1. Què són els nous mitjans?Segons Lev Manovich Jorge M. Sanjuás Iglesias | Fonaments i Evolució de la Multimèdia | Universitat Oberta de Catalunya
2. què són els nous mitjans? Manovich descriu els principis de les formes culturals emergents entorn als mitjans digitals. Aquests principis són la representació numèrica, la modularitat, l´automatització, la variabilitati la transcodificació. (Manovich a Video Vortex , Brussel·les, a l´Octubre de 2007)
3. representació numèrica Tots els objectes tenen representació numèrica. Això té dues conseqüències directes: 1a- Tenen representació formal 2a- Permeten una manipulació al- gorítmica de la informació La comunicació d'aquesta representació numèrica dels nous mitjans deixa de ser contínua com ho podia ser la fotografia i l´escultura. Ara requereix d'unitats discretes.
5. modularitat Els elements mediàtics, ja siguin imatges, sons, formes o com- portaments, són representats com col·leccions de mostres discretes (píxels, polígons, vòxels, caràcters o scripts) Els objectes es representen amb estructura fractal. Cada objecte es composa a la vegada de diferents objectes, cadascun dels quals manté la seva identitat.
7. automatització Els dos principis anteriors donen peu a aquest. Gràcies a la codificació numèrica de la informació i la seva organització modular, es pot aconseguir una certa automatització en determinats pro- cessos de creació d'objectes i més actualment l'automatització dels accessos als mitjans. El ressorgiment dels nous mitjans, fa que ara, la societat mediàtica es pre- ocupi tant d'accedir als objectes me- diàtics que ja existeixen i reutilitzar- los, com de crear d'altres nous
8. Exemple: Molts programes porten una gran quantitat de processos automatitzats, com per exemple les Plantilles de Dream- weaver, per mitjà de les quals, el programa et crea el codi HTML del format seleccionat i una visua- lització de cada un dels canvis que puguis fer sobre aquest.
9. variabilitat Un objecte pot existir en distintes versions, que potencialment poden ser infinites. Aquesta és una altra conseqüència dels dos primers principis, la representació numèrica i la modularitat Formes de trobar la variabilitat: 1- Elements mediàtics guardats en BBDD són sol·licitats per usuaris i aquests poden variar en resolució, forma i contingut. 2- Es pot separar contingut d´interface. 3- La informació sobre usuaris es pot utili- tzarper modificar i crear elements. 4- Interactivitat de tipus arbori. 5- A l'hypermedia, els elements estan con- nectats per mig de vincles. Un exemple clar és la WorldWide Web. 6- Actualitzacions periòdiques. 7- Escalabilitat. Es poden generar versions diferents del mateix objecte a diversos nivells de detall.
10. Exemple: Les pàgines web existents a Internet, s'adapten als dife- rents tipus de dispo- sitius de visualització existents.
11. transcodificació Es pot pensar en els nous mitjans en general com si constessin de dues capes diferenciades, “la capa cultural” i “la capa informática” i cap esperar, tenint en compte l'evolució constant del hardware i software, que la capa Informática influeixi en la capa cultural. Segons Manovich, la transco- dificació es la conseqüència més important de la informa- tització dels mitjans. Al llenguatge dels mitjans, “transcodificar” és traduir a un altre format.
12. Exemple: Un exemple de transcodificació és la manera com les convencions de la pàgina impresa, el cinema o les interfícies persona-ordinador tradicionals interactuen amb les interfícies dels llocs Web, els Cd-roms, els espais visuals i els jocs d'ordinador.
13. Jorge Sanjuás Iglesias Fonaments i Evolució de la Multimèdia Universitat Oberta de Catalunya jsanjuas@uoc.edu