SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  17
Télécharger pour lire hors ligne
Innovaatiliste
õpistsenaariumite töötuba
Creative Classroom Erasmus+ projekti tulemuste põhjal
Kai Pata, Darja Lopatina, Kaia Laansoo, Karin Tensing
Töötoa kava
• Sissejuhatus innovaatilistesse stsenaariumitesse
• Töönurkadesse jagunemine, stsenaariumite näidetega
tutvumine, üheskoos innovaatilise stenaariumi
kavandamine
• Darja Lopatina - loodusained
• Karin Tensing - matemaatika
• Kaia Laansoo - humanitaarained
• Koos loodud innovaatiliste stsenaariumite tutvustamine
Projekt „Creative Classroom“
• Projekti juht “BCS koolitus", partnerid Tallinna Ülikool, Metropolia, Rijeka
Ülikool, Ljubjana Ülikool
• Projekti info:http://www.bcskoolitus.ee/creativeclass
• Eesmärk:

Võimaldada Eesti koolidel tundma õppida digivahendeid kaasavaid
uuenduslikke aktiivõppemeetodeid
• 20 õpetajat said 2 aasta jooksul Digididaktika koolitust ja lõid
innovaatilisi õpistsenaariume
• Projekti tulemus: 

Valmimas on uuenduslike õpistsenaariumite kogumik LePlanner.net
keskkonnas
Mis on innovaatiline
õpistsenaarium?
• Õppimine loob uut - Vali kompleksne probleem või vajadus,
õppimisel sünnib vajalik lahendus või toode, õpitegevus on
õppijat huvitava sisu ja vormiga, seob aineid, kooli ja kogukonda
• Muutunud on õpetaja-õpilase suhted - õpetaja kui liider ja
eestvedaja, kes õhutab õpilaste aktiivsust aga pole kõiketeadja,
õppijad toetavad üksteist, õpetaja õpib ka õpilaselt
• Õppijad on enesejuhitud - õppijad koguvad oma õpitegevuse
tulemeid; refleksiivsed praktikad oma ja ühise töö kohta; õppijad
hindavad formatiivselt ennast ja teisi
• Koostöös konstruktivistlik õppimine - ühisarutelu ja
vastastikkune õppimine; koosloome rühmas
Mis on innovaatiline
õpistsenaarium?
• Mõistlik ja optimaalne digivahendi valik -
Digivahendid aitavad muuta loodava teadmuse/toote/
lahenduse vormi pakkudes erinevaid funktsionaalsusi
• Õpitegevused on ühtsesse tulemisse panustavad -
järgnevad tegevused muudavad ühiselt loodavat
teadmust/toodet/lahendust paremaks - vali digivahendid,
et nendega loodud tulemeid saab tegevustes üle kanda
• Paindlik aja-, vahendi- ja ruumikasutus õpitegevustes
- vali optimaalsed tegevused ja digivahendid vastavalt
kasutuseesmärgile, funktsionaalsustele ja kohale
6
Trialoogilise õpidisaini
printsiibid
1. Organiseeri tegevused jagatud “objektide” ümber
6. Kasuta paindlikke töövahendeid teadmiste loomise praktikateks objektidega
2. Toeta
individuaalse ja
rühmatöö
seostamist
4. Toeta
teadmiste loova
muutmise ja
refleksiooni
protsessi
3. Toeta
pikemat
teadmiste
loomise
protsessi
5. Toeta
kogukonnas või
organisatsioonis
ühisteadmuse
kujunemist
(Paavola & Hakkarainen, 2009; Paavola et al., 2011; Paavola 2015)
Õpitegevuse vorm ja vahendid
Ise otsimine,
varasemalt õpitu
kasutamine,
minu panus
Ühisarutelu,
koosloome
rühma refleksioon,
ühine “objekt”
Enese-
refleksioon, ühise
“objekti” analüüs
ja panus uuest
vaatenurgast
Valmis
“objekt”,
esitlemine ja
jagamine
kogukonnaga,
ühishinnang
Digivahendid
oma panuse
loomiseks ja
jagamiseks
Digivahendid
erinevate
panuste
kaalumiseks,
remiksimiseks,
sünteesiks
Digivahendid
enese- ja
ühishinnanguks
Digivahendid
esitlemiseks ja
levitamiseks
Ühisarutelu,
koosloome
rühma
refleksioon,
ühine “objekt”
küpseb edasi
Tehnoloogia kui toetav vahend
Koosloome
Projektitöö
Ideeloome
Kaasamine,
hääletamine Arutamine
Meedia miksimine
Probleemi valimine ja
õpistsenaariumi tüüp
Lihtsad probleemid
Valemiga lahendatavad
Reegliga lahendatavad
Jutustava kirjeldusega
On üks õige lahendustee ja
üks õige lahend, emb kumb
või mõlemad on vaja leida
Loogikaprobleemid
Ülesandepõhised
stsenaariumid
Mängustatud
stsenaariumid
Probleemi valimine ja
õpistsenaariumi tüüp
Komplekssed probleemid
Dilemma lahendamine
Vea-otsimine
Diagnoosimine
Arendamine
Otsuse tegemine
Dünaamiline otsustamine
Juhtumi-probleemid
On mitmed lahendusteid ja/või lahendeid,
lahendustee ja/või lahend on vaja luua;
Projektõppe või uurimuslik
stsenaarium
Pööratudklassi
stsenaariumid
Mängustatud
stsenaariumid
Probleemi lahendamine
Projektõpe digitehnoloogiaga
Projekt on ühekordne, pretsedendita, piiratud ressurssidega (aeg, raha) ja täpselt
määratud väljundiga ettevõtmine, mis viiakse läbi kas üksi või eelistatult meeskonnatöös.
Andmekogumise
projektid
Seiklused tööturul
(Siivi Jõgi)
http://
www.minucc.blogspot
.com.ee/p/
projektipohine-
ope.html
Arendusprojektid
Euroaluste projekt “Vanast uus”
(Ene Martma)
http://
eneponnistused.blogspot.com.ee/
2015/11/projektipohise-
stsenaariumi.html
Loomeprojektid
„Uurimuslik projektisugemetega õpe -
Indrek Hargla kriminaal-ajalooline sari
apteeker Melchiorist“ - 

(Kristi Koit)
http://beta.leplanner.net/#/scenario/
55dc50539a0d005e59de1f89
Teemapäevad
Õuesõppe projektipäev ja koolimaja
mõõtmine (Ingrid Rõigas)
http://beta.leplanner.net/#/scenario/
570186d74fbc0e6a49cea673
Simulatsiooniprojektid
Rollimäng loodussõbralik
käitumine metsas
(Darja Lopatina)
https://sites.google.com/a/
ehtehg.ee/digididaktika/
moodul-2
Arendusprojekt digitehnoloogiaga
Arendus-
eesmärgi
seadmine
Arenduse
idee
teostamine
Üldistamine
Võimaluste ja
vajaduste
kaardistamine
Rollide jagamine, meeskonnatöö
Arenduse
idee loomine
Arenduse
testimine ja
hindamine
Enese- ja rühmahinnang tegevusele ja tulemusele
Probleemide ja
kitsaskohtade
kaardistamine
EsitlemineProjekti vormistamine
Ressursside leidmine, riskide
hindamine
Andmete kogumine ja analüüs
Osapoolte kaasamine
Toetamine: õpetaja kui liider, mentor ja eestvedaja; vastastikune toetamine
Uurimuslik õpe digitehnoloogiaga
Probleemi lahendamine Juhtumi-probleemid
Otsuse tegemine
Dilemma lahendamineVea-otsimine
Diagnoosimine
Probleemi
avamine
Andmete
kogumine
Järelduste
tegemine
Üldistamine
Uuringu
kavandamine
Rollide jagamine, meeskonnatöö
Andmete
kogumine
Lahendus
Enese- ja rühmahinnang tegevusele ja tulemusele
Probleemi
avastamine
Esitlemine
Tulemuste
vormistamine
Andmete
esitamine
Andmete
struktureerimine
Instrumentide
loomine või
valimine
Toetamine: õpetaja kui liider, mentor ja eestvedaja; vastastikune toetamine
Mängustatud stsenaarium
Väljakutsed ja võistlus
eesmärkidele
jõudmisel
Reeglid, kiire
tagasiside
Mängijale reageeriv
keskkond ja mängija
osaline kontroll
Mäng ja refleksioon
mängu üle
Lugu, konfliktsed
rollid ja ülesanded -
simuleerimine
Mängustada saab
kõiki õpistsenaariume
Pööratud klassi stsenaarium
• Organiseeri etteõppimine tunnieelse tegevusena.
Etteõppimise eesmärgiks sea iseseisev teadmus- ja
tähendusloome. Toeta etteõppimist lühikeste juhistega
audio- või videovormis ning enesekontrolli võimalustega.
Etteõppimisel võib õpilane luua ka tunni tegevuseks mingi
vajaliku sisendi.
• Tunni aega kulutata trialoogilise õppimise algatamiseks
ning kogemuslikuks õppimiseks, õppijate omavaheliseks
interaktsiooniks ja nende õpetajapoolseks toetamiseks.
• Kasuta digivahendite abil tundide vahetegevustena kaudse
interaktsiooni ja ühise tähendusloome võimalusi õpilaste
vahel, paku ka ise toetust digivahendite kaudu tunnivälisel
ajal toimuvale tegevusele.
Sobib erinevat tüüpi probleemidega stsenaariumiteks
Rühmatöö töönurkades
• Tutvuge töönurgas erinevate “Creative Classroom”
projektis loodud innovaatiliste digitoega
õpistsenaariumitega: LePlanner.net
• Looge koos töönurga juhendajaga idee ja
kirjeldage üks innovaatiline stsenaarium
• Tutvustage oma stsenaariumit
• Hinnake, milliseid innovaatilise õpiustsenaariumi
komponente iga stsenaarium sisaldab - mis
õnnestus, mis vajaks muutmist
Tehnoloogiaviited	 •	 Projektitöö

	 ◦	 Trello: https://trello.com/

	 ◦	 Kanboard: http://kanboard.net/

	 ◦	 Wekan: http://wekan.io/

	 •	 Koosloome

	 ◦	 Google Docs, Sheets, Slides, Microsoft Office 365, Evernote

	 ◦	 Ethercalc: https://ethercalc.net/

	 ◦	 Etherpad: e.g. https://pad.riseup.net/ (demo: https://pad.riseup.net/p/z36raiGosEL )

	 •	 Hääletamine ja Otsuste tegemine

	 ◦	 Doodle http://doodle.com

	 ◦	 dudle: https://dudle.inf.tu-dresden.de/

	 ◦	 Dotstorming http://dotstorming.com (demo: http://dotstorming.com/topic/568f9d7b5f11faeb005c5f5e )

	 ◦	 Loomio: https://www.loomio.org/

	 ◦	 Shrtct: https://shrtct.com/

	 •	 Ajurünnak

	 ◦	 Mind Map: e.g.

	 ▪	 https://bubbl.us/  (demo: https://bubbl.us/mindmap?h=3000e4/604781/31QPktDq1ZZrU )

	 ▪	 http://wisemapping.com/ 

	 ▪	 https://www.mindmup.com/ 

	 ▪	 https://framindmap.org/c/login or https://framindmap.org/mindmaps/index.html (no login required)

	 ◦	 Popplet: https://popplet.com

	 ◦	 Padlet: https://padlet.com

	 •	 Arutelu ja jagamine

	 ◦	 Slack: https://slack.com/is

	 ◦	 Pearltrees: http://pearltrees.com (demo: http://www.pearltrees.com/katrimy )

	 ◦	 Media Publishing: (flickr, instagram, youtube,...)

	 ▪	 “project portfolios”:

	 ▪	 https://educlipper.net/

	 ▪	 http://web.seesaw.me/

	 ▪	 http://education.weebly.com/

	 ▪	 http://www.weebly.com/

	 ▪	 https://tackk.com/education

	 ▪	 https://www.clipix.com/ (demo: http://www.clipix.com/9/share-tk0SoA6f )

	 ▪	 http://dropr.com/

	 ◦	 Instant Messaging: (skype, viber, whatsapp, https://talky.io/, firefox hello)

	 ◦	 File sharing: (google drive, dropbox, https://framadrop.org/)

	 ◦	 Social Network: (FB, google+, diaspora.org, movim)

Contenu connexe

Tendances

Ettevõtlusõppe lõimimine läbiva teemaga Tehnoloogia ja innovatsioon
Ettevõtlusõppe lõimimine läbiva teemaga Tehnoloogia ja innovatsioonEttevõtlusõppe lõimimine läbiva teemaga Tehnoloogia ja innovatsioon
Ettevõtlusõppe lõimimine läbiva teemaga Tehnoloogia ja innovatsioonMart Laanpere
 
Digipöörde kavandamine ja juhtimine kooli tasandil
Digipöörde kavandamine ja juhtimine kooli tasandilDigipöörde kavandamine ja juhtimine kooli tasandil
Digipöörde kavandamine ja juhtimine kooli tasandilMart Laanpere
 
Haridustehnoloogia akadeemiline suund
Haridustehnoloogia akadeemiline suundHaridustehnoloogia akadeemiline suund
Haridustehnoloogia akadeemiline suundPriit Tammets
 
iTEC Stsenaariumid 1. tsükkel
iTEC Stsenaariumid 1. tsükkeliTEC Stsenaariumid 1. tsükkel
iTEC Stsenaariumid 1. tsükkelMartin Sillaots
 
Vaimela Esitlus
Vaimela EsitlusVaimela Esitlus
Vaimela EsitlusVarje Tipp
 
Tallinna tk gymnaasium_28.10.10_v
Tallinna tk gymnaasium_28.10.10_vTallinna tk gymnaasium_28.10.10_v
Tallinna tk gymnaasium_28.10.10_vVarje Tipp
 
Projektõppe olemus, läbiviimise etapid, veebivahendid
Projektõppe olemus, läbiviimise etapid, veebivahendidProjektõppe olemus, läbiviimise etapid, veebivahendid
Projektõppe olemus, läbiviimise etapid, veebivahendidaluojalaine
 
Sissejuhatus haridustehnoloogiasse
Sissejuhatus haridustehnoloogiasseSissejuhatus haridustehnoloogiasse
Sissejuhatus haridustehnoloogiasseMart Laanpere
 
Kuusalu valla Hariduskonverents 2019
Kuusalu valla Hariduskonverents 2019Kuusalu valla Hariduskonverents 2019
Kuusalu valla Hariduskonverents 2019Priit Tammets
 
Arendusprojekt
ArendusprojektArendusprojekt
Arendusprojektleibur
 
Õpilaste nõustamine arendusprojektis
Õpilaste nõustamine arendusprojektisÕpilaste nõustamine arendusprojektis
Õpilaste nõustamine arendusprojektisVeikko Kõrv
 
Projektõpe Eestis
Projektõpe EestisProjektõpe Eestis
Projektõpe Eestisaluojalaine
 
Käsitööõpetuse teooria ja ülddidaktika: praktiline kursus e-toega
Käsitööõpetuse teooria ja ülddidaktika: praktiline kursus e-toegaKäsitööõpetuse teooria ja ülddidaktika: praktiline kursus e-toega
Käsitööõpetuse teooria ja ülddidaktika: praktiline kursus e-toegaartun_ee
 

Tendances (20)

Itec stsenaariumid 2
Itec stsenaariumid 2Itec stsenaariumid 2
Itec stsenaariumid 2
 
Eduvista
EduvistaEduvista
Eduvista
 
Digiparand digiopik
Digiparand digiopikDigiparand digiopik
Digiparand digiopik
 
Ettevõtlusõppe lõimimine läbiva teemaga Tehnoloogia ja innovatsioon
Ettevõtlusõppe lõimimine läbiva teemaga Tehnoloogia ja innovatsioonEttevõtlusõppe lõimimine läbiva teemaga Tehnoloogia ja innovatsioon
Ettevõtlusõppe lõimimine läbiva teemaga Tehnoloogia ja innovatsioon
 
Digipöörde kavandamine ja juhtimine kooli tasandil
Digipöörde kavandamine ja juhtimine kooli tasandilDigipöörde kavandamine ja juhtimine kooli tasandil
Digipöörde kavandamine ja juhtimine kooli tasandil
 
iTec Stsenaariumid 3
iTec Stsenaariumid 3iTec Stsenaariumid 3
iTec Stsenaariumid 3
 
Haridustehnoloogia akadeemiline suund
Haridustehnoloogia akadeemiline suundHaridustehnoloogia akadeemiline suund
Haridustehnoloogia akadeemiline suund
 
iTEC Stsenaariumid 1. tsükkel
iTEC Stsenaariumid 1. tsükkeliTEC Stsenaariumid 1. tsükkel
iTEC Stsenaariumid 1. tsükkel
 
Vaimela Esitlus
Vaimela EsitlusVaimela Esitlus
Vaimela Esitlus
 
Tallinna tk gymnaasium_28.10.10_v
Tallinna tk gymnaasium_28.10.10_vTallinna tk gymnaasium_28.10.10_v
Tallinna tk gymnaasium_28.10.10_v
 
Edukas Projekt
Edukas ProjektEdukas Projekt
Edukas Projekt
 
Projektõppe olemus, läbiviimise etapid, veebivahendid
Projektõppe olemus, läbiviimise etapid, veebivahendidProjektõppe olemus, läbiviimise etapid, veebivahendid
Projektõppe olemus, läbiviimise etapid, veebivahendid
 
Sissejuhatus haridustehnoloogiasse
Sissejuhatus haridustehnoloogiasseSissejuhatus haridustehnoloogiasse
Sissejuhatus haridustehnoloogiasse
 
Kuusalu valla Hariduskonverents 2019
Kuusalu valla Hariduskonverents 2019Kuusalu valla Hariduskonverents 2019
Kuusalu valla Hariduskonverents 2019
 
Arendusprojekt
ArendusprojektArendusprojekt
Arendusprojekt
 
Tutvustus
TutvustusTutvustus
Tutvustus
 
Õpilaste nõustamine arendusprojektis
Õpilaste nõustamine arendusprojektisÕpilaste nõustamine arendusprojektis
Õpilaste nõustamine arendusprojektis
 
eTwinning
eTwinningeTwinning
eTwinning
 
Projektõpe Eestis
Projektõpe EestisProjektõpe Eestis
Projektõpe Eestis
 
Käsitööõpetuse teooria ja ülddidaktika: praktiline kursus e-toega
Käsitööõpetuse teooria ja ülddidaktika: praktiline kursus e-toegaKäsitööõpetuse teooria ja ülddidaktika: praktiline kursus e-toega
Käsitööõpetuse teooria ja ülddidaktika: praktiline kursus e-toega
 

En vedette

Changing the learning culture the impact of ict and digitalisation
Changing the learning culture  the impact of ict and digitalisationChanging the learning culture  the impact of ict and digitalisation
Changing the learning culture the impact of ict and digitalisationKai Pata
 
Pinocchio
PinocchioPinocchio
Pinocchiopaoluc
 
Shoulder Impairment
Shoulder ImpairmentShoulder Impairment
Shoulder Impairmentptbyjason
 
Open And The Future Of Wireless
Open And The Future Of WirelessOpen And The Future Of Wireless
Open And The Future Of Wirelessthomas.purves
 
CRM & HE
CRM & HECRM & HE
CRM & HEscottw
 
Thanh cong ngay_tu_ghe_giang_duong
Thanh cong ngay_tu_ghe_giang_duongThanh cong ngay_tu_ghe_giang_duong
Thanh cong ngay_tu_ghe_giang_duonghaihuong2005
 
NHAG presentation september 2012
NHAG presentation september 2012NHAG presentation september 2012
NHAG presentation september 2012bibliotecaria
 
elearning3
elearning3elearning3
elearning3phaisack
 
Haridusfoorumil õpikeskkonnast
Haridusfoorumil õpikeskkonnastHaridusfoorumil õpikeskkonnast
Haridusfoorumil õpikeskkonnastKai Pata
 
Technology-Based Reference Interview Workshop
Technology-Based Reference Interview WorkshopTechnology-Based Reference Interview Workshop
Technology-Based Reference Interview Workshopbibliotecaria
 
Flashmarkets - Socon09 Keynote
Flashmarkets - Socon09 KeynoteFlashmarkets - Socon09 Keynote
Flashmarkets - Socon09 KeynoteChristopher Carfi
 
Ecologicalframework
EcologicalframeworkEcologicalframework
EcologicalframeworkKai Pata
 
Social networking nhlta may 2011 ppt
Social networking nhlta may 2011 pptSocial networking nhlta may 2011 ppt
Social networking nhlta may 2011 pptbibliotecaria
 
Katy Fit Kids Calendar
Katy Fit Kids CalendarKaty Fit Kids Calendar
Katy Fit Kids Calendarptbyjason
 
Code361 Sneak Preview
Code361 Sneak PreviewCode361 Sneak Preview
Code361 Sneak PreviewMarc Duchesne
 
Qr koodidega
Qr koodidegaQr koodidega
Qr koodidegaKai Pata
 

En vedette (20)

Changing the learning culture the impact of ict and digitalisation
Changing the learning culture  the impact of ict and digitalisationChanging the learning culture  the impact of ict and digitalisation
Changing the learning culture the impact of ict and digitalisation
 
Ecologia Partecipativa: When Geeks go Green
Ecologia Partecipativa: When Geeks go GreenEcologia Partecipativa: When Geeks go Green
Ecologia Partecipativa: When Geeks go Green
 
Pinocchio
PinocchioPinocchio
Pinocchio
 
Coping With The Changing Web
Coping With The Changing WebCoping With The Changing Web
Coping With The Changing Web
 
Shoulder Impairment
Shoulder ImpairmentShoulder Impairment
Shoulder Impairment
 
VRM Workshop Feb2008
VRM Workshop Feb2008VRM Workshop Feb2008
VRM Workshop Feb2008
 
Open And The Future Of Wireless
Open And The Future Of WirelessOpen And The Future Of Wireless
Open And The Future Of Wireless
 
CRM & HE
CRM & HECRM & HE
CRM & HE
 
Thanh cong ngay_tu_ghe_giang_duong
Thanh cong ngay_tu_ghe_giang_duongThanh cong ngay_tu_ghe_giang_duong
Thanh cong ngay_tu_ghe_giang_duong
 
NHAG presentation september 2012
NHAG presentation september 2012NHAG presentation september 2012
NHAG presentation september 2012
 
elearning3
elearning3elearning3
elearning3
 
Haridusfoorumil õpikeskkonnast
Haridusfoorumil õpikeskkonnastHaridusfoorumil õpikeskkonnast
Haridusfoorumil õpikeskkonnast
 
Technology-Based Reference Interview Workshop
Technology-Based Reference Interview WorkshopTechnology-Based Reference Interview Workshop
Technology-Based Reference Interview Workshop
 
Flashmarkets - Socon09 Keynote
Flashmarkets - Socon09 KeynoteFlashmarkets - Socon09 Keynote
Flashmarkets - Socon09 Keynote
 
Ecologicalframework
EcologicalframeworkEcologicalframework
Ecologicalframework
 
Social networking nhlta may 2011 ppt
Social networking nhlta may 2011 pptSocial networking nhlta may 2011 ppt
Social networking nhlta may 2011 ppt
 
Katy Fit Kids Calendar
Katy Fit Kids CalendarKaty Fit Kids Calendar
Katy Fit Kids Calendar
 
Code361 Sneak Preview
Code361 Sneak PreviewCode361 Sneak Preview
Code361 Sneak Preview
 
UCResearchstudents
UCResearchstudentsUCResearchstudents
UCResearchstudents
 
Qr koodidega
Qr koodidegaQr koodidega
Qr koodidega
 

Similaire à Innovaailiste õpistsenaariumite töötuba

Koolitusprogramm "Tuleviku õpetaja" IV moodul "Digitaalne kodanik"
Koolitusprogramm "Tuleviku õpetaja" IV moodul "Digitaalne kodanik"Koolitusprogramm "Tuleviku õpetaja" IV moodul "Digitaalne kodanik"
Koolitusprogramm "Tuleviku õpetaja" IV moodul "Digitaalne kodanik"Tuleviku Õpetaja koolitusprogramm
 
Loov yhesope
Loov yhesopeLoov yhesope
Loov yhesopeKai Pata
 
Õpetajate haridustehnoloogilised pädevused ja nende hindamine
Õpetajate haridustehnoloogilised pädevused ja nende hindamineÕpetajate haridustehnoloogilised pädevused ja nende hindamine
Õpetajate haridustehnoloogilised pädevused ja nende hindamineHans Põldoja
 
2.1. Tehnoloogia ja innovatsioon: pedagoogilised lähtekohad
2.1. Tehnoloogia ja innovatsioon: pedagoogilised lähtekohad2.1. Tehnoloogia ja innovatsioon: pedagoogilised lähtekohad
2.1. Tehnoloogia ja innovatsioon: pedagoogilised lähtekohadMart Laanpere
 
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesseIFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesseHans Põldoja
 
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesseIFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesseHans Põldoja
 
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesseIFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesseHans Põldoja
 
Innovaatilised õpistsenaariumid
Innovaatilised õpistsenaariumidInnovaatilised õpistsenaariumid
Innovaatilised õpistsenaariumidMartin Sillaots
 
Projektõppe metoodika
Projektõppe metoodikaProjektõppe metoodika
Projektõppe metoodikaaluojalaine
 
iTec innovaatilised õpistsenaariumid
iTec innovaatilised õpistsenaariumidiTec innovaatilised õpistsenaariumid
iTec innovaatilised õpistsenaariumidMartin Sillaots
 
e-CIT projekt CRAFTOPOLIS
e-CIT projekt CRAFTOPOLISe-CIT projekt CRAFTOPOLIS
e-CIT projekt CRAFTOPOLISartun_ee
 
Koostöö ja suhtlemine e‑keskkonnas
Koostöö ja suhtlemine e‑keskkonnasKoostöö ja suhtlemine e‑keskkonnas
Koostöö ja suhtlemine e‑keskkonnasVeiko Hani
 
Digitaalsete õppematerjalide koostamine
Digitaalsete õppematerjalide koostamineDigitaalsete õppematerjalide koostamine
Digitaalsete õppematerjalide koostamineHans Põldoja
 
Infdid 4: informaatika kui lõimiv ja lõimitav õppeaine
Infdid 4: informaatika kui lõimiv ja lõimitav õppeaineInfdid 4: informaatika kui lõimiv ja lõimitav õppeaine
Infdid 4: informaatika kui lõimiv ja lõimitav õppeaineMart Laanpere
 
IFI7207.DT Digitaalne õppevara
IFI7207.DT Digitaalne õppevaraIFI7207.DT Digitaalne õppevara
IFI7207.DT Digitaalne õppevaraHans Põldoja
 
CRAFTOPOLIS projekti tutvustus
CRAFTOPOLIS projekti tutvustusCRAFTOPOLIS projekti tutvustus
CRAFTOPOLIS projekti tutvustusindrekparli
 
Ilmingupõhisest õppest
Ilmingupõhisest õppestIlmingupõhisest õppest
Ilmingupõhisest õppestAve Soekov
 
1.2. Läbiva teema T&I õpetamine
1.2. Läbiva teema T&I õpetamine1.2. Läbiva teema T&I õpetamine
1.2. Läbiva teema T&I õpetamineMart Laanpere
 

Similaire à Innovaailiste õpistsenaariumite töötuba (20)

Koolitusprogramm "Tuleviku õpetaja" IV moodul "Digitaalne kodanik"
Koolitusprogramm "Tuleviku õpetaja" IV moodul "Digitaalne kodanik"Koolitusprogramm "Tuleviku õpetaja" IV moodul "Digitaalne kodanik"
Koolitusprogramm "Tuleviku õpetaja" IV moodul "Digitaalne kodanik"
 
DK TUT
DK TUTDK TUT
DK TUT
 
Loov yhesope
Loov yhesopeLoov yhesope
Loov yhesope
 
Õpetajate haridustehnoloogilised pädevused ja nende hindamine
Õpetajate haridustehnoloogilised pädevused ja nende hindamineÕpetajate haridustehnoloogilised pädevused ja nende hindamine
Õpetajate haridustehnoloogilised pädevused ja nende hindamine
 
2.1. Tehnoloogia ja innovatsioon: pedagoogilised lähtekohad
2.1. Tehnoloogia ja innovatsioon: pedagoogilised lähtekohad2.1. Tehnoloogia ja innovatsioon: pedagoogilised lähtekohad
2.1. Tehnoloogia ja innovatsioon: pedagoogilised lähtekohad
 
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesseIFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
 
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesseIFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
 
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesseIFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
IFI7208.DT Õpikeskkonnad ja -võrgustikud: Sissejuhatus kursusesse
 
Innovaatilised õpistsenaariumid
Innovaatilised õpistsenaariumidInnovaatilised õpistsenaariumid
Innovaatilised õpistsenaariumid
 
Projektõppe metoodika
Projektõppe metoodikaProjektõppe metoodika
Projektõppe metoodika
 
iTec innovaatilised õpistsenaariumid
iTec innovaatilised õpistsenaariumidiTec innovaatilised õpistsenaariumid
iTec innovaatilised õpistsenaariumid
 
e-CIT projekt CRAFTOPOLIS
e-CIT projekt CRAFTOPOLISe-CIT projekt CRAFTOPOLIS
e-CIT projekt CRAFTOPOLIS
 
Koostöö ja suhtlemine e‑keskkonnas
Koostöö ja suhtlemine e‑keskkonnasKoostöö ja suhtlemine e‑keskkonnas
Koostöö ja suhtlemine e‑keskkonnas
 
Digitaalsete õppematerjalide koostamine
Digitaalsete õppematerjalide koostamineDigitaalsete õppematerjalide koostamine
Digitaalsete õppematerjalide koostamine
 
Digil6he.ppt
Digil6he.pptDigil6he.ppt
Digil6he.ppt
 
Infdid 4: informaatika kui lõimiv ja lõimitav õppeaine
Infdid 4: informaatika kui lõimiv ja lõimitav õppeaineInfdid 4: informaatika kui lõimiv ja lõimitav õppeaine
Infdid 4: informaatika kui lõimiv ja lõimitav õppeaine
 
IFI7207.DT Digitaalne õppevara
IFI7207.DT Digitaalne õppevaraIFI7207.DT Digitaalne õppevara
IFI7207.DT Digitaalne õppevara
 
CRAFTOPOLIS projekti tutvustus
CRAFTOPOLIS projekti tutvustusCRAFTOPOLIS projekti tutvustus
CRAFTOPOLIS projekti tutvustus
 
Ilmingupõhisest õppest
Ilmingupõhisest õppestIlmingupõhisest õppest
Ilmingupõhisest õppest
 
1.2. Läbiva teema T&I õpetamine
1.2. Läbiva teema T&I õpetamine1.2. Läbiva teema T&I õpetamine
1.2. Läbiva teema T&I õpetamine
 

Plus de Kai Pata

Kaasavate õpitehnoloogiatega õpetamise valmidus kõrghariduses.pdf
Kaasavate õpitehnoloogiatega õpetamise valmidus kõrghariduses.pdfKaasavate õpitehnoloogiatega õpetamise valmidus kõrghariduses.pdf
Kaasavate õpitehnoloogiatega õpetamise valmidus kõrghariduses.pdfKai Pata
 
Learning from Citizen Science though several educational institutions.pptx.pdf
Learning from Citizen Science though several educational institutions.pptx.pdfLearning from Citizen Science though several educational institutions.pptx.pdf
Learning from Citizen Science though several educational institutions.pptx.pdfKai Pata
 
The guide of best practices on open knowledge activities.pptx.pdf
The guide of best practices on open knowledge activities.pptx.pdfThe guide of best practices on open knowledge activities.pptx.pdf
The guide of best practices on open knowledge activities.pptx.pdfKai Pata
 
Transformations of scaffolding concept in socio-technical systems.pdf
Transformations of scaffolding concept in socio-technical systems.pdfTransformations of scaffolding concept in socio-technical systems.pdf
Transformations of scaffolding concept in socio-technical systems.pdfKai Pata
 
Responsive education for sustainable development: LIFE course case
Responsive education for sustainable development: LIFE course caseResponsive education for sustainable development: LIFE course case
Responsive education for sustainable development: LIFE course caseKai Pata
 
Social media services ecosystem for marginalized youth to access adult educat...
Social media services ecosystem for marginalized youth to access adult educat...Social media services ecosystem for marginalized youth to access adult educat...
Social media services ecosystem for marginalized youth to access adult educat...Kai Pata
 
DesignIT kasutamine kõrghariduse disainimõtlemise praktikas
DesignIT kasutamine kõrghariduse disainimõtlemise praktikasDesignIT kasutamine kõrghariduse disainimõtlemise praktikas
DesignIT kasutamine kõrghariduse disainimõtlemise praktikasKai Pata
 
DesignIT multiplier
DesignIT multiplierDesignIT multiplier
DesignIT multiplierKai Pata
 
Citizen science in education
Citizen science in educationCitizen science in education
Citizen science in educationKai Pata
 
Smartness of the learning ecosystem
Smartness of the learning ecosystemSmartness of the learning ecosystem
Smartness of the learning ecosystemKai Pata
 
Achso opetamispraktikad
Achso opetamispraktikadAchso opetamispraktikad
Achso opetamispraktikadKai Pata
 
Policyworkshop edu map_active citizenship
Policyworkshop edu map_active citizenshipPolicyworkshop edu map_active citizenship
Policyworkshop edu map_active citizenshipKai Pata
 
International perspectives: ICT in education
International perspectives: ICT in educationInternational perspectives: ICT in education
International perspectives: ICT in educationKai Pata
 
Projektikeskkonnad
ProjektikeskkonnadProjektikeskkonnad
ProjektikeskkonnadKai Pata
 
Workshop distributed cognition
Workshop distributed cognitionWorkshop distributed cognition
Workshop distributed cognitionKai Pata
 
Digiruumiga toestatud iseseisev õppimine
Digiruumiga toestatud iseseisev õppimineDigiruumiga toestatud iseseisev õppimine
Digiruumiga toestatud iseseisev õppimineKai Pata
 
Digital learning ecosystem principles in socio technical systems
Digital learning ecosystem principles in socio technical systemsDigital learning ecosystem principles in socio technical systems
Digital learning ecosystem principles in socio technical systemsKai Pata
 
Ecological approaches to educational data
Ecological approaches to educational dataEcological approaches to educational data
Ecological approaches to educational dataKai Pata
 
E-textbook socio-technical regime components
E-textbook socio-technical regime componentsE-textbook socio-technical regime components
E-textbook socio-technical regime componentsKai Pata
 
Elu tehnoloogiamõjudega toimetulek
Elu tehnoloogiamõjudega toimetulekElu tehnoloogiamõjudega toimetulek
Elu tehnoloogiamõjudega toimetulekKai Pata
 

Plus de Kai Pata (20)

Kaasavate õpitehnoloogiatega õpetamise valmidus kõrghariduses.pdf
Kaasavate õpitehnoloogiatega õpetamise valmidus kõrghariduses.pdfKaasavate õpitehnoloogiatega õpetamise valmidus kõrghariduses.pdf
Kaasavate õpitehnoloogiatega õpetamise valmidus kõrghariduses.pdf
 
Learning from Citizen Science though several educational institutions.pptx.pdf
Learning from Citizen Science though several educational institutions.pptx.pdfLearning from Citizen Science though several educational institutions.pptx.pdf
Learning from Citizen Science though several educational institutions.pptx.pdf
 
The guide of best practices on open knowledge activities.pptx.pdf
The guide of best practices on open knowledge activities.pptx.pdfThe guide of best practices on open knowledge activities.pptx.pdf
The guide of best practices on open knowledge activities.pptx.pdf
 
Transformations of scaffolding concept in socio-technical systems.pdf
Transformations of scaffolding concept in socio-technical systems.pdfTransformations of scaffolding concept in socio-technical systems.pdf
Transformations of scaffolding concept in socio-technical systems.pdf
 
Responsive education for sustainable development: LIFE course case
Responsive education for sustainable development: LIFE course caseResponsive education for sustainable development: LIFE course case
Responsive education for sustainable development: LIFE course case
 
Social media services ecosystem for marginalized youth to access adult educat...
Social media services ecosystem for marginalized youth to access adult educat...Social media services ecosystem for marginalized youth to access adult educat...
Social media services ecosystem for marginalized youth to access adult educat...
 
DesignIT kasutamine kõrghariduse disainimõtlemise praktikas
DesignIT kasutamine kõrghariduse disainimõtlemise praktikasDesignIT kasutamine kõrghariduse disainimõtlemise praktikas
DesignIT kasutamine kõrghariduse disainimõtlemise praktikas
 
DesignIT multiplier
DesignIT multiplierDesignIT multiplier
DesignIT multiplier
 
Citizen science in education
Citizen science in educationCitizen science in education
Citizen science in education
 
Smartness of the learning ecosystem
Smartness of the learning ecosystemSmartness of the learning ecosystem
Smartness of the learning ecosystem
 
Achso opetamispraktikad
Achso opetamispraktikadAchso opetamispraktikad
Achso opetamispraktikad
 
Policyworkshop edu map_active citizenship
Policyworkshop edu map_active citizenshipPolicyworkshop edu map_active citizenship
Policyworkshop edu map_active citizenship
 
International perspectives: ICT in education
International perspectives: ICT in educationInternational perspectives: ICT in education
International perspectives: ICT in education
 
Projektikeskkonnad
ProjektikeskkonnadProjektikeskkonnad
Projektikeskkonnad
 
Workshop distributed cognition
Workshop distributed cognitionWorkshop distributed cognition
Workshop distributed cognition
 
Digiruumiga toestatud iseseisev õppimine
Digiruumiga toestatud iseseisev õppimineDigiruumiga toestatud iseseisev õppimine
Digiruumiga toestatud iseseisev õppimine
 
Digital learning ecosystem principles in socio technical systems
Digital learning ecosystem principles in socio technical systemsDigital learning ecosystem principles in socio technical systems
Digital learning ecosystem principles in socio technical systems
 
Ecological approaches to educational data
Ecological approaches to educational dataEcological approaches to educational data
Ecological approaches to educational data
 
E-textbook socio-technical regime components
E-textbook socio-technical regime componentsE-textbook socio-technical regime components
E-textbook socio-technical regime components
 
Elu tehnoloogiamõjudega toimetulek
Elu tehnoloogiamõjudega toimetulekElu tehnoloogiamõjudega toimetulek
Elu tehnoloogiamõjudega toimetulek
 

Innovaailiste õpistsenaariumite töötuba

  • 1. Innovaatiliste õpistsenaariumite töötuba Creative Classroom Erasmus+ projekti tulemuste põhjal Kai Pata, Darja Lopatina, Kaia Laansoo, Karin Tensing
  • 2. Töötoa kava • Sissejuhatus innovaatilistesse stsenaariumitesse • Töönurkadesse jagunemine, stsenaariumite näidetega tutvumine, üheskoos innovaatilise stenaariumi kavandamine • Darja Lopatina - loodusained • Karin Tensing - matemaatika • Kaia Laansoo - humanitaarained • Koos loodud innovaatiliste stsenaariumite tutvustamine
  • 3. Projekt „Creative Classroom“ • Projekti juht “BCS koolitus", partnerid Tallinna Ülikool, Metropolia, Rijeka Ülikool, Ljubjana Ülikool • Projekti info:http://www.bcskoolitus.ee/creativeclass • Eesmärk:
 Võimaldada Eesti koolidel tundma õppida digivahendeid kaasavaid uuenduslikke aktiivõppemeetodeid • 20 õpetajat said 2 aasta jooksul Digididaktika koolitust ja lõid innovaatilisi õpistsenaariume • Projekti tulemus: 
 Valmimas on uuenduslike õpistsenaariumite kogumik LePlanner.net keskkonnas
  • 4. Mis on innovaatiline õpistsenaarium? • Õppimine loob uut - Vali kompleksne probleem või vajadus, õppimisel sünnib vajalik lahendus või toode, õpitegevus on õppijat huvitava sisu ja vormiga, seob aineid, kooli ja kogukonda • Muutunud on õpetaja-õpilase suhted - õpetaja kui liider ja eestvedaja, kes õhutab õpilaste aktiivsust aga pole kõiketeadja, õppijad toetavad üksteist, õpetaja õpib ka õpilaselt • Õppijad on enesejuhitud - õppijad koguvad oma õpitegevuse tulemeid; refleksiivsed praktikad oma ja ühise töö kohta; õppijad hindavad formatiivselt ennast ja teisi • Koostöös konstruktivistlik õppimine - ühisarutelu ja vastastikkune õppimine; koosloome rühmas
  • 5. Mis on innovaatiline õpistsenaarium? • Mõistlik ja optimaalne digivahendi valik - Digivahendid aitavad muuta loodava teadmuse/toote/ lahenduse vormi pakkudes erinevaid funktsionaalsusi • Õpitegevused on ühtsesse tulemisse panustavad - järgnevad tegevused muudavad ühiselt loodavat teadmust/toodet/lahendust paremaks - vali digivahendid, et nendega loodud tulemeid saab tegevustes üle kanda • Paindlik aja-, vahendi- ja ruumikasutus õpitegevustes - vali optimaalsed tegevused ja digivahendid vastavalt kasutuseesmärgile, funktsionaalsustele ja kohale
  • 6. 6 Trialoogilise õpidisaini printsiibid 1. Organiseeri tegevused jagatud “objektide” ümber 6. Kasuta paindlikke töövahendeid teadmiste loomise praktikateks objektidega 2. Toeta individuaalse ja rühmatöö seostamist 4. Toeta teadmiste loova muutmise ja refleksiooni protsessi 3. Toeta pikemat teadmiste loomise protsessi 5. Toeta kogukonnas või organisatsioonis ühisteadmuse kujunemist (Paavola & Hakkarainen, 2009; Paavola et al., 2011; Paavola 2015)
  • 7. Õpitegevuse vorm ja vahendid Ise otsimine, varasemalt õpitu kasutamine, minu panus Ühisarutelu, koosloome rühma refleksioon, ühine “objekt” Enese- refleksioon, ühise “objekti” analüüs ja panus uuest vaatenurgast Valmis “objekt”, esitlemine ja jagamine kogukonnaga, ühishinnang Digivahendid oma panuse loomiseks ja jagamiseks Digivahendid erinevate panuste kaalumiseks, remiksimiseks, sünteesiks Digivahendid enese- ja ühishinnanguks Digivahendid esitlemiseks ja levitamiseks Ühisarutelu, koosloome rühma refleksioon, ühine “objekt” küpseb edasi
  • 8. Tehnoloogia kui toetav vahend Koosloome Projektitöö Ideeloome Kaasamine, hääletamine Arutamine Meedia miksimine
  • 9. Probleemi valimine ja õpistsenaariumi tüüp Lihtsad probleemid Valemiga lahendatavad Reegliga lahendatavad Jutustava kirjeldusega On üks õige lahendustee ja üks õige lahend, emb kumb või mõlemad on vaja leida Loogikaprobleemid Ülesandepõhised stsenaariumid Mängustatud stsenaariumid
  • 10. Probleemi valimine ja õpistsenaariumi tüüp Komplekssed probleemid Dilemma lahendamine Vea-otsimine Diagnoosimine Arendamine Otsuse tegemine Dünaamiline otsustamine Juhtumi-probleemid On mitmed lahendusteid ja/või lahendeid, lahendustee ja/või lahend on vaja luua; Projektõppe või uurimuslik stsenaarium Pööratudklassi stsenaariumid Mängustatud stsenaariumid Probleemi lahendamine
  • 11. Projektõpe digitehnoloogiaga Projekt on ühekordne, pretsedendita, piiratud ressurssidega (aeg, raha) ja täpselt määratud väljundiga ettevõtmine, mis viiakse läbi kas üksi või eelistatult meeskonnatöös. Andmekogumise projektid Seiklused tööturul (Siivi Jõgi) http:// www.minucc.blogspot .com.ee/p/ projektipohine- ope.html Arendusprojektid Euroaluste projekt “Vanast uus” (Ene Martma) http:// eneponnistused.blogspot.com.ee/ 2015/11/projektipohise- stsenaariumi.html Loomeprojektid „Uurimuslik projektisugemetega õpe - Indrek Hargla kriminaal-ajalooline sari apteeker Melchiorist“ - 
 (Kristi Koit) http://beta.leplanner.net/#/scenario/ 55dc50539a0d005e59de1f89 Teemapäevad Õuesõppe projektipäev ja koolimaja mõõtmine (Ingrid Rõigas) http://beta.leplanner.net/#/scenario/ 570186d74fbc0e6a49cea673 Simulatsiooniprojektid Rollimäng loodussõbralik käitumine metsas (Darja Lopatina) https://sites.google.com/a/ ehtehg.ee/digididaktika/ moodul-2
  • 12. Arendusprojekt digitehnoloogiaga Arendus- eesmärgi seadmine Arenduse idee teostamine Üldistamine Võimaluste ja vajaduste kaardistamine Rollide jagamine, meeskonnatöö Arenduse idee loomine Arenduse testimine ja hindamine Enese- ja rühmahinnang tegevusele ja tulemusele Probleemide ja kitsaskohtade kaardistamine EsitlemineProjekti vormistamine Ressursside leidmine, riskide hindamine Andmete kogumine ja analüüs Osapoolte kaasamine Toetamine: õpetaja kui liider, mentor ja eestvedaja; vastastikune toetamine
  • 13. Uurimuslik õpe digitehnoloogiaga Probleemi lahendamine Juhtumi-probleemid Otsuse tegemine Dilemma lahendamineVea-otsimine Diagnoosimine Probleemi avamine Andmete kogumine Järelduste tegemine Üldistamine Uuringu kavandamine Rollide jagamine, meeskonnatöö Andmete kogumine Lahendus Enese- ja rühmahinnang tegevusele ja tulemusele Probleemi avastamine Esitlemine Tulemuste vormistamine Andmete esitamine Andmete struktureerimine Instrumentide loomine või valimine Toetamine: õpetaja kui liider, mentor ja eestvedaja; vastastikune toetamine
  • 14. Mängustatud stsenaarium Väljakutsed ja võistlus eesmärkidele jõudmisel Reeglid, kiire tagasiside Mängijale reageeriv keskkond ja mängija osaline kontroll Mäng ja refleksioon mängu üle Lugu, konfliktsed rollid ja ülesanded - simuleerimine Mängustada saab kõiki õpistsenaariume
  • 15. Pööratud klassi stsenaarium • Organiseeri etteõppimine tunnieelse tegevusena. Etteõppimise eesmärgiks sea iseseisev teadmus- ja tähendusloome. Toeta etteõppimist lühikeste juhistega audio- või videovormis ning enesekontrolli võimalustega. Etteõppimisel võib õpilane luua ka tunni tegevuseks mingi vajaliku sisendi. • Tunni aega kulutata trialoogilise õppimise algatamiseks ning kogemuslikuks õppimiseks, õppijate omavaheliseks interaktsiooniks ja nende õpetajapoolseks toetamiseks. • Kasuta digivahendite abil tundide vahetegevustena kaudse interaktsiooni ja ühise tähendusloome võimalusi õpilaste vahel, paku ka ise toetust digivahendite kaudu tunnivälisel ajal toimuvale tegevusele. Sobib erinevat tüüpi probleemidega stsenaariumiteks
  • 16. Rühmatöö töönurkades • Tutvuge töönurgas erinevate “Creative Classroom” projektis loodud innovaatiliste digitoega õpistsenaariumitega: LePlanner.net • Looge koos töönurga juhendajaga idee ja kirjeldage üks innovaatiline stsenaarium • Tutvustage oma stsenaariumit • Hinnake, milliseid innovaatilise õpiustsenaariumi komponente iga stsenaarium sisaldab - mis õnnestus, mis vajaks muutmist
  • 17. Tehnoloogiaviited • Projektitöö ◦ Trello: https://trello.com/ ◦ Kanboard: http://kanboard.net/ ◦ Wekan: http://wekan.io/ • Koosloome ◦ Google Docs, Sheets, Slides, Microsoft Office 365, Evernote ◦ Ethercalc: https://ethercalc.net/ ◦ Etherpad: e.g. https://pad.riseup.net/ (demo: https://pad.riseup.net/p/z36raiGosEL ) • Hääletamine ja Otsuste tegemine ◦ Doodle http://doodle.com ◦ dudle: https://dudle.inf.tu-dresden.de/ ◦ Dotstorming http://dotstorming.com (demo: http://dotstorming.com/topic/568f9d7b5f11faeb005c5f5e ) ◦ Loomio: https://www.loomio.org/ ◦ Shrtct: https://shrtct.com/ • Ajurünnak ◦ Mind Map: e.g. ▪ https://bubbl.us/  (demo: https://bubbl.us/mindmap?h=3000e4/604781/31QPktDq1ZZrU ) ▪ http://wisemapping.com/  ▪ https://www.mindmup.com/  ▪ https://framindmap.org/c/login or https://framindmap.org/mindmaps/index.html (no login required) ◦ Popplet: https://popplet.com ◦ Padlet: https://padlet.com • Arutelu ja jagamine ◦ Slack: https://slack.com/is ◦ Pearltrees: http://pearltrees.com (demo: http://www.pearltrees.com/katrimy ) ◦ Media Publishing: (flickr, instagram, youtube,...) ▪ “project portfolios”: ▪ https://educlipper.net/ ▪ http://web.seesaw.me/ ▪ http://education.weebly.com/ ▪ http://www.weebly.com/ ▪ https://tackk.com/education ▪ https://www.clipix.com/ (demo: http://www.clipix.com/9/share-tk0SoA6f ) ▪ http://dropr.com/ ◦ Instant Messaging: (skype, viber, whatsapp, https://talky.io/, firefox hello) ◦ File sharing: (google drive, dropbox, https://framadrop.org/) ◦ Social Network: (FB, google+, diaspora.org, movim)