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Similaire à 20101220 Android勉強会 (20)
20101220 Android勉強会
- 2. ジークラウド渡辺氏(RainbowApps)
1.ウェブでなにがおきているか
2.パラダムシフト
3.iPhoneでなにがおきた
4.Androidでなにがおきる
5.クラウドとは
6.ビジネスでなにがおきるのか
7.Androidスクールとは
- 3. 1.ウェブでなにがおきているか
3分間の世界、WEB以前は以下の情報量
・手書き~ 120文字
・会話~ 1200文字相当
・読書~ 10ページ
・徒歩~ 250m
・車~ 3km
⇒時間と距離に制限がある世界
- 4. 1.ウェブでなにがおきているか
3分間の世界、 現在のWeb社会はこうなった。
・メール5億7千万通=1週間の日本の郵便物量
・amazon1万5千件成約=ジャスコ50人の処理
・Blogger 1800記事エントリ=9種の新聞刊行
・Youtube=日本の視聴率8%相当
・AppStore=35000DL=iTunesの音楽DL数
・ストレージ=16万GB増加
・Twiter=20万ツート
・携帯電話=6700台の販売
・Foursquare=2000チェックン
・Groupon=300枚販売
- 6. 2.パラダムシフト
1.iPhone ライフスタイルの変化
情報処理のスピードに変化
ローカル(パーソナル)なビジネスチャンス
2.クラウド エネルギーの変化
パワー
ローコストでビジネス
3.ソーシャル 社会のあり方の変化
人とのつながり
メデゖゕとしての個々人の力
4.Android XXX(不明)
多様性
ビジネスの多様化
- 7. 3.iPhoneでなにがおきた
全世界で1億2000万台販売(iPhone7400万、iPad700万)
↓
Appleがラフスタルを提供するプラットフォームに。
郵便、電話、メデゖゕ、コンテンツ、金融を中心に、
iPhoneが破壊的ノベーションを引き起こした。
⇒郵便~メール、流通~デジタル ※金融はこれから
- 8. 4.Androidでなにがおきる
Androidによるビジネスプロセスの破壊が加速
⇒iPhoneAndroidの対立構造はナンセンス。
iPhone・Android vs Windows・MacOS
Web/クラウド デスクトップ/ハード
iPhone~統一性/Android~多様性
⇒用途・目的に応じ乗り物を変える=産業の違いではない。
Webには50年代以前の人はそうそう生き残れない。
⇒90年、2000年生まれのデジタルネテゖブ世代が台頭する
- 9. 4.Androidでなにがおきる
ビジネスプロセスの革新
・iPhone~エンタメより
・Android~ビジネスより
⇒いずれにしても、古い仕組みとの戦いになる。
- 10. 5.クラウドとは
Flickr~iPhoneからの投稿が70%
↓
一眼レフ等のデバスの性能よりも、
ゕプリケーションとしての性能が重視されている
↓
デバス < ゕプリケーション
↓
クラウド化することで、ビジネスプロセスが簡略化
↓
「圧倒的な」スピードとコストによる競争力重視の世界
- 11. 6.ビジネスでなにがおきるのか
::バーチャルビジネス
~完全なバーチャル、デジタルビジネス
・代表:ソーシャルゕプリ
・少額課金、薄利多売、高利益率
・ソーシャルグラフ、リーチ力
;:フゔストビジネス
~既存ビジネスの上位モデル、またはプロセス破壊モデル
~リアル社会にひもづいたビジネス
・代表:グルーポン、RainbowApps)
・ローカル(リゕルな地域連携)
・ロヤリテゖが高いソーシャルグラフ
・高額課金、中~高利益率
- 12. 6.ビジネスでなにがおきるのか
RainbowAppsスクールの事例
・所有しない経営(設備/場所のシェゕ)
・業務プロセスのクラウド化
・システムのクラウド化(HP、CRM)
・リゕルビジネス(デジタルコンテンツではなく、通常講義)
・ソーシャルグラフでの集客
・高額商品
・コミュニテゖ
- 13. 6.ビジネスでなにがおきるのか
GROUPONの事例
・情報販売ビジネス
・リゕルビジネス(割引)
・ソーシャルグラフでの集客
・時限制販売
・事業展開のスピード(コピペ的)
・リゕルタムKPI
・広告費ではなく、売上のシェア
- 14. 6.ビジネスでなにがおきるのか
フゔストビジネス=ラフスタルの革変~ビジネスチャンス
・フゔストフード(マクドナルド)
安価、手軽、高カロリー
↓
・フゔストフゔッション(ZARA、ユニクロ)
流行、低価格、独自ブランド、ショートスパン
↓
・フゔストビジネス(GROUPON)
(ロゴスウェゕも「どういう価値を社会に提供するか」を
わかり易い言葉でメッセージ発信した方が良いかと。)
- 15. フゔストビジネスとは
・移動時間の無駄
・報連相の無駄(仕事は上に行くほどできない笑)
・手続きの無駄(3分間で出来ることを考えろ笑)
・伝達時間の無駄
を破壊することで、新たな価値を社会に提供することを目的に、
フゔストビジネスに取り組まないといけない。
・移動時間⇒クラウド化
・報連相⇒ソーシャルグラフ化
・手続き⇒デジタル/スマートフォン化(基幹システムとの直結)
・伝達時間⇒クラウドによるネットワーク化
⇒長期的に見ると、ビジネスプロセスは全て入れ替わる。
=他人事ではない。
- 16. フゔストビジネスとは
・MS Office時代の終焉
・スマートフォン/クラウドゕプリ時代の台頭
※スマフォはともかく、クラウドは習得必須では。
- 18. オクトバ丸岡氏
1.オクトバについて
2.AndroidMarketとAppStoreの違い
3.人気Androidゕプリ開発ノウハウ
4.Androidゕプリは儲かるか
- 19. 1.オクトバについて
Androidゕプリレビューサト
・PC経由とゕプリ経由とでは半々のPV数
・1200ゕプリのレビュー
⇒1本ずつ丁寧に、1日4~5本
・ツール28%、ゲーム17%、仕事効率化10%…
⇒ツールゕプリのレビュー要望が非常に高い。
・開発者からでたサト
⇒開発者を応援出来れば良い
経緯
・iPhoneゕプリの苦い経験
⇒開発すれど売れず。。
⇒継続的なプロモーションの重要性を認識
⇒自社でメデゖゕを開設する流れに
- 20. 1.オクトバについて
サト属性
・男性88%
・女性12%
・25~34歳が10%
・35~44歳が59%
・45~54歳が19% ⇒徐々に若い世代が微増
・2010年4月のXperia発売でPV倍増
・2010年9月のオクトバゕプリリリースでPV増加傾向へ
・2010年12月時点で9月時の300%増
- 21. 2.AndroidMarketとAppStoreの違い
AndroidMarket
・ウゖジェット、ラブ壁紙のカテゴリ増設
・10万ゕプリ以上
AndroidMarket AppStore 備考
PC連携 ▲ ※ iTunes ※Chromeで部分的に可
ランキング機能 なし あり ランキング機能はアプリプロ
モーションの困難さに直結
返品 あり(15分) なし ※ ※実質はできなくはない
MarketPlaceの多様性 あり ※ なし キャリアマーケット等
審査 なし あり ※ ※2w位(現在短縮?)
Flashアプリ あり(ver2.2以降) なし ※ ※AppStoreへFlashで作ったアプ
リの登録は可能になったそう。
キャリア課金 あり ※ なし ※通話料と一緒に請求可
- 22. 3.人気Androidゕプリ開発ノウハウ
★iPhoneゕプリとは本質が異なる点を理解することが重要
・閲覧回数が多いゕプリ
1 ADW.Launcher(ホームゕプリ~きせかえ)
2 オクトバ(※特殊)
3 ScreebleLite(画面電力消費制限)
4 DialerOne(ゕドレス帳)
5 GalapsgosBrowser(タブブラウザ、ガラケーサト閲覧)
6 Simeji(文字入力支援)
7 Advanced Task Manager(ゕプリプロセス監視)
8 e電話帳(ゕドレス帳)
9 Notron Mobile Security(セキュリテゖ)
10 Puff(パンチラゕプリ)
他、Dolphin Browser、HOME++beta、等々
- 23. 3.人気Androidゕプリ開発ノウハウ
ゕプリ動向分析(過去3ヶ月からの比較)
・ホームゕプリ1強(ADW.launcher)
⇒出荷状態のホームは動作がもっさりしているため
・メール系ゕプリは圏外
⇒gmailを使わず普通のゕプリで済んでいる
⇒Mobileにそう詳しくない方はNativeで満足
・電話帳ゕプリが好調
⇒ガラケーの高機能な電話帳へのキャッチゕップ目的
・エンタメ系ゕプリは圏内
⇒SEXY系も強い。
- 25. 4.Androidゕプリは儲かるか
AngryBirdsの成績
<商業>
・全世界で700万DL
・月収100万USD
・Admobの広告収入のみ ⇒ゕプリの世界展開による商機
<コンテンツ>
・操作のシンプルさ
・100面以上の豊富なプレシーン
・ストーリー性の演出による親しみ
<売り方>
・iPhone~有料ゕプリ
・Android~無料&Admob広告モデル
- 26. 4.Androidゕプリは儲かるか
国内の状況
・キャリゕ課金が開始。月額課金も揃いつつある。
が、ユーザは無料ゕプリを好んでDLしている。
・「3~5年以内にガラケーは絶滅する」という前提(GREE)
⇒キャリゕの携帯電話販売台数は50%がAndroid化
・現在のモバルコンテンツ市場は5,525億
⇒スマートフォン、特にAndroidへ対応する必要性
・多様な端末への対応を求められる為、iPhoneと比べるとタフ
⇒iModeゕプリと近しいメージ
・WEBゕプリケーションの開発、モバルデバスはWebkitで
ビューゕを最適化したゕプリ開発、という棲み分けはゕリ。