2. • Hoy en día en nuestra población se
vienen generando un nuevo tipo de
“subgrupos” fuera de lo común,
movimientos que cada vez tienen mas
seguidores y cada vez van cogiendo
mas fuerza hasta volverse en algo
muy común de nuestra sociedad.
3. ANIME
• El Anime es el término que identifica a los dibujos animados
de procedencia japonesa. El anime es un medio de gran
expansión en Japón, siendo al mismo tiempo un producto de
entretenimiento comercial y cultural, lo que ha ocasionado un
fenómeno cultural en masas populares y una forma de arte
tecnológico.
4. OTAKU
Un otaku es un aficionado al manga, el anime y los juegos de rol.
Esta cultura llegó a Colombia en la década de los 80 con series
japonesas como Astroboy y la Abejita Maya. Mas tarde, en los
noventa, llegaron los Caballeros del Zodiaco y Dragon Ball Z.
Hoy hay más de cinco mil personas aficionadas al
entretenimiento japonés en el resto del país. Bogotá cuenta con
74 grupos, muchos de los cuales se reúnen en eventos
nacionales como torneos, lanzamientos y festivales que la
comunidad ha consolidado y ha extendido a Cali, Medellín y
Barranquilla, donde se celebran convenciones otaku que llegan a
tener 800 asistentes. Hoy, el término en Japón se volvió
despectivo, aquí, en cambio, es motivo de orgullo.
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7. GAMERS
Término usado en el idioma español para definir al tipo de
videojugadores que se caracterizan por jugar con gran
dedicación e interés y por tener una gama diversificada de
conocimiento sobre videojuegos.
Dicho de una manera más simple, un gamer es aquel que se
dedica a los juegos una gran cantidad de horas.
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10. RASTAFARIS
El movimiento rastafari en Colombia a sido adoptado como una
cultura que quiere luchar en contra de la opresion blanca, pero
haciendo respetar sus costumbres, ideológias y ritos que a diario
realizan muchos de los rastas consagrados que están en la
capital de la república.
Se distinguen por su particularidad en la manera en que
alcanzan la comprensión de Jah, y coinciden en la idea
económico-filosófica de que el sistema capitalista degrada los
valores fundamentales de la humanidad y su devastación
expansiva que daña seriamente el ecosistema y el medio
ambiente.
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12. FRIKIS
Un friki Se puede definir como alguien obsesionado por una
afición y que tiende a agruparse en comunidades de fans. Por
ejemplo, una persona aficionada a la informática, los cómics y
las subculturas del rol y la ciencia ficción.
Alguien "friki" exhibe un sentido lúdico de la vida y adora la
extravagancia, de ahí el origen de la palabra proveniente de la
etimología de la palabra inglesa "freak" que significa
"monstruo". Los frikis se han convertido en un público comercial
muy atractivo para las empresas. Vinilos, libros, videojuegos,
figuras de superhéroes... son tan sólo algunos de los múltiples
objetos y cachivaches que son demandados por los frikis.
Además de comprar, los frikis son dueños y portadores de una
imagen que cada vez vende más.
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15. En conclusión podemos darnos cuenta que cada
vez nuestro país es mas influenciado por otras
culturas, culturas que han hecho que sus propios
movimientos pasen a ser ahora parte de nuestra
cotidianidad, hoy en día se pueden ver una gran
cantidad de variedad respecto a estilos de vida, el
arte, la música, el cine y el deporte son algunos de
los aspectos que contribuyen a que cada una de
estas personas definan su apariencia y hasta su
forma de ser.