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Índice

    • Concepto de Ordenador
    • Estructura del Ordenador
    • Funcionamiento del

      Ordenador
    • Montando un Ordenador
    • Historia de los Ordenadores




    Ordenador o Computadora




1
información
          Una
    computadora u       A partir de un
    ordenador es un     grupo de
    sistema digital     instrucciones
    con tecnología      denominado
    microelectrónica    programa
    capaz de            sistema digital
    procesar            microelectrónica
                        información
                        programa.

    Ordenador o Computadora

    Una                 microelectrónica
    computadora u       capaz de
    ordenador es un     procesar
    sistema digital     información a
                        partir de un
    con                 grupo de
    tecnología
2
instrucciones     dispositivos de
    denominado        entrada/salida
    programa          (E/S), junto a
    La estructura     los buses que
    básica de una     permiten la
    computadora       comunicación
    incluye           entre ellos.
    microprocesador
    (CPU),
    memoria y


    Concepto de
    Ordenador
    Sistema Digital


    Un sistema        generación,
    digital es        transmisión,
    cualquier         procesamiento o
    dispositivo       almacenamiento
    destinado a la

3
de seńales          variables
    digitales           continuas
    Se dice que una     Por ejemplo, el
    seńal es digital    interruptor de
                        la luz sólo puede
             cuando
                        tomar dos
    las magnitudes
                        valores o
    de la misma se
                        estados: abierto
    representan
                        o cerrado,
    mediante
                        (lámpara
    valores discretos
                        encendida o
    en lugar de
                        apagada).

    Microeletrônica
    .
    La                  electrónica a
    microelectrónica    componentes y
                        circuitos de
       es la
                        dimensiones
    aplicación de la
                        muy pequeńas,
    ciencia-

4
microscópicas y      El teléfono
    hasta de nivel       celular, el
    molecular para       microprocesador
    producir             de la CPU y la
    dispositivos y       computadora tipo
    equipos              Palm son claros
    electrónicos de      ejemplos de los
    dimensiones          alcances actuales
    reducidas pero       de la Tecnología
    altamente            Microelectrónica.
    funcionales

    Información

    En sentido general, la información es
    un conjunto organizado de datos, que
    constituyen un mensaje sobre un
    determinado ente o fenómeno Si, por
    ejemplo, se organizan los datos sobre
    un país (número de habitantes,


5
densidad de población, nombre del
    presidente) y se escribe, por ejemplo,
    el capítulo de un libro, podemos decir
    que ese capítulo constituye

    información sobre ese país.

    Programa

    Programa es un esquema que muestra

    la    secuencia que lleva a cabo un
    proceso
    Software es el conjunto de programas
    que puede ejecutar el hardware para
    la realización de las tareas de
    computación a las que se destina
    Se trate del conjunto de instrucciones
    que permite la utilización del
    ordenador.



6
Estructura del Ordenador

    •   Estructura

    La estructura básica de una
    computadora incluye microprocesador
    (CPU), memoria y dispositivos de
    entrada/salida (E/S), junto a los
    buses que permiten la comunicación
    entre ellos memória,
    microprocessador dispositivos de
    entrada/salida buses CPU.
    •   Microprocesador

    Un Microprocesador es un conjunto
    de circuitos electrónicos altamente
    integrado para cálculo y control
    computacional, es utilizado como
    Unidad Central de Proceso (CPU) en
    un ordenador y en otros dispositivos
    electrónicos complejos como cámaras
    fotográficas, impresoras, Intel, ADM,


7
CPU        Se denomina CPU (siglas de

    Central Processing Unit).


    •   Unidad Central de Proceso (UCP ) a la
        unidad donde se ejecutan las
        instrucciones de los programas y se
        controla el funcionamiento de los
        distintos componentes del
        ordenador Suele estar integrada en
        un chip denominado
        microprocesador es el corazón de
        todo computador.

    Memoria

    Dispositivo capaz de almacenar
    información
    La memoria de ordenador es la parte

    del            hardware que

8
retiene durante cierto período de
    tiempo información que necesita el
    sistema para funcionar
    correctamente.

    Tipos de Memoria


    •   Disco duro : almacena los archivos y
        programas del usuario; Mantiene la
        información incluso si el ordenador

        es apagado y    tiene una gran
        capacidad de almacenamiento.

    •   Memoria RAM:        usada para
        almacenar cosas tales como
        programas e información de manera
        temporal mientras el ordenador está
        siendo utilizado; Este tipo de
        memoria es rápida y es útil para
        acceder a datos sin tener que leerlos

9
de un soporte de almacenamiento
         más lento, como un disco duro. La
         información se pierde cuando el
         ordenador es apagado (es volátil).


     •   Memoria caché : es generalmente
         encontrada en los
         microprocesadores, discos duros u
         otros aparatos, es una pequeńa
         cantidad de memoria de muy alta
         velocidad.

     Dispositivos Entrada/Salida
     Un dispositivo de entrada/salida es
     cada uno de los elementos físicos
     (hardware) de un ordenador o
     computadora que permiten al sistema
     interactuar con elementos o factores
     físicos externos a la computadora:



10
•    Pantallas o terminales (dispositivos

         de salida)
     •    Teclados o dispositivos
         apuntadores, como

     •   ratones,     joystick
         (dispositivos de entrada)
     •    Sistemas de almacenamiento, como
         discos duros (dispositivos de
         entrada y salida) o lectores de
         medios ópticos
     •    Impresoras (dispositivos de salida)

     Buses
     En arquitectura de ordenadores, un
     bus es un subsistema que transfiere
     datos o electricidad entre
     componentes del ordenador dentro de



11
un ordenador o entre ordenadores.



     Funcionamiento del
     Ordenador

     •   Arquitectura Von Neumann

     Aunque las tecnologías empleadas en
     las computadoras digitales han
     cambiado mucho desde que
     aparecieron los primeros
     computadores en los ańos 40, la
     mayoría todavía utilizan la
     arquitectura Von Neumann,
     propuesta a principios de los ańos
     1940 por John von Neumann


              La arquitectura von Neumann
         describe un computador con 4
         secciones principales: la unidad
         lógica y aritmética (ALU), la unidad
12
de control, la memoria, y los
      dispositivos de entrada y salida (E/
      S);
      Estas partes están interconectadas
      por un conjunto de cables
      denominados buses.

      Esquema

      mismo dispositivo de
      almacenamiento tanto para las
      instrucciones como para los datos

      CPU.

     Fase 1 von Neumann

     Obtiene la siguiente instrucción desde
     la memoria (1) en la dirección
     indicada por el contador de programa



13
(2) y la guarda en el registro de

     instrucción (3).

     Fase 2 von Neumann

     Aumenta el contador de programa (4)
     en la longitud de la instrucción para
     apuntar a la siguiente        4

     Fase 3 von Neumann

     Descodifica la instrucción mediante la
     unidad de control (5); Ésta se encarga
     de coordinar el resto de componentes
     (6) del ordenador para realizar una

     función determinada           5 6.

     Fase 4 von Neumann



14
Se ejecuta la instrucción (Ésta puede
     cambiar el valor del contador del
     programa, permitiendo así
     operaciones repetitivas; El contador
     puede cambiar también cuando se
     cumpla una cierta condición
     aritmética, haciendo que el ordenador
     pueda 'tomar decisiones', que pueden
     alcanzar cualquier grado de


     complejidad,             aritmética y
     lógica)+ - x /.

     Fase 5 von Neumann

     Vuelve al paso 1 y obtiene la
     siguiente instrucción desde la
     memoria en la dirección indicada por
     el contador de programa y la guarda

     en el registro de instrucción    .
15
Ańadidos

     Hoy en día, la mayoría de
     ordenadores están basados en esta
     arquitectura, aunque pueden incluir
     otros dispositivos adicionales, (por
     ejemplo, para gestionar las
     interrupciones de dispositivos
     externos como ratón, teclado,...)

     Montando un Ordenador

     •   La Caja
     • Ventiladores de discos


     •   Placa Base



     •   CPU



     •   Tarjetas




16
•   Almacenamiento




     Fin



             www.pasarlascanutas.com
     http://users.servicios.retecal.es/jesuss
     anz/
     html/hardware/montaje/montar1.ht
     m.

     Encender el           serie de
     Ordenador             operaciones (dos
                           grandes tipos)
     Cuando se             Los test de
     conecta el            comprobación:
     interruptor de        Entrada de la
     un ordenador,         alimentación
     ocurren una           eléctrica al
17
ordenador desde   Comprobación
     la fuente de      de la memoria
     alimentación;     caché;
     Llamada del       Comprobación
     microprocesador   de la memoria
     a la ROM-         RAM;
     BIOS; La BIOS     Comprobación
     le da las         del teclado;
     indicaciones de   Comprobación
     los test a        de las unidades
     realizar;         de disco
     Comprobación      La carga del
     del bus de        resto del
     expansión         sistema
     (placas           operativo: según
     instaladas);      el sistema
     Verificación de   operativo que se
     la tarjeta de     tenga.
     vídeo;



18
Historia de los
     Ordenadores
     •   Calculadoras

     Las calculadoras aparecen porque el
     hombre necesita realizar cálculos
     básicos para el control de sus
     propiedades.
      La calculadora más antigua son las
      manos.
      Luego empieza a utilizar trozos de
         madera y piedras         .
         El paso siguiente es asignar un valor
         simbólico a un objeto.
         El ábaco se compone de un marco
         de madera en el que hay tendidos
         una serie de varillas; en cada una se
         insertan una serie de cuentas que
         permiten almacenar números y
         realizar operaciones de suma y
         resta.

19
Calculadora Mecánica



         En 1623, un alemán llamado

     Schickard      diseńo la primera
     calculadora que sumaba y restaba
     (tuvo tan mala suerte que el modelo
     fue destruido en un incendio)
     La calculadora más famosa de esta
     época fue desarrollada por el filósofo
     Blaise Pascal a los 19 ańos     .

     Machina Aritmética (sumas y

     restas).

     G.W. Leibniz




20
En 1671, Gottfried Wilhelm Leibniz
     construye la primera máquina capaz
     de sumar, restar, multiplicar y
     dividir. La Máquina Universal.
     Todas estas máquinas no eran
     completamente automáticas ya que
     requerían la intervención humana
     durante el proceso de cálculo.

     Comienzos Siglo XIX
     A comienzos del XIX el francés
     Joseph-Marie Jacquard inventa un
     telar mecánico cuyos diseńos se
     reproducían gracias a una serie de


     tarjetas perforadas    .

     La Máquina Analítica




21
Utilizando el procedimiento de
     las tarjetas perforadas unido a los
     diseńos de ruedas mecánicas,
     Charles Babbage desarrolla en 1834

     la Máquina Analítica
     Tenía los tres componentes básicos
     de un ordenador moderno: una
     memoria, una unidad de cálculo y
     una unidad de control almacenaba
     programas.
     IBM

          En 1980 Herman Hollerith, crea
     una máquina para realizar el censo
     de los EEUU
     Esta máquina utiliza un sistema
     electrónico para la lectura de las
     tarjetas perforadas y un sistema
     mecánico para calcular.
     En 1924 la compańía fundada por
22
Hollerith cambia de nombre para
     denominarse “ International
     Business Machines”
     Ordenadores Modernos
     Aparece la tecnología eléctrica que
     permite la incorporación de relés
     En china antiguamente ya se había
     utilizado un sistema binario de
     numeración.
     Se desarrolla la Lógica Algebraica
     de Boole
     Las computadoras, a diferencia de
     las calculadoras, poseen un
     programa, el cual puede ser
     modificado para que la máquina
     realice diferentes operaciones,
     mientras que las calculadoras se
     limitan a un único propósito, o
     varios, pero ya prefijados desde su
     fabricación.Primera Generación

23
(1940-1960)      En 1936 Turing
     desarrolla una teoría sobre el
     funcionamiento de calculadores

     binarios
     En 1941 el científico alemán Konrad

     Zuse       construye la primera
     computadora que plasma la teoría
     de Turing con reles
     La universidad de Harvard establece
     un acuerdo con IBM pare crear un
     computador de carácter general;
     Terminada en 1944, el
     Mark I tardaba diez segundos en
     multiplicar ocupando 25m2 ENIAC
     En 1947 se construyó en la
     Universidad de Pennylvania la
     ENIAC, que fue la primera
     computadora propiamente dicha.

24
Ocupaba todo un sótano de la
     universidad y pesaba 30 toneladas,

            pero realizaba cinco mil
     operaciones aritméticas por segundo

     J. von Neumann
     Considerado el padre de las
     computadoras modernas por el
     impacto de sus ideas. John von
     Neumann se incorpora al proyecto

     ENIAC
     Bajo subvención del Departamento
     de Defensa de EEUU, crea EDVAC
     la primera máquina que, además de
     almacenar los datos, era capaz de
     almacenar programas para su
     funcionamiento.

     Segunda Generación

25
1960-1965)
     (

     Se cambia la válvula de vacío por el
     transistor
     Su aparición hizo que las
     computadoras fuesen más rápidas,
     pequeńas y baratas

     Tercera Generación

     (1965-1975)
     Se caracteriza por la aparición de
     los circuitos integrados realizados a
     base de silicio, el aumento de la
     velocidad, el mayor número de
     programas y la aparición de
     terminales
     Nace el concepto de Sistema
     Operativo (IBM serie 360).



26
Cuarta Generación


     (1975-1990)
     Aparecen los chip-circuitos

     integrados con gran cantidad
     de transistores integrados en un
     pequeńo espacio
     Se abre una nueva era con la
     aparición de las
     Computadoras Personales (Personal
     Compute; PC)
     En 1976 Steve Wozniak y Steve
     Jobs fabrican en el garaje de su casa
     Apple I, la primera
     microcomputadora del mundo
     Quinta Generación (1990)
     La velocidad se dispara y se
     generaliza el Ordenador Personal



27
Ley de Moore: “ El número de
     transistores por microprocessador se
     duplica cada 18 meses”
     La ley de Moore se ha cumplido en
     los últimos
     30 ańos y se prevé que se cumpla
     durante los próximos 20 ańos.




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  • 1. Índice • Concepto de Ordenador • Estructura del Ordenador • Funcionamiento del Ordenador • Montando un Ordenador • Historia de los Ordenadores Ordenador o Computadora 1
  • 2. información Una computadora u A partir de un ordenador es un grupo de sistema digital instrucciones con tecnología denominado microelectrónica programa capaz de sistema digital procesar microelectrónica información programa. Ordenador o Computadora Una microelectrónica computadora u capaz de ordenador es un procesar sistema digital información a partir de un con grupo de tecnología 2
  • 3. instrucciones dispositivos de denominado entrada/salida programa (E/S), junto a La estructura los buses que básica de una permiten la computadora comunicación incluye entre ellos. microprocesador (CPU), memoria y Concepto de Ordenador Sistema Digital Un sistema generación, digital es transmisión, cualquier procesamiento o dispositivo almacenamiento destinado a la 3
  • 4. de seńales variables digitales continuas Se dice que una Por ejemplo, el seńal es digital interruptor de la luz sólo puede cuando tomar dos las magnitudes valores o de la misma se estados: abierto representan o cerrado, mediante (lámpara valores discretos encendida o en lugar de apagada). Microeletrônica . La electrónica a microelectrónica componentes y circuitos de es la dimensiones aplicación de la muy pequeńas, ciencia- 4
  • 5. microscópicas y El teléfono hasta de nivel celular, el molecular para microprocesador producir de la CPU y la dispositivos y computadora tipo equipos Palm son claros electrónicos de ejemplos de los dimensiones alcances actuales reducidas pero de la Tecnología altamente Microelectrónica. funcionales Información En sentido general, la información es un conjunto organizado de datos, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno Si, por ejemplo, se organizan los datos sobre un país (número de habitantes, 5
  • 6. densidad de población, nombre del presidente) y se escribe, por ejemplo, el capítulo de un libro, podemos decir que ese capítulo constituye información sobre ese país. Programa Programa es un esquema que muestra la secuencia que lleva a cabo un proceso Software es el conjunto de programas que puede ejecutar el hardware para la realización de las tareas de computación a las que se destina Se trate del conjunto de instrucciones que permite la utilización del ordenador. 6
  • 7. Estructura del Ordenador • Estructura La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos memória, microprocessador dispositivos de entrada/salida buses CPU. • Microprocesador Un Microprocesador es un conjunto de circuitos electrónicos altamente integrado para cálculo y control computacional, es utilizado como Unidad Central de Proceso (CPU) en un ordenador y en otros dispositivos electrónicos complejos como cámaras fotográficas, impresoras, Intel, ADM, 7
  • 8. CPU Se denomina CPU (siglas de Central Processing Unit). • Unidad Central de Proceso (UCP ) a la unidad donde se ejecutan las instrucciones de los programas y se controla el funcionamiento de los distintos componentes del ordenador Suele estar integrada en un chip denominado microprocesador es el corazón de todo computador. Memoria Dispositivo capaz de almacenar información La memoria de ordenador es la parte del hardware que 8
  • 9. retiene durante cierto período de tiempo información que necesita el sistema para funcionar correctamente. Tipos de Memoria • Disco duro : almacena los archivos y programas del usuario; Mantiene la información incluso si el ordenador es apagado y tiene una gran capacidad de almacenamiento. • Memoria RAM: usada para almacenar cosas tales como programas e información de manera temporal mientras el ordenador está siendo utilizado; Este tipo de memoria es rápida y es útil para acceder a datos sin tener que leerlos 9
  • 10. de un soporte de almacenamiento más lento, como un disco duro. La información se pierde cuando el ordenador es apagado (es volátil). • Memoria caché : es generalmente encontrada en los microprocesadores, discos duros u otros aparatos, es una pequeńa cantidad de memoria de muy alta velocidad. Dispositivos Entrada/Salida Un dispositivo de entrada/salida es cada uno de los elementos físicos (hardware) de un ordenador o computadora que permiten al sistema interactuar con elementos o factores físicos externos a la computadora: 10
  • 11. Pantallas o terminales (dispositivos de salida) • Teclados o dispositivos apuntadores, como • ratones, joystick (dispositivos de entrada) • Sistemas de almacenamiento, como discos duros (dispositivos de entrada y salida) o lectores de medios ópticos • Impresoras (dispositivos de salida) Buses En arquitectura de ordenadores, un bus es un subsistema que transfiere datos o electricidad entre componentes del ordenador dentro de 11
  • 12. un ordenador o entre ordenadores. Funcionamiento del Ordenador • Arquitectura Von Neumann Aunque las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros computadores en los ańos 40, la mayoría todavía utilizan la arquitectura Von Neumann, propuesta a principios de los ańos 1940 por John von Neumann La arquitectura von Neumann describe un computador con 4 secciones principales: la unidad lógica y aritmética (ALU), la unidad 12
  • 13. de control, la memoria, y los dispositivos de entrada y salida (E/ S); Estas partes están interconectadas por un conjunto de cables denominados buses. Esquema mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos CPU. Fase 1 von Neumann Obtiene la siguiente instrucción desde la memoria (1) en la dirección indicada por el contador de programa 13
  • 14. (2) y la guarda en el registro de instrucción (3). Fase 2 von Neumann Aumenta el contador de programa (4) en la longitud de la instrucción para apuntar a la siguiente 4 Fase 3 von Neumann Descodifica la instrucción mediante la unidad de control (5); Ésta se encarga de coordinar el resto de componentes (6) del ordenador para realizar una función determinada 5 6. Fase 4 von Neumann 14
  • 15. Se ejecuta la instrucción (Ésta puede cambiar el valor del contador del programa, permitiendo así operaciones repetitivas; El contador puede cambiar también cuando se cumpla una cierta condición aritmética, haciendo que el ordenador pueda 'tomar decisiones', que pueden alcanzar cualquier grado de complejidad, aritmética y lógica)+ - x /. Fase 5 von Neumann Vuelve al paso 1 y obtiene la siguiente instrucción desde la memoria en la dirección indicada por el contador de programa y la guarda en el registro de instrucción . 15
  • 16. Ańadidos Hoy en día, la mayoría de ordenadores están basados en esta arquitectura, aunque pueden incluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo, para gestionar las interrupciones de dispositivos externos como ratón, teclado,...) Montando un Ordenador • La Caja • Ventiladores de discos • Placa Base • CPU • Tarjetas 16
  • 17. Almacenamiento Fin www.pasarlascanutas.com http://users.servicios.retecal.es/jesuss anz/ html/hardware/montaje/montar1.ht m. Encender el serie de Ordenador operaciones (dos grandes tipos) Cuando se Los test de conecta el comprobación: interruptor de Entrada de la un ordenador, alimentación ocurren una eléctrica al 17
  • 18. ordenador desde Comprobación la fuente de de la memoria alimentación; caché; Llamada del Comprobación microprocesador de la memoria a la ROM- RAM; BIOS; La BIOS Comprobación le da las del teclado; indicaciones de Comprobación los test a de las unidades realizar; de disco Comprobación La carga del del bus de resto del expansión sistema (placas operativo: según instaladas); el sistema Verificación de operativo que se la tarjeta de tenga. vídeo; 18
  • 19. Historia de los Ordenadores • Calculadoras Las calculadoras aparecen porque el hombre necesita realizar cálculos básicos para el control de sus propiedades. La calculadora más antigua son las manos. Luego empieza a utilizar trozos de madera y piedras . El paso siguiente es asignar un valor simbólico a un objeto. El ábaco se compone de un marco de madera en el que hay tendidos una serie de varillas; en cada una se insertan una serie de cuentas que permiten almacenar números y realizar operaciones de suma y resta. 19
  • 20. Calculadora Mecánica En 1623, un alemán llamado Schickard diseńo la primera calculadora que sumaba y restaba (tuvo tan mala suerte que el modelo fue destruido en un incendio) La calculadora más famosa de esta época fue desarrollada por el filósofo Blaise Pascal a los 19 ańos . Machina Aritmética (sumas y restas). G.W. Leibniz 20
  • 21. En 1671, Gottfried Wilhelm Leibniz construye la primera máquina capaz de sumar, restar, multiplicar y dividir. La Máquina Universal. Todas estas máquinas no eran completamente automáticas ya que requerían la intervención humana durante el proceso de cálculo. Comienzos Siglo XIX A comienzos del XIX el francés Joseph-Marie Jacquard inventa un telar mecánico cuyos diseńos se reproducían gracias a una serie de tarjetas perforadas . La Máquina Analítica 21
  • 22. Utilizando el procedimiento de las tarjetas perforadas unido a los diseńos de ruedas mecánicas, Charles Babbage desarrolla en 1834 la Máquina Analítica Tenía los tres componentes básicos de un ordenador moderno: una memoria, una unidad de cálculo y una unidad de control almacenaba programas. IBM En 1980 Herman Hollerith, crea una máquina para realizar el censo de los EEUU Esta máquina utiliza un sistema electrónico para la lectura de las tarjetas perforadas y un sistema mecánico para calcular. En 1924 la compańía fundada por 22
  • 23. Hollerith cambia de nombre para denominarse “ International Business Machines” Ordenadores Modernos Aparece la tecnología eléctrica que permite la incorporación de relés En china antiguamente ya se había utilizado un sistema binario de numeración. Se desarrolla la Lógica Algebraica de Boole Las computadoras, a diferencia de las calculadoras, poseen un programa, el cual puede ser modificado para que la máquina realice diferentes operaciones, mientras que las calculadoras se limitan a un único propósito, o varios, pero ya prefijados desde su fabricación.Primera Generación 23
  • 24. (1940-1960) En 1936 Turing desarrolla una teoría sobre el funcionamiento de calculadores binarios En 1941 el científico alemán Konrad Zuse construye la primera computadora que plasma la teoría de Turing con reles La universidad de Harvard establece un acuerdo con IBM pare crear un computador de carácter general; Terminada en 1944, el Mark I tardaba diez segundos en multiplicar ocupando 25m2 ENIAC En 1947 se construyó en la Universidad de Pennylvania la ENIAC, que fue la primera computadora propiamente dicha. 24
  • 25. Ocupaba todo un sótano de la universidad y pesaba 30 toneladas, pero realizaba cinco mil operaciones aritméticas por segundo J. von Neumann Considerado el padre de las computadoras modernas por el impacto de sus ideas. John von Neumann se incorpora al proyecto ENIAC Bajo subvención del Departamento de Defensa de EEUU, crea EDVAC la primera máquina que, además de almacenar los datos, era capaz de almacenar programas para su funcionamiento. Segunda Generación 25
  • 26. 1960-1965) ( Se cambia la válvula de vacío por el transistor Su aparición hizo que las computadoras fuesen más rápidas, pequeńas y baratas Tercera Generación (1965-1975) Se caracteriza por la aparición de los circuitos integrados realizados a base de silicio, el aumento de la velocidad, el mayor número de programas y la aparición de terminales Nace el concepto de Sistema Operativo (IBM serie 360). 26
  • 27. Cuarta Generación (1975-1990) Aparecen los chip-circuitos integrados con gran cantidad de transistores integrados en un pequeńo espacio Se abre una nueva era con la aparición de las Computadoras Personales (Personal Compute; PC) En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs fabrican en el garaje de su casa Apple I, la primera microcomputadora del mundo Quinta Generación (1990) La velocidad se dispara y se generaliza el Ordenador Personal 27
  • 28. Ley de Moore: “ El número de transistores por microprocessador se duplica cada 18 meses” La ley de Moore se ha cumplido en los últimos 30 ańos y se prevé que se cumpla durante los próximos 20 ańos. 28