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Similaire à 【04】株コンクエスト (20)
【04】株コンクエスト
- 3. 3つの特徴
1. 株式市場を投影したゲーム
2. O2O(ネット〜現実世界の連動)
3. 上場企業の認知度アップ
- 5. (1)株式市場を投影したゲーム 2/4
全体の流れ
• スマートフォンアプリで提供
• 最初に株キャラを1体選択(仮想コインで拡張可
能)=銘柄選び
• 株キャラが戦い、敵を倒すと仮想コインGET
• 各ステージごとに雑魚と大ボスが存在する
• 大ボスを倒すと、次のステージへ
- 6. (1)株式市場を投影したゲーム 3/4
戦闘シーン
• 戦闘形式は株式クイズ。株キャラの株価(強さ)と
正解率によりダメージ
• 出題内容はステージにより変動(最初は株式入門ス
テージで基礎的な問題から、最終的には業界情報や
業界の新製品情報などから出題)
• 株キャラはその対象企業の特徴を模した独自のお助
け機能や特徴を持つ(これにより企業の特徴をユー
ザに訴求)
- 7. (1)株式市場を投影したゲーム 4/4
株式システムとの融合
• 現実(or ゲーム上の株キャラの利用率など)の株式
市場の終値によって株価(強さ)が増減される
• 仮想コインで株キャラの株式を買うと株価(強さ)
が上昇、売ることも可能、また一定期間で配当も入
る(仮想コインで株式体験)
• 仮想コインを貯めることが楽しくなる仕組みを提供
- 10. 株式
市場
ユーザ
• 知識向上
• 企業特典
⇒企業に近くなる
上場
企業
活性化
株コン
クエスト
• 認知拡大
• PR活動
⇒ユーザに近くなる
株式がより身近になる