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Plus de kojitakahashi (20)
20120126 cbep slideshare
- 5. ①利益の仕組みが理解できる
客単価 期待値
売上
回転数 ⾏動量
利益
変動費 1パイン/個
費⽤
固定費 5〜7パイン
構造を理解するためのゲームを開発
- 7. ③リアルタイムゲーム
• 営業活動は、以下のように定義されます。
– ⼀定の時間内で
定 時間内
– ⾏動の質
– ⾏動の量
– に⼀定の確率が影響し
– 成果が創出される
• この点で リアルタイムゲームと類似
この点で、リアルタイムゲ ムと類似
– リアルタイムゲームとは、時間内に意思決定を繰
り返し、その質・量で結果が出るゲ ム
り返し その質・量で結果が出るゲーム
– 例:トランプのスピード