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“触れる”から”考える”へ
14/07/22 映像創作入門
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クリエイターになる君へ
Touch   
触れる
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考える
Create  
創る
Distribute  
発信する
14/07/22 映像創作入門
4つの行程
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“ものさし”のはなし
•  大学で何を学ぶか?
•  大学は受け身で講義を聴くところではない。
•  大学は、情報を図るための
  自分の ものさし を身につけるところ。
   直定規、三角定規、分度器、etc….
•  たくさんの”ものさし”を身につけてください。
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みなさんにお願いすること
•  無理に覚えないこと
•  暗記する必要はない
•  忘れても良い 必要なら自然に頭に入る
•  とにかく、考えること
•  理解する、討論する
•  自ら情報発信すること
•  自分なりの意見や言葉を発信する
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これからの講義は、
この突き玉の講義です。
毎回、違う色のボールを打つために
突き玉を突いていきます。
皆さんは、毎回違う色のボールに出会って
いろんなことを感じて、考えてください!
14/07/22
 映像創作入門
 5
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講義予定
1.  4/15 佐々木先生
2.  4/22 佐々木先生
3.  4/29 佐々木先生
4.  5/13 Ball1 はじめに
5.  5/20 Ball2 アニメ
6.  5/27 Ball3 CG
7.  6/3 Ball4 VFX
8.  6/10 Ball5 映画 CGの作り方
9.  6/17 佐々木先生
10.  6/24 佐々木先生
11.  7/1   佐々木先生
12.  7/8  Ball6 さまざまな映像表現
13.  7/15 Ball7 映像を創るために
14.  7/22 Ball8 My Ball,Your Ball
15.  7/29 佐々木先生
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本日
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Ball 6
「さまざまな映像表現」
クロマキー
ヴァーチャルセット
プロジェクションマッピング
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ASSIT
キーワード
「プロジェクションマッピング」
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本日の内容
映像の最新技術
•  クロマキー
•  ヴァーチャルセット
•  プロジェクションマッピング
•  カメラマッピング
•  質問及び考察レポートタイム
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「クロマキー」
クロマキースタジオ
•  グリーンバックやブルーバックで覆われたスタジオ設備
•  TV局やレンタルスタジオ、最近ではUSTREAMやニコ動、
YouTubeなどもスタジオを開設している
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「クロマキー」
•  クロマキーとは?
•  クロマとは?
–  色、色相のこと
クロマ カラーチャート
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「クロマキー」
•  クロマキーとは?
•  CHROMA KEY(合成)
–  映像の中の特定の一部の”色”を”透明”にし、他の 映
像を当てはめて合成すること
•  グリーンバックやブルーバック撮影だが、必ずしもその色であ
る必要はない
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「クロマキー」
•  クロマキーデモリール ドラマや映画、天気予報などに使わ
れている
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「ヴァーチャルセット」
•  ヴァーチャル(仮想空間)とは?
–  リアル(現実世界)な空間に対してCGなどのコンピューター
上で構築した空間を指す
•  ヴァーチャルセット(スタジオ)とは?
–  スタジオに実際の美術セットを設置せず、CGで作成した
美術セットや背景をクロマキーの技術を使ってリアルタイ
ムに合成する
–  リアルタイムのためカメラの動きに連動する必要があるた
めカメラからの動きの情報をCGに渡す必要がある
•  BrainStorm や Viz のシステムが有名
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「ヴァーチャルセット」
BrainStorm や Viz のシステムが有名
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 『 プロジェクションマッピング』
•  プロジェクションマッピング (投影マッピング)
– 映像をある方向から投影すること
–  イベント、インスタレーション、メディアアートなど活用される
–  大規模な場合には、高輝度のプロジェクターが複数台必要
–  コストや大掛かりな準備が必要になる
–  投影する形状によって映像が歪むので事前に調整が必要
–  投影するプロジェクターに近いところから視聴すること
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 『 プロジェクションマッピング』
•  応用 『カメラマッピング』 Camera Mapping
–  CGの手法のひとつ
–  写真をCGのカメラから投影するとその場に見えるものにそ
のまま投影される
–  そのままカメラを動かすと3次元的にパースが変化する
–  あまり動かすことは出来ないが、簡単なモデルに投影する
ことによって立体感を生み出すことが出来る
–  マットペイントとの組み合わせも多い
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 『 プロジェクションマッピング』
•  TOKYO STATION VISION3D PROJECTION
MAPPING
http://www.youtube.com/watch?v=5vixnZ6RLCw&NR=1
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『 プロジェクションマッピング』の原理
•  PMは投影するということ
•  投影場所に近いところから見るのが正解
•  映像の歪み、映像のマッピングの処理
•  補正 キーストーン(Keystone)
14/07/22
 映像創作入門
 20
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『 プロジェクションマッピング』の原理
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 21
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『 プロジェクションマッピング』ソフト
14/07/22
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マッピングソフト
Mac用:MadMapper、ArKaos
Windows用:VPT7、Resolume
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 『 プロジェクションマッピング』CGTV-CM事例
•  TOYOTA PRIUSα 「Feel α」篇
http://www.youtube.com/watch?v=5vixnZ6RLCw&NR=1
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 『 プロジェクションマッピング』CGTV-CM事例
•  TOYOTA PRIUSα メーキング
–  プロジェクションマッピング
–  あらかじめ作成しておいたCG映像をスタジオで投影する
–  CGで空中のアニメーションを足していく
http://www.youtube.com/watch?v=hkI2jkTefDs
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 『 プロジェクションマッピング』
•  3D Projection Mapping クルマ展示会イベント映像
http://www.youtube.com/watch?v=UJ7E7uEZN00
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 『 プロジェクションマッピング』
•  Hyundai 「Accent 3D」
•  プロジェクターで建物に投影 実車とスタントマン
http://www.youtube.com/watch?v=tu0TRA6a21Q
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 『 プロジェクションマッピング』
•  Hyundai「Accent 3D」 (Short Version)
•  プロジェクターで建物に投影
http://www.youtube.com/watch?v=E4lAQfCIdOw
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 『 プロジェクションマッピング』
•  Hyundai「Accent 3D」メーキング
•  プロジェクターで建物に投影 実車とスタントマン
http://www.youtube.com/watch?v=odLBHXhq6ts&feature=relmfu
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 『 プロジェクションマッピング』
NIKE KICHIJOJI 3D ILLUMINATION
–  NIKE 吉祥寺店 2010.12.23-25
–  関西クリエイター集団 T601 LANPプロジェクト
–  http://www.t601.com/t601.html
http://www.youtube.com/watch?v=BKzr4SRAu0A
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 『 プロジェクションマッピング』
•  URBANSCREEN.com
•  Kubik 555 詳細不明
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 『 プロジェクションマッピング』
•  “Box” 2台の工業用マシンで操作されたプレート(板)に投影された映像 動
きをすべて同期しているので空間に立体物が存在するかのように見える 
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 『 プロジェクションマッピング』
•  最新のプロジェクションマッピング
•  ボディーに直接投影
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 『 プロジェクションマッピング』
•  スニーカーに直接投影 NewBalance
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 『 プロジェクションマッピング』
•  iPadとiPad App、プロジェクターだけでプロジェクションマッピングが出来
る
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 『 プロジェクションマッピング』
プロジェクターだけでプロジェクションマッピングが出来る
石膏像に投影し、目と口を動かす
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『 プロジェクションマッピング』
•  バンダイ『ハコビジョン』
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『 プロジェクションマッピング』
•  バンダイ『ハコビジョン』第2弾
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『 プロジェクションマッピング』
•  バンダイ『ハコビジョン』初音ミクバージョン
•  ホログラフィーという名前
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『 プロジェクションマッピング』
•  初音ミク 「AGICAL MIRAI 2013」
  横浜アリーナ
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 『 プロジェクションマッピング』の応用例
さてPMの応用例です
•  応用 CG表現のひとつとしての
『カメラマッピング』
–  CGのカメラからオブジェクト(モデル)に
プロジェクションマッピングすると画像や風景が
そのモデルに貼り付いてくれる
–  マットペイントにも応用されている手法
–  S3D(Stereo scopic 3D)立体映像にも応用されている
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 『 カメラマッピング』
応用『カメラマッピング』
•  CGのカメラからオブジェクトにプロジェクションマッピ
ングする
•  マットペイントにも応用されている
•  S3D(Stereo scopic 3D)立体映像にも応用されてい
る
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 『 カメラマッピング』
応用 『カメラマッピング』
–  CGのカメラからオブジェクトにプロジェクションマッピングす
る
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 『 カメラマッピング』
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 『 カメラマッピング』
•  カメラマッピングの応用範囲は広い
実は”モーフィング”にも
マットペイントにも
S3D(Stereoscopic3D)立体映像にも
応用されている
2D3D Conversion変換  の例をお見せします
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「ゼログラビティー Gravity」
カメラマッピングを用いたS3D映像化の例 実写の素材は普通に撮影され
ている
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本日の内容
映像の最新技術
•  クロマキー
•  ヴァーチャルセット
•  プロジェクションマッピング
•  カメラマッピング
•  質問及び考察レポートタイム
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来週の予定
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•  モーションコントロールカメラ
•  モーフィング
•  プレビズ
•  モーショングラフィックス
•  質問及び考察レポートタイム
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  • 5. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル これからの講義は、 この突き玉の講義です。 毎回、違う色のボールを打つために 突き玉を突いていきます。 皆さんは、毎回違う色のボールに出会って いろんなことを感じて、考えてください! 14/07/22 映像創作入門 5
  • 6. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 講義予定 1.  4/15 佐々木先生 2.  4/22 佐々木先生 3.  4/29 佐々木先生 4.  5/13 Ball1 はじめに 5.  5/20 Ball2 アニメ 6.  5/27 Ball3 CG 7.  6/3 Ball4 VFX 8.  6/10 Ball5 映画 CGの作り方 9.  6/17 佐々木先生 10.  6/24 佐々木先生 11.  7/1   佐々木先生 12.  7/8  Ball6 さまざまな映像表現 13.  7/15 Ball7 映像を創るために 14.  7/22 Ball8 My Ball,Your Ball 15.  7/29 佐々木先生 14/07/22 映像創作入門 6
  • 7. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 本日 レポート提出してください 14/07/22 映像創作入門 7
  • 8. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル Ball 6 「さまざまな映像表現」 クロマキー ヴァーチャルセット プロジェクションマッピング 14/07/22 映像創作入門 8
  • 9. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル ASSIT キーワード 「プロジェクションマッピング」 14/07/22 映像創作入門 9
  • 10. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 本日の内容 映像の最新技術 •  クロマキー •  ヴァーチャルセット •  プロジェクションマッピング •  カメラマッピング •  質問及び考察レポートタイム
  • 11. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 「クロマキー」 クロマキースタジオ •  グリーンバックやブルーバックで覆われたスタジオ設備 •  TV局やレンタルスタジオ、最近ではUSTREAMやニコ動、 YouTubeなどもスタジオを開設している
  • 12. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 「クロマキー」 •  クロマキーとは? •  クロマとは? –  色、色相のこと クロマ カラーチャート
  • 13. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 「クロマキー」 •  クロマキーとは? •  CHROMA KEY(合成) –  映像の中の特定の一部の”色”を”透明”にし、他の 映 像を当てはめて合成すること •  グリーンバックやブルーバック撮影だが、必ずしもその色であ る必要はない
  • 14. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 「クロマキー」 •  クロマキーデモリール ドラマや映画、天気予報などに使わ れている
  • 15. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 「ヴァーチャルセット」 •  ヴァーチャル(仮想空間)とは? –  リアル(現実世界)な空間に対してCGなどのコンピューター 上で構築した空間を指す •  ヴァーチャルセット(スタジオ)とは? –  スタジオに実際の美術セットを設置せず、CGで作成した 美術セットや背景をクロマキーの技術を使ってリアルタイ ムに合成する –  リアルタイムのためカメラの動きに連動する必要があるた めカメラからの動きの情報をCGに渡す必要がある •  BrainStorm や Viz のシステムが有名
  • 16. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 「ヴァーチャルセット」 BrainStorm や Viz のシステムが有名
  • 17. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『 プロジェクションマッピング』 •  プロジェクションマッピング (投影マッピング) – 映像をある方向から投影すること –  イベント、インスタレーション、メディアアートなど活用される –  大規模な場合には、高輝度のプロジェクターが複数台必要 –  コストや大掛かりな準備が必要になる –  投影する形状によって映像が歪むので事前に調整が必要 –  投影するプロジェクターに近いところから視聴すること
  • 18. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『 プロジェクションマッピング』 •  応用 『カメラマッピング』 Camera Mapping –  CGの手法のひとつ –  写真をCGのカメラから投影するとその場に見えるものにそ のまま投影される –  そのままカメラを動かすと3次元的にパースが変化する –  あまり動かすことは出来ないが、簡単なモデルに投影する ことによって立体感を生み出すことが出来る –  マットペイントとの組み合わせも多い
  • 19. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『 プロジェクションマッピング』 •  TOKYO STATION VISION3D PROJECTION MAPPING http://www.youtube.com/watch?v=5vixnZ6RLCw&NR=1
  • 20. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 『 プロジェクションマッピング』の原理 •  PMは投影するということ •  投影場所に近いところから見るのが正解 •  映像の歪み、映像のマッピングの処理 •  補正 キーストーン(Keystone) 14/07/22 映像創作入門 20
  • 21. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 『 プロジェクションマッピング』の原理 14/07/22 映像創作入門 21
  • 22. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 『 プロジェクションマッピング』ソフト 14/07/22 映像創作入門 22 マッピングソフト Mac用:MadMapper、ArKaos Windows用:VPT7、Resolume
  • 23. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『 プロジェクションマッピング』CGTV-CM事例 •  TOYOTA PRIUSα 「Feel α」篇 http://www.youtube.com/watch?v=5vixnZ6RLCw&NR=1
  • 24. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『 プロジェクションマッピング』CGTV-CM事例 •  TOYOTA PRIUSα メーキング –  プロジェクションマッピング –  あらかじめ作成しておいたCG映像をスタジオで投影する –  CGで空中のアニメーションを足していく http://www.youtube.com/watch?v=hkI2jkTefDs
  • 25. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『 プロジェクションマッピング』 •  3D Projection Mapping クルマ展示会イベント映像 http://www.youtube.com/watch?v=UJ7E7uEZN00
  • 26. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『 プロジェクションマッピング』 •  Hyundai 「Accent 3D」 •  プロジェクターで建物に投影 実車とスタントマン http://www.youtube.com/watch?v=tu0TRA6a21Q
  • 27. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『 プロジェクションマッピング』 •  Hyundai「Accent 3D」 (Short Version) •  プロジェクターで建物に投影 http://www.youtube.com/watch?v=E4lAQfCIdOw
  • 28. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『 プロジェクションマッピング』 •  Hyundai「Accent 3D」メーキング •  プロジェクターで建物に投影 実車とスタントマン http://www.youtube.com/watch?v=odLBHXhq6ts&feature=relmfu
  • 29. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『 プロジェクションマッピング』 NIKE KICHIJOJI 3D ILLUMINATION –  NIKE 吉祥寺店 2010.12.23-25 –  関西クリエイター集団 T601 LANPプロジェクト –  http://www.t601.com/t601.html http://www.youtube.com/watch?v=BKzr4SRAu0A
  • 30. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『 プロジェクションマッピング』 •  URBANSCREEN.com •  Kubik 555 詳細不明
  • 31. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『 プロジェクションマッピング』 •  “Box” 2台の工業用マシンで操作されたプレート(板)に投影された映像 動 きをすべて同期しているので空間に立体物が存在するかのように見える 
  • 32. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『 プロジェクションマッピング』 •  最新のプロジェクションマッピング •  ボディーに直接投影
  • 33. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『 プロジェクションマッピング』 •  スニーカーに直接投影 NewBalance
  • 34. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『 プロジェクションマッピング』 •  iPadとiPad App、プロジェクターだけでプロジェクションマッピングが出来 る
  • 35. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『 プロジェクションマッピング』 プロジェクターだけでプロジェクションマッピングが出来る 石膏像に投影し、目と口を動かす
  • 36. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 『 プロジェクションマッピング』 •  バンダイ『ハコビジョン』
  • 37. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 『 プロジェクションマッピング』 •  バンダイ『ハコビジョン』第2弾
  • 38. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 『 プロジェクションマッピング』 •  バンダイ『ハコビジョン』初音ミクバージョン •  ホログラフィーという名前
  • 39. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 『 プロジェクションマッピング』 •  初音ミク 「AGICAL MIRAI 2013」   横浜アリーナ
  • 40. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『 プロジェクションマッピング』の応用例 さてPMの応用例です •  応用 CG表現のひとつとしての 『カメラマッピング』 –  CGのカメラからオブジェクト(モデル)に プロジェクションマッピングすると画像や風景が そのモデルに貼り付いてくれる –  マットペイントにも応用されている手法 –  S3D(Stereo scopic 3D)立体映像にも応用されている
  • 41. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『 カメラマッピング』 応用『カメラマッピング』 •  CGのカメラからオブジェクトにプロジェクションマッピ ングする •  マットペイントにも応用されている •  S3D(Stereo scopic 3D)立体映像にも応用されてい る
  • 42. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『 カメラマッピング』 応用 『カメラマッピング』 –  CGのカメラからオブジェクトにプロジェクションマッピングす る
  • 43. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『 カメラマッピング』
  • 44. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル  『 カメラマッピング』 •  カメラマッピングの応用範囲は広い 実は”モーフィング”にも マットペイントにも S3D(Stereoscopic3D)立体映像にも 応用されている 2D3D Conversion変換  の例をお見せします
  • 45. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 「ゼログラビティー Gravity」 カメラマッピングを用いたS3D映像化の例 実写の素材は普通に撮影され ている
  • 46. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 本日の内容 映像の最新技術 •  クロマキー •  ヴァーチャルセット •  プロジェクションマッピング •  カメラマッピング •  質問及び考察レポートタイム
  • 47. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 来週の予定 映像の最新技術 •  モーションコントロールカメラ •  モーフィング •  プレビズ •  モーショングラフィックス •  質問及び考察レポートタイム
  • 48. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル また次週 コメントを書いて 提出してください お疲れさま! 14/07/22 映像創作入門 48
  • 49. マスター タイトルの書式設定 •  マスター テキストの書式設定 –  第 2 レベル •  第 3 レベル –  第 4 レベル »  第 5 レベル 本日 レポート提出してください 14/07/22 映像創作入門 49