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20150219 ベストアプリ勉強会 アプリ評価を上げて物理でなぐればいい
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Kenta Kuwata
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20150219 ベストアプリ勉強会 アプリ評価を上げて物理でなぐればいい
1.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. アプリ評価を上げて物理で殴ればいい ベストアプリ勉強会@Sansan
2.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. 自己紹介 - 名前 : 桑田 健太 - twitter : @Gazyu - 仕事 : Eight事業部端末チームAndroid担当 - 趣味 : ものづくり全般 - Android developer 最近ちょっとUnityも
3.
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Inc. All rights reserved. 今日話したいこと ベストアプリへの必勝法
4.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. 今日話したいこと ベストアプリへの必勝法は 無いけど足切りはある
5.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. 足切り? それは累計平均評価! 可能なら4.4以上!
6.
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Inc. All rights reserved. 実は非常に重要な値! - ベストアプリ等でフィーチャーされているアプリ は基本的に評価が高い - 評価高い→ユーザーさんが増える→更に評価が! の正のスパイラルに入れる - そもそも中の人がG社主催勉強会で言ってる (非公式だけど)(数値はもうちょっとふわっと) - あとはダウンロード数とかも重要
7.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. 累計平均評価を 上げるためにやってること 今日話したいこと
8.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. 例えば・・・・ - 起動しない - メイン機能が使えない - 機能が(セキュリティ的に)不安 - etc… かなりビビットに反応します! 評価向上への近道=アプリ品質
9.
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Inc. All rights reserved. - Eightで一番落ちた時 - 2013/06 大改修リリースの時品質が・・・ - 1週間で0.5位いきなり下がった orz アプリ品質が悪いと
10.
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Inc. All rights reserved. ユーザーの声の吸い出し
11.
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Inc. All rights reserved. - 毎朝前日のフィードバックをチーム全体に展開 - サポートと開発でその場で話す →バグトラックに登録するだけではなく直接話す! - バグと思われるものはすぐ調査 - 可能であればすぐ直してリリース →特にAndroid ユーザーの声の吸い出し
12.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. - フィードバックタイミング の向上 - アプリ→GooglePlay →アプリ検索→FB - 誰もやらない - 問題が届かないのが怖い ユーザーの声の吸い出し
13.
Copyright © Sansan,
Inc. All rights reserved. - とは言ってもユーザーさんみんながフィードバッ クをくれるわけではない - クラッシュログぐらいは集めたい ↓ - Crashlyticsの導入 - 開発からサポートへフィードバックの展開 - 開発とサポートの一体感 基本品質の担保
14.
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Inc. All rights reserved. - 品質を上げるだけでは ユーザーはプラスの評価 をしてくれない - ユーザーに適切なタイミ ングで評価をお願いする ことも必要 →例 プラスアルファ
15.
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Inc. All rights reserved. まとめ - 累計平均評価はすごく重要! - 評価の維持向上のためにEightチームではユー ザーのフィードバックをすごく重要視している - 品質を上げ良い評価をユーザーさんから得るため には開発とサポートが密に協力する体制が必要 - ただし、評価を下げないだけでなく上げる工夫も 必要!
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