Ce diaporama a bien été signalé.
Nous utilisons votre profil LinkedIn et vos données d’activité pour vous proposer des publicités personnalisées et pertinentes. Vous pouvez changer vos préférences de publicités à tout moment.

Сувенирная продукция в Digital

  • Identifiez-vous pour voir les commentaires

Сувенирная продукция в Digital

  1. 1. Сувениры в DigitalDigital is not a company or channel. Digital is an approach.
  2. 2. Сувенирная продукция Бесплатно Полезно Повседневно Оригинально
  3. 3. Как все былоИСТОРИЯ РАЗВИТИЯ
  4. 4. В карманах...Когда-то сувенирная продукциябыла одним из инструментомпрямых продажПоявилисьбесчисленныекалендарики,карманныесправочники,компактные карты…Основная цель – осестьв карманах ипостоянно попадатьсяна глаза
  5. 5. … и на столе Позже сувениры заняли свое место на офисных столах и в повседневной деловой жизни В офисы практически перестали покупать настенные календари, ручки, блокноты, ежедневники… Все это с избытком дарилось деловыми партнерами, клиентами, подрядчиками и просто знакомыми.
  6. 6. И началась «холодная война» Сувениры стали бороться за место в карманах и на столах. И оригинальность брала верх. Однажды сувениров стало настолько много, их производство стало настолько дешево, что единственный способ завладеть вниманием конечного «потребителя» - дарить эксклюзивные и оригинальные сувениры.
  7. 7. Эра цифрового бизнесаЧТО ПРОИСХОДИТ СЕЙЧАС
  8. 8. Эра цифрового бизнесав офисе Компьютеры заменили кипы бумаг, настольные часы, календари и адресные справочники Современный офисный сотрудник не пользуется блокнотом или ежедневником, практически не пишет от руки, не делает закладок в документах, не выделяет текст, не ищет телефоны и контакты…
  9. 9. Эра цифрового бизнесав повседневной жизни Мобильные устройства, электронная коммерция, навигация и позиционирование Общение и информационная доступность – вот наш стиль жизни. Многим из нас не нужны часы, музыкальный проигрыватель, карманные игры, карты города и местности, календари. Все это заменили электронные гаджеты.
  10. 10. Виртуальность Реальность Мы перестали жить только в реальном мире. Виртуальность, цифровой мир – это незаменимая часть нас. И мы должны эволюционировать вместе с ними
  11. 11. ВИРТУАЛЬНЫЙ СУВЕНИР
  12. 12. Виртуальный сувенир
  13. 13. Персональные компьютерыДЛЯ ДОМА И ОФИСА
  14. 14. Виджеты Виджеты – это небольшие инструменты, на рабочем столе компьютера. Пользователь видит их и пользуется ежедневно. Виджет – типичный сувенир – полезный, небольшой, бесплатный, брендированный.
  15. 15. Обои и скринсейверы Красивое и оригинальное оформление рабочего места. Пользователь видит его ежедневно. Бросается в глаза коллегам, членам семьи, друзьям и знакомым. Бренд становится частью индивидуальность пользователя.
  16. 16. Открытки и «вирусы» Вирусные брендированые сувениры распространяются самими пользователями. Срок жизни сувенира невелик, но в сочетании с другими активностями дает ощутимый результат.
  17. 17. Flash-игры Играют все. Только кто в пасьянс, а кто в динамичные гонки и виртуальные миры. Игры тоже могут распространяться как вирус. Бренд в игре – это
  18. 18. Бейджи Бейджи – это медали и значки. Это наклейка на автомобиле. Это – выражение принадлежности. Возможно, пользователи изберут Ваш бренд для заявления о себе?.. Это уже происходит с Coca-Cola, BMW, L’Occitane, MTV и другими.
  19. 19. Мобильные устройстваВСЕГДА И ВЕЗДЕ
  20. 20. Приложения Пользователи пользуются приложениями на мобильных устройствах и планшетах везде, где бы они ни были, чем бы не занимались. Мобильный – идеальная площадка для полезных мелочей.
  21. 21. Виджеты и темы И опять удобные брендированые инструменты, которые под рукой весь день, на который взгляд падает при каждом звонке или сообщении. Мобильные телефоны также могут полностью менять внешний вид, заявляя о бренде.
  22. 22. RT & RBT Ring Tone = мелодия звонка мобильного RingBack Tone = мелодия вместо гудков вызова Музыкальные темы, звуки, которые ассоциируются с брендом и предоставляются пользователям бесплатно.
  23. 23. Иван Шестаков СПАСИБО!

×