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2014 전망 보고서
ICT 분야
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“Beyond the Remarkable!”

1. 클라우드(Cloud Service)
클라우드 서비스는 ICT 업계에서 5년 전부터 꾸준히 주목해온 이슈로 연 평균 36%씩 시장이 성장하고 있으며 내년부터 성장기를 지나 본격 성숙기
에 접어들 전망이다. 국내 기업들은 사이버 범죄, 보안 상의 우려로 도입을 주저하고있지만, 급변하는 비즈니스 환경 속에서 업무의 민첩성과 효율성
을 증가시키기 위해 하이브리드 클라우드(저렴한 비용의 퍼블릭 클라우드와 보안상 위험을 줄인 프라이빗 클라우드의 장점을 결합한 신개념 클라우
드 서비스)의 효용성이 대두되고있다.
2. 빅데이터(Big Data)
빅데이터 분석은 앞으로 10년 동안 가장 빠르게 성장할 산업 중 하나로, 현재 기업의 85% 정도가 빅데이터 활용 계획을 가지고 있지만 개인정보 보
호 규제와 전문 인력 부족 등의 문제로 약 2.1%의 기업만이 이를 활용하고 있는 실정이다. 빅데이터 분석에는 ‘데이터, 솔루션, 분석가, 공유환경’이
밑바탕 되어야 하는데 이 조건을 고려하였을 때 초기 시장을 이끌 수 있는 집단은 정부, 공공기관이 될 것으로 보인다. 최근 정부에서는 정부 3.0이라
는 이니셔티브를 발표하면서 공공 데이터 개방을 의무화하고 있고, IT업계에서는 다양한 기기를 인터넷과 연결시키는 사물인터넷 산업에 집중하고
있어 이를 통해 다방면에서 활용 가능한 데이터가 생성되고있다. 이와 더불어 기업에서는 효율적인 데이터 관리와 분석 능력을 확보하기 위해 데이
터센터 인프라와 전문인력 양성 등 근본적인 대책 또한 고민해볼 필요가 있다.
3. 사물 인터넷(Internet of Thinks, IoT)
사물 인터넷은 PC혁명, 인터넷혁명, 스마트혁명을 잇는 4세대 혁명의 핵심으로, 현재 전 세계 120억 대의 사물 인터넷 기기가 10년 이내에 500억~1
조 대로 증가할 만큼 획기적인 성장이 예상된다. 국내에서는 2020년까지 IoT 기기가 1억대를 돌파할 것으로 예상됩니다. 현재는 정부 주도 하에 공공
산업 시설물이나 B2B산업 중심으로 이용되고 있지만, 스마트폰 시장이 성숙기를 지나 포화상태에 이르고 있어 향후에는 이통사, 제조사 중심으로
‘사물 인터넷의 게이트웨이(gateway)’로서 스마트폰 개발이 이루어지며 스마트폰을 기본으로 한 사물 인터넷 연구가 이루어질 것이다. 또한 사물 인
터넷 산업에서는 기기 개발뿐 아니라 다양한 디바이스간 결합으로 새롭게 생성된 빅 데이터를 통한 2차 수익까지 기대되고 있다.

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4. 차세대 디바이스
2014년은 디바이스 전쟁이 예보된다. 타이젠폰, 욜라폰, 파이어폭스폰, 우분투폰 등 Third OS를 탑재한 스마트폰이 잇따라 출시 예정이며, 구글 글래
스, 아이워치 출시로 웨어러블 디바이스에 대한 관심도 절정에 달할 전망이다. 웨어러블 디바이스는 스마트폰의 대체가 아닌 차별화된 기능을 활용
하여 스마트폰과 상생하는 방향으로 발전할 것이며, 교육이나 의료, 헬스케어 영역에서 우선 도입될 전망입니다. 일반 소비자층에게 보편화되기 위해
서는 추가적으로 기기 사용에 따른 사생활 침해 문제에 대한 해결책이 마련되어야 할 것이다.
5. 모바일 서비스
모바일 서비스 중에서도 ‘모바일 커머스’와 ‘메신저’ 시장은 단연 두드러진 발전을 보이고 있다. 모바일 커머스 시장의 규모는 매년 50%씩 증가하고
있으며, 모바일 메신저 빅 3사(위챗, 라인, 왓츠앱)는 포털, 플랫폼의 형태로 진화하며 글로벌 주도권을 두고 경쟁하고 있다. 앞으로는 이러한 모바일
서비스가 기기와 사용자의 특성에 맞게 더욱 정교화 될 전망이다. Beacon, 모바일 월렛, 배달의 민족과 같이 모바일의 편리한 결제 시스템과 위치기
반 서비스를 활용한 커머스가 활성화되고, 사생활 노출에 민감한 사용자를 위한 폐쇄형 SNS, 메시지 자동 소멸 기능 등이 꾸준히 주목받을 예정이다.
또한 MVNO(가상이동통신망사업자, 이통사의 통신망을 임대하여 독자적으로 서비스를 제공하는 사업체), 저가폰, 알뜰폰으로 노년층, 미취학 아동층
등 틈새시장까지 확보하여 모바일 서비스의 범위는 2014년도에 더욱 광범위하고 세분화될 것이다.
6. 이동통신 기술
지난 6월 26일 SK텔레콤에서 세계 최초 LTE-A(LTE Advanced)를 출시한 이후 7월 18일 LG유플러스, 9월 15일 KT가 광대역 LTE 서비스에 뛰어들며 국
내 이통사들은 본격적으로 LTE 경쟁에 돌입하였다. LTE 서비스는 2013년 9월 기준 국내 2564만명의 가입자를 확보할 만큼 빠른 보급률을 보이고 있
으며, 내년에는 LTE보다 40배 이상 빠른 5G 기술개발에 본격 돌입하며 통신기술을 주도하기 위한 이통사간 경쟁이 심화될 예정이다. 5G 기술은 초고
대역 주파수로 초고선명 영상을 1초 만에 전달하고, 3D홀로그램 입체영상까지 제공할 수 있는 기술로서, 지난 5월 삼성전자에서 세계 최초로 핵심기
술 개발에 성공하였고, 현재 영국에서는 5G 혁신센터를 설립하여 기술 개발을 지원할 만큼 국내를 넘어 전 세계적으로 5G 시장 주도권 잡기를 위한
경쟁이 가열되고 있다.

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7. 보안강화
정보통신 분야의 발전과 더불어 온라인 상에서는 개인정보 유출, DDOS 공격, 지능형 사이버 테러 등 다양한 보안 문제가 발생해왔다. 최근 모바일
분야의 급속한 발전 속에서도 이와 같은 보안 이슈가 대두되고 있다. 한국은행에 따르면 2012년 국내 모바일 뱅킹 등록자 수는 전년대비 131% 증가
하여 약 2천 4백만명에 달한다. 하지만 신규 모바일 악성코드는 2009년 대비 40배 이상 발견되어 모바일 서비스 이용자들의 보안을 위협하고 있다.
이러한 모바일 보안 이슈의 해결뿐만 아니라 웨어러블 디바이스를 통한 사생활 침해, 퍼블릭 클라우드에서의 정보 유출 등도 2014년 ICT 산업 발전
과 함께 해결해야 할 과제로 언급되고 있다.
8. OTT(Over The Top)
스마트폰을 비롯한 스크린의 다양화와 LTE 서비스 확산으로 동영상 콘텐츠 소비에 최적화된 환경이 조성되었고, 이를 기반으로 2014년에도 OTT 서
비스가 꾸준히 성장할 전망이다. 국내에서는 CJ 헬로비전, 지상파 3사, 이통사가 시장을 주도하고있으며, 해외에서는 포털사, 온라인 쇼핑몰, 동영상
스트리밍 기업 등 더욱 다양한 사업자가 경쟁을 펼치고있다. 2014년도에는 국내 OTT 산업의 본격적인 유료 콘텐츠 사업과 해외 사업자들의 국내 진
출로 시장 확대가 전망됩니다.
9. 기업의 변화
IT 트렌드에 빠르게 적응하고자 기업의 규모와 서비스, 조직구조, 업무 환경이 유동적으로 변화할 전망이다. 대기업이 주도하던 종래의 ICT업계에 벤
처, 스타트업이 가세하고 대기업은 네이버 웍스, 다음 스마트워크 등 B2B까지 서비스 영역을 확장할 것이다. 기업 내부에서도 개발자와 운영자가 긴
밀하게 협력하는 데브옵스(Devops) 조직구조가 증가하고 원격 협업, 모바일 오피스, 스마트 워킹센터 등 업무 민첩도를 향상할 수 있는 업무 환경이
조성될 것으로 예상된다.
10. 3D 프린팅
3D 프린팅은 최근 새롭게 주목받고있는 이슈로, 2014년에 3D 프린팅 관련 핵심기술의 특허가 만료되고, HP, 아마존, 인텔에서 각각 3D 프린터, 3D
카메라를 장착한 스마트폰, 3D 카메라가 내장된 울트라북을 출시할 예정이라고 밝혀 2015년까지 200% 이상 급성장이 예상되는 산업이다. 현재는
의료, 항공우주 등 전문 분야에서 주로 사용되고 있으며, 추후 상용화 되었을 시 별도의 주물 제작 없이 소비자의 기호에 맞춰 다품종 소량생산, 맞춤
형 상품 제작 등에 활용될 전망이다. 하지만 아직 신규이슈이다보니 당장 사업화에는 무리가 있다는 의견이 많이 나오고 있습니다.

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자료출처

“Beyond the Remarkable!”

출처
정보통신산업진흥원
KT 경제경영연구소
가트너

보고서 명

2014 ICT 산업 10대 이슈 전망
미래기술 분석을 통한 ICT 및 융합기술 전망
2014년 ICT 10대 주목 이슈
The Top 10 Strategic Technology Trends for 2014

한국 IDC

2014년 국내 IT 시장 10대 전망

SK C&C

2014년 IT 기술 메가 트렌드(관련기사)

Steven Sinofsky

Designing for exponential trends of 2014

Scott Thompson

Four Tech Predictions for 2014(관련기사)

Riverbed
CIO
브로케이드
CA테크놀로지스
로아컨설팅
한국정보화진흥원
한국방송통신전파진흥원

IT 의사결정자가 참고해야 할 '2014년 10대 트렌드‘(관련기사)
'2014년 이후까지 이어진다' 확실한 IT 트렌드 9가지
2014년 IT 비즈니스 환경을 특징 지을 5대 트렌드(관련기사)
2014년을 이끌 5대 IT 트렌드(관련기사)
2014년 글로벌 ICT 대전망 보고서
향후 10년간 IT기반 10대 비즈니스 트렌드_맥킨지 보고서를 중심으로
미래 ICT 서비스 및 R&D 전략_5대 분야 10대 핵심기술
*클릭 시 해당 보고서를 확인하실 수 있습니다.

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1. 클라우드 서비스

“Beyond the Remarkable!”

<가트너 선정 10대 전략 기술>
2009년
2010년
2011년
2012년
2013년

–
–
–
–
–

<국가별 클라우드 컴퓨팅 도입율>

2위 클라우드 컴퓨팅
1위 클라우드 컴퓨팅
1위 클라우드 컴퓨팅
10위 클라우드 컴퓨팅
3위 퍼스널 클라우드, 5위 클라우드 컴퓨팅

2014년 – 4위 하이브리드 클라우드, 6위 퍼스널 클라우드

<클라우드의 종류>

프라이빗 클라우드
개념

오직 한 조직만을 위하여

다수의 대중을 위하여 인터넷 기반

운영되는 맞춤형 클라우드

으로 운영되는 클라우드

-특정 임무 중심의
장점

애플리케이션 구성
-보안 및 신뢰성 제고
-서비스수준 관리 가능

단점

퍼블릭 클라우드

-이용한 만큼 비용을 지불하고,
초기 구축비용이 없어 경제적
-높은 수준의 탄력성

-높은 초기 구축비용

-전문적인 서비스 제공 어려움

-자체 기술력 필요, 낮은 탄력성

-보안상의 문제

출처-vmware

하이브리드 클라우드
(Hybrid Cloud)의 장점
1) 비용절감
2) 업무의 민첩성/속도 향상
3) 퍼블릭 클라우드에 비해 안전

업무의 민첩성과 효율성을 위해 하이브리드 클라우드 이용이 증가할 것
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2. 빅데이터

“Beyond the Remarkable!”

<빅데이터 산업 실태 조사>

97.9%
빅데이터를 활용하고 있지 않다

<정부 3.0의 데이터 개방 사이트>

출처-한국정보통신기술협회

<빅데이터 활용 시 필요조건>

정부 3.0의 ‘데이터 개방’을 통해 정부 주도 하에 빅데이터 산업이 발전할 것
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3. 사물 인터넷(IoT: Internet of Things)

<국내 IoT 분야 별 전망>

“Beyond the Remarkable!”

<국내 IoT 이용 현황>

20년 국내 IoT 기기
1억대 돌파 예상

출처-정보통신산업진흥원 자료

출처-방송통신위원회

공공시설, B2B 제품 중심에서 가전제품, 자동차 등 B2C제품으로 확대될 전망
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4. 차세대 디바이스

“Beyond the Remarkable!”

<2014년 스마트폰 시장 전망>
-NTT 도모코와 삼성이 타이젠폰, TV, 냉장고 출시 예정
-2013년 출시한 세일피시 OS 욜라폰의 본격적인 판매 돌입
-LG에서 파이어폭스 OS를 탑재한 스마트 워치 출시 예정
-KDDI에서 파이어폭스 폰 출시, 모질라에서 파이어폭스 태블릿 출시 예정
-2014년 5월 우분투 스마트폰 출시 예정
Third OS를 탑재한 스마트 디바이스 잇따라 출시 예정

현재는 의료, 교육 중심으로 웨어러블 디바이스 활용.
2014년부터는 구글 글래스, 아이워치 출시로
웨어러블 디바이스에 대한 관심이 고조 될 전망.
스마트폰 시장이 포화상태에 이르고 있어 향후에는
‘사물 인터넷의 게이트웨이’로서 개발이 이루어질 것.

<웨어러블 디바이스 분류>

구글 글래스를 활용한 수술 집도, 왼쪽부터 삼성 갤럭시 기어, 애플 아이워치, 구글 글래스
출처-kt경제경영연구소

웨어러블 디바이스는 스마트폰의 대체가 아닌 ‘스마트폰과의 상생’방향으로 개발
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5. 모바일 서비스

“Beyond the Remarkable!”

<모바일 커머스 월 평균 이용자수 추이>

<전 세계 주요 모바일 메신저 분석>

단위: 만명
메신저명
PC
가입자수

4억

3억

주요
서비스
국가

일본
동남아
남미

중국

유럽
미국

수익모델

Mobile

2.3억

게임,
스티커, 광고

게임센터

다운로드 시 과금

출처-대한상공회의소
- 14년 시장 규모 7조 6천억원예상(매년 2배가량 성장)
- 13년 9월 소셜커머스 모바일 매출 비중 50% 돌파
- 오픈마켓과 홈쇼핑의 모바일 매출 비중 전년대비 5배 증가

BUT

모바일 커머스가 PC를 능가하기 위해서는
모바일만의 특화 서비스(위치기반, 간편결제) 필요
Ex) iBeacon indoor LBS, Walmart store mode

<메시지 자동소멸 시스템과 폐쇄형 SNS>

DAS

(Digital Aging System)

모바일 커머스와 모바일 메신저 시장의 성숙과 서비스 정교화가 진행될 것
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6. 이동통신 기술

“Beyond the Remarkable!”

<국내 LTE-A 시장 현황>
-2013년 6월 26일 SK텔레콤 세계 최초 LTE-A 출시
-2013년 7월 18일 LG유플러스 LTE-A 서비스 출시
-2013년 9월 15일 KT 광대역 LTE 서비스 출시
LTE 서비스 가입자 비중 세계 1위
(이동통신 사용자 중 47%가 LTE사용)

2020년에는 2010년 대비 트래픽이 100배 이상 증가한
데이터 빅뱅시대 도래  현재보다 10배 이상 빠른 5G 기술 필요
이에 미래창조과학부를 중심으로 삼성 LG등과 협업하여 개발 중

출처-정보통신산업진흥원
<국내 LTE 가입자 수>

<5G이동통신 선도를 위한 국내 정책>

출처-정보통신산업진흥원

빠른 이동통신 기술을 기반으로 모바일 서비스 수요가 증가할 것
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7. 보안강화

“Beyond the Remarkable!”

<5개년 간 사이버 테러 및 개인정보 유출 사건>

<국내 모바일 뱅킹 사용자 수>

2009년
5월: 네이버 회원 9만명 개인정보 유출
7월: DDoS 공격으로 청와대, 국회, 네이버 등 23개 사이트 마비
2010년
3월,4월: 개인정보 3,950만명 판매 적발
2011년
3월: DDoS 공격으로 청와대, 은행, 네이버 등 23개개 전산망 마비
4월: 악성코드 감염으로 농협 전상망 장애 밟생
해킹으로 현대캐피탈 회원 175만명 개인정보 유출
7월: 해킹으로 SK커뮤니케이션즈 회원 3,500만명 개인정보 유출
11월: 해킹으로 넥슨 회원 1,320만명 개인정보 유출

출처-한국은행
<웨어러블 디바이스 확산에 따른 사생활 침해 이슈 대두>

2012년
5월: 해킹으로 EBS 회원 400만명 개인정보 유출
7월: 해킹으로 KT 가입자 870만명 개인정보 유출
2013년
3월: 악성코드 감염으로 주요 언론사/금융기관 전산망 마비
6월: 악성코드 감염으로 청와대, 언론사 등 43개 기관 전산망 공격
출처-정보통신산업진흥원

출처-KT경제경영연구소

모바일 서비스, 웨어러블 디바이스, 클라우드 이용 증가로 보안문제 심화
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8. OTT(Over the top)

“Beyond the Remarkable!”

<국내 모바일 OTT 서비스 이용자 수>
2013년 말 기준 모바일 OTT 사용자 수 2000만명 돌파
OTT 서비스 중 10%만이 유료 콘텐츠

모바일을 통한 동영상 콘텐츠 시청 증가로 시장의 양적 팽창 성공
전체 콘텐츠 중 10%만이 유료 콘텐츠로 시장의 질적 팽창 실패

<해외 OTT 서비스 현황>

출처-언론자료
<모바일 TV 서비스 비교>

출처-미래부

출처-로아컨설팅

본격적인 질적 성장과 함께 해외 사업자들의 적극 참여로 OTT 시장 활성화
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9. 기업 변화

“Beyond the Remarkable!”

<기업의 조직구조 변화_데브옵스(DevOps)>

<ICT 산업 주도 기업의 다양화>

: 개발(Development)과 운영(Operation)의 협업
최소인원으로 개발과 운영이 가능하고, 신속하게 서비스가 제공됨

스타
트업
중소
기업

대기업
대기업
부서
분할

벤처
기업
출처-CA technologies
사례1) 스마트워킹제: 직원이 원하는 시간과 장소를 선택하여 모바일 기기를 통해 원격근무를 하는 시스템
KT olleh smart working center, Daum smart work 서비스 등
사례2) e-mail  SNS로 네트워크 환경 변화
유럽의 IT기업 Atos에서 연구 결과 100통의 메일 중 15통만 유용한 메일로 분류,

SNS를 통한 커뮤니케이션이 보다 효율적인 것으로 판단되어 e-mail에서 SNS로 주요 커뮤니케이션 수단 변경

IT트렌드에 빠르게 적응하고자 기업의 규모, 서비스,조직구조, 업무환경 변화
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10. 3D 프린팅

“Beyond the Remarkable!”

<2014년 출시 예정인 3D 프린팅 상품 >

출처-로아컨설팅

출처-K 모바일

2015년까지 200%이상 성장이 예상되지만, 신규 이슈이므로 당장 사업화에는 무리
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결론

“Beyond the Remarkable!”

소셜 커머스 모바일 이용자 50% 돌파
LTE-A 서비스

5G 서비스

OTT 동영상 시청

Third OS 폰 출시

모바일

버티컬 SNS

사물인터넷

Indoor LBS

웨어러블 디바이스

폐쇄형 SNS

맞춤형

보안강화

데브옵스

웨어러블 디바이스

빅데이터 공유

3D 프린팅

디지털 소멸 시스템
클라우드 서비스

2014년에는 모바일을 통한 보다 개인화되고 맞춤화된 서비스가 발전할 전망
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감사합니다

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  • 2. Summry “Beyond the Remarkable!” 1. 클라우드(Cloud Service) 클라우드 서비스는 ICT 업계에서 5년 전부터 꾸준히 주목해온 이슈로 연 평균 36%씩 시장이 성장하고 있으며 내년부터 성장기를 지나 본격 성숙기 에 접어들 전망이다. 국내 기업들은 사이버 범죄, 보안 상의 우려로 도입을 주저하고있지만, 급변하는 비즈니스 환경 속에서 업무의 민첩성과 효율성 을 증가시키기 위해 하이브리드 클라우드(저렴한 비용의 퍼블릭 클라우드와 보안상 위험을 줄인 프라이빗 클라우드의 장점을 결합한 신개념 클라우 드 서비스)의 효용성이 대두되고있다. 2. 빅데이터(Big Data) 빅데이터 분석은 앞으로 10년 동안 가장 빠르게 성장할 산업 중 하나로, 현재 기업의 85% 정도가 빅데이터 활용 계획을 가지고 있지만 개인정보 보 호 규제와 전문 인력 부족 등의 문제로 약 2.1%의 기업만이 이를 활용하고 있는 실정이다. 빅데이터 분석에는 ‘데이터, 솔루션, 분석가, 공유환경’이 밑바탕 되어야 하는데 이 조건을 고려하였을 때 초기 시장을 이끌 수 있는 집단은 정부, 공공기관이 될 것으로 보인다. 최근 정부에서는 정부 3.0이라 는 이니셔티브를 발표하면서 공공 데이터 개방을 의무화하고 있고, IT업계에서는 다양한 기기를 인터넷과 연결시키는 사물인터넷 산업에 집중하고 있어 이를 통해 다방면에서 활용 가능한 데이터가 생성되고있다. 이와 더불어 기업에서는 효율적인 데이터 관리와 분석 능력을 확보하기 위해 데이 터센터 인프라와 전문인력 양성 등 근본적인 대책 또한 고민해볼 필요가 있다. 3. 사물 인터넷(Internet of Thinks, IoT) 사물 인터넷은 PC혁명, 인터넷혁명, 스마트혁명을 잇는 4세대 혁명의 핵심으로, 현재 전 세계 120억 대의 사물 인터넷 기기가 10년 이내에 500억~1 조 대로 증가할 만큼 획기적인 성장이 예상된다. 국내에서는 2020년까지 IoT 기기가 1억대를 돌파할 것으로 예상됩니다. 현재는 정부 주도 하에 공공 산업 시설물이나 B2B산업 중심으로 이용되고 있지만, 스마트폰 시장이 성숙기를 지나 포화상태에 이르고 있어 향후에는 이통사, 제조사 중심으로 ‘사물 인터넷의 게이트웨이(gateway)’로서 스마트폰 개발이 이루어지며 스마트폰을 기본으로 한 사물 인터넷 연구가 이루어질 것이다. 또한 사물 인 터넷 산업에서는 기기 개발뿐 아니라 다양한 디바이스간 결합으로 새롭게 생성된 빅 데이터를 통한 2차 수익까지 기대되고 있다. Purple friends Mobile Marketing Center
  • 3. Summry “Beyond the Remarkable!” 4. 차세대 디바이스 2014년은 디바이스 전쟁이 예보된다. 타이젠폰, 욜라폰, 파이어폭스폰, 우분투폰 등 Third OS를 탑재한 스마트폰이 잇따라 출시 예정이며, 구글 글래 스, 아이워치 출시로 웨어러블 디바이스에 대한 관심도 절정에 달할 전망이다. 웨어러블 디바이스는 스마트폰의 대체가 아닌 차별화된 기능을 활용 하여 스마트폰과 상생하는 방향으로 발전할 것이며, 교육이나 의료, 헬스케어 영역에서 우선 도입될 전망입니다. 일반 소비자층에게 보편화되기 위해 서는 추가적으로 기기 사용에 따른 사생활 침해 문제에 대한 해결책이 마련되어야 할 것이다. 5. 모바일 서비스 모바일 서비스 중에서도 ‘모바일 커머스’와 ‘메신저’ 시장은 단연 두드러진 발전을 보이고 있다. 모바일 커머스 시장의 규모는 매년 50%씩 증가하고 있으며, 모바일 메신저 빅 3사(위챗, 라인, 왓츠앱)는 포털, 플랫폼의 형태로 진화하며 글로벌 주도권을 두고 경쟁하고 있다. 앞으로는 이러한 모바일 서비스가 기기와 사용자의 특성에 맞게 더욱 정교화 될 전망이다. Beacon, 모바일 월렛, 배달의 민족과 같이 모바일의 편리한 결제 시스템과 위치기 반 서비스를 활용한 커머스가 활성화되고, 사생활 노출에 민감한 사용자를 위한 폐쇄형 SNS, 메시지 자동 소멸 기능 등이 꾸준히 주목받을 예정이다. 또한 MVNO(가상이동통신망사업자, 이통사의 통신망을 임대하여 독자적으로 서비스를 제공하는 사업체), 저가폰, 알뜰폰으로 노년층, 미취학 아동층 등 틈새시장까지 확보하여 모바일 서비스의 범위는 2014년도에 더욱 광범위하고 세분화될 것이다. 6. 이동통신 기술 지난 6월 26일 SK텔레콤에서 세계 최초 LTE-A(LTE Advanced)를 출시한 이후 7월 18일 LG유플러스, 9월 15일 KT가 광대역 LTE 서비스에 뛰어들며 국 내 이통사들은 본격적으로 LTE 경쟁에 돌입하였다. LTE 서비스는 2013년 9월 기준 국내 2564만명의 가입자를 확보할 만큼 빠른 보급률을 보이고 있 으며, 내년에는 LTE보다 40배 이상 빠른 5G 기술개발에 본격 돌입하며 통신기술을 주도하기 위한 이통사간 경쟁이 심화될 예정이다. 5G 기술은 초고 대역 주파수로 초고선명 영상을 1초 만에 전달하고, 3D홀로그램 입체영상까지 제공할 수 있는 기술로서, 지난 5월 삼성전자에서 세계 최초로 핵심기 술 개발에 성공하였고, 현재 영국에서는 5G 혁신센터를 설립하여 기술 개발을 지원할 만큼 국내를 넘어 전 세계적으로 5G 시장 주도권 잡기를 위한 경쟁이 가열되고 있다. Purple friends Mobile Marketing Center
  • 4. Summry “Beyond the Remarkable!” 7. 보안강화 정보통신 분야의 발전과 더불어 온라인 상에서는 개인정보 유출, DDOS 공격, 지능형 사이버 테러 등 다양한 보안 문제가 발생해왔다. 최근 모바일 분야의 급속한 발전 속에서도 이와 같은 보안 이슈가 대두되고 있다. 한국은행에 따르면 2012년 국내 모바일 뱅킹 등록자 수는 전년대비 131% 증가 하여 약 2천 4백만명에 달한다. 하지만 신규 모바일 악성코드는 2009년 대비 40배 이상 발견되어 모바일 서비스 이용자들의 보안을 위협하고 있다. 이러한 모바일 보안 이슈의 해결뿐만 아니라 웨어러블 디바이스를 통한 사생활 침해, 퍼블릭 클라우드에서의 정보 유출 등도 2014년 ICT 산업 발전 과 함께 해결해야 할 과제로 언급되고 있다. 8. OTT(Over The Top) 스마트폰을 비롯한 스크린의 다양화와 LTE 서비스 확산으로 동영상 콘텐츠 소비에 최적화된 환경이 조성되었고, 이를 기반으로 2014년에도 OTT 서 비스가 꾸준히 성장할 전망이다. 국내에서는 CJ 헬로비전, 지상파 3사, 이통사가 시장을 주도하고있으며, 해외에서는 포털사, 온라인 쇼핑몰, 동영상 스트리밍 기업 등 더욱 다양한 사업자가 경쟁을 펼치고있다. 2014년도에는 국내 OTT 산업의 본격적인 유료 콘텐츠 사업과 해외 사업자들의 국내 진 출로 시장 확대가 전망됩니다. 9. 기업의 변화 IT 트렌드에 빠르게 적응하고자 기업의 규모와 서비스, 조직구조, 업무 환경이 유동적으로 변화할 전망이다. 대기업이 주도하던 종래의 ICT업계에 벤 처, 스타트업이 가세하고 대기업은 네이버 웍스, 다음 스마트워크 등 B2B까지 서비스 영역을 확장할 것이다. 기업 내부에서도 개발자와 운영자가 긴 밀하게 협력하는 데브옵스(Devops) 조직구조가 증가하고 원격 협업, 모바일 오피스, 스마트 워킹센터 등 업무 민첩도를 향상할 수 있는 업무 환경이 조성될 것으로 예상된다. 10. 3D 프린팅 3D 프린팅은 최근 새롭게 주목받고있는 이슈로, 2014년에 3D 프린팅 관련 핵심기술의 특허가 만료되고, HP, 아마존, 인텔에서 각각 3D 프린터, 3D 카메라를 장착한 스마트폰, 3D 카메라가 내장된 울트라북을 출시할 예정이라고 밝혀 2015년까지 200% 이상 급성장이 예상되는 산업이다. 현재는 의료, 항공우주 등 전문 분야에서 주로 사용되고 있으며, 추후 상용화 되었을 시 별도의 주물 제작 없이 소비자의 기호에 맞춰 다품종 소량생산, 맞춤 형 상품 제작 등에 활용될 전망이다. 하지만 아직 신규이슈이다보니 당장 사업화에는 무리가 있다는 의견이 많이 나오고 있습니다. Purple friends Mobile Marketing Center
  • 5. 자료출처 “Beyond the Remarkable!” 출처 정보통신산업진흥원 KT 경제경영연구소 가트너 보고서 명 2014 ICT 산업 10대 이슈 전망 미래기술 분석을 통한 ICT 및 융합기술 전망 2014년 ICT 10대 주목 이슈 The Top 10 Strategic Technology Trends for 2014 한국 IDC 2014년 국내 IT 시장 10대 전망 SK C&C 2014년 IT 기술 메가 트렌드(관련기사) Steven Sinofsky Designing for exponential trends of 2014 Scott Thompson Four Tech Predictions for 2014(관련기사) Riverbed CIO 브로케이드 CA테크놀로지스 로아컨설팅 한국정보화진흥원 한국방송통신전파진흥원 IT 의사결정자가 참고해야 할 '2014년 10대 트렌드‘(관련기사) '2014년 이후까지 이어진다' 확실한 IT 트렌드 9가지 2014년 IT 비즈니스 환경을 특징 지을 5대 트렌드(관련기사) 2014년을 이끌 5대 IT 트렌드(관련기사) 2014년 글로벌 ICT 대전망 보고서 향후 10년간 IT기반 10대 비즈니스 트렌드_맥킨지 보고서를 중심으로 미래 ICT 서비스 및 R&D 전략_5대 분야 10대 핵심기술 *클릭 시 해당 보고서를 확인하실 수 있습니다. Purple friends Mobile Marketing Center
  • 6. 1. 클라우드 서비스 “Beyond the Remarkable!” <가트너 선정 10대 전략 기술> 2009년 2010년 2011년 2012년 2013년 – – – – – <국가별 클라우드 컴퓨팅 도입율> 2위 클라우드 컴퓨팅 1위 클라우드 컴퓨팅 1위 클라우드 컴퓨팅 10위 클라우드 컴퓨팅 3위 퍼스널 클라우드, 5위 클라우드 컴퓨팅 2014년 – 4위 하이브리드 클라우드, 6위 퍼스널 클라우드 <클라우드의 종류> 프라이빗 클라우드 개념 오직 한 조직만을 위하여 다수의 대중을 위하여 인터넷 기반 운영되는 맞춤형 클라우드 으로 운영되는 클라우드 -특정 임무 중심의 장점 애플리케이션 구성 -보안 및 신뢰성 제고 -서비스수준 관리 가능 단점 퍼블릭 클라우드 -이용한 만큼 비용을 지불하고, 초기 구축비용이 없어 경제적 -높은 수준의 탄력성 -높은 초기 구축비용 -전문적인 서비스 제공 어려움 -자체 기술력 필요, 낮은 탄력성 -보안상의 문제 출처-vmware 하이브리드 클라우드 (Hybrid Cloud)의 장점 1) 비용절감 2) 업무의 민첩성/속도 향상 3) 퍼블릭 클라우드에 비해 안전 업무의 민첩성과 효율성을 위해 하이브리드 클라우드 이용이 증가할 것 Purple friends Mobile Marketing Center
  • 7. 2. 빅데이터 “Beyond the Remarkable!” <빅데이터 산업 실태 조사> 97.9% 빅데이터를 활용하고 있지 않다 <정부 3.0의 데이터 개방 사이트> 출처-한국정보통신기술협회 <빅데이터 활용 시 필요조건> 정부 3.0의 ‘데이터 개방’을 통해 정부 주도 하에 빅데이터 산업이 발전할 것 Purple friends Mobile Marketing Center
  • 8. 3. 사물 인터넷(IoT: Internet of Things) <국내 IoT 분야 별 전망> “Beyond the Remarkable!” <국내 IoT 이용 현황> 20년 국내 IoT 기기 1억대 돌파 예상 출처-정보통신산업진흥원 자료 출처-방송통신위원회 공공시설, B2B 제품 중심에서 가전제품, 자동차 등 B2C제품으로 확대될 전망 Purple friends Mobile Marketing Center
  • 9. 4. 차세대 디바이스 “Beyond the Remarkable!” <2014년 스마트폰 시장 전망> -NTT 도모코와 삼성이 타이젠폰, TV, 냉장고 출시 예정 -2013년 출시한 세일피시 OS 욜라폰의 본격적인 판매 돌입 -LG에서 파이어폭스 OS를 탑재한 스마트 워치 출시 예정 -KDDI에서 파이어폭스 폰 출시, 모질라에서 파이어폭스 태블릿 출시 예정 -2014년 5월 우분투 스마트폰 출시 예정 Third OS를 탑재한 스마트 디바이스 잇따라 출시 예정 현재는 의료, 교육 중심으로 웨어러블 디바이스 활용. 2014년부터는 구글 글래스, 아이워치 출시로 웨어러블 디바이스에 대한 관심이 고조 될 전망. 스마트폰 시장이 포화상태에 이르고 있어 향후에는 ‘사물 인터넷의 게이트웨이’로서 개발이 이루어질 것. <웨어러블 디바이스 분류> 구글 글래스를 활용한 수술 집도, 왼쪽부터 삼성 갤럭시 기어, 애플 아이워치, 구글 글래스 출처-kt경제경영연구소 웨어러블 디바이스는 스마트폰의 대체가 아닌 ‘스마트폰과의 상생’방향으로 개발 Purple friends Mobile Marketing Center
  • 10. 5. 모바일 서비스 “Beyond the Remarkable!” <모바일 커머스 월 평균 이용자수 추이> <전 세계 주요 모바일 메신저 분석> 단위: 만명 메신저명 PC 가입자수 4억 3억 주요 서비스 국가 일본 동남아 남미 중국 유럽 미국 수익모델 Mobile 2.3억 게임, 스티커, 광고 게임센터 다운로드 시 과금 출처-대한상공회의소 - 14년 시장 규모 7조 6천억원예상(매년 2배가량 성장) - 13년 9월 소셜커머스 모바일 매출 비중 50% 돌파 - 오픈마켓과 홈쇼핑의 모바일 매출 비중 전년대비 5배 증가 BUT 모바일 커머스가 PC를 능가하기 위해서는 모바일만의 특화 서비스(위치기반, 간편결제) 필요 Ex) iBeacon indoor LBS, Walmart store mode <메시지 자동소멸 시스템과 폐쇄형 SNS> DAS (Digital Aging System) 모바일 커머스와 모바일 메신저 시장의 성숙과 서비스 정교화가 진행될 것 Purple friends Mobile Marketing Center
  • 11. 6. 이동통신 기술 “Beyond the Remarkable!” <국내 LTE-A 시장 현황> -2013년 6월 26일 SK텔레콤 세계 최초 LTE-A 출시 -2013년 7월 18일 LG유플러스 LTE-A 서비스 출시 -2013년 9월 15일 KT 광대역 LTE 서비스 출시 LTE 서비스 가입자 비중 세계 1위 (이동통신 사용자 중 47%가 LTE사용) 2020년에는 2010년 대비 트래픽이 100배 이상 증가한 데이터 빅뱅시대 도래  현재보다 10배 이상 빠른 5G 기술 필요 이에 미래창조과학부를 중심으로 삼성 LG등과 협업하여 개발 중 출처-정보통신산업진흥원 <국내 LTE 가입자 수> <5G이동통신 선도를 위한 국내 정책> 출처-정보통신산업진흥원 빠른 이동통신 기술을 기반으로 모바일 서비스 수요가 증가할 것 Purple friends Mobile Marketing Center
  • 12. 7. 보안강화 “Beyond the Remarkable!” <5개년 간 사이버 테러 및 개인정보 유출 사건> <국내 모바일 뱅킹 사용자 수> 2009년 5월: 네이버 회원 9만명 개인정보 유출 7월: DDoS 공격으로 청와대, 국회, 네이버 등 23개 사이트 마비 2010년 3월,4월: 개인정보 3,950만명 판매 적발 2011년 3월: DDoS 공격으로 청와대, 은행, 네이버 등 23개개 전산망 마비 4월: 악성코드 감염으로 농협 전상망 장애 밟생 해킹으로 현대캐피탈 회원 175만명 개인정보 유출 7월: 해킹으로 SK커뮤니케이션즈 회원 3,500만명 개인정보 유출 11월: 해킹으로 넥슨 회원 1,320만명 개인정보 유출 출처-한국은행 <웨어러블 디바이스 확산에 따른 사생활 침해 이슈 대두> 2012년 5월: 해킹으로 EBS 회원 400만명 개인정보 유출 7월: 해킹으로 KT 가입자 870만명 개인정보 유출 2013년 3월: 악성코드 감염으로 주요 언론사/금융기관 전산망 마비 6월: 악성코드 감염으로 청와대, 언론사 등 43개 기관 전산망 공격 출처-정보통신산업진흥원 출처-KT경제경영연구소 모바일 서비스, 웨어러블 디바이스, 클라우드 이용 증가로 보안문제 심화 Purple friends Mobile Marketing Center
  • 13. 8. OTT(Over the top) “Beyond the Remarkable!” <국내 모바일 OTT 서비스 이용자 수> 2013년 말 기준 모바일 OTT 사용자 수 2000만명 돌파 OTT 서비스 중 10%만이 유료 콘텐츠 모바일을 통한 동영상 콘텐츠 시청 증가로 시장의 양적 팽창 성공 전체 콘텐츠 중 10%만이 유료 콘텐츠로 시장의 질적 팽창 실패 <해외 OTT 서비스 현황> 출처-언론자료 <모바일 TV 서비스 비교> 출처-미래부 출처-로아컨설팅 본격적인 질적 성장과 함께 해외 사업자들의 적극 참여로 OTT 시장 활성화 Purple friends Mobile Marketing Center
  • 14. 9. 기업 변화 “Beyond the Remarkable!” <기업의 조직구조 변화_데브옵스(DevOps)> <ICT 산업 주도 기업의 다양화> : 개발(Development)과 운영(Operation)의 협업 최소인원으로 개발과 운영이 가능하고, 신속하게 서비스가 제공됨 스타 트업 중소 기업 대기업 대기업 부서 분할 벤처 기업 출처-CA technologies 사례1) 스마트워킹제: 직원이 원하는 시간과 장소를 선택하여 모바일 기기를 통해 원격근무를 하는 시스템 KT olleh smart working center, Daum smart work 서비스 등 사례2) e-mail  SNS로 네트워크 환경 변화 유럽의 IT기업 Atos에서 연구 결과 100통의 메일 중 15통만 유용한 메일로 분류, SNS를 통한 커뮤니케이션이 보다 효율적인 것으로 판단되어 e-mail에서 SNS로 주요 커뮤니케이션 수단 변경 IT트렌드에 빠르게 적응하고자 기업의 규모, 서비스,조직구조, 업무환경 변화 Purple friends Mobile Marketing Center
  • 15. 10. 3D 프린팅 “Beyond the Remarkable!” <2014년 출시 예정인 3D 프린팅 상품 > 출처-로아컨설팅 출처-K 모바일 2015년까지 200%이상 성장이 예상되지만, 신규 이슈이므로 당장 사업화에는 무리 Purple friends Mobile Marketing Center
  • 16. 결론 “Beyond the Remarkable!” 소셜 커머스 모바일 이용자 50% 돌파 LTE-A 서비스 5G 서비스 OTT 동영상 시청 Third OS 폰 출시 모바일 버티컬 SNS 사물인터넷 Indoor LBS 웨어러블 디바이스 폐쇄형 SNS 맞춤형 보안강화 데브옵스 웨어러블 디바이스 빅데이터 공유 3D 프린팅 디지털 소멸 시스템 클라우드 서비스 2014년에는 모바일을 통한 보다 개인화되고 맞춤화된 서비스가 발전할 전망 Purple friends Mobile Marketing Center