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1
IGDA日本について
特定非営利活動法人 国際ゲーム開発者協会日本
(NPO法人 IGDA日本)
http://www.igda.jp/
Twitter: @IGDA_JAPAN
2014.8.6
NPO法人
2
IGDA(国際ゲーム開発者協会)
International Game Developers Association
• ゲーム開発者「個人」を対
象とした国際NPO
• 情報共有とコミュニティ育
成で業界に貢献
• アメリカを中心に全世界で
1万人以上の会員
• 全世界で122の支部(チャ
プター)、25のSIG
GDC2013のIGDA年次総会(2013年3月)
3
拡大するIGDA
• 米ホワイトハウスミーティング(’10年2月2日)
議題「肥満対策のゲームコンテンストに、
どのようにイノベーションをおこすか」
• Global Game Jam 2012(’12年1月27〜29日)
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• IGDAサミット2013(’13年7月)
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4
IGDA日本について
• 活動
– 2002年4月にIGDA東京(旧称)を発足(任意団体)
2012年12月からNPO法人としてさらに活動を推進
– SIG(専門部会)中心にセミナーやワークショップを開催
– 年々活動を拡大しスーパーチャプター化
• 運営
– ボランティアベース(常勤者無し)で、セミナーやワーク
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– 主にネット(MLやSkype等)でミーティングを行い、企画・
実施まで進める
IGDAの会員登録はドル建て決済で、IGDA日本ではメンバー参加を義務づけていない。
ただし開発者の国際ネットワーク力は無視できない力を持つ。
5
IGDA日本のミッション
この法人は情報化社会の進展と共に、デジタル
ゲーム制作技術が特定の産業界にとどまらず、
広く社会全般に応用が進む現状をかんがみ、デ
ジタルゲーム開発者・関係者が集中する東京の
地理的特性を活かしつつ、諸団体の国際的な架
け橋となり、産官学連携の一翼をになうことで、
高い文化・芸術・教育・社会・経済的価値を創
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うことを目的とする。(NPO設立趣意書より)
5
NPO法人IGDA日本・組織構成
執行部
Special Interest Group
(専門部会)
理事会
Task Force
(タスクフォース)
SIG-AI
(人工知能)
SIG-TA
(テクニカルアーティスト)
SIG-Audio
(サウンド・オーディオ)
SIG-eSpots
(デジタルゲーム競技)
SIG-
Glocalization
(ローカライズ,海外展開)
SIG-ARG
(代替現実ゲーム)
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(アナログゲーム)
SIG-Indie
(同人・独立系)
SIG-Academic
(産学連携)
監事
社員総会
理事長 小野憲史
副理事長 中林寿文
I18N-TF
(海外向け情報発信)
福島GameJam-
TF
(東北IT人材育成・交流)
TLGS-WG
(ユーザーテスト)
ワーキンググループ
Student-TF
(プロ&学生交流)
NPO法人IGDA日本・理事会
7
役名 氏名 所属
理事長 小野 憲史 ゲームジャーナリスト
副理事長 中林 寿文 サイバーズ株式会社 代表取締役社長
理事 高橋 勝輝 フリーランス編集者/SE
理事 山根 信二 岡山理科大学総合情報学部情報科学科
ゲームシステムデザイン研究室 教員
理事 松井 悠 株式会社グルーブシンク 代表取締役
理事 松原 健二 東京大学特任研究員
監事 竹内 ゆうすけ 合同会社ラ・シタデール 代表/
中小企業診断士
監事 板垣 貴幸
(2012年6月16日設立総会・11月6日NPO認証・11月19日設立登記)
※ 理事・監事の役員報酬は無報酬
名誉理事:新清士(ジャーナリスト<ゲーム・IT>/立命館大学映像学部 非常勤講師)
8
SIG-AI
デジタルゲームにおける人工知能技術について知識を共有、
議論し、ゲーム開発の現場への応用、アカデミックな研究を共
に促進し、相乗作用を促すと同時に、当専門分野の人材の育
成に、大学をはじめ教育機関、企業との連携の中で貢献する。
• 公式サイト:https://sites.google.com/site/igdajsigai/
• 定期活動:ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター(月一回)
http://togetter.com/li/260062
• ゲームAI千夜一夜 (GameBusiness.jp に自動転載)
http://blogai.igda.jp/
http://www.gamebusiness.jp/expert.php?id=839
• 連絡先:game_ai@igda.jp
• 正世話人 三宅陽一郎(スクウェア・エニックス) 8
9
SIG-TA
日本のゲーム開発にテクニカルアーティスト職の確
かな足場を築き、開発全体の底上げを目指す交流
の場を提供する。
• 連絡先:tech_art@igda.jp
• 正世話人:麓一博(セガ)
• 副世話人:杉山明(OXYBOT)
立福寛(NHN PlayArt)
9
10
SIG-Audio
ゲームオーディオに関する業界の枠を越えた交流の場を
提供し、積極的な討論・情報交換を推進する。活動の周
知発信と知見の共有によって、自らの研鑽と次世代の育
成を目的とする。
• 公式サイト: http://igdajaudio.blogspot.jp/
• 連絡先: audio@igda.jp
• 正世話人:土田善紀(スクウェア・エニックス)
• 副世話人:稲森 崇史(ヴァルハラゲームスタジオ)
田中 孝(CRI・ミドルウェア)
中西 哲一(バンダイナムコスタジオ)
10
11
SIG-Glocalization
ゲームビジネスのグローバル化とDL配信時代におけ
る、ローカリゼーション技術の向上と海外向け配信、お
よび海外ビジネスに関する知見を共有する。
• 公式サイト:https://sites.google.com/site/sigglocsummary/sig-gloc
• 連絡先: glocalization@igda.jp
• 正世話人:矢澤竜太(ローカリゼーションエバンジェリスト)
• 副世話人:稲葉治彦(ナニカ/シンセンス・アジア)
長谷川亮一(クルーズ)
エミリオ・ガジェゴ(DICO)
中村彰憲(立命館大学)
11
12
SIG-ARG
代替現実ゲーム(ARG)を中心とした体験型エンタテイ
ンメントの普及活動を通じ、トランスメディア展開や日
常生活への浸透を始めとした多様な要素を有する新し
いエンタテインメントの姿を提案する。
• 公式サイト:ARG情報局(http://arg.igda.jp/)
• 連絡先:arg@igda.jp
• 正世話人:竹内ゆうすけ(ラ・シタデール/中小企業診断士/IGDA日本監事)
• 副世話人:田中宏明、坂本犬之介
12
13
SIG-Board Game
「アナログゲーム」のもつ手軽にゲームを制作できる強
みを用い、ゲームデザインを体験として学んでいくワーク
ショップを開催して、ゲーム開発者のゲームデザインの
能力向上を推進する。またボードゲームをコミュニケー
ションツールとして活用し、ゲーム業界の交流会を開催
する。
• 連絡先:board_game@igda.jp
• 正世話人:菅原涼介(カプコン)
• 副世話人:金山大志(パンカク)
遠藤歩美
13
14
SIG-eSports
日本国内におけるデジタルゲーム競技(e-sports)
の普及と啓蒙および、国外e-sports団体との連携
を図る。
• 公式サイト:http://igdajapan-esports.blogspot.jp/
• 連絡先:esports@igda.jp
• 正世話人:松井悠(グルーブシンク/IGDA日本理事)
14
15
SIG-Indie
ゲーム開発者の裾野を拡げることを目的とし、商業・
非商業、プロ・アマチュアの区別なく、企業内外での
ゲーム開発・販売・流通などに関する知見の共有と
開発者間の交流を目的とする。
• 連絡先:indie@igda.jp
• 正世話人:七邊信重(マルチメディア振興センター)
• 副世話人:小山友介(芝浦工業大学)
大澤範之(Maniac House)
15
16
SIG-Academic
学から産への情報発信や、世界の学会と国内産業の接続
を推進する。継続的にゲーム研究・教育・人材育成・学会動
向といった学術系情報をIGDA日本のサイトから発信共有す
る他に、産学連携によるGlobal Game Jamの開催支援を行
なう。またIGDA本体のGame Education SIGの活動を定期的
に紹介し、IGDAの世界的なネットワーク形成を推進する。
• 公式サイト:http://igdajac.blogspot.jp/
• 連絡先:academic@igda.jp
• 正世話人:山根信二(岡山理科大学/IGDA日本理事)
16
17
Internationalization-TF
IGDA日本の情報を英語で海外に発信する。
また海外の主要開発記事を日本語に翻訳する。
• 公式サイト:http://ifigdaj.blogspot.jp/
• 連絡先:i18n_force@igda.jp
• 正世話人:矢澤竜太(ローカリゼーションエバンジェリスト)
17
18
福島GameJam-TF
情報通信技術(ICT)産業であるデジタルゲーム産業の
立場から、東日本大震災被災地の子供や若者への
ICT分野の人材育成機会の提供、GameJamの開催
によりICT分野での産業復興の可能性を示す等により
復興支援に寄与する。
• 公式サイト:http://fgj.igda.jp/
• 連絡先:fgj_force@igda.jp
• 正世話人:中林寿文(サイバーズ/IGDA日本理事)
• 副世話人:長久勝(国立情報学研究所)
18
19
Student-TF
ゲーム業界をめざす学生と、プロのゲーム開発者が交
流する機会を提供する。IGDA日本の次世代を担う人
材を育成する。
• 公式サイト:
https://www.facebook.com/groups/igdaj.stf/
• 連絡先:student_force@igda.jp
• 正世話人:尾形美幸(編集者/ライター/東洋美術学校
非常勤講師)
• 副世話人:山根信二(岡山理科大学講師/IGDA日本
理事)
19
20
東京ロケテゲームショウ-WG
同人ゲーム、フリーゲーム、インディーズゲームなどの
自主制作ゲームの制作・流通を、そのロケーションテスト
の開催を通じて支援する。自主制作ゲームの発表・評価
と参加者間の交流の機会を提供することを通じて、制作
者のモチベーションの向上、及び自主制作者の厚みの
拡大に貢献する。
• 公式サイト:https://sites.google.com/site/locate121111/
• 連絡先:tlgs_wg@igda.jp
• 正世話人:大澤範之(Maniac House)
• 副世話人:戸崎茂雄
20
21
主要活動実績(2013年7月1日〜2014年6月30日)
21
月 イベント名 月 イベント名
7月 GTMF東京懇親会 12月 日米ゲーム「新」事情
SIG-Audio 05 1月 新年会
8月 福島GameJam 2013 グローバルゲームジャム2013
CEDECセッション参加 2月 学生向け無料セミナー
スカラーシップ 福島ゲームジャムinメディア芸術祭
9月 TGSセンスオブワンダーナイト SIG-BG
TGSインディーズゲームコーナー 3月 GDC2014セッション参加
10月 HDIfes 02 4月 GCD2014報告会
11月 SIG-AI IGDS
東京ロケテゲームショウ2013 5月 SIG-Glocalization
SIG-Audio 06 6月 SIG-ARG謎解き分科会
IGDA日本の事業年度は毎年7月1日から翌年6月30日迄です
22
2013年度の主な活動
東京ロケテゲームショウ GDC2014講演
セミナー(SIG-Audio) IGDS
23
スカラーシップ(2012年8月、9月)
CEDEC 福島ゲームジャム in メディア芸術祭
東京ゲームショウ 展示会場
第17回 文化庁メディア芸術祭
24
東北ITコンセプト
福島GameJam 2013
(2013年8月)
開催規模
- 4ヶ国(日本,台湾,コロンビア,チリ)
- 14会場
- 約520名
25
協力関係団体
• IGDA関西(’05〜)※
• IGDA福岡(’09〜)※
• IGDA東北(’12〜)※
※国内他チャプターとは地域支部として対等関係
• コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
• 日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)
• ブロードバンド推進協議会(BBA)
25
26
よろしくお願いします
26
IGDA日本公式サイト http://www.igda.jp
連絡先 info@igda.jp

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