SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  43
Télécharger pour lire hors ligne
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
KGIT 2016 Spring Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
CLASS13. Trend Research III
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
3. 관계분석
TREND RESEARCH III
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
| 이슈 VS 패드 VS 트렌드
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
| 이슈의 출현
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
| Emerging Issue
이머징 이슈에서 미래 트렌드를 찾아라, LG Business Insight 2008. 09. 03
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
다양한 분야의 스캐닝을 통해서 미미
한 변화를 앞서 읽고 잠재력을 가지고
있는 발생 단계의 이슈인 이머징 이슈
를 찾아내고 관찰, 분석하는 방법. 이
머징 이슈가 발생 단계에서 성숙 단계
인 트렌드로 발전할 때 까지 지속적인
모니터링을 통해 발전하는 과정들을
분석하고 떠오르는 트렌드를 예측하
는 것이 이머징 이슈 분석의 목표.
| Emerging Issue
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
3. 관계분석
TREND RESEARCH III
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
| 관계분석
미래이슈 요인 조사 단계에서 파악된 미래이슈 요인간의 관계를 수립하고 영향력
을 평가하기 위한 단계. 이 단계에서는 미래이슈 요인간의 관계를 연결하고 분석해
그것이 향후 미래에 어떤 영향력을 전파시킬 수 있는지를 파악. 이로써 미래이슈
요인의 발전 방향과 영향을 예측하는 것을 목표.
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
3. 관계분석
1) 관계수립
미래이슈 요인을 개별적으로 분석함으로써 숨어 있는 미래이슈 요인을 찾아내
어 확장하고, 동시에 다른 분야나 다른 미래이슈 요인 간의 관계를 살펴 봄. 다
른 영역의 시각으로 미래이슈 요인을 재검토하여 그것의 차이점과 공통점에 찾
아내고 그것에 따라 그룹화. 이런 과정을 통해 미래이슈 요인이 미래에 끼치는
영향력을 더 분명하게 인식할 수 있고, 오류를 발견하여 수정할 수 있는 기회.
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
3. 관계분석
| 관계수립
관계의 기준
원인과 결과 :
미래이슈 요인 간에도 원인이 되는 미래이슈 요인과 결과가 되는 미래
이슈 요인이 존재하며 그것들 간에는 관계가 있음. 여러 미래이슈 요인
의 원인으로 지목되는 미래이슈 요인을 중심으로 관계를 설정
범주:
기관이나 기업의 실정에 맞게 사실들의 범주를 몇 가지로 압축하여 그
것을 기본으로 하여 미래이슈 요인 간의 관계 설정. 처음에는 범주를
바꾸어가면서 미래예측을 위한 가장 편리한 기준을 선택하는 것도 하
나의 방법
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
3. 관계분석
| 관계수립
관계의 분석
미래이슈 요인들 간의 관계 가운데 미래에 영향을 끼칠 가능성이 높은
관계를 주의 깊게 관찰.
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
3. 관계분석
| 관계수립
관계의 평가
미래이슈 요인의 컨텍스트를 분석해 미래이슈 요인 간의 관계가 미래에 얼마나 많은 영
향력을 끼칠 수 있는지 평가. 아직 미래는 도래하지 않았으므로 영향력의 정도를 객관적
으로 표현하기는 어렵지만 적어도 연관 관계가 많지 않은 영역에까지 영향을 끼칠 수 있
다면 그것은 미래에 발현될 가능성이 큰 미래이슈 요인이라 할 수 있음.
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
3. 관계분석
| 관계수립
관계의 평가
미래이슈 요인의 컨텍스트를 분석해 미래이슈 요인 간의 관계가 미래에 얼마나 많은 영
향력을 끼칠 수 있는지 평가. 아직 미래는 도래하지 않았으므로 영향력의 정도를 객관적
으로 표현하기는 어렵지만 적어도 연관 관계가 많지 않은 영역에까지 영향을 끼칠 수 있
다면 그것은 미래에 발현될 가능성이 큰 미래이슈 요인이라 할 수 있음.
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
4. 미래구체화
TREND RESEARCH III
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
| 미래 구체화
미래에 영향을 미치게 될 미래이슈 요인을 분석함으로써 이것이 향후 미래에 어떤
영향을 미치게 될 것이고, 어떤 미래이슈를 이끌어 낼 것인지 파악. 이 단계에서는
실제적인 미래진단의 결과물을 산출하는 것을 목적으로 미래이슈가 미래에 미치게
될 영향력을 파악하여 핵심적인 미래이슈를 찾아내어 확정함.
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
| 미래 구체화 방법
1. 미래이슈 요인 분석
앞 단계에서 선정된 미래이슈 요인에 대한 본격적인 분석 작업을 진행. 각 이슈에 대한 전문가
들의 의견에서부터 실제 사용자들의 경험, 그리고 자유로운 사고를 통해 얻어지는 각종 아이디
어를 취합하고 정리, 구조화함으로써 미래이슈 요인의 가치와 영향력을 판단.
2. 미래이슈 구체화
미래이슈 요인의 분석을 통해 얻어진 결과를 통해 미래이슈를 구체화. 미래이슈의 영향력
과 발전 방향을 예측하고, 이를 통해 드러나게 될 미래의 모습을 예측.
#트리 분석법, #인과 계층 분석
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
4. 미래 구체화
| 미래이슈 요인분석
미래이슈 요인을 입체적으로 분석하고, 주변 영역으로 확장시키며, 다른 미래이슈 요인들을 결합시키는 과
정을 통해서 미래이슈 요인의 의미 확장. 이러한 사고의 연쇄 반응으로 각각의 징후를 서로 연결시켜 나감으
로써 더욱 다각적인 시선으로 현상을 파악하는 단계.
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
4. 미래 구체화
| 미래이슈 요인분석
1) 미래이슈 요인의 확장
기존의 미래이슈 요인을 더 작은 단위의 미래이슈 요인으로 분해하거나 미래이슈
요인들을 결합함으로써 새로운 미래이슈 요인을 찾아냄. 다만, 미래이슈 요인을 확
장할 때에는 기존의 미래이슈 요인에서 지나치게 넓게 확장하지 않음.
하나의 현상과 관련된 여러 가지 징후를 입체적으로 분석, 정리. 이때 자신의 생각
외에 전문가의 의견을 참조하거나, 여러 사람의 의견을 취합하는 것이 더욱 폭넓은
징후를 파악하는 데 유리.
수많은 아이디어를 모으고 분석함으로써 더 입체적으로 미래이슈 요인을 분석.
지나치게 한쪽으로 치우친 의견이 나오지 않고, 또 한두 명의 의견에 좌우되지 않
도록 균형감을 갖고 미래이슈 요인 확장 단계를 진행.
미래이슈 요인의
분해와 재결합
다양한 의견 수렴
균형감 있는
열린 자세
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
4. 미래 구체화
| 미래이슈 요인분석
2) 미래이슈의 그룹핑
확장된 미래이슈 요인을 상관 관계와 특징에 따라 비슷한 성격의 미래이슈 요인을 하나의 그룹으로 그룹핑
하고, 연관 관계를 분석. 미래이슈 요인 간의 연관 관계를 생각해 연결시키고 중요도를 크기나 굵기, 색깔 등
으로 쉽게 알아 볼 수 있도록 표시.
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
4. 미래 구체화
| 미래이슈 구체화
그룹핑 된 미래이슈 요인들이 가지고 있는 공통된 시사점을 통해 미래이슈를 산출. 미래이슈 요인을 확장, 그
룹핑하는 과정에서 도출된 징후에 미래이슈에 가중치를 부여하고, 이를 분석해 미래이슈로 도출. 결과물은
시나리오, 소설/에세이, 이미지, 인포그래픽, 비디오, 시뮬레이션 등의 방법으로 가시화.
미래이슈 키워드
- 미래이슈는 간단한 키워드에서부터 짧은 문장이나 혹은 유
의미한 내용을 담고 있는 그래프 등으로 표현.
- 구체적인 정리 or 추상적으로 해석.
- 미래의 여러 가능성을 폭넓게 탐색하고자 할 때에는 더 넓은
범위로 미래이슈를 설정하며, 목표가 분명할 때에는 미래이
슈 키워드 역시 좀 더 구체적으로 정의
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
• 인과 계층 분석은 크게, 현상, 사회적 요인, 세계관, 메타포의 네 단계를 전문가 워크샵을 통해 이슈에
대한 심층적인 이해와 다양한 관점을 탐색하는 방법.
• 미래에 대한 참가자들의 관점과 질문을 시작으로 다양한 계층의 관점으로 주제/결과에 대한 이해 증진.
• 기존의 지배적인 관점에 도전하면 서, 동시에 새로운 관점을 탐색할 수 있는 방법을 제공하며 과거와
현재, 미래의 연결된 속성을 탐색.
4. 미래 구체화
| 미래이슈 구체화
인과계층분석
인과 계층 분석,인구과다의 사례,
성공적 공공 정책 수립을 위한 미래전략 연구 방법론,
한국정보화진흥원
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
4. 미래 구체화
| 미래이슈 구체화
사회문화, 인문학과 연구 논문, 보고서, 전문도서
예술 창작물이나 작품, 종교나 철학
사회 시스템, 정책과 관련된 연구 논문,
보고서, 정부기관 자료 등
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
[DESIGN TRENDS] II
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
DESIGN CODE
“LIFE × DESIGN CODE”
건강 생활과 디자인
EVOLUTIONARY MOVEMENT 움직임을 진화시켜라
HEALTH FOR ALL, DESIGN FOR ALL 모두가 건강한 삶을
디자인하라
일과 여가 생활과 디자인
NEW URBAN CODE 도시의 작은 사치와 여유를 디자인하라
PLAYFUL EDUCATION 놀이와 교육의 경계를 허물어라
가정 생활과 디자인
SMALL FAMILY, SMART LIVING 1인 가구, 스마트한 삶을
디자인하라
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
New Urban Code
Small Sparkling
스마트 기능 제품에 작은 사치를 더하는 디자인
스마트 워치의 페이 스 디자인을 하나의 아이템으로 개인의 개성을 표출할 수 있도록 하는 구글의 아이디
어는 미래 스마트 디바이스 제품들이 불러일으킬 부가적인 시장의 가능성과, 작은 사치를 충족시키는 아
이템 개발에 좋은 방향성을 제시
구글은 최근 안드로이드 웨어를 위한 워치 페이스
스토어를 공개함. 구글의 안드 로이드 웨어를 위한
워치 페이스 스토어에서는 다양한 사용자 취향에
맞는 각종 디자인의 워치 페이스를 제공하고 있음
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
New Urban Code
Small Sparkling
스마트 기능 제품에 작은 사치를 더하는 디자인
스마트폰과 연계해 정보를 전달하는 웨어러블 제품이 기능성을 기반으로 감성적으로 어필하기 위해 패션
아이템으로 손색없는 디자인이 나옴. 손목과 손가락에 감기는 작은 아이템인 만큼 정보를 전달하는 기능
을 수행하는데 사용자의 행동에 거부감이나 불편함을 주지 않는 UI, UX 디자인이 뒷받침되어야 할 것
미국 <타임>지에서 선정한 ‘2014년 올해의 발명
품 25가지’에 선정된 ‘링리(Ringly)’는 여성을 타
깃으로 출시된 새로운 웨어러블 디바이스임. 진동
모터부터 블루투스 LED, 가속도계, 색상이 바뀌는
LED까지 탑재한 ‘반지’로, 스마트한 기능이 모두
들어가 있음에도 겉보기엔 반짝이는 원석이 박힌
반지처럼 보이는 것이 특징. 링리는 앱을 통해 스
마트폰과 연결되며, 사용자가 연락처에 대한 알림
을 설정할 수 있도록 해줌
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
New Urban Code
Small Sparkling
대중적인 아이템의 가치를 업그레이드 해주는 패키지 디자인
국내 김밥 시장에 프리미엄화를 불러온 ‘바르다 김선생’, 극장용 팝콘의 개념을 탈피한 프리미엄 팝콘들처
럼 길거리 음식과 같은 일상 아이템들이 프리미엄화를 외치며 작은 사치를 자극하고 있음. 이때 중요한 것
은 맛과 품질의 차별화는 기본으로, 제품을 고급스럽게 인식하게 해주는 시각적 디자인을 더하는 것 .
싱가포르에 있는 스시롤 전문점 ‘마키산(Maki-
San)’은 자신들의 제품을 홍보하기 위해 고급스러
우면서도 재미있고 독특한 용기 디자인을 선보임.
스시롤과는 거리가 먼 프랑스 전통 디저트인 마카
롱이나 달콤한 디저트들의 포장 박스에서 아이디
어를 얻었다고 함. 메뉴마다 특징적인 맛을 결정짓
는 주재료를 일러스트로 제작해 반복적인 패턴을
만들고, 다양한 컬러를 입혀 팬시하고 귀여운 디자
인을 완성
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
New Urban Code
ON-THE-SPOT THERAPY
도시 활동과 결합한 테라피 서비스 디자인
도시인이 필수적으로 또는 일반적으로 수행하고 있는 다양한 활동들이 테라피 서비스와 결합된다면 새로
운 경험으로 도시에 여유를 제공할 수 있을 것.
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
New Urban Code
POP-UP NOMAD
제품의 신선함을 유지하게 해주는 아웃도어용 기기와 도구
테이크 아웃용으로 패키지들이 개발되어 야외에서 즐기는 식품들이 다양해지고 있는데 여기에 식품을 가장 신선
하게 즐길 수 있도록 해주는 디자인이 더해진다면 여가활동이 더욱 풍요로워 질 것. 이제 대중적으로 고급화된 맛
을 추구하게 된 커피나 와인과 같은 음료나 주류제품들에 이러한 기능적인 디자인들이 더해질 필요성이 있어보임.
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
New Urban Code
POP-UP NOMAD
새로운 개념의 텐트와 팝업 공간 디자인
과거 복잡하고 투박했던 텐트 제품들이 다양하게 변화하고 있지만, 이제는 전형적인 형태를 벗어난 다른 개념의
텐트들이 디자인되어야 할 시점.
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
Playful Education
SELF CREATION
코딩텍스트를 직관적으로 인지하게 해주는 이미지 중심의 인터페이스 디자인
비주얼 프로그래밍 도구를 통해 어 려운 코드 텍스트들을 아이들이 직관적으로 인지하고 흥미를 느낄 수 있는 이
미지로 전환해주는 인터페이스 디자인이 필수. ‘스크래치(Scratch)’는 ‘MIT 미디어 랩’이 개발한 어린이를 위한
비주얼 프로그래밍 언어임. 8세 이상의 어린이와 학생을 대 상으로 한 인터랙티브 프로그래밍 언어로 코드를 작성
하지 않고도 준비된 프로그래밍 블록을 조합하는 것만으로도 캐릭터 가 춤을 추게 하거나 스토리를 만들 수 있으
며, 커뮤니티에 자신의 작품을 올리거나 다른 사람이 만든 게임을 즐기는 것도 가 능함
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
Playful Education
SELF CREATION
온라인 프로그램과 일상 소재를 연결해 창의적인 DIY 플랫폼 제공
자기 창조, 자기 주도 학습법처럼 놀이 문화도 스스로 만들고 창조해내는 방식을 제안. 아이들의 상상력과 창의력
개발에 한계를 두지 않도록 하기 위해 놀이 방식도 함께 변화. 3M ‘스카치 코우사쿠(Scotch-Kousaku)’는 테이프
를 붙여 직접 종이 옷을 만들 수 있는 온라인 사이트를 한시적으로 오픈해 온라인 사이트에서 티셔츠, 드레스, 가
방, 모자 등의 아이템 중 하나를 선택, 마우스나 음성 인식 마이크로 자신의 목소리에 따라 색상과 패턴이 반응하
면서 옷의 디테일을 디자인할 수 있도록 함.
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
Playful Education
SELF CREATION
발전된 형태의 모듈 디자인을 적용, 스스로 창의적인 예술과 디자인을 체험할 수 있도록 유도
이제는 모듈의 디자인도 기술이 적용되어 다양하게 진화하고 있다. 단순히 쌓고 연결하는 것에서 벗어나 더욱 자
유로운 형태로 조합과 분리가 가능하도록 자석이 삽입되고, 형태도 단순한 도형을 벗어나 좀 더 정교한 모형들이
디자인되어 기존의 제품이나 장난감들과 새로운 조합을 탄생시킬 수 있고 상상력을 자극하는 기하학적인 모형들
로 변화
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
Playful Education
MAKING NEW EXPERIENCE
아날로그 조립 키트 제품과 증강현실 기술을 활용한 패키지 디자인과의 결합
프라모델처럼 조립할 수 있는 아날로그 콘셉트의 과자와 하이테크 기술을 활용한 패키지를 접목해 생명력을 불어
넣음으로써 디지털 게임에 익숙한 아이들에게 과자를 맛보는 경험을 더욱 풍부하고 입체적인 행위로 체험. 이를
통해 아이들은 원하는 모양의 과자를 직접 만들어내는 자립심을 기르며 과학적 사고가 현실이 되는 자발적 경험에
대한 재미를 느낄 수 있을 것.
센트럴 세인트 마틴 출신인 로버트
쿠퍼가 <뉴 디자이너스 파트 2 전
시회(New Designers Part 2
Exhibition)>에서 초콜릿과 웨이
퍼로 이루어진 프라모델 형태의 과
자 키트를 선보임. 내용물뿐만 아
니라 패키지에도 재미를 부여함.
공룡 모양의 패키징을 스마트폰이
나 태블릿으로 투영하면, 과자 박
스 위에 3D 입체 모양의 공룡 형상
이 나타나도록 하여 쉽고 간단한
액션으로 사용자로 하여금 즐거운
경험을 제공
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE
http://info.jylee6977.com/tc
KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE
DESIGN TREND & ISSUE

Contenu connexe

Tendances

[Info06]graphical thinking
[Info06]graphical thinking[Info06]graphical thinking
[Info06]graphical thinking
JY LEE
 

Tendances (15)

[Trends]14 trend researchiv
[Trends]14 trend researchiv[Trends]14 trend researchiv
[Trends]14 trend researchiv
 
[Trends]06 tech trends
[Trends]06 tech trends[Trends]06 tech trends
[Trends]06 tech trends
 
[Info04]visual thinkingiii
[Info04]visual thinkingiii[Info04]visual thinkingiii
[Info04]visual thinkingiii
 
[Info02]visual thinking
[Info02]visual thinking[Info02]visual thinking
[Info02]visual thinking
 
[Info13] information design
[Info13] information design[Info13] information design
[Info13] information design
 
[Info12] information design
[Info12] information design[Info12] information design
[Info12] information design
 
[Info2016]01introduction
[Info2016]01introduction[Info2016]01introduction
[Info2016]01introduction
 
[Info14] information design iii
[Info14] information design iii[Info14] information design iii
[Info14] information design iii
 
[Info10]visual leaderii
[Info10]visual leaderii[Info10]visual leaderii
[Info10]visual leaderii
 
[Info06]graphical thinking
[Info06]graphical thinking[Info06]graphical thinking
[Info06]graphical thinking
 
[Info03]visual thinkingii
[Info03]visual thinkingii[Info03]visual thinkingii
[Info03]visual thinkingii
 
[Info06]graphical thinking
[Info06]graphical thinking[Info06]graphical thinking
[Info06]graphical thinking
 
[Info03]visual thinking01
[Info03]visual thinking01[Info03]visual thinking01
[Info03]visual thinking01
 
[Info04]visual thinking02
[Info04]visual thinking02[Info04]visual thinking02
[Info04]visual thinking02
 
[Info07]data visualization02
[Info07]data visualization02[Info07]data visualization02
[Info07]data visualization02
 

En vedette

4 미래예측 프레임워크와_방법론
4 미래예측 프레임워크와_방법론4 미래예측 프레임워크와_방법론
4 미래예측 프레임워크와_방법론
atelier t*h
 
프로토타이핑
프로토타이핑프로토타이핑
프로토타이핑
정인 주
 
Visual Thinking for Brainstorming, Planning, Learning, Collaborating, Harvesting
Visual Thinking for Brainstorming, Planning, Learning, Collaborating, HarvestingVisual Thinking for Brainstorming, Planning, Learning, Collaborating, Harvesting
Visual Thinking for Brainstorming, Planning, Learning, Collaborating, Harvesting
Giulia Forsythe
 
사용자 중심의 소프트웨어 개발을 위한 UI/UX 참조모델 가이드
사용자 중심의 소프트웨어 개발을 위한 UI/UX 참조모델 가이드사용자 중심의 소프트웨어 개발을 위한 UI/UX 참조모델 가이드
사용자 중심의 소프트웨어 개발을 위한 UI/UX 참조모델 가이드
한국디자인진흥원 공공서비스디자인PD
 

En vedette (18)

4 미래예측 프레임워크와_방법론
4 미래예측 프레임워크와_방법론4 미래예측 프레임워크와_방법론
4 미래예측 프레임워크와_방법론
 
Iara computadora pc
Iara  computadora pcIara  computadora pc
Iara computadora pc
 
[Imr]week04
[Imr]week04[Imr]week04
[Imr]week04
 
[Trends]04 mega trendsii
[Trends]04 mega trendsii[Trends]04 mega trendsii
[Trends]04 mega trendsii
 
UX Research
UX ResearchUX Research
UX Research
 
프로토타이핑
프로토타이핑프로토타이핑
프로토타이핑
 
Ux research guide ux1
Ux research guide ux1Ux research guide ux1
Ux research guide ux1
 
[INFO2014]02_Definition
[INFO2014]02_Definition[INFO2014]02_Definition
[INFO2014]02_Definition
 
UXDS_Naver me UX 개선안 프로젝트_1차
UXDS_Naver me UX 개선안 프로젝트_1차UXDS_Naver me UX 개선안 프로젝트_1차
UXDS_Naver me UX 개선안 프로젝트_1차
 
UI/UX 개선을 위한 빠른 프로토타이핑
UI/UX 개선을 위한 빠른 프로토타이핑UI/UX 개선을 위한 빠른 프로토타이핑
UI/UX 개선을 위한 빠른 프로토타이핑
 
[INFO2014]03_VisualThinking01
[INFO2014]03_VisualThinking01[INFO2014]03_VisualThinking01
[INFO2014]03_VisualThinking01
 
Visual Thinking for Brainstorming, Planning, Learning, Collaborating, Harvesting
Visual Thinking for Brainstorming, Planning, Learning, Collaborating, HarvestingVisual Thinking for Brainstorming, Planning, Learning, Collaborating, Harvesting
Visual Thinking for Brainstorming, Planning, Learning, Collaborating, Harvesting
 
UX, UX Design, UX Process (@Daum/2014)
UX, UX Design, UX Process (@Daum/2014)UX, UX Design, UX Process (@Daum/2014)
UX, UX Design, UX Process (@Daum/2014)
 
[메조미디어] 2014년 연령별 타겟 분석 50대 2014.07
[메조미디어] 2014년 연령별 타겟 분석 50대 2014.07[메조미디어] 2014년 연령별 타겟 분석 50대 2014.07
[메조미디어] 2014년 연령별 타겟 분석 50대 2014.07
 
UX 디자인 리서치 과정과 팁
UX 디자인 리서치 과정과 팁UX 디자인 리서치 과정과 팁
UX 디자인 리서치 과정과 팁
 
사용자 중심의 소프트웨어 개발을 위한 UI/UX 참조모델 가이드
사용자 중심의 소프트웨어 개발을 위한 UI/UX 참조모델 가이드사용자 중심의 소프트웨어 개발을 위한 UI/UX 참조모델 가이드
사용자 중심의 소프트웨어 개발을 위한 UI/UX 참조모델 가이드
 
MezzoMedia - Media & Market Report [2월 호]
MezzoMedia - Media & Market Report [2월 호]MezzoMedia - Media & Market Report [2월 호]
MezzoMedia - Media & Market Report [2월 호]
 
2017전망보고서 미디어이슈 1215
2017전망보고서 미디어이슈 12152017전망보고서 미디어이슈 1215
2017전망보고서 미디어이슈 1215
 

Similaire à [Trends]13 trend researchiii_

[IMR2014]WEEK07
[IMR2014]WEEK07[IMR2014]WEEK07
[IMR2014]WEEK07
JY LEE
 
'수요자 중심 혁신, 융합을 실현하는 공공서비스디자인' - 공공정책과 디자인의 만남
 '수요자 중심 혁신, 융합을 실현하는 공공서비스디자인' - 공공정책과 디자인의 만남 '수요자 중심 혁신, 융합을 실현하는 공공서비스디자인' - 공공정책과 디자인의 만남
'수요자 중심 혁신, 융합을 실현하는 공공서비스디자인' - 공공정책과 디자인의 만남
한국디자인진흥원 공공서비스디자인PD
 
[IMR2014]WEEK08
[IMR2014]WEEK08[IMR2014]WEEK08
[IMR2014]WEEK08
JY LEE
 
[Imr2014]week04
[Imr2014]week04[Imr2014]week04
[Imr2014]week04
JY LEE
 
05 4 perspectives_on_social_design
05 4 perspectives_on_social_design05 4 perspectives_on_social_design
05 4 perspectives_on_social_design
JY LEE
 

Similaire à [Trends]13 trend researchiii_ (20)

[Info09]visual leaderi 은유와모델
[Info09]visual leaderi 은유와모델[Info09]visual leaderi 은유와모델
[Info09]visual leaderi 은유와모델
 
06 social design
06 social design06 social design
06 social design
 
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
 
10th.lecture.step4.ideation
10th.lecture.step4.ideation10th.lecture.step4.ideation
10th.lecture.step4.ideation
 
시스테믹 혁신 관점에서 살펴본 CES 2014
시스테믹 혁신 관점에서 살펴본 CES 2014시스테믹 혁신 관점에서 살펴본 CES 2014
시스테믹 혁신 관점에서 살펴본 CES 2014
 
[Info05]visual thinking03
[Info05]visual thinking03[Info05]visual thinking03
[Info05]visual thinking03
 
Ksdn kor1 비즈니스트랙_공공서비스디자인_정인애발표
Ksdn kor1 비즈니스트랙_공공서비스디자인_정인애발표Ksdn kor1 비즈니스트랙_공공서비스디자인_정인애발표
Ksdn kor1 비즈니스트랙_공공서비스디자인_정인애발표
 
[IMR2014]WEEK07
[IMR2014]WEEK07[IMR2014]WEEK07
[IMR2014]WEEK07
 
[Info04]visual thinking02
[Info04]visual thinking02[Info04]visual thinking02
[Info04]visual thinking02
 
'수요자 중심 혁신, 융합을 실현하는 공공서비스디자인' - 공공정책과 디자인의 만남
 '수요자 중심 혁신, 융합을 실현하는 공공서비스디자인' - 공공정책과 디자인의 만남 '수요자 중심 혁신, 융합을 실현하는 공공서비스디자인' - 공공정책과 디자인의 만남
'수요자 중심 혁신, 융합을 실현하는 공공서비스디자인' - 공공정책과 디자인의 만남
 
[Info01]introduction
[Info01]introduction[Info01]introduction
[Info01]introduction
 
UX디자인을 넘어 서비스디자인으로
UX디자인을 넘어 서비스디자인으로UX디자인을 넘어 서비스디자인으로
UX디자인을 넘어 서비스디자인으로
 
청년일자리를 위한 창업과 창직
청년일자리를 위한 창업과 창직청년일자리를 위한 창업과 창직
청년일자리를 위한 창업과 창직
 
[IMR2014]WEEK08
[IMR2014]WEEK08[IMR2014]WEEK08
[IMR2014]WEEK08
 
Svca gl ver.1.0
Svca gl ver.1.0Svca gl ver.1.0
Svca gl ver.1.0
 
Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation
Product Design System 2009, Team Shabu Final DocumentationProduct Design System 2009, Team Shabu Final Documentation
Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation
 
7th.lecture.step3.analysis
7th.lecture.step3.analysis7th.lecture.step3.analysis
7th.lecture.step3.analysis
 
[Imr2014]week04
[Imr2014]week04[Imr2014]week04
[Imr2014]week04
 
DesignThinking_9th.Lecture.Understanding.Design.Thinking.pdf 자료
DesignThinking_9th.Lecture.Understanding.Design.Thinking.pdf 자료DesignThinking_9th.Lecture.Understanding.Design.Thinking.pdf 자료
DesignThinking_9th.Lecture.Understanding.Design.Thinking.pdf 자료
 
05 4 perspectives_on_social_design
05 4 perspectives_on_social_design05 4 perspectives_on_social_design
05 4 perspectives_on_social_design
 

Plus de JY LEE (8)

[IRU2016]CLASS02_SCIENTIFIC RESEARCH
[IRU2016]CLASS02_SCIENTIFIC RESEARCH[IRU2016]CLASS02_SCIENTIFIC RESEARCH
[IRU2016]CLASS02_SCIENTIFIC RESEARCH
 
[IRU2016]CLASS01_INTRODUCTION
[IRU2016]CLASS01_INTRODUCTION[IRU2016]CLASS01_INTRODUCTION
[IRU2016]CLASS01_INTRODUCTION
 
14 service design prototyping
14 service design  prototyping14 service design  prototyping
14 service design prototyping
 
10 mapping
10 mapping10 mapping
10 mapping
 
10 dt observation
10 dt observation10 dt observation
10 dt observation
 
10 service design define
10 service design   define10 service design   define
10 service design define
 
08 따뜻한기술
08 따뜻한기술08 따뜻한기술
08 따뜻한기술
 
07 observation
07 observation07 observation
07 observation
 

[Trends]13 trend researchiii_

  • 1. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc KGIT 2016 Spring Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE CLASS13. Trend Research III
  • 2. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE 3. 관계분석 TREND RESEARCH III
  • 3. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc
  • 4. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc | 이슈 VS 패드 VS 트렌드
  • 5. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc | 이슈의 출현
  • 6. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc | Emerging Issue 이머징 이슈에서 미래 트렌드를 찾아라, LG Business Insight 2008. 09. 03
  • 7. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc 다양한 분야의 스캐닝을 통해서 미미 한 변화를 앞서 읽고 잠재력을 가지고 있는 발생 단계의 이슈인 이머징 이슈 를 찾아내고 관찰, 분석하는 방법. 이 머징 이슈가 발생 단계에서 성숙 단계 인 트렌드로 발전할 때 까지 지속적인 모니터링을 통해 발전하는 과정들을 분석하고 떠오르는 트렌드를 예측하 는 것이 이머징 이슈 분석의 목표. | Emerging Issue
  • 8. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE 3. 관계분석 TREND RESEARCH III
  • 9. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc | 관계분석 미래이슈 요인 조사 단계에서 파악된 미래이슈 요인간의 관계를 수립하고 영향력 을 평가하기 위한 단계. 이 단계에서는 미래이슈 요인간의 관계를 연결하고 분석해 그것이 향후 미래에 어떤 영향력을 전파시킬 수 있는지를 파악. 이로써 미래이슈 요인의 발전 방향과 영향을 예측하는 것을 목표.
  • 10. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc 3. 관계분석 1) 관계수립 미래이슈 요인을 개별적으로 분석함으로써 숨어 있는 미래이슈 요인을 찾아내 어 확장하고, 동시에 다른 분야나 다른 미래이슈 요인 간의 관계를 살펴 봄. 다 른 영역의 시각으로 미래이슈 요인을 재검토하여 그것의 차이점과 공통점에 찾 아내고 그것에 따라 그룹화. 이런 과정을 통해 미래이슈 요인이 미래에 끼치는 영향력을 더 분명하게 인식할 수 있고, 오류를 발견하여 수정할 수 있는 기회.
  • 11. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc 3. 관계분석 | 관계수립 관계의 기준 원인과 결과 : 미래이슈 요인 간에도 원인이 되는 미래이슈 요인과 결과가 되는 미래 이슈 요인이 존재하며 그것들 간에는 관계가 있음. 여러 미래이슈 요인 의 원인으로 지목되는 미래이슈 요인을 중심으로 관계를 설정 범주: 기관이나 기업의 실정에 맞게 사실들의 범주를 몇 가지로 압축하여 그 것을 기본으로 하여 미래이슈 요인 간의 관계 설정. 처음에는 범주를 바꾸어가면서 미래예측을 위한 가장 편리한 기준을 선택하는 것도 하 나의 방법
  • 12. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc 3. 관계분석 | 관계수립 관계의 분석 미래이슈 요인들 간의 관계 가운데 미래에 영향을 끼칠 가능성이 높은 관계를 주의 깊게 관찰.
  • 13. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc 3. 관계분석 | 관계수립 관계의 평가 미래이슈 요인의 컨텍스트를 분석해 미래이슈 요인 간의 관계가 미래에 얼마나 많은 영 향력을 끼칠 수 있는지 평가. 아직 미래는 도래하지 않았으므로 영향력의 정도를 객관적 으로 표현하기는 어렵지만 적어도 연관 관계가 많지 않은 영역에까지 영향을 끼칠 수 있 다면 그것은 미래에 발현될 가능성이 큰 미래이슈 요인이라 할 수 있음.
  • 14. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc 3. 관계분석 | 관계수립 관계의 평가 미래이슈 요인의 컨텍스트를 분석해 미래이슈 요인 간의 관계가 미래에 얼마나 많은 영 향력을 끼칠 수 있는지 평가. 아직 미래는 도래하지 않았으므로 영향력의 정도를 객관적 으로 표현하기는 어렵지만 적어도 연관 관계가 많지 않은 영역에까지 영향을 끼칠 수 있 다면 그것은 미래에 발현될 가능성이 큰 미래이슈 요인이라 할 수 있음.
  • 15. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE 4. 미래구체화 TREND RESEARCH III
  • 16. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc | 미래 구체화 미래에 영향을 미치게 될 미래이슈 요인을 분석함으로써 이것이 향후 미래에 어떤 영향을 미치게 될 것이고, 어떤 미래이슈를 이끌어 낼 것인지 파악. 이 단계에서는 실제적인 미래진단의 결과물을 산출하는 것을 목적으로 미래이슈가 미래에 미치게 될 영향력을 파악하여 핵심적인 미래이슈를 찾아내어 확정함.
  • 17. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc | 미래 구체화 방법 1. 미래이슈 요인 분석 앞 단계에서 선정된 미래이슈 요인에 대한 본격적인 분석 작업을 진행. 각 이슈에 대한 전문가 들의 의견에서부터 실제 사용자들의 경험, 그리고 자유로운 사고를 통해 얻어지는 각종 아이디 어를 취합하고 정리, 구조화함으로써 미래이슈 요인의 가치와 영향력을 판단. 2. 미래이슈 구체화 미래이슈 요인의 분석을 통해 얻어진 결과를 통해 미래이슈를 구체화. 미래이슈의 영향력 과 발전 방향을 예측하고, 이를 통해 드러나게 될 미래의 모습을 예측. #트리 분석법, #인과 계층 분석
  • 18. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc 4. 미래 구체화 | 미래이슈 요인분석 미래이슈 요인을 입체적으로 분석하고, 주변 영역으로 확장시키며, 다른 미래이슈 요인들을 결합시키는 과 정을 통해서 미래이슈 요인의 의미 확장. 이러한 사고의 연쇄 반응으로 각각의 징후를 서로 연결시켜 나감으 로써 더욱 다각적인 시선으로 현상을 파악하는 단계.
  • 19. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc 4. 미래 구체화 | 미래이슈 요인분석 1) 미래이슈 요인의 확장 기존의 미래이슈 요인을 더 작은 단위의 미래이슈 요인으로 분해하거나 미래이슈 요인들을 결합함으로써 새로운 미래이슈 요인을 찾아냄. 다만, 미래이슈 요인을 확 장할 때에는 기존의 미래이슈 요인에서 지나치게 넓게 확장하지 않음. 하나의 현상과 관련된 여러 가지 징후를 입체적으로 분석, 정리. 이때 자신의 생각 외에 전문가의 의견을 참조하거나, 여러 사람의 의견을 취합하는 것이 더욱 폭넓은 징후를 파악하는 데 유리. 수많은 아이디어를 모으고 분석함으로써 더 입체적으로 미래이슈 요인을 분석. 지나치게 한쪽으로 치우친 의견이 나오지 않고, 또 한두 명의 의견에 좌우되지 않 도록 균형감을 갖고 미래이슈 요인 확장 단계를 진행. 미래이슈 요인의 분해와 재결합 다양한 의견 수렴 균형감 있는 열린 자세
  • 20. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc 4. 미래 구체화 | 미래이슈 요인분석 2) 미래이슈의 그룹핑 확장된 미래이슈 요인을 상관 관계와 특징에 따라 비슷한 성격의 미래이슈 요인을 하나의 그룹으로 그룹핑 하고, 연관 관계를 분석. 미래이슈 요인 간의 연관 관계를 생각해 연결시키고 중요도를 크기나 굵기, 색깔 등 으로 쉽게 알아 볼 수 있도록 표시.
  • 21. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc 4. 미래 구체화 | 미래이슈 구체화 그룹핑 된 미래이슈 요인들이 가지고 있는 공통된 시사점을 통해 미래이슈를 산출. 미래이슈 요인을 확장, 그 룹핑하는 과정에서 도출된 징후에 미래이슈에 가중치를 부여하고, 이를 분석해 미래이슈로 도출. 결과물은 시나리오, 소설/에세이, 이미지, 인포그래픽, 비디오, 시뮬레이션 등의 방법으로 가시화. 미래이슈 키워드 - 미래이슈는 간단한 키워드에서부터 짧은 문장이나 혹은 유 의미한 내용을 담고 있는 그래프 등으로 표현. - 구체적인 정리 or 추상적으로 해석. - 미래의 여러 가능성을 폭넓게 탐색하고자 할 때에는 더 넓은 범위로 미래이슈를 설정하며, 목표가 분명할 때에는 미래이 슈 키워드 역시 좀 더 구체적으로 정의
  • 22. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc • 인과 계층 분석은 크게, 현상, 사회적 요인, 세계관, 메타포의 네 단계를 전문가 워크샵을 통해 이슈에 대한 심층적인 이해와 다양한 관점을 탐색하는 방법. • 미래에 대한 참가자들의 관점과 질문을 시작으로 다양한 계층의 관점으로 주제/결과에 대한 이해 증진. • 기존의 지배적인 관점에 도전하면 서, 동시에 새로운 관점을 탐색할 수 있는 방법을 제공하며 과거와 현재, 미래의 연결된 속성을 탐색. 4. 미래 구체화 | 미래이슈 구체화 인과계층분석 인과 계층 분석,인구과다의 사례, 성공적 공공 정책 수립을 위한 미래전략 연구 방법론, 한국정보화진흥원
  • 23. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc 4. 미래 구체화 | 미래이슈 구체화 사회문화, 인문학과 연구 논문, 보고서, 전문도서 예술 창작물이나 작품, 종교나 철학 사회 시스템, 정책과 관련된 연구 논문, 보고서, 정부기관 자료 등
  • 24. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE [DESIGN TRENDS] II
  • 25. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE DESIGN CODE “LIFE × DESIGN CODE” 건강 생활과 디자인 EVOLUTIONARY MOVEMENT 움직임을 진화시켜라 HEALTH FOR ALL, DESIGN FOR ALL 모두가 건강한 삶을 디자인하라 일과 여가 생활과 디자인 NEW URBAN CODE 도시의 작은 사치와 여유를 디자인하라 PLAYFUL EDUCATION 놀이와 교육의 경계를 허물어라 가정 생활과 디자인 SMALL FAMILY, SMART LIVING 1인 가구, 스마트한 삶을 디자인하라
  • 26. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE
  • 27. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc New Urban Code Small Sparkling 스마트 기능 제품에 작은 사치를 더하는 디자인 스마트 워치의 페이 스 디자인을 하나의 아이템으로 개인의 개성을 표출할 수 있도록 하는 구글의 아이디 어는 미래 스마트 디바이스 제품들이 불러일으킬 부가적인 시장의 가능성과, 작은 사치를 충족시키는 아 이템 개발에 좋은 방향성을 제시 구글은 최근 안드로이드 웨어를 위한 워치 페이스 스토어를 공개함. 구글의 안드 로이드 웨어를 위한 워치 페이스 스토어에서는 다양한 사용자 취향에 맞는 각종 디자인의 워치 페이스를 제공하고 있음
  • 28. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc New Urban Code Small Sparkling 스마트 기능 제품에 작은 사치를 더하는 디자인 스마트폰과 연계해 정보를 전달하는 웨어러블 제품이 기능성을 기반으로 감성적으로 어필하기 위해 패션 아이템으로 손색없는 디자인이 나옴. 손목과 손가락에 감기는 작은 아이템인 만큼 정보를 전달하는 기능 을 수행하는데 사용자의 행동에 거부감이나 불편함을 주지 않는 UI, UX 디자인이 뒷받침되어야 할 것 미국 <타임>지에서 선정한 ‘2014년 올해의 발명 품 25가지’에 선정된 ‘링리(Ringly)’는 여성을 타 깃으로 출시된 새로운 웨어러블 디바이스임. 진동 모터부터 블루투스 LED, 가속도계, 색상이 바뀌는 LED까지 탑재한 ‘반지’로, 스마트한 기능이 모두 들어가 있음에도 겉보기엔 반짝이는 원석이 박힌 반지처럼 보이는 것이 특징. 링리는 앱을 통해 스 마트폰과 연결되며, 사용자가 연락처에 대한 알림 을 설정할 수 있도록 해줌
  • 29. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc New Urban Code Small Sparkling 대중적인 아이템의 가치를 업그레이드 해주는 패키지 디자인 국내 김밥 시장에 프리미엄화를 불러온 ‘바르다 김선생’, 극장용 팝콘의 개념을 탈피한 프리미엄 팝콘들처 럼 길거리 음식과 같은 일상 아이템들이 프리미엄화를 외치며 작은 사치를 자극하고 있음. 이때 중요한 것 은 맛과 품질의 차별화는 기본으로, 제품을 고급스럽게 인식하게 해주는 시각적 디자인을 더하는 것 . 싱가포르에 있는 스시롤 전문점 ‘마키산(Maki- San)’은 자신들의 제품을 홍보하기 위해 고급스러 우면서도 재미있고 독특한 용기 디자인을 선보임. 스시롤과는 거리가 먼 프랑스 전통 디저트인 마카 롱이나 달콤한 디저트들의 포장 박스에서 아이디 어를 얻었다고 함. 메뉴마다 특징적인 맛을 결정짓 는 주재료를 일러스트로 제작해 반복적인 패턴을 만들고, 다양한 컬러를 입혀 팬시하고 귀여운 디자 인을 완성
  • 30. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE
  • 31. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc New Urban Code ON-THE-SPOT THERAPY 도시 활동과 결합한 테라피 서비스 디자인 도시인이 필수적으로 또는 일반적으로 수행하고 있는 다양한 활동들이 테라피 서비스와 결합된다면 새로 운 경험으로 도시에 여유를 제공할 수 있을 것.
  • 32. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE
  • 33. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc New Urban Code POP-UP NOMAD 제품의 신선함을 유지하게 해주는 아웃도어용 기기와 도구 테이크 아웃용으로 패키지들이 개발되어 야외에서 즐기는 식품들이 다양해지고 있는데 여기에 식품을 가장 신선 하게 즐길 수 있도록 해주는 디자인이 더해진다면 여가활동이 더욱 풍요로워 질 것. 이제 대중적으로 고급화된 맛 을 추구하게 된 커피나 와인과 같은 음료나 주류제품들에 이러한 기능적인 디자인들이 더해질 필요성이 있어보임.
  • 34. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc New Urban Code POP-UP NOMAD 새로운 개념의 텐트와 팝업 공간 디자인 과거 복잡하고 투박했던 텐트 제품들이 다양하게 변화하고 있지만, 이제는 전형적인 형태를 벗어난 다른 개념의 텐트들이 디자인되어야 할 시점.
  • 35. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE
  • 36. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE
  • 37. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE
  • 38. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc Playful Education SELF CREATION 코딩텍스트를 직관적으로 인지하게 해주는 이미지 중심의 인터페이스 디자인 비주얼 프로그래밍 도구를 통해 어 려운 코드 텍스트들을 아이들이 직관적으로 인지하고 흥미를 느낄 수 있는 이 미지로 전환해주는 인터페이스 디자인이 필수. ‘스크래치(Scratch)’는 ‘MIT 미디어 랩’이 개발한 어린이를 위한 비주얼 프로그래밍 언어임. 8세 이상의 어린이와 학생을 대 상으로 한 인터랙티브 프로그래밍 언어로 코드를 작성 하지 않고도 준비된 프로그래밍 블록을 조합하는 것만으로도 캐릭터 가 춤을 추게 하거나 스토리를 만들 수 있으 며, 커뮤니티에 자신의 작품을 올리거나 다른 사람이 만든 게임을 즐기는 것도 가 능함
  • 39. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc Playful Education SELF CREATION 온라인 프로그램과 일상 소재를 연결해 창의적인 DIY 플랫폼 제공 자기 창조, 자기 주도 학습법처럼 놀이 문화도 스스로 만들고 창조해내는 방식을 제안. 아이들의 상상력과 창의력 개발에 한계를 두지 않도록 하기 위해 놀이 방식도 함께 변화. 3M ‘스카치 코우사쿠(Scotch-Kousaku)’는 테이프 를 붙여 직접 종이 옷을 만들 수 있는 온라인 사이트를 한시적으로 오픈해 온라인 사이트에서 티셔츠, 드레스, 가 방, 모자 등의 아이템 중 하나를 선택, 마우스나 음성 인식 마이크로 자신의 목소리에 따라 색상과 패턴이 반응하 면서 옷의 디테일을 디자인할 수 있도록 함.
  • 40. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc Playful Education SELF CREATION 발전된 형태의 모듈 디자인을 적용, 스스로 창의적인 예술과 디자인을 체험할 수 있도록 유도 이제는 모듈의 디자인도 기술이 적용되어 다양하게 진화하고 있다. 단순히 쌓고 연결하는 것에서 벗어나 더욱 자 유로운 형태로 조합과 분리가 가능하도록 자석이 삽입되고, 형태도 단순한 도형을 벗어나 좀 더 정교한 모형들이 디자인되어 기존의 제품이나 장난감들과 새로운 조합을 탄생시킬 수 있고 상상력을 자극하는 기하학적인 모형들 로 변화
  • 41. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc Playful Education MAKING NEW EXPERIENCE 아날로그 조립 키트 제품과 증강현실 기술을 활용한 패키지 디자인과의 결합 프라모델처럼 조립할 수 있는 아날로그 콘셉트의 과자와 하이테크 기술을 활용한 패키지를 접목해 생명력을 불어 넣음으로써 디지털 게임에 익숙한 아이들에게 과자를 맛보는 경험을 더욱 풍부하고 입체적인 행위로 체험. 이를 통해 아이들은 원하는 모양의 과자를 직접 만들어내는 자립심을 기르며 과학적 사고가 현실이 되는 자발적 경험에 대한 재미를 느낄 수 있을 것. 센트럴 세인트 마틴 출신인 로버트 쿠퍼가 <뉴 디자이너스 파트 2 전 시회(New Designers Part 2 Exhibition)>에서 초콜릿과 웨이 퍼로 이루어진 프라모델 형태의 과 자 키트를 선보임. 내용물뿐만 아 니라 패키지에도 재미를 부여함. 공룡 모양의 패키징을 스마트폰이 나 태블릿으로 투영하면, 과자 박 스 위에 3D 입체 모양의 공룡 형상 이 나타나도록 하여 쉽고 간단한 액션으로 사용자로 하여금 즐거운 경험을 제공
  • 42. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE
  • 43. KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE http://info.jylee6977.com/tc KGIT 2014 F Fall Semester | JYLEE DESIGN TREND & ISSUE