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おしゃべりゆかり 外部ツールによるMMDAgent操作
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kouji azuma
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2016/10/01に名工大で開催されたMMDAgentDayで発表した展示内容説明資料です。 http://udialogue.org/events/MMDAgentDAY/
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10/1に開催されたMMDAgentDayに展示しました、 「おしゃべりゆかり」の掲示資料です。 縦だったり横だったりして見づらいのはすいません。 kouji氏によるプレゼンテーションはこちら。 http://www.slideshare.net/koujiazuma/mmdagent "Oshaberi Yukari " exhibited document (japanese only) in MMDAgentDay Oct/1/2016
「おしゃべりゆかり」 MMDAgentDay 掲示資料
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ARLT第十回 担当:渡辺
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AimingStudy
【#TechBuzz】第19回Unity開発技術勉強会 〜ノンプログラマーでも実践できた!「家庭菜園」的ゲーム開発入門 / FacebookSDK / 「会社で寝よう!」制作レポート(3Dカジュアルゲームの開発手法)/ Unity4.3〜 こちらの発表資料です。 http://atnd.org/events/44842
「会社で寝よう!」制作レポート(3Dカジュアルゲームの開発手法)
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ミルク株式会社
LINQハンズオン初級編
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namikikazuma
2017/9/10に開催されたunity道場スペシャル 2017大阪の講演スライドです。 講師:染谷 翔(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 講演動画:https://youtu.be/srayQZyxOug ビジュアル全体をお手軽に改良できるUnity公式の無料アセット「Post Processing Stack」をご存知ですか?初心者でもワンランク上のビジュアル表現が可能ですが、真に使いこなすには技量が要求されるため上級者も満足のできるこのアセットを紹介します。また、個人や小規模開発に便利なフリーソフトや便利ツールの紹介もします。 こんな人におすすめ ・Post Processing Stackを使ったことがないアーティスト、Unityユーザー全般 ・学校や個人で小規模なゲームを作る方 得られる知見 ・Post Processing Stackでできるビジュアル表現 ・Skyboxのおすすめ有料アセット ・Magica Voxel、Bfxr、Sound Engine Freeなどのデザインやサウンド便利ツールと使用テクニック Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
【Unity道場スペシャル 2017大阪】Post processing stackでワンランク上のビジュアル表現+時間をかけずに武器になるツー...
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Unity Technologies Japan K.K.
2017/8/19に開催されたUnity道場 福島ゲームジャム対策回+前夜祭のスライドです。 講師:染谷 翔(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
【Unity道場】初心者には初心者の戦い方がある!スキルがなくても付け焼き刃で戦う小手先テクニック
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【聞いてみよう!】Visual Studio Tools for Unity勉強会【使わないともったいない!?】 のLT枠で発表したスライドです。 https://unity-bu.doorkeeper.jp/events/20370
わたしのVisual studio環境
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Keigo Ando
【#TechBuzz】第24回Unity勉強会 〜iOS/Androidアプリ「こんな息子に育てた覚えはない」について / Unity meets SpriteStudio / UnityのPostEffectで遊ぶ 〜 でのスライドです。
iOS/Androidアプリ「こんな息子に育てた覚えはない」について
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スマートフォンでの脱出ゲームの作り方
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Unityはゲーム開発のためのツールですが、それだけではありません。 今回Unityはスマートフォン向けの「アプリ」を作ってみました。
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2017/7/15に開催されたUnity道場スペシャル沖縄のスライドです。 講師:染谷 翔 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
【Unity道場スペシャル 2017沖縄】スキルがない人のためのアイデア出しのコツ
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2014年07月31日に行われた「第23回 Unity 勉強会」にて発表した資料です。
Unity に於けるモバイルプラットフォーム向けビルド自動化のおはなし
Unity に於けるモバイルプラットフォーム向けビルド自動化のおはなし
Mori Tetsuya
Unity2DとNGUIを使ってみたのでそれをまとめてみました。そこまで詳しいことはかいてませんがUnity初心者の方の参考になればと思います。
NGUIとUnity2Dをつかってみた
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優之 田中
「【増員!130名】【#TechBuzz】第16回 Unity 勉強会 Unityでつくるデジタルサイネージ / 学生がUnityで2Dゲームを作るとこうなる / IGDA Japan 福島GameJam2013開催報告と3年目の福島」にて発表した資料です。
学生がUnityで2 dゲームを作るとこうなる
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がんばれガンプ ソルバルウを倒せの開発時のあれこれ
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ぷちコンゲームジャム進捗報告
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名古屋アジャイル勉強会の第八回ワークショップ資料です。小学校6年生向けの算数のドリルを題材にペア作業体験を行いました。
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2015年01月23日に TechBuzz Space にて開催された「第28回 Unity 勉強会」の資料です。
20150123 第28回 Unity 勉強会「Unity に於けるビルド自動化のおはなし & 設定管理とリソース管理のおはなし」
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2015/7/3 Unityをさわってみる会 @ 早稲田茶箱 での講演資料 「なぜUnity3Dなのか」「Unityはどうすごいのか」を15分くらいで徹底解説しました。 Unityすごい。
【 #Unity会 】このUnityがすごい2015年版
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追記した資料はこちら https://speakerdeck.com/tori/unityjiang-xi-zi-liao
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おしゃべりゆかり 外部ツールによるMMDAgent操作
1.
おしゃべりゆかり - 外部ツールによるMMDA制御 - 2016/10/1 告白P(kouji)
2.
自己紹介 名前:kouji(告白P) 何してる人?:本業はSE。主にニコニコ動画で動画あげてます。 ノベル、作詞、MMD、技術部 etc.(ボカロ、ボイロ、UTAU等) MMDAgentは結月ゆかり×中の人トークショー、ダメ男製造機など MMDAgentとの出会い:2010年 CEATECに見に行きました。
3.
おしゃべりゆかり ➢等身大の「結月ゆかり」と会話できるシステム ➢MMDAgent+ボイスロイド+自作ソフトの組み合わせ
4.
開発のきっかけ ➢「結月ゆかりと石黒さん(中の人)がトークしたい!」という要望 ➢どうやる?VJ形式で事前収録の映像流す? ➢どうせならリアルタイムでやりたいなあ… ➢そうだ、MMDAgentがあった! ➢さっそく検証開始!
5.
突然ですが
6.
MMDAgentって…
7.
使いにくいですよね?
8.
MMDAgentあるある ➢状態遷移に失敗して無反応になる(シナリオの書き方が悪い) ➢今どの状態にあるか分からずログと格闘 ➢そもそもシナリオが書きにくくて泣きそう →全部シナリオがらみ すばらしいソフトなのにここが足を引っ張っている!
9.
検証結果 ➢音声認識の問題 ○ 会場がどれだけざわついているか予想不可能 ➢どうやって順番通りトークを進めるか? ○ 誤認識して違う会話返したら目も当てられない ➢では、キーワード登録しまくって、自由に会話してもらう? ○
まともな会話は到底不可能 イベントまで、あと3週間
10.
プラグインが世界を変えた ➢どうすればいいんだ… ➢CUBE370さんのソケット通信プラグインって何だろう? ➢会話文渡したりできるっぽい ➢あれ、じゃあもしかして外部からコマンド発行できる? ➢できた! 柔軟な作りにしていただいた 皆様に感謝<(_ _)>
11.
おしゃべりゆかりのポイント ➢ 自動応答のMMDAgentを、あえて手動で動かす ➢ 外部ツールの自動化(手動からまた自動化) ➢
外部ツールによる制御 手動で動かすことで、人間の代わりができるようになった
12.
特徴 ➢ リアルタイムで自由に動かす ➢ トークもモーションも自由自在! ➢
トークショー、司会 ➢ 外部機能との連携が容易に(雑談API) ダンス等もできるはずですが、そこはあまりさせていません。 (映像を流せば済む、演出に限界がある)
13.
インターフェース ➢ ボタンを押すだけで簡単動作 ➢ 会話文は打ち込んでもOK ➢
しゃべらせたい場合は 台詞入力するだけ ○ モーション自動生成 機能搭載!
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モーションレイヤー キャラクターの向き・目 線を制御。 右、左、正面の3つ。 表情モーフを再生する レイヤー 一度きりのモーションを 再生するレイヤー。 短時間で完了するモーショ ン 基本となるモーションを 再生するレイヤー
15.
現在公開中! あまり知られていない気がするので、これを機にどんどん使ってください。 プロジェクターと組み合わせての等身大が熱いです。 展示で会話したり動かしたりもできますので、是非遊びに来てください。 ご清聴ありがとうございました!
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