MATEMATICAS FINANCIERAS SOBRE PROBLEMAS DE ANUALIDAD.pptxPIA MATEMATICAS FINANCIERAS SOBRE PROBLEMAS DE ANUALIDAD.pptx
PIA MATEMATICAS FINANCIERAS SOBRE PROBLEMAS DE ANUALIDAD.pptxJosePuentePadronPuen
 
MATERIALES Y EQUIPOS PARA UNA ESTACIÓN HIDROPÓNICA NFT soporte.pptx
MATERIALES  Y EQUIPOS PARA UNA ESTACIÓN  HIDROPÓNICA NFT soporte.pptxMATERIALES  Y EQUIPOS PARA UNA ESTACIÓN  HIDROPÓNICA NFT soporte.pptx
MATERIALES Y EQUIPOS PARA UNA ESTACIÓN HIDROPÓNICA NFT soporte.pptxdcmv9220
 
Efectos del cambio climatico en huanuco.pptx
Efectos del cambio climatico en huanuco.pptxEfectos del cambio climatico en huanuco.pptx
Efectos del cambio climatico en huanuco.pptxCONSTRUCTORAEINVERSI3
 
Ejemplo Caso: El Juego de la negociación
Ejemplo Caso: El Juego de la negociaciónEjemplo Caso: El Juego de la negociación
Ejemplo Caso: El Juego de la negociaciónlicmarinaglez
 
Contabilidad universitaria Septima edición de MCGrawsHill
Contabilidad universitaria Septima edición de MCGrawsHillContabilidad universitaria Septima edición de MCGrawsHill
Contabilidad universitaria Septima edición de MCGrawsHilldanilojaviersantiago
 
FORMAS DE TRANSPORTE EN MASA-PDF.pdf lclases
FORMAS DE TRANSPORTE EN MASA-PDF.pdf  lclasesFORMAS DE TRANSPORTE EN MASA-PDF.pdf  lclases
FORMAS DE TRANSPORTE EN MASA-PDF.pdf lclasesjvalenciama
 
DELITOS CONTRA LA GESTION PUBLICA PPT.pdf
DELITOS CONTRA LA GESTION PUBLICA PPT.pdfDELITOS CONTRA LA GESTION PUBLICA PPT.pdf
DELITOS CONTRA LA GESTION PUBLICA PPT.pdfJaquelinRamos6
 
Clase#3-JdlB-2011_03_28 tasa de intereses
Clase#3-JdlB-2011_03_28 tasa de interesesClase#3-JdlB-2011_03_28 tasa de intereses
Clase#3-JdlB-2011_03_28 tasa de interesesLiberteliaLibertelia
 
ANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO PUERTO DEL CALLAO
ANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO  PUERTO DEL CALLAOANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO  PUERTO DEL CALLAO
ANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO PUERTO DEL CALLAOCarlosAlbertoVillafu3
 
cuadro sinoptico tipos de organizaci.pdf
cuadro sinoptico tipos de organizaci.pdfcuadro sinoptico tipos de organizaci.pdf
cuadro sinoptico tipos de organizaci.pdfjesuseleazarcenuh
 
EGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptx
EGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptxEGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptx
EGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptxDr. Edwin Hernandez
 
PPT DIAGNOSTICO DAFO Y CAME MEGAPUERTO CHANCAY
PPT DIAGNOSTICO DAFO Y CAME MEGAPUERTO CHANCAYPPT DIAGNOSTICO DAFO Y CAME MEGAPUERTO CHANCAY
PPT DIAGNOSTICO DAFO Y CAME MEGAPUERTO CHANCAYCarlosAlbertoVillafu3
 
diseño de redes en la cadena de suministro.pptx
diseño de redes en la cadena de suministro.pptxdiseño de redes en la cadena de suministro.pptx
diseño de redes en la cadena de suministro.pptxjuanleivagdf
 
ADMINISTRACION FINANCIERA CAPITULO 4.pdf
ADMINISTRACION FINANCIERA CAPITULO 4.pdfADMINISTRACION FINANCIERA CAPITULO 4.pdf
ADMINISTRACION FINANCIERA CAPITULO 4.pdfguillencuevaadrianal
 
MARKETING SENSORIAL -GABRIELA ARDON .pptx
MARKETING SENSORIAL -GABRIELA ARDON .pptxMARKETING SENSORIAL -GABRIELA ARDON .pptx
MARKETING SENSORIAL -GABRIELA ARDON .pptxgabyardon485
 
Plan General de Contabilidad Y PYMES pdf
Plan General de Contabilidad Y PYMES pdfPlan General de Contabilidad Y PYMES pdf
Plan General de Contabilidad Y PYMES pdfdanilojaviersantiago
 
Presentacion III ACTIVIDADES DE CONTROL. IV UNIDAD..pdf
Presentacion III ACTIVIDADES DE CONTROL. IV UNIDAD..pdfPresentacion III ACTIVIDADES DE CONTROL. IV UNIDAD..pdf
Presentacion III ACTIVIDADES DE CONTROL. IV UNIDAD..pdfLuisAlbertoAlvaradoF2
 
Clase 2 Ecosistema Emprendedor en Chile.
Clase 2 Ecosistema Emprendedor en Chile.Clase 2 Ecosistema Emprendedor en Chile.
Clase 2 Ecosistema Emprendedor en Chile.Gonzalo Morales Esparza
 
INTERESES Y MULTAS DEL IMPUESTO A LA RENTA POWER POINT.pptx
INTERESES Y MULTAS DEL IMPUESTO A LA RENTA POWER POINT.pptxINTERESES Y MULTAS DEL IMPUESTO A LA RENTA POWER POINT.pptx
INTERESES Y MULTAS DEL IMPUESTO A LA RENTA POWER POINT.pptxRENANRODRIGORAMIREZR
 

Dernier (20)

modulo+penal+del+16+al+20+hhggde+enero.pdf
modulo+penal+del+16+al+20+hhggde+enero.pdfmodulo+penal+del+16+al+20+hhggde+enero.pdf
modulo+penal+del+16+al+20+hhggde+enero.pdf
 
PIA MATEMATICAS FINANCIERAS SOBRE PROBLEMAS DE ANUALIDAD.pptx
PIA MATEMATICAS FINANCIERAS SOBRE PROBLEMAS DE ANUALIDAD.pptxPIA MATEMATICAS FINANCIERAS SOBRE PROBLEMAS DE ANUALIDAD.pptx
PIA MATEMATICAS FINANCIERAS SOBRE PROBLEMAS DE ANUALIDAD.pptx
 
MATERIALES Y EQUIPOS PARA UNA ESTACIÓN HIDROPÓNICA NFT soporte.pptx
MATERIALES  Y EQUIPOS PARA UNA ESTACIÓN  HIDROPÓNICA NFT soporte.pptxMATERIALES  Y EQUIPOS PARA UNA ESTACIÓN  HIDROPÓNICA NFT soporte.pptx
MATERIALES Y EQUIPOS PARA UNA ESTACIÓN HIDROPÓNICA NFT soporte.pptx
 
Efectos del cambio climatico en huanuco.pptx
Efectos del cambio climatico en huanuco.pptxEfectos del cambio climatico en huanuco.pptx
Efectos del cambio climatico en huanuco.pptx
 
Ejemplo Caso: El Juego de la negociación
Ejemplo Caso: El Juego de la negociaciónEjemplo Caso: El Juego de la negociación
Ejemplo Caso: El Juego de la negociación
 
Contabilidad universitaria Septima edición de MCGrawsHill
Contabilidad universitaria Septima edición de MCGrawsHillContabilidad universitaria Septima edición de MCGrawsHill
Contabilidad universitaria Septima edición de MCGrawsHill
 
FORMAS DE TRANSPORTE EN MASA-PDF.pdf lclases
FORMAS DE TRANSPORTE EN MASA-PDF.pdf  lclasesFORMAS DE TRANSPORTE EN MASA-PDF.pdf  lclases
FORMAS DE TRANSPORTE EN MASA-PDF.pdf lclases
 
DELITOS CONTRA LA GESTION PUBLICA PPT.pdf
DELITOS CONTRA LA GESTION PUBLICA PPT.pdfDELITOS CONTRA LA GESTION PUBLICA PPT.pdf
DELITOS CONTRA LA GESTION PUBLICA PPT.pdf
 
Clase#3-JdlB-2011_03_28 tasa de intereses
Clase#3-JdlB-2011_03_28 tasa de interesesClase#3-JdlB-2011_03_28 tasa de intereses
Clase#3-JdlB-2011_03_28 tasa de intereses
 
ANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO PUERTO DEL CALLAO
ANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO  PUERTO DEL CALLAOANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO  PUERTO DEL CALLAO
ANÁLISIS CAME, DIAGNOSTICO PUERTO DEL CALLAO
 
cuadro sinoptico tipos de organizaci.pdf
cuadro sinoptico tipos de organizaci.pdfcuadro sinoptico tipos de organizaci.pdf
cuadro sinoptico tipos de organizaci.pdf
 
EGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptx
EGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptxEGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptx
EGLA CORP - Honduras Abril 27 , 2024.pptx
 
PPT DIAGNOSTICO DAFO Y CAME MEGAPUERTO CHANCAY
PPT DIAGNOSTICO DAFO Y CAME MEGAPUERTO CHANCAYPPT DIAGNOSTICO DAFO Y CAME MEGAPUERTO CHANCAY
PPT DIAGNOSTICO DAFO Y CAME MEGAPUERTO CHANCAY
 
diseño de redes en la cadena de suministro.pptx
diseño de redes en la cadena de suministro.pptxdiseño de redes en la cadena de suministro.pptx
diseño de redes en la cadena de suministro.pptx
 
ADMINISTRACION FINANCIERA CAPITULO 4.pdf
ADMINISTRACION FINANCIERA CAPITULO 4.pdfADMINISTRACION FINANCIERA CAPITULO 4.pdf
ADMINISTRACION FINANCIERA CAPITULO 4.pdf
 
MARKETING SENSORIAL -GABRIELA ARDON .pptx
MARKETING SENSORIAL -GABRIELA ARDON .pptxMARKETING SENSORIAL -GABRIELA ARDON .pptx
MARKETING SENSORIAL -GABRIELA ARDON .pptx
 
Plan General de Contabilidad Y PYMES pdf
Plan General de Contabilidad Y PYMES pdfPlan General de Contabilidad Y PYMES pdf
Plan General de Contabilidad Y PYMES pdf
 
Presentacion III ACTIVIDADES DE CONTROL. IV UNIDAD..pdf
Presentacion III ACTIVIDADES DE CONTROL. IV UNIDAD..pdfPresentacion III ACTIVIDADES DE CONTROL. IV UNIDAD..pdf
Presentacion III ACTIVIDADES DE CONTROL. IV UNIDAD..pdf
 
Clase 2 Ecosistema Emprendedor en Chile.
Clase 2 Ecosistema Emprendedor en Chile.Clase 2 Ecosistema Emprendedor en Chile.
Clase 2 Ecosistema Emprendedor en Chile.
 
INTERESES Y MULTAS DEL IMPUESTO A LA RENTA POWER POINT.pptx
INTERESES Y MULTAS DEL IMPUESTO A LA RENTA POWER POINT.pptxINTERESES Y MULTAS DEL IMPUESTO A LA RENTA POWER POINT.pptx
INTERESES Y MULTAS DEL IMPUESTO A LA RENTA POWER POINT.pptx
 

Community scrum-manager1

  • 1. Community-Scrum Manager Teoría unificada de colaboración entre comunidades y equipos de trabajo. Autor: Javier Rovegno Licencia: by-nc/2.0/cl/ Año:2010
  • 2. Temas a tratar  Motivación  ¿Que es una comunidad?  Puntos de vista en una comunidad  Distribución de los costos y los beneficios  Estrategias de trabajo  Interacciones y crecimiento
  • 3. Motivación: Problemática que se desea explicar  ¿Por qué las comunidades cuando crecen a partir de cierto punto mueren o se consolidan?  ¿Por qué las comunidades se deterioran en el tiempo?  ¿Por qué las comunidades necesitas de una masa crítica de gente?  ¿Cuáles son los elementos mínimos que necesita una comunidad?  ¿Por qué dentro de un proyecto colaborativo aparece la competencia?  ¿Crear una gran comunidad o distribuirla en comunidades más pequeñas?
  • 4. Mi motivación personal:  Como ingeniero hidráulico, sanitario y ambiental mi desafío era encontrar un modelo de gestión del agua y los recursos naturales que fuera ágil, eficaz y sustentable.  Me di cuenta que las figuras legales en Chile de comunidades de agua potable, regantes y comunidades de pescadores, era una buena forma de gestionar los recursos.  Me di cuenta que las comunidades de software libre tenían fortalezas especiales, que se podría aplicar en las comunidades antes mencionadas. El 2005 me propuse investigar y experimentar esta nueva forma de organización, ese aprendizaje aún continúa ...
  • 6. ¿Qué es una comunidad? Comunidad: Son las personas relacionadas a un proyecto colaborativo. Proyecto colaborativo: Es aquel proyecto que desarrolla un satisfactor común para una o varias necesidades fundamentales de un grupo de personas.
  • 7. Relación entre: Proyecto colaborativo y Comunidad  Necesidades y satisfactores  Puntos de vista  Roles  Distribución de los costos y beneficios  Entropía social  Tamaño de la comunidad
  • 8. Necesidades y satisfactores Necesidades humanas fundamentales: Son aquellas necesidades finitas, invariables y plenamente identificables del ser humano. Satisfactores: Las formas o medios, que evolucionan de manera continua, para satisfacer las necesidades humanas fundamentales. Desarrollo a Escala Humana, Manfred Max-Neef (1993)
  • 9. Necesidades humanas fundamentales : Clasificación  Axiológica:  Subsistencia, Protección, Afecto  Entendimiento, Participación, Ocio  Creación, Identidad, Libertad  Ontológica:  Ser , Tener  Estar , Hacer Desarrollo a Escala Humana, Manfred Max-Neef (1993)
  • 10. Satisfactores: Tipos  Destructores: (Ej.: Armamentismo) Por el modo en que intentan satisfacer una necesidad, terminan destruyendo esa necesidad.  Pseudo-satisfactores: (Ej:Modas) Aquellos que dan una falsa sensación de satisfacción.  Inhibidores: (Ej:Televisión) Al satisfacer una necesidad, inhiben la posibilidad de satisfacer otra necesidad.
  • 11. Satisfactores  Singulares: (Ej:Votaciones) Buscan un problema y una solución para ese problema. Son totalmente neutros respecto del conjunto.  Sinérgicos: (Ej: Lactancia materna) Por el modo en que satisfacen una necesidad, simultáneamente contribuyen a la satisfacción de otra u otras.
  • 12. Satisfactores: Ejemplo  Software libre Son aquella herramientas computacionales desarrolladas en base a 2 principios fundamentales: la libertad y la colaboración.  Es un satisfactor sinérgico: Porque satisface nuestras necesidades de creación, entendimiento, participación, identidad y evidentemente de libertad.
  • 13. Comunidad: Puntos de vista  Tipos:  Espacial  Temporal  Distintas escalas
  • 14. Puntos de vista: hormiga  Vista de hormiga:  Detalles  Hechos puntuales ” El diablo está en los detalles ” Dicho popular.
  • 15. Puntos de vista: 1era persona  Vista 1era persona:  WIP  Día a día ” Somos lo que hacemos día a día; de modo que la excelencia no es un acto, sino un hábito” Aristóteles.
  • 16. Puntos de vista: 3era persona  Vista 3era persona:  Trabajo en equipo  Ciclo de trabajo ” Yo quiero equipos ordenados, y no mecanizados ...” Marcelo Bielsa. DT de la selección Chilena.
  • 17. Puntos de vista: águila  Vista de águila:  Comunidad  Ciclos de trabajo
  • 18. Puntos de vista: sistémico  Vista sistémico:  Hormiga, 1-3era persona y águila simultáneamente  Corto, mediano y largo plazo.
  • 19. Puntos de vista: Comunidad Ref. Scrum Manager y agilidad.
  • 20. Comunidad: Su organización naturalmente forma redes.  Las comunidades evolucionan en el espacio y el tiempo: Esta es sólo una foto instantánea de la comunidad.  Por eso es tan importante desarrollar parámetros y métodos de medición adecuados, para analizar la evolución de la comunidad.
  • 21. Comunidad: enfocada en la necesidades The Art Of Community, Jono Bacon (2009)
  • 22. Comunidad: enfocada en los satisfactores The Art Of Community, Jono Bacon (2009)
  • 23. Caso particular: Una compañía y Scrum Manager
  • 24. Caso particular: Una compañía y Scrum Manager
  • 25. Community-Scrum Manager Necesidades Satisfactores
  • 26. Caso: Ubuntu y Canonical  Community-Scrum Manager, es una abstracción de la forma como se organiza la comunidad de Ubuntu.  Jono Bacon describe con más detalle como formar una comunidad en su Libro The Art of Community.  La estrategia adoptada por la comunidad Ubuntu es apoyar al desarrollo de comunidades locales y así distribuir mejor los esfuerzos y beneficios.  La empresa Canonical funciona como un sponsor de Ubuntu, imitando la estrategia de RedHat y Fedora.
  • 27. Community-Scrum Manager  Rol Consejo de la comunidad:  Gestionar la relación entre usuarios. Necesidades Satisfactores  Rol Project owners:  Desarrollar el backlog del proyecto.  Rol Consejo técnico:  Desarrollo continuo del satisfactor.  Rol Team council  Gestionar la relación entre desarrolladores. Cuando más difusa sea la diferencia entre usuarios y desarrolladores, mejor será la sintonía entre las necesidades y satisfactores, pero por otro lado aumenta la entropía social del sistema.
  • 28. Caso: Free software y Open source Necesidades vs satisfactores  Software libre:  Opensource.org (OSI):  La libertad de ejecutar el programa,  Redistribución Libre para cualquier propósito (libertad 0).  Código Fuente  La libertad de estudiar cómo trabaja el programa, y cambiarlo para que haga  Trabajos Derivados lo que usted quiera (libertad 1). El acceso al código fuente es una  Integridad Del Código Fuente Del Autor condición necesaria para ello.  No a la Discriminación de Personas o  La libertad de redistribuir copias para Grupos que pueda ayudar al prójimo (libertad  No a la Discriminación de Campos 2). Laborales  La libertad de distribuir copias de sus  Distribución de la Licencia versiones modificadas a terceros (la 3ª libertad). Si lo hace, puede dar a toda  La Licencia No Tiene que Ser la comunidad una oportunidad de Específica de un Producto beneficiarse de sus cambios. El acceso al código fuente es una condición  La Licencia No Tiene que Restringir a necesaria para ello. Otro Software
  • 29. Equilibrio en los roles:  Una comunidad sana logra un equilibro estable entre usuarios y desarrolladores.  Observación personal: En general quienes hacen las preguntas correctas y quienes tienen las posibles soluciones NO son las mismas personas.
  • 30. Entropía social Entropía social: Es la medida de diversidad e interconexiones existentes en las personas relacionadas con una comunidad. Diversidad: Son los conocimiento, experiencias, personalidades, etc. que caracterizan a las personas.  Gestionar la entropía social:  Team council y Community council: busca disminuir las fricciones dentro de la comunidad.  Project owner y Technical board: buscan encauzar la entropía social.
  • 31. Caso: Opensource.org (OSI) vs Opensource.com (RedHat) Gestión de entropía social en los desarrolladores  Opensource.org (OSI):  Opensource.com (RedHat):  Free Redistribution  We believe in an open exchange.  Source Code  We believe in the power of participation.  Derived Works  Integrity of The Author’s Source Code  We believe in rapid prototyping.  No Discrimination Against Persons or  We believe in meritocracy. Groups  We believe in community.  No Discrimination Against Fields of Endeavor  Distribution of License  License Must Not Be Specific to a Product  License Must Not Restrict Other Software  License Must Be Technology-Neutral
  • 32. Comunidad: Costos y beneficios  Datos empíricos: 1. Se ordenan las personas de acuerdo al tiempo invertido. 2. Se enumeran (N) de mayor a menor. 3.Se grafica costo vs N
  • 33. Comunidad: Costos  Distribución Costos: Los esfuerzos, responsabilidades y recursos se concentran de forma exponencial.  Basado en datos empíricos.
  • 34. Comunidad: Beneficios  Distribución beneficios: Los beneficios se difunden de forma exponencial.  Beneficios más comunes son conocimiento y experiencia.  Base subjetiva, pero con certeza razonable se sabe que siempre B3>C3 .
  • 35. Comunidad: Utilidades  Distribución utilidades: U=C–B  Es necesarios redistribuir las utilidades.
  • 36. Comunidad: Ley de distribución justa de la colaboración  Redistribución justa de utilidades: Mecanismo por el cual la gente del área roja paga a la gente comprometida con el proyecto colaborativo, una retribución justa de la utilidad marginal que obtienen dado (C3-B3>0).
  • 37. Caso: Google Inc.  Buscador:  Publicidad:  Necesidad: entendimiento,  Necesidad: entendimiento, ocio. ocio, participación.  Satisfactor: buscador de  Satisfactor: publicidad contenidos.  Método distribución de la  Metodo distribución justa de colaboración: Adsence, la colaboración: PageRank GoogleAds.  Comunidad: todos los  Comunidad: todos los usuarios de internet. usuarios de internet. Esta empresa ha sabido equilibrar muy bien su comunidad recompensando a sus power user (zona amarilla) con Gmail, blogspot, picasa y a sus power developers con GoogleAppEngine, GoogleCode, etc. Los costos de organizar la información se pagan con clicks.
  • 38. Distribución utilidades: Implementar Micro-pagos  Redistribución justa de utilidades:  En Chile:  CuentaRut  BancaMovil  Impuestos  Donar el vuelto  Global:  PayPal  Ebay  etc.
  • 39. Estrategia de trabajo: Colaboración  En teoría de juego se basa en el supuesto que un sujeto para maximizar su “bienestar individual” siempre en la primera jugada colabora y en los siguientes turnos repite la última jugada de sus oponente.  Deseable en comunidades que desarrollan la confianza y la apertura.  Otra estrategia popular es la competencia: “Defraudar sistemáticamente” y todos sabemos que tipo de entornos nos genera.
  • 40. Estrategia de trabajo: Colaboración se adapta al medio  En un medio donde hay confianza, los usuarios premian a la gente comprometida con la comunidad.  El comportamiento parece altruista.  En un medio donde no hay confianza, los usuarios defraudan a la gente comprometida con la comunidad.  El comportamiento parece competitivo. La colaboración, de forma justa, premia la colaboración y castiga la competencia.
  • 43. Crecimiento sustentable Ley de Packard’s (cofundador de HP): “Ninguna empresa puede crecer consistente mente más rápido de su capacidad de incorporar la suficiente gente adecuada, para poner en práctica ese crecimiento y aún tratar de llegar a ser una gran compañía.”  Hacer caso omiso de esta ley no sólo la empresa se estancará, sino además caerá.
  • 44. Caso: Foro ubuntu-cl  No fuimos capaces de renovar colaboradores comprometidos.  No logramos una una forma de distribución justa de los costos  La comunidad tomó la decisión de cerrar el foro local e integrarse como subforo de la comunidad mundial.  Los líderes de una comunidad, deben estar consciente que esta crece orgánicamente y no son capaces de controlar eso.
  • 45. Ahora :¿Las vemos con otros ojos? Por favor comente ...
  • 46. Conclusiones  La definición de comunidad, hace aplicable los conceptos planteados a casi cualquier organización humana.  La cultura ágil, podría ser aplicada más allá del mundo del desarrollo de software.  Estudiar el comportamiento de las comunidades es 99% práctico y 1% teórico.  El ”verdadero desarrollo” es crear un ambiente donde proliferen todo tipo de comunidades.
  • 47. Conclusiones  Las comunidades se deterioran por: las fricciones entre personas y el problema de distribuir las utilidades.  La competencia aparece cuando hay desconfianza o cuando aparecen los free riders.  Una comunidad sólo necesita personas.
  • 48. Referencias:  Mi bitácora: IdeasChile. http://ideaschile.wordpress.com/  Desarrollo a Escala Humana, Manfred Max-Neef (1993)  Scrum Manager. http://www.scrummanager.net/ok/  The Art Of Community, Jono Bacon (2009). http://www.artofcommunityonline.org/  Estudio de sustentabilidad del Soporte Colaborativo en el Foro de Ubuntu-cl https://wiki.ubuntu.com/ChileanTeam/GrupoForo/Actividades/2006-2007
  • 49. Fuentes: Imágenes e iconos  Iconos, Open Clip Art, http://www.openclipart.org/  An ant's view of the world, http://www.flickr.com/photos/onlymoi/3401103891/ http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es  First Person View, http://flickr.com/photos/28231103@N00/1812441351 http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.es  People @ BarCampWaterloo#3, http://www.flickr.com/photos/sbwoodside/410769802/in/set-72157594570343705/ http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/deed.es  4/20 Crowd Panorama, http://flickr.com/photos/esm723/3470326038/ http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/deed.es  65,000 Crowd Panorama http://www.flickr.com/photos/coda/20673205/sizes/l/in/photostream/ http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/deed.es  Coins, http://www.flickr.com/photos/joeshlabotnik/2143212474/ http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.es  PayPal, eBay and Skype http://www.flickr.com/photos/thomashawk/2526193222/  Internet Splat Map, http://flickr.com/photos/jurvetson/916142 http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.es  Organic growth, http://www.flickr.com/photos/jurvetson/63009926/ http://www.flickr.com/photos/jurvetson/63009926/sizes/o/#cc_license