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Última actualización: 13 de Mayo de 2010
El tamaño ahora es de  (1920px X 1080px). Este tamaño se puede obtener automáticamente al hacer la composición en After Effects eligiendo el preset que está a continuación.  El “SETTING” en After Effects  para las composiciones HD es: PRESETS: HDTV 1080 29.97 Píxel Aspect ratio: Square Frame rate 29.97
Nuevos tamaños y posiciones para la implementación de HUINCHAS HD
Zona de seguridad para HD * Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en  FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel.  RLE compresión si la imagen  no sufre pérdida de calidad considerable. * HUINCHA HD:  Tolerancia Cero, SQP, Siete Días, Teatro, Deporte, Yingo.
* Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en  FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel.  RLE compresión si la imagen  no sufre pérdida de calidad considerable. * Requerimiento para la implementación en el RESTO de los programas del canal. * Así debe ser la secuencia de render o el cuadro TGA (HUINCHA FULL FRAME)
HUINCHAS HD con posiciones y dimensiones especiales
Zona de seguridad para HD * Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en  FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel.  RLE compresión si la imagen  no sufre pérdida de calidad considerable. No olvidar que algunos programas marcan algunas zonas de la pantalla con algún reloj, mensajería o logo. En este caso consultar con cada productora para los casos que sea necesario.
Zona de seguridad para HD * Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en  FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel.  RLE compresión si la imagen  no sufre pérdida de calidad considerable. Reloj GENTE COMO TU: 350 píxeles de largo x 220 de alto. * HUINCHA HD:  GENTE COMO TU – con Reloj y logo en la zona izquierda de la pantalla. Desde el punto a la izquierda hay : 424 píxeles. Esta zona tiene: 296 píxeles.
Zona de seguridad para HD * Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en  FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel.  RLE compresión si la imagen  no sufre perdida de calidad considerable. MENSAJERIA PPLANO: 410 píxeles de largo x 190 de alto. Desde el punto a la izquierda hay : 310 píxeles. Esta zona tiene: 90 píxeles. * HUINCHA HD:  PRIMER PLANO – Huincha con mensajería Primer Plano.
Zona de seguridad para HD * Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en  FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel.  RLE compresión si la imagen  no sufre pérdida de calidad considerable. * HUINCHA HD:  En el caso de generar la gráfica en un editor de imagenes (photoshop). Si el archivo es generado en PhotoShop, se deben considerar las medidas de muestra en la imagen, el píxel debe ser "Square" y la imagen debe ser enviada con su respectivo canal TGA con canal alpha. Las líneas rojas que están sobre lo celeste, marcan hasta donde es aconsejable poner información importante (textos, imágenes, logos, ETC). El excedente sigue siendo relleno y es necesario para completar el formato HD (1920x237).
* Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en  FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel.  RLE compresión si la imagen  no sufre pérdida de calidad considerable. * Requerimiento para la implementación en el RESTO de los programas del canal. * Huincha Full frame. * Así debe ser la secuencia de render o el cuadro TGA (HUINCHA FULL FRAME)
Situaciones especiales en la que el render de Huincha y Virtuales 2D debe ser  CROP FRAME
1920 píxeles * Requerimiento para la implementación en Fiebre de Baile. * Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en  FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel.  Sin RLE compresión. 237 píxeles * Huincha crop frame. * HUINCHA HD:  FIEBRE DE BAILE
Ancho  relativo al diseño de l virtual 2D píxeles. 1080 píxeles * Virtual 2d crop frame. * Requerimiento para la implementación en Fiebre de Baile. * Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en  FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel.  Sin RLE compresión. * VIRTUAL 2D HD:  FIEBRE DE BAILE
Nuevos tamaños y posiciones para la implementación de VIRTUALES 2D HD
El tamaño ahora es de  (1920px X 1080px). Este tamaño se puede obtener automáticamente al hacer la composición en After Effects eligiendo el preset que está a continuación.  El “SETTING” en After Effects  para las composiciones HD es: PRESETS: HDTV 1080 29.97 Píxel Aspect ratio: Square Frame rate 29.97
* Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en  FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel.  RLE compresión si la imagen  no sufre perdida de calidad considerable.
1920 píxeles 1080 píxeles * Virtual 2d Full frame. * Requerimiento para la implementación en el RESTO de los programas del canal. * Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en  FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel.  RLE compresión. * VIRTUAL 2D HD:  Render Full Frame para todos los programas, menos para FIEBRE DE BAILE.
Nuevos tamaños y posiciones para la implementación de LOGOS HD para DEPORTES
* Los Logos HD deben venir en  FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel.  RLE compresión si la imagen no sufre pérdida de calidad considerable. Aquí debe ir el logotipo * LOGO HD:  DEPORTES. Desde el punto a la izquierda hay : 370 píxeles. 110 píxeles separados de la zona inferior de la pantalla.

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Hd chv

  • 1. Última actualización: 13 de Mayo de 2010
  • 2. El tamaño ahora es de (1920px X 1080px). Este tamaño se puede obtener automáticamente al hacer la composición en After Effects eligiendo el preset que está a continuación. El “SETTING” en After Effects para las composiciones HD es: PRESETS: HDTV 1080 29.97 Píxel Aspect ratio: Square Frame rate 29.97
  • 3. Nuevos tamaños y posiciones para la implementación de HUINCHAS HD
  • 4. Zona de seguridad para HD * Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel. RLE compresión si la imagen no sufre pérdida de calidad considerable. * HUINCHA HD: Tolerancia Cero, SQP, Siete Días, Teatro, Deporte, Yingo.
  • 5. * Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel. RLE compresión si la imagen no sufre pérdida de calidad considerable. * Requerimiento para la implementación en el RESTO de los programas del canal. * Así debe ser la secuencia de render o el cuadro TGA (HUINCHA FULL FRAME)
  • 6. HUINCHAS HD con posiciones y dimensiones especiales
  • 7. Zona de seguridad para HD * Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel. RLE compresión si la imagen no sufre pérdida de calidad considerable. No olvidar que algunos programas marcan algunas zonas de la pantalla con algún reloj, mensajería o logo. En este caso consultar con cada productora para los casos que sea necesario.
  • 8. Zona de seguridad para HD * Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel. RLE compresión si la imagen no sufre pérdida de calidad considerable. Reloj GENTE COMO TU: 350 píxeles de largo x 220 de alto. * HUINCHA HD: GENTE COMO TU – con Reloj y logo en la zona izquierda de la pantalla. Desde el punto a la izquierda hay : 424 píxeles. Esta zona tiene: 296 píxeles.
  • 9. Zona de seguridad para HD * Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel. RLE compresión si la imagen no sufre perdida de calidad considerable. MENSAJERIA PPLANO: 410 píxeles de largo x 190 de alto. Desde el punto a la izquierda hay : 310 píxeles. Esta zona tiene: 90 píxeles. * HUINCHA HD: PRIMER PLANO – Huincha con mensajería Primer Plano.
  • 10. Zona de seguridad para HD * Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel. RLE compresión si la imagen no sufre pérdida de calidad considerable. * HUINCHA HD: En el caso de generar la gráfica en un editor de imagenes (photoshop). Si el archivo es generado en PhotoShop, se deben considerar las medidas de muestra en la imagen, el píxel debe ser "Square" y la imagen debe ser enviada con su respectivo canal TGA con canal alpha. Las líneas rojas que están sobre lo celeste, marcan hasta donde es aconsejable poner información importante (textos, imágenes, logos, ETC). El excedente sigue siendo relleno y es necesario para completar el formato HD (1920x237).
  • 11. * Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel. RLE compresión si la imagen no sufre pérdida de calidad considerable. * Requerimiento para la implementación en el RESTO de los programas del canal. * Huincha Full frame. * Así debe ser la secuencia de render o el cuadro TGA (HUINCHA FULL FRAME)
  • 12. Situaciones especiales en la que el render de Huincha y Virtuales 2D debe ser CROP FRAME
  • 13. 1920 píxeles * Requerimiento para la implementación en Fiebre de Baile. * Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel. Sin RLE compresión. 237 píxeles * Huincha crop frame. * HUINCHA HD: FIEBRE DE BAILE
  • 14. Ancho relativo al diseño de l virtual 2D píxeles. 1080 píxeles * Virtual 2d crop frame. * Requerimiento para la implementación en Fiebre de Baile. * Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel. Sin RLE compresión. * VIRTUAL 2D HD: FIEBRE DE BAILE
  • 15. Nuevos tamaños y posiciones para la implementación de VIRTUALES 2D HD
  • 16. El tamaño ahora es de (1920px X 1080px). Este tamaño se puede obtener automáticamente al hacer la composición en After Effects eligiendo el preset que está a continuación. El “SETTING” en After Effects para las composiciones HD es: PRESETS: HDTV 1080 29.97 Píxel Aspect ratio: Square Frame rate 29.97
  • 17. * Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel. RLE compresión si la imagen no sufre perdida de calidad considerable.
  • 18. 1920 píxeles 1080 píxeles * Virtual 2d Full frame. * Requerimiento para la implementación en el RESTO de los programas del canal. * Las Huinchas o VIRTUALES deben venir en FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel. RLE compresión. * VIRTUAL 2D HD: Render Full Frame para todos los programas, menos para FIEBRE DE BAILE.
  • 19. Nuevos tamaños y posiciones para la implementación de LOGOS HD para DEPORTES
  • 20. * Los Logos HD deben venir en FORMATO .tga con canal alpha 32 bits/píxel. RLE compresión si la imagen no sufre pérdida de calidad considerable. Aquí debe ir el logotipo * LOGO HD: DEPORTES. Desde el punto a la izquierda hay : 370 píxeles. 110 píxeles separados de la zona inferior de la pantalla.