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現場からみたBSCとは何か?
     折角の機会なので考えました。

         アルファクリエイト株式会社
        WEBソリューション部 ⽯井琢也




関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
自⼰紹介

                                 アルファクリエイト株式会社
                                 – 販促⽀援をテーマとするデザイン制作
 お客様と私たちの、                         会社
 創造的な進化のために。                     – グラフィックデザイン企画・制作
 私たちは、なにも決まっていないゼロの状態から、
 販売促進に関わるあらゆるモノをつくります。
                                 – WEBデザイン企画・制作
 デザインを通じてお客様の繁栄に貢献し、
 新しい発想を通じて社会に新しい進化を促していきます。
                                 WEBソリューション部
                                 – WEBサイト制作
                                 – デジタルコンテンツ制作
                                 – WEB/OPEN系システム開発

                                 – 部⻑としてWEB制作現場のマネージ
                                   メントやシステム案件・大型案件の窓
                                   ⼝業務(営業・提案・折衝)を⾏って
                                   います。
http://www.alpha-create.ne.jp/

     関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
BSCとの出会い

                            「戦略創造」の開発
                            – 本会事務局である、営業創造
                              株式会社様よりBSC策定⽀援
                              ツール「戦略創造」の開発を
                              依頼された。
                            既存のソフトウェアは?
                            – ⾼価で難解な海外製のソフト
                              ウェアが多く、BSCに対する
                              深い理解と、ソフトウェア自
                              体の操作の熟練が必要だった。
                            導⼊ハードルの低さが要件
                            – 低価格で使いながら覚えられ
                              る導⼊ハードルの低さが求め
                              られた。
                            – BSCの知識のない我々でも使
                              えるものという視点で開発を
                              ⾏った。
http://www.e-senryaku.jp/

  関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
⼀番ハッとした大切な事        「百聞は⼀⾒にしかず」

 企業理念・ビジョンに対するイメージ
 – 現場スタッフがそのまま理解するには抽象的
 – 理想であって目標ではない?だれがどうやって実現するの?
 – 絵に描いたモチ、カッコいいキャッチコピーという印象


 イメージが変わる。
   SWOT→戦略策定と             現場作業の中でも、
   進めるなかでの選択が           迷ったら理念・ビジョンに適合
                            理念・
                            理念 ビジョンに
 理念やビジョンに適合しているか
 理念やビジョンに適合しているか          しているかを意識して
                          しているか
      を意識する              ものを決めるクセがつく。



   自分達の行動が、理念・ビジョンに直結するイメージを持てる。
             百聞は一見にしかず
             百聞は一見にしかず

 関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
自分達の能⼒や現場の問題点を客観的に評価できる。

 強み・弱み(SWOT分析は自分達への評価)

  S
         個人に問うても強みを大きい声で言えない。
                   ↓
  強み
       個人のスキルではなく会社のスキルとして えられる。
             ではなく会社    として捉
       個人のスキルではなく会社のスキルとして捉えられる。

  w
           他の人の仕事を弱みとして言えない。
                   ↓
  弱み
        個人の問題ではなく会社の問題として えられる。
             ではなく会社   として捉
        個人の問題ではなく会社の問題として捉えられる。

 機会・脅威(SWOT分析はニーズの調査報告)
  0
       機会だと思う事は、職業によっても立場によっても違う。
                   ↓
  機会
       当然と っていたことが実 チャンスだという
                        だという事 沢山。
       当然と思っていたことが実はチャンスだという事が沢山。

  T
            ラインの現場では脅威を感じにくい。
                    ↓
  脅威
       営業やディレクター、窓口こそが脅威を現場に えられる。
                   こそが脅威
       営業やディレクター、窓口こそが脅威を現場に伝えられる。


 関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
戦略策定はアイデアプロセッサ&思考ログ

                          アイデアプロセッサとしての
    S            w        クロス分析
                          – SWOTの掛け合わせは、想像
                            以上に新しいアイデアを⽣み
   強み        弱み


                            出します。
                          – クロス分析が商品を⽣み出す
   0             T          事も。
                          思考ログとしてのクロス分析
   機会        脅威

                          – PDCAを繰り返す中で必ずな
クロス分析            この戦略が      ぜこの戦略が有益と思うに
で戦略を             なぜ必要か      ⾄ったかを振り返ることが出
考える。             を振り返る。     来ないと、わからなくなる。
                          – 意識の共有・⼀丸となる為に
                            は思考ログが大切と感じた。
        策定した戦略




  関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
戦略マップ(因果関係があるという安⼼感)

                             戦略が因果関係によって結ば
                             れている安⼼感
                             – 戦略マップにおいて、自分の
財務
の

                               業務、もしくは自分の業務に
視点

                               直結する戦略を満たせば、そ
                               れが確実に上部戦略、もっと
                               ⾔えば利益につながると理解
顧客
                 自分の

                               できることは、現場スタッフ
の
                 成果物

                               にとって⼀番大きな効果。
視点


 業務
プロセス             自分の         一般社員にとって、自分の成果が
 の                業務
 視点
                             会社に与える影響は実感しにくい。
                             戦略マップの因果関係を知ると、
                             与えられた業務を全うすれば、
                              えられた業務を うすれば、
                                   業務
人材と
変革               自分の         利益につながっていくイメージを
                                につながっていくイメージ
                             利益につながっていくイメージを
 の                業務         実感できる。
                             実感
視点




      関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
戦略マップ(現場スタッフには実はこの辺が重要)

                                            全ての社員が全体を俯瞰できるわ
                                            けではない。
                                            – 業務内容や⽴場によりますが、現
財務

                                              場スタッフが意識する範囲という
の
視点
                                              のは必ずしも全体像ではありませ
                                              ん。
                                            – それでも戦略マップは有効に機能


                                5年生 営業チーフ
                                5年生 営業チーフ
                                5年生 営業チーフ
                                5年生 営業チーフ
                                              するところが素晴らしい。
顧客
の

                                            スキルアップ・モチベーション
視点

                                            – 会社に利益をもたらせる努⼒は必
        3年生 制作スタッフ
        3年生 制作スタッフ
        3年生 制作スタッフ
        3年生 制作スタッフ




                                              ずしも⼀つではありません。だか
                                              ら自分が次のスキルアップで何を
 業務
プロセス
                                              目指すべきか迷います。
                     1年生 ルーキー
                     1年生 ルーキー
                     1年生 ルーキー
                     1年生 ルーキー




 の

                                            – スキルニーズを間違えない。本当
 視点

                                              のニーズを知れる。
                                            – 実は自分が欲しいスキルと違うこ
人材と

                                              とも多々あります。そういう現実
変革

                                              も知らせたい。
 の
視点




      関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
社⻑の知りたい事を説明できる。

 報告ツールとしてのBSC
 – 主任は課⻑に、課⻑は部⻑に、部⻑は社⻑に
 – 中間管理職は必ず上司への報告義務があります。

 – なぜ利益があがらないのか?
 – なぜ品質が上がらないのか?
 – 理由は確かに存在します。でもその大半は「⾔い訳」と理解さ
   れます。
 – 「ウチの社⻑はわかってくれない・・・」そうではありません。
   わかるように説明出来ていないだけと自分を戒めましょう。

 – アクションプランやその実績を戦略マップに反映させることで、
   リソース不⾜なのかプロセスに問題があるのか、本当に説明す
   べき事が報告できます。上から下まで問題の共有が可能です。


 関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
まとめ

 BSCは皆で使うもの
 – BSCは経営者だけが使うものではなく、組織で使う事に意義が
   あるという事に気づきました。
 – BSCは全社でも⼀部門でも、組織のリーダーにとって有益な物
   とわかりました。
 BSCは1年⽣にも理解できる。
 – BSCはまだ会社の全体像が⾒えていない若⼿社員から、経営幹
   部・社⻑まで共通の⾔葉で会社を把握できるツールだと思いま
   す。
 BSCはコミュニケーションツールだという意味
 – BSCを利用する事によって、その策定プロセスの中で、⽴場を
   超えたコミュニケーションが成⽴する事がわかりました。
 – 意⾒は声の大きい⼈だけのモノではなくなります。
   ※声が大きい事も悪いことではありませんが・・


 関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
最後に

 この会に参加させて頂いて考えたい事・やりたい事

 – より明確で柔軟なBSCシステムの構築
      • ここまで簡単だ、わかりやすいと説明しながらも、わかるまでは
        取っ付きにくい所があるのも事実と思います。
      • 戦略創造へのご指摘や、本会で学ばせて頂いたことを反映し更に使
        えるソフトウエアの開発に尽⼒したいと思います。

 – 企業サイトの構築のヒアリングと「気づき」
      • 企業サイト制作のヒアリングにおいて、何を世の中に対し公表・説
        明したいのか?何のために?という質問を投げかけますが、特に新
        規顧客に依存しないクライアント様の社⻑様や幹部の⽅から、「わ
        からない」「とりあえず」という残念な⾔葉を聞く事もあります。
      • コンサルティングは先⽣⽅にお任せしますが、理念やビジョンの大
        切さ、戦略の構築、PDCAで運用する重要性、「気づき」を提供
        できる様になれれば本望です。



 関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
ホームページもまもなく公開します。

                        コンテンツ
                        – メッセージや会員募集
                        – 研究会の報告やスケジュー
                          ル
                        – 研究会発表資料などの公開
                          ※内容吟味の上
                        – セミナーの開催予定や告知
                        – 会員様の紹介

                        – その他新着情報等、様々な
                          情報提供で盛り上げていく
                          予定にしています。




                        http://www.kansai-bsc.jp/


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  • 1. 現場からみたBSCとは何か? 折角の機会なので考えました。 アルファクリエイト株式会社 WEBソリューション部 ⽯井琢也 関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
  • 2. 自⼰紹介 アルファクリエイト株式会社 – 販促⽀援をテーマとするデザイン制作 お客様と私たちの、 会社 創造的な進化のために。 – グラフィックデザイン企画・制作 私たちは、なにも決まっていないゼロの状態から、 販売促進に関わるあらゆるモノをつくります。 – WEBデザイン企画・制作 デザインを通じてお客様の繁栄に貢献し、 新しい発想を通じて社会に新しい進化を促していきます。 WEBソリューション部 – WEBサイト制作 – デジタルコンテンツ制作 – WEB/OPEN系システム開発 – 部⻑としてWEB制作現場のマネージ メントやシステム案件・大型案件の窓 ⼝業務(営業・提案・折衝)を⾏って います。 http://www.alpha-create.ne.jp/ 関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
  • 3. BSCとの出会い 「戦略創造」の開発 – 本会事務局である、営業創造 株式会社様よりBSC策定⽀援 ツール「戦略創造」の開発を 依頼された。 既存のソフトウェアは? – ⾼価で難解な海外製のソフト ウェアが多く、BSCに対する 深い理解と、ソフトウェア自 体の操作の熟練が必要だった。 導⼊ハードルの低さが要件 – 低価格で使いながら覚えられ る導⼊ハードルの低さが求め られた。 – BSCの知識のない我々でも使 えるものという視点で開発を ⾏った。 http://www.e-senryaku.jp/ 関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
  • 4. ⼀番ハッとした大切な事 「百聞は⼀⾒にしかず」 企業理念・ビジョンに対するイメージ – 現場スタッフがそのまま理解するには抽象的 – 理想であって目標ではない?だれがどうやって実現するの? – 絵に描いたモチ、カッコいいキャッチコピーという印象 イメージが変わる。 SWOT→戦略策定と 現場作業の中でも、 進めるなかでの選択が 迷ったら理念・ビジョンに適合 理念・ 理念 ビジョンに 理念やビジョンに適合しているか 理念やビジョンに適合しているか しているかを意識して しているか を意識する ものを決めるクセがつく。 自分達の行動が、理念・ビジョンに直結するイメージを持てる。 百聞は一見にしかず 百聞は一見にしかず 関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
  • 5. 自分達の能⼒や現場の問題点を客観的に評価できる。 強み・弱み(SWOT分析は自分達への評価) S 個人に問うても強みを大きい声で言えない。 ↓ 強み 個人のスキルではなく会社のスキルとして えられる。 ではなく会社 として捉 個人のスキルではなく会社のスキルとして捉えられる。 w 他の人の仕事を弱みとして言えない。 ↓ 弱み 個人の問題ではなく会社の問題として えられる。 ではなく会社 として捉 個人の問題ではなく会社の問題として捉えられる。 機会・脅威(SWOT分析はニーズの調査報告) 0 機会だと思う事は、職業によっても立場によっても違う。 ↓ 機会 当然と っていたことが実 チャンスだという だという事 沢山。 当然と思っていたことが実はチャンスだという事が沢山。 T ラインの現場では脅威を感じにくい。 ↓ 脅威 営業やディレクター、窓口こそが脅威を現場に えられる。 こそが脅威 営業やディレクター、窓口こそが脅威を現場に伝えられる。 関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
  • 6. 戦略策定はアイデアプロセッサ&思考ログ アイデアプロセッサとしての S w クロス分析 – SWOTの掛け合わせは、想像 以上に新しいアイデアを⽣み 強み 弱み 出します。 – クロス分析が商品を⽣み出す 0 T 事も。 思考ログとしてのクロス分析 機会 脅威 – PDCAを繰り返す中で必ずな クロス分析 この戦略が ぜこの戦略が有益と思うに で戦略を なぜ必要か ⾄ったかを振り返ることが出 考える。 を振り返る。 来ないと、わからなくなる。 – 意識の共有・⼀丸となる為に は思考ログが大切と感じた。 策定した戦略 関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
  • 7. 戦略マップ(因果関係があるという安⼼感) 戦略が因果関係によって結ば れている安⼼感 – 戦略マップにおいて、自分の 財務 の 業務、もしくは自分の業務に 視点 直結する戦略を満たせば、そ れが確実に上部戦略、もっと ⾔えば利益につながると理解 顧客 自分の できることは、現場スタッフ の 成果物 にとって⼀番大きな効果。 視点 業務 プロセス 自分の 一般社員にとって、自分の成果が の 業務 視点 会社に与える影響は実感しにくい。 戦略マップの因果関係を知ると、 与えられた業務を全うすれば、 えられた業務を うすれば、 業務 人材と 変革 自分の 利益につながっていくイメージを につながっていくイメージ 利益につながっていくイメージを の 業務 実感できる。 実感 視点 関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
  • 8. 戦略マップ(現場スタッフには実はこの辺が重要) 全ての社員が全体を俯瞰できるわ けではない。 – 業務内容や⽴場によりますが、現 財務 場スタッフが意識する範囲という の 視点 のは必ずしも全体像ではありませ ん。 – それでも戦略マップは有効に機能 5年生 営業チーフ 5年生 営業チーフ 5年生 営業チーフ 5年生 営業チーフ するところが素晴らしい。 顧客 の スキルアップ・モチベーション 視点 – 会社に利益をもたらせる努⼒は必 3年生 制作スタッフ 3年生 制作スタッフ 3年生 制作スタッフ 3年生 制作スタッフ ずしも⼀つではありません。だか ら自分が次のスキルアップで何を 業務 プロセス 目指すべきか迷います。 1年生 ルーキー 1年生 ルーキー 1年生 ルーキー 1年生 ルーキー の – スキルニーズを間違えない。本当 視点 のニーズを知れる。 – 実は自分が欲しいスキルと違うこ 人材と とも多々あります。そういう現実 変革 も知らせたい。 の 視点 関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
  • 9. 社⻑の知りたい事を説明できる。 報告ツールとしてのBSC – 主任は課⻑に、課⻑は部⻑に、部⻑は社⻑に – 中間管理職は必ず上司への報告義務があります。 – なぜ利益があがらないのか? – なぜ品質が上がらないのか? – 理由は確かに存在します。でもその大半は「⾔い訳」と理解さ れます。 – 「ウチの社⻑はわかってくれない・・・」そうではありません。 わかるように説明出来ていないだけと自分を戒めましょう。 – アクションプランやその実績を戦略マップに反映させることで、 リソース不⾜なのかプロセスに問題があるのか、本当に説明す べき事が報告できます。上から下まで問題の共有が可能です。 関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
  • 10. まとめ BSCは皆で使うもの – BSCは経営者だけが使うものではなく、組織で使う事に意義が あるという事に気づきました。 – BSCは全社でも⼀部門でも、組織のリーダーにとって有益な物 とわかりました。 BSCは1年⽣にも理解できる。 – BSCはまだ会社の全体像が⾒えていない若⼿社員から、経営幹 部・社⻑まで共通の⾔葉で会社を把握できるツールだと思いま す。 BSCはコミュニケーションツールだという意味 – BSCを利用する事によって、その策定プロセスの中で、⽴場を 超えたコミュニケーションが成⽴する事がわかりました。 – 意⾒は声の大きい⼈だけのモノではなくなります。 ※声が大きい事も悪いことではありませんが・・ 関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
  • 11. 最後に この会に参加させて頂いて考えたい事・やりたい事 – より明確で柔軟なBSCシステムの構築 • ここまで簡単だ、わかりやすいと説明しながらも、わかるまでは 取っ付きにくい所があるのも事実と思います。 • 戦略創造へのご指摘や、本会で学ばせて頂いたことを反映し更に使 えるソフトウエアの開発に尽⼒したいと思います。 – 企業サイトの構築のヒアリングと「気づき」 • 企業サイト制作のヒアリングにおいて、何を世の中に対し公表・説 明したいのか?何のために?という質問を投げかけますが、特に新 規顧客に依存しないクライアント様の社⻑様や幹部の⽅から、「わ からない」「とりあえず」という残念な⾔葉を聞く事もあります。 • コンサルティングは先⽣⽅にお任せしますが、理念やビジョンの大 切さ、戦略の構築、PDCAで運用する重要性、「気づき」を提供 できる様になれれば本望です。 関⻄バランススコアカード研究会 発表資料
  • 12. ホームページもまもなく公開します。 コンテンツ – メッセージや会員募集 – 研究会の報告やスケジュー ル – 研究会発表資料などの公開 ※内容吟味の上 – セミナーの開催予定や告知 – 会員様の紹介 – その他新着情報等、様々な 情報提供で盛り上げていく 予定にしています。 http://www.kansai-bsc.jp/ 関⻄バランススコアカード研究会 発表資料