Soumettre la recherche
Mettre en ligne
7 pulapek automatyzacji
•
Télécharger en tant que PPTX, PDF
•
0 j'aime
•
787 vues
Michal Kreczmar
Suivre
Robot is not enough. Jak nie wpaść w 7 pułapek automatyzacji zakupu mediów.
Lire moins
Lire la suite
Marketing
Technologie
Business
Signaler
Partager
Signaler
Partager
1 sur 13
Télécharger maintenant
Recommandé
Forum dyrektorów obsługi klienta
Forum dyrektorów obsługi klienta
Grzegorz Urban
From business model to revenue model. Digital disrupting traditional business models. Examples of new revenue models
Jak zarabiac w digitalu czyli xxx modeli biznesowych generujacych przychody
Jak zarabiac w digitalu czyli xxx modeli biznesowych generujacych przychody
Michal Kreczmar
Co to jest Cyfrowa Transformacja (DX)? Przykłady transformacji cyfrowej (szerzej niż tylko wdrożenia systemów IT) w różnych branżach: media, rozrywka, handel, przemysł, finanse, moda, gastronomia, IT, administracja państwowa etc. Strategie, operacjonalizacja, wdrożenia w tych obszarach, które w przedsiębiorstwach podlegają szczególnym zmianom. Kiedy wiadomo, że się transformujemy, samoocena.
Cyfrowa transformacja. Fakty i Mity
Cyfrowa transformacja. Fakty i Mity
Michal Kreczmar
Nowe media: AR VR MR, gify, snapy, emotki... Nowe interfejsy: głos, gesty, komputerowa wizja... sztuczna inteligencja, uczenie maszynowe, automatyzacja, autonomia jak wpłyną na obsługę klienta? Które z nich, i w jaki sposób wykorzystać w organizacji? Przykłady, rekomendacje, frameworki.
Nowe technologie komunikacji – które wykorzystać, aby usprawnić działanie cli...
Nowe technologie komunikacji – które wykorzystać, aby usprawnić działanie cli...
Michal Kreczmar
Cyfrowa transformacja przedsiębiorstw to nie tylko IT. Jak organizacje mogą wykorzystać "dysruptywne" zmiany na rynku będące wynikiem digitalizacji? Czy wystarczą nowe technologie, wizja, strategia czy musimy także zmieniać kulturę organizacyjną, modernizować procesy, struktury, wprowadzać nowe sposoby pracy, kompetencje? Historia osobista i wnioski z +20 lat digitalizowania firm.
Transformacja cyfrowa Historia osobista
Transformacja cyfrowa Historia osobista
Michal Kreczmar
Industry 4.0 vel Przemysłowy Internet Rzeczy (IIoT): definicje, rynek, modele biznesowe, inwestycje, przeszkody, ROI, wnioski z badań PwC, przykłady z rynków, zastosowania w biznesie.
Przemysłowy internet rzeczy, perspektywa globalna.
Przemysłowy internet rzeczy, perspektywa globalna.
Michal Kreczmar
Wnioski z badania cyfrowej inteligencji firm - Digital IQ 2017 PwC. Transformacja cyfrowa to skomplikowany i kosztowny proces, to nie tylko wdrażanie nowych technologii ale też wizja, strategia, ludzie, innowacje, produkty, nowy sposób zarządzania, nowe kompetencje, zmieniające się modele biznesowe. Science, non fiction.
PwC digital IQ 2017. Cyfrowy wyścig firm
PwC digital IQ 2017. Cyfrowy wyścig firm
Michal Kreczmar
Jak stawiać tamy zalewowi fake news, gasić w zarodku epidemie ściem, odróżniać prawdę od postprawdy, oceniać wiarygodność treści, a wreszcie jak budować marki w czasach reputation economy.
Wiarygodność w czasach fake news, pranków, postprawdy oraz powszechnej cyfrow...
Wiarygodność w czasach fake news, pranków, postprawdy oraz powszechnej cyfrow...
Michal Kreczmar
Recommandé
Forum dyrektorów obsługi klienta
Forum dyrektorów obsługi klienta
Grzegorz Urban
From business model to revenue model. Digital disrupting traditional business models. Examples of new revenue models
Jak zarabiac w digitalu czyli xxx modeli biznesowych generujacych przychody
Jak zarabiac w digitalu czyli xxx modeli biznesowych generujacych przychody
Michal Kreczmar
Co to jest Cyfrowa Transformacja (DX)? Przykłady transformacji cyfrowej (szerzej niż tylko wdrożenia systemów IT) w różnych branżach: media, rozrywka, handel, przemysł, finanse, moda, gastronomia, IT, administracja państwowa etc. Strategie, operacjonalizacja, wdrożenia w tych obszarach, które w przedsiębiorstwach podlegają szczególnym zmianom. Kiedy wiadomo, że się transformujemy, samoocena.
Cyfrowa transformacja. Fakty i Mity
Cyfrowa transformacja. Fakty i Mity
Michal Kreczmar
Nowe media: AR VR MR, gify, snapy, emotki... Nowe interfejsy: głos, gesty, komputerowa wizja... sztuczna inteligencja, uczenie maszynowe, automatyzacja, autonomia jak wpłyną na obsługę klienta? Które z nich, i w jaki sposób wykorzystać w organizacji? Przykłady, rekomendacje, frameworki.
Nowe technologie komunikacji – które wykorzystać, aby usprawnić działanie cli...
Nowe technologie komunikacji – które wykorzystać, aby usprawnić działanie cli...
Michal Kreczmar
Cyfrowa transformacja przedsiębiorstw to nie tylko IT. Jak organizacje mogą wykorzystać "dysruptywne" zmiany na rynku będące wynikiem digitalizacji? Czy wystarczą nowe technologie, wizja, strategia czy musimy także zmieniać kulturę organizacyjną, modernizować procesy, struktury, wprowadzać nowe sposoby pracy, kompetencje? Historia osobista i wnioski z +20 lat digitalizowania firm.
Transformacja cyfrowa Historia osobista
Transformacja cyfrowa Historia osobista
Michal Kreczmar
Industry 4.0 vel Przemysłowy Internet Rzeczy (IIoT): definicje, rynek, modele biznesowe, inwestycje, przeszkody, ROI, wnioski z badań PwC, przykłady z rynków, zastosowania w biznesie.
Przemysłowy internet rzeczy, perspektywa globalna.
Przemysłowy internet rzeczy, perspektywa globalna.
Michal Kreczmar
Wnioski z badania cyfrowej inteligencji firm - Digital IQ 2017 PwC. Transformacja cyfrowa to skomplikowany i kosztowny proces, to nie tylko wdrażanie nowych technologii ale też wizja, strategia, ludzie, innowacje, produkty, nowy sposób zarządzania, nowe kompetencje, zmieniające się modele biznesowe. Science, non fiction.
PwC digital IQ 2017. Cyfrowy wyścig firm
PwC digital IQ 2017. Cyfrowy wyścig firm
Michal Kreczmar
Jak stawiać tamy zalewowi fake news, gasić w zarodku epidemie ściem, odróżniać prawdę od postprawdy, oceniać wiarygodność treści, a wreszcie jak budować marki w czasach reputation economy.
Wiarygodność w czasach fake news, pranków, postprawdy oraz powszechnej cyfrow...
Wiarygodność w czasach fake news, pranków, postprawdy oraz powszechnej cyfrow...
Michal Kreczmar
Perspektywy rozwoju branży rozrywki i mediów w Polsce 2017-2021, PwC. Prognozy rynku mediow i rozrywki dla telewizji, internetu, prasy, gier, e-sportu.
Entertaiment & media outlook 2017
Entertaiment & media outlook 2017
Michal Kreczmar
Prezentacja wniosków z badania konsumentów treści wideo zrealizowanego na zlecenie PwC Polska.
Wideo: więcej, szybciej, lepiej. Jak cyfrowa rewolucja zmienia rynek treści w...
Wideo: więcej, szybciej, lepiej. Jak cyfrowa rewolucja zmienia rynek treści w...
Michal Kreczmar
Customer Lifetime Value. Jak kupowac, lojalizowac i analizowac konsumentow oraz co to ma wspolnego z techstackami i data lake.
Clv Kogo pozyskujesz klienta czy jego transakcje
Clv Kogo pozyskujesz klienta czy jego transakcje
Michal Kreczmar
Brand * Commerce ·Co przyniesie zbliżenie marek i sprzedaży? ·Jakie siły działają na rynku skracając ścieżki konsumentów: marketplaces, d2c, buy buttons, unboundling... ·Czy uda się utrzymać relacje marek z konsumentem przy rosnących apetytach rzeszy pośredników?
Brand commerce
Brand commerce
Michal Kreczmar
Jakie bledy popelnilismy budujac biznes w destopowym internecie i jak ich uniknac w mobile
Click or tap czyli jak nie zepsuc mobile
Click or tap czyli jak nie zepsuc mobile
Michal Kreczmar
Disruptive innovation in media and ecommerce landscape -what are the agents of change. Detailed examples of new digital business models for media and retail. Business model generation secret formulas.
Ecommerce disruptive trends and new business models
Ecommerce disruptive trends and new business models
Michal Kreczmar
Jak nowe modele biznesowe moga wplynac na rynek ecommerce. Budowa przewagi konkurencyjnej, startupy, wykorzystanie modeli biznesowych przez obecnych graczy.
The new commerce nowa fala e-commerce. 20 modeli biznesowych, ktore maja sz...
The new commerce nowa fala e-commerce. 20 modeli biznesowych, ktore maja sz...
Michal Kreczmar
Co zmieni się w przyszłości w ecommerce: customer experience, konkurencja, kanały promocji i dystrybucji, sklepy, prezentacja produktu, wybór towarów, dostawa, płatności, nowe zagrożenia, modele biznesowe.
Przyszlosc e commerce: connected consumer = conected commerce
Przyszlosc e commerce: connected consumer = conected commerce
Michal Kreczmar
Raport mniejszości: How digital (could) kill the (old skull) media stars - Czy xxx* mln zł przychodów Onetu i xxx* mln zł Agory z internetu to wyczyn? - Kto naprawdę rządzi na polskim rynku reklamy internetowej? - Top 5 polskich ściem w mediach interaktywnych (edition 2012 ad) - Kiedy internet zacznie zabierać udziały telewizji - Dysrupcja rzeczywistości: za 3 lata w polskim internecie *Po publikacji raportów rocznych za 2011
Raport mniejszości how digital (could) kill the (old skull) media stars
Raport mniejszości how digital (could) kill the (old skull) media stars
Michal Kreczmar
Pierwsze badanie wykorzystania marketingu efektywnościowego w polskich przedsiębiorstwach (ICAN/Harward Business Review na zlecenie iProspect Polska). Powody korzystania z performance marketingu, najważniejsze zalety, budzet reklamowy, wykorzystywane formy reklamy, znajomosc oraz korzystanie z modeli rozliczen (CPC, CPS, CPL, CPE, CPV, PPC, PPD), dostawcy reklam, stopien zadowolenia z performance marketingu.
Should I Stay or should I go? Marketing efektywnościowy w polskich przedsiebi...
Should I Stay or should I go? Marketing efektywnościowy w polskich przedsiebi...
Michal Kreczmar
Contenu connexe
Plus de Michal Kreczmar
Perspektywy rozwoju branży rozrywki i mediów w Polsce 2017-2021, PwC. Prognozy rynku mediow i rozrywki dla telewizji, internetu, prasy, gier, e-sportu.
Entertaiment & media outlook 2017
Entertaiment & media outlook 2017
Michal Kreczmar
Prezentacja wniosków z badania konsumentów treści wideo zrealizowanego na zlecenie PwC Polska.
Wideo: więcej, szybciej, lepiej. Jak cyfrowa rewolucja zmienia rynek treści w...
Wideo: więcej, szybciej, lepiej. Jak cyfrowa rewolucja zmienia rynek treści w...
Michal Kreczmar
Customer Lifetime Value. Jak kupowac, lojalizowac i analizowac konsumentow oraz co to ma wspolnego z techstackami i data lake.
Clv Kogo pozyskujesz klienta czy jego transakcje
Clv Kogo pozyskujesz klienta czy jego transakcje
Michal Kreczmar
Brand * Commerce ·Co przyniesie zbliżenie marek i sprzedaży? ·Jakie siły działają na rynku skracając ścieżki konsumentów: marketplaces, d2c, buy buttons, unboundling... ·Czy uda się utrzymać relacje marek z konsumentem przy rosnących apetytach rzeszy pośredników?
Brand commerce
Brand commerce
Michal Kreczmar
Jakie bledy popelnilismy budujac biznes w destopowym internecie i jak ich uniknac w mobile
Click or tap czyli jak nie zepsuc mobile
Click or tap czyli jak nie zepsuc mobile
Michal Kreczmar
Disruptive innovation in media and ecommerce landscape -what are the agents of change. Detailed examples of new digital business models for media and retail. Business model generation secret formulas.
Ecommerce disruptive trends and new business models
Ecommerce disruptive trends and new business models
Michal Kreczmar
Jak nowe modele biznesowe moga wplynac na rynek ecommerce. Budowa przewagi konkurencyjnej, startupy, wykorzystanie modeli biznesowych przez obecnych graczy.
The new commerce nowa fala e-commerce. 20 modeli biznesowych, ktore maja sz...
The new commerce nowa fala e-commerce. 20 modeli biznesowych, ktore maja sz...
Michal Kreczmar
Co zmieni się w przyszłości w ecommerce: customer experience, konkurencja, kanały promocji i dystrybucji, sklepy, prezentacja produktu, wybór towarów, dostawa, płatności, nowe zagrożenia, modele biznesowe.
Przyszlosc e commerce: connected consumer = conected commerce
Przyszlosc e commerce: connected consumer = conected commerce
Michal Kreczmar
Raport mniejszości: How digital (could) kill the (old skull) media stars - Czy xxx* mln zł przychodów Onetu i xxx* mln zł Agory z internetu to wyczyn? - Kto naprawdę rządzi na polskim rynku reklamy internetowej? - Top 5 polskich ściem w mediach interaktywnych (edition 2012 ad) - Kiedy internet zacznie zabierać udziały telewizji - Dysrupcja rzeczywistości: za 3 lata w polskim internecie *Po publikacji raportów rocznych za 2011
Raport mniejszości how digital (could) kill the (old skull) media stars
Raport mniejszości how digital (could) kill the (old skull) media stars
Michal Kreczmar
Pierwsze badanie wykorzystania marketingu efektywnościowego w polskich przedsiębiorstwach (ICAN/Harward Business Review na zlecenie iProspect Polska). Powody korzystania z performance marketingu, najważniejsze zalety, budzet reklamowy, wykorzystywane formy reklamy, znajomosc oraz korzystanie z modeli rozliczen (CPC, CPS, CPL, CPE, CPV, PPC, PPD), dostawcy reklam, stopien zadowolenia z performance marketingu.
Should I Stay or should I go? Marketing efektywnościowy w polskich przedsiebi...
Should I Stay or should I go? Marketing efektywnościowy w polskich przedsiebi...
Michal Kreczmar
Plus de Michal Kreczmar
(10)
Entertaiment & media outlook 2017
Entertaiment & media outlook 2017
Wideo: więcej, szybciej, lepiej. Jak cyfrowa rewolucja zmienia rynek treści w...
Wideo: więcej, szybciej, lepiej. Jak cyfrowa rewolucja zmienia rynek treści w...
Clv Kogo pozyskujesz klienta czy jego transakcje
Clv Kogo pozyskujesz klienta czy jego transakcje
Brand commerce
Brand commerce
Click or tap czyli jak nie zepsuc mobile
Click or tap czyli jak nie zepsuc mobile
Ecommerce disruptive trends and new business models
Ecommerce disruptive trends and new business models
The new commerce nowa fala e-commerce. 20 modeli biznesowych, ktore maja sz...
The new commerce nowa fala e-commerce. 20 modeli biznesowych, ktore maja sz...
Przyszlosc e commerce: connected consumer = conected commerce
Przyszlosc e commerce: connected consumer = conected commerce
Raport mniejszości how digital (could) kill the (old skull) media stars
Raport mniejszości how digital (could) kill the (old skull) media stars
Should I Stay or should I go? Marketing efektywnościowy w polskich przedsiebi...
Should I Stay or should I go? Marketing efektywnościowy w polskich przedsiebi...
7 pulapek automatyzacji
1.
7 pułapek automatyzacji Michał
Kreczmar Marcin Olszewski
2.
Human is not
enough
3.
FLICKR/genericavatar
4.
1.Flash crash
5.
2.Who is watching?
6.
3.Viewability
7.
Visibility
8.
4.Break even
9.
5.Cookieless
10.
6.Soft floor
11.
12.
Programmatic is not
automatic
13.
Robot is not
enough
Télécharger maintenant