El objetivo del proyecto es diseñar una agenda electrónica con funciones para que el usuario pueda interactuar fácilmente. La agenda tendrá clases de "Usuarios" y "Cita" con sus propios métodos como agregar, modificar, buscar y borrar contactos y citas. Se usará el lenguaje Java conectado a una base de datos para almacenar la información.
1. Proyecto Objetivo: Nuestro objetivo como proyecto, es diseñar una agenda, que tenga diversas funciones para que el usuario pueda interactuar con rapidez y comodidad. Nuestro sistema cuenta con dos clases, “Usuarios” y “Cita”, cada clase tendrá sus propias funciones
2. Entre los métodos que tendrá nuestro programa serian: Agregar contacto Modificar contacto Buscar contacto Borrar contacto Consultar citas Agregar citas Borrar citas Buscar citas
3. Para realizar el proyecto usaremos el lenguaje Java, que se conectara a una base de datos para almacenar la informacion sobre los contactos y citas.
4. Agenda Usuarios Citas MenuAgenda MenuCitas Atributos, métodos, herencia Atributos, métodos, herencia Conectado a una base de datos
5. Clases y herencia public class Cita {int id;Contactocontacto;String direccion;String fecha;String hora;String evento; public class Usuarios {int id;String nombre;String apellido;String telefono;String celular;String correo;String direccion; En las dos clases que usaremos, implementamos metodos “get” y “set”, y empezaremos a programar mas metodos para la funcionalidad de la agenda
6. Package proyectoagenda; Public class Agenda { esta seria la clase padre private String Nombre peivate int id; } Package proyectoagenda; Public class telefono { } Estas serian las clases hijo, que interactuarían con la clase padre que es Agenda