2. El monitor o pantalla es un periférico de salida
el cual se encarga de transmitir a el usuario
todo lo que ocurre en el software por medio de
tarjeta grafica. En la actualidad existen 3 tipos
de tecnología:
CTR
LCD
Plasma
3. Llamamos monitores CRT a aquellos que utilizan la
tecnología de "tubos de rayos catódicos" (Catodic Ray
Tube en ingles, de ahí sus siglas).
Esta tecnologia utiliza un cañon para lanzar electrones
contra una pared de fosforo. Estos "choques" producen
pequeños puntos de luz, que son los que dan forma a la
imagen.
Los monitores con esta tecnología, que ha sido utilizada
para mostrar señales analógicas desde los primeros
televisores en blanco y negro, pueden distinguirse de
otros con otras tecnologías a simple vista, dado que son
muy voluminosos ( el cañón necesita de cierta distancia
hasta la pantalla, a más distancia entre estos, mejor
geometría). Otra forma es que los monitores CRT mas
antiguos solían tener la pantalla curva.
4.
5. La tecnología LCD (Liquid Crystal Display) está
basada en cristales líquidos que actúan como
persianas las cuales permiten pasar la luz (crear
color) o la bloquean (crear negro) originalmente
fue creada para las primeras laptops del mercado
para obtener mayor ligereza y calidad de imagen,
además de menor consumo de poder y menor
irradiación de calor.
6.
7. Las pantallas de plasma son brillantes (1000 lux
o más por módulo), tienen una amplia gama de
colores y pueden fabricarse en tamaños
bastante grandes, hasta 262 cm de diagonal.
Tienen una luminancia muy baja a nivel de
negros, creando un negro que resulta más
deseable para ver películas. Esta pantalla sólo
tiene cerca de 6 cm de grosor y su tamaño total
(incluyendo la electrónica) es menor de 10 cm.
Los plasmas usan tanta energía por metro
cuadrado como los televisores CRT o AMLCD.