SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  25
Proceso de instalación de un equipo

PASO 1: Revisar las especificaciones técnicas

Antes de hacer cualquier procedimiento se deben revisar las especificaciones técnicas que
describen las características del equipo, confrontando las marcas, referencias y números de
serie de cada una de las partes con las que aparecen en el formato de especificaciones
técnicas que viene en las cajas del equipo (Ver OL05 Especificaciones técnicas para un
modelo de las especificaciones técnicas)


En caso de presentarse una discrepancia entre los datos en el formato de especificaciones
técnicas y las características de los equipos se debe avisar de inmediato a Coreducar SAT,
indicando cuál es el problema.


PASO 2: Identificar en la CPU los diferentes tipos de conectores

<!--[if                                                                            !vml]--><!--[endif]-->
La CPU identificada en la figura anterior es tipo torre. Los conectores para periféricos
externos que se pueden observar son:




      <!--[if !supportLists]-->1. <!--[endif]-->
115
1
2
3
4
5

<!--[if !vml]--><!--[endif]-->Conector del cable de poder
      <!--[if !supportLists]-->2. <!--[endif]-->Switch de voltaje en 115 voltios
<!--[if !supportLists]-->3. <!--[endif]-->Conector PS/2 para mouse y teclado
    <!--[if !supportLists]-->4. <!--[endif]-->Conector para el cable de vídeo del monitor
    <!--[if !supportLists]-->5. <!--[endif]-->Conector LPT1 para conectar el cable de la impresora

Otra presentación de la CPU es tipo escritorio como la que se observa a continuación:




<!--[if !supportLists]-->1. <!--[endif]-->Ventilador de la fuente de alimentación 6. COM1

<!--[if !supportLists]-->2. <!--[endif]-->Enchufe para el monitor 7. COM2

<!--[if !supportLists]-->3. <!--[endif]-->Enchufe eléctrico 8. Puerto paralelo

<!--[if !supportLists]-->4. <!--[endif]-->Puerto del teclado 9. Ranuras de Expansión

<!--[if !supportLists]-->5. <!--[endif]-->Puerto del mouse 10. Puerto de video



Para mejor comprensión encontrará los tipos de conectores para periféricos externos más
comunes identificados en la CPU:

                                                     DIN

                                   Se utiliza para conectar el teclado

                                           Hembra / 5 pines




                                                     PS/2

                 Se utiliza para conectar el teclado o el mouse
                                Hembra/ 6 pines




                                               Puerto Serial

                          Se utiliza para conectar el mouse
                                    Macho / 9 pines




                                                Puerto VGA

                             Se utiliza para conectar el cable de vídeo del monitor
Hembra / 15 pines
                Agrupado en 3 hileras




                        Puerto LPT1

O paralelo, se utiliza para conectar el cable de la impresora

                     Hembra / 25 pines

                   agrupados en 2 hileras




                    Puerto para Joystic

                   O puerto para juegos

         Hembra / 15 pines agrupados en 2 hileras




      Puerto USB (Universal Serial Bus)




                   Plug de Sonido (RCA)

           Están ubicados en la tarjeta de sonido

      Se utilizan para conectar parlantes, micrófonos.




                      Conector RJ 45

               Conector de la tarjeta de red
PASO 3: Conectar el monitor
Para conectar el monitor debe identificas 2 cables: video y de poder. El cable de poder del
monitor puede venir integrado o separado, en el primer caso se conecta a la CPU y en el
segundo caso se conecta al regulador de voltaje.




                         Foto 3 Caso 1 Cable de poderintegrado a la CPU.

En los casos más comunes el cable de poder viene para conectarlo a la toma de corriente.

El cable de datos del monitor (o de señal o de video) va conectado al puerto de video de la
CPU. Revise que los pines del conector no estén doblados, en ese caso con unas pinzas puede
enderezarlos los pines. Tenga mucho cuidado!

Normalmente el cable de video viene desde el interior del monitor, es decir que no se puede
desconectar (Interno); y en otros casos, muy pocos, el cable sí se puede desconectar
(externos).

La siguiente imagen muestra la conexión de un cable de video (interno) a la CPU.
El cable de video se identifica en la figura con el número 1, sale del monitor y se conecta en
la CPU, en el puerto VGA (video), el cable de poder se identifica con el número 2, un extremo
se conecta al monitor y el otro a la toma identificada con el número 3.

Los conectores del cable de video se pueden observar con más detalle en la siguiente imagen:
    1.

        1
        2




    3. <!--[if !vml]-->                                                                   <!--
        [endif]-->
        Es el puerto de la CPU, tiene 15 pines agrupados en 3 hileras. (Hembra)

    4. Conector del cable de datos (Macho), se conecta en 1.




PASO 3: Conectar el cable de poder de la CPU
El cable de poder va conectado a la CPU y a la toma eléctrica. (Ver imagen)
Con esta conexión la fuente de alimentación recibirá corriente y la distribuirá por todos los
dispositivos de la CPU: Mother Board, discos duros, unidad de drive y unidad de cd-rom. Es
importante revisar que el switch de voltaje esté en 115 Voltios a no ser que la salida de la
corriente sea de 230 voltios.

PASO 4: Conectar el teclado y el mouse a la CPU
Identifique el tipo de conector de cada uno, si el mouse es SERIAL o PS/2; si el teclado es DIN
o PS/2.

<!--[if                                                                  !vml]--><!--[endif]-->




En la imagen se observa la conexión de un mouse y un teclado PS/2 en una CPU tipo
escritorio.
La conexión de un teclado y mouse en una CPU tipo torre se observa en la siguiente imagen.




En la siguiente imagen se pueden observar 2 conectores de un mouse. El rectangular es el
SERIAL, y el redondo es el PS/2. El primero se conecta en un puerto serial: COM1 o COM2 y el
segundo en un puerto PS/2.

IMPORTANTE: Se Debe tener precaución con al conectar el mouse PS/2, debido que el teclado
tiene el mismo tipo de conector. Si intercambia los puertos y no funcionará ninguno de los dos
dispositivos.




PASO 5: Conectar los parlantes y el micrófono
Para los estándar 4 o 5 se incluye multimedia, la cual está compuesta de la unidad de CD-
ROM, parlantes y en algunos casos Micrófono.

En la CPU debes ubicar la tarjeta de sonido, tiene unos orificios de 3.5 mm aproximadamente
(Plugs de sonido), donde se conectarán los parlantes y en algunos casos el micrófono.
Los plugs algunas veces están identificados con dibujos o con etiquetas, por ejemplo:

                                 Etiqueta                      ¿Qué se conecta?
                                                  Entrada en línea: A la entrada analógica de los
                                 LINE OUT
                                                             parlantes amplificados.
Salida en línea: Para cassettes, reproductores
                                    LINE IN
                                                         de CD, sintetizador, equipo de sonido.
                                    MIC IN                             Micrófono
                                   JOYSTICK                Para joystick o un dispositivo MIDI.
                                   SPEAKER               Parlantes no amplificados, auriculares
                                  REAR OUT                              Parlantes
NOTA: no necesariamente Todas las etiquetas están en la tarjeta de sonido.




                       Foto 4 Conexión de un micrófono, parlantes y joystick


PASO    6:    Identificar         si    la     CPU    tiene       tarjeta        de     fax-módem
instalado
La tarjeta de fax-módem trae 2 conectores RJ-11, para conectar la línea telefónica y un
aparato telefónico adicional.




                         Foto 5 conectores de una tarjeta de fax-módem

En PHONE se conecta un aparato telefónico, y en LINE se conecta el cable telefónico a la
toma telefónica para el Fax o módem según sea el caso. (ver la imagen siguiente).
La ubicación de la tarjeta de fax-módem en la CPU varía dependiendo de las ranuras
                                         disponibles.

PASO 7 Identificar el conector de la impresora
En la CPU encontrarás un conector DB-25 (Paralelo) de 25 pines, como en que se observa en la
tabla de conectores.

La conexión del cable de la impresora se observa en la imagen anterior, un extremo (conector
DB-25) del cable va a la CPU y el otro a la impresora (Conector Centronics).
Impresora
Cable de la impresora
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->




El adaptador que se observa es para las impresoras de inyección de
tinta, las matriz sólo traen que se conecta directamente al
estabilizador o a la toma eléctrica.
Luego de instalar la impresora es aconsejable imprimir una página de prueba para verificar la
correcta instalación de la impresora.
Mantenimiento                           de        la         CPU          y       el
Hardware
ATENCIÓN! Los procedimientos que se mencionan en este apartado pueden poner en riesgo el
equipo. Si no está seguro/a de poder hacerlos o tiene dudas busque apoyo de alguien con
mayor experiencia o comuníquese con la Mesa de Ayuda Técnica del Centro de
Reacondicionamiento que envió el computador

Destapar la CPU
<!--[if !vml]-->
<!--[endif]-->
Identifique que tipo de CPU tiene: minitorre, escritorio o torre; con
tornillos en la parte posterior de la carcaza o si es un PC sin tornillos.
En el primer caso, toma un destornillador de pala, de estrella o bristol (algunos equipos como
los Compaq, en algunos de sus modelos, requieren de este tipo de llave para poder retirar los
tornillos que aseguran la tapa del equipo a la carcaza) según el tipo de tornillo que tenga y
remuévelos. Una vez realizado este paso retira la tapa.

En el segundo caso, algunas carcazas (el caso de equipos IBM y algunos modelos ACER), tienen
en la parte delantera por debajo del equipo, una o dos pestañas, las cuales debes presionar
para poder retirar la tapa.

En otros equipos (algunos Olivetti), tienen unas manijas laterales que deben girarse para
poder retirar la tapa del chasis.

Identificar los componentes de la Tarjeta Madre
La "placa base" (mainboard), o "placa madre" (motherboard), es el elemento principal de todo
computador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y
dispositivos.

Físicamente, se trata de una "placa" de material sintético, sobre la cual existe un circuito
electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella; los
principales son:

                   <!--[if   !supportLists]-->   <!--[endif]-->El procesador, "insertado" en un
         elemento llamado zócalo;
                   <!--[if !supportLists]--> <!--[endif]-->La memoria, generalmente en forma de
         módulos;
                   <!--[if !supportLists]--> <!--[endif]-->Los slots o ranuras de expansión donde
         se conectan las tarjetas;
                   <!--[if !supportLists]--> <!--[endif]-->Diversos chips de control, entre ellos la
         BIOS.
           Aspecto de una placa Mother board típica ofrece un similar al siguiente:

Conector del drive
Ranuras ISA
Pila
Ranuras PCI
BIOS
Socket
Conector eléctrico
Conectores Disco duro
Ranuras DIMM
Ranuras SIMM

<!--[if !vml]-->




<!--[endif]-->

A continuación encontrará la explicación de los elementos identificados en la imagen
anterior.

SOCKET: Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del computador. Durante más de 10 años
            era en un rectángulo o cuadrado donde el "procesador", una pastilla de plástico
            negro con pines dorados, se introducía con mayor o menor facilidad; la aparición
            de los Pentium II cambió un poco este panorama, introduciendo los conectores en
            forma de ranura (slot).

RANURAS DE MEMORIA: Son los conectores de la memoria principal del computador, la RAM.
            Estos módulos han ido variando en tamaño, capacidad y forma de conectarse; al
            comienzo los había que se conectaban a la placa mediante unas patitas muy
            delicadas, lo cual se desechó del todo hacia la época del 386 por los llamados
            módulos SIMM, que tienen los conectores sobre el borde del módulo.

Los SIMMs originales tenían 30 conectores, esto es, 30 contactos, y medían unos 8,5 cm.
            Hacia finales de la época del 486 aparecieron los de 72 contactos, más largos:
            unos 10,5 cm. Este proceso ha seguido hasta desembocar en los actuales módulos
            DIMM, de 168 contactos y los DIMM de DDR de 184 y 13 cm.

LA BIOS: Es un programa que se encarga de dar soporte para manejar ciertos dispositivos
            denominados de entrada-salida (Input-Output). Físicamente se localiza en un
            chip que suele tener forma rectangular.

            Además, la BIOS conserva ciertos parámetros como el tipo de disco duro, la fecha
            y hora del sistema, etc., los cuales guarda en una memoria del tipo CMOS, de
            muy bajo consumo y que es mantenida con una pila cuando el computador está
            desconectado.
Las BIOS pueden actualizarse bien mediante la extracción y sustitución del chip
           (método muy delicado!) o bien mediante software, aunque sólo en el caso de las
           llamadas Flash-BIOS.

SLOTS PARA TARJETAS DE EXPANSIÓN: Son unas ranuras de plástico con conectores
           eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansión (tarjeta de vídeo,
           de sonido, de red...). Según la tecnología en que se basen presentan un aspecto
           externo diferente, con diferente tamaño e incluso en distinto color.

              <!--[if !supportLists]--> <!--[endif]-->Ranuras ISA: Son las más antiguas, un
       legado de los primeros tiempos del PC. Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un máximo
       de 16 MB/s, suficiente para conectar un módem o una tarjeta de sonido, pero muy
       poco para una tarjeta de vídeo. Miden unos 14 cm y su color suele ser negro; existe
       una versión aún más antigua que mide sólo 8,5 cm.
              <!--[if !supportLists]--> <!--[endif]-->Ranuras PCI: El estándar actual. Pueden
       dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es suficiente para casi todo, excepto quizá para
       algunas tarjetas de vídeo 3D. Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas.

CONECTOR ELÉCTRICO: Es donde se conectan los cables para que la Mother Board reciba la
           alimentación proporcionada por la fuente. Usualmente son dos y los cables deben
           disponerse de forma que los cuatro cables negros (2 de cada conector), que son
           las tierras, queden en el centro. Suele tener formas rectangulares y
           trapezoidales alternadas en algunos de los pines de tal forma que sea imposible
           equivocar su orientación.

           Una de las ventajas de las fuentes es que permiten el apagado del sistema por
           software; es decir, que al pulsar "Apagar el sistema" en Windows 95 el sistema
           ¡realmente se apaga!.

PILA: O acumulador, se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el
           computador está apagado. Sin ella, cada vez que encendiéramos tendríamos que
           introducir las características del disco duro, del chipset, la fecha y la hora, etc...

           Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando el computador está
           encendido. Sin embargo, con el paso de los años pierde poco a poco esta
           capacidad (como todas las baterías recargables) y llega un momento en que hay
           que cambiarla.

           Para cambiarla, apunta todos los parámetros de la BIOS para reescribirlos luego,
           saca la pila, llévala a una tienda de electrónica y pide una exactamente igual.

CONECTORES INTERNOS: Bajo esta denominación incluimos a los conectores para dispositivos
           internos, como puedan ser el del drive, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz
           interno
En las mother board antiguas el soporte para estos elementos se realizaba
             mediante una tarjeta auxiliar, llamada de Input/Output o simplemente de I/O;
             pero ya desde la época de los 486 se hizo común integrar los chips controladores
             de estos dispositivos en la mother board, o al menos los correspondientes a
             discos duros y drive

               <!--[if !supportLists]--> <!--[endif]-->Conector de la unidad de drive: Tiene
        34 pines, y equivale al de menor tamaño entre los conectores de la imagen;
               <!--[if !supportLists]--> <!--[endif]-->Conector del disco duro: En las placas
        actuales es doble (uno para cada canal IDE); tiene 40 pines (a veces sólo 39, ya que el
        pin 20 carece de utilidad) y equivale a uno cualquiera de los otros dos que aparecen
        en la imagen

En esta clase de conectores, resulta de vital importancia conocer la posición del pin número
1, que vendrá indicada mediante un pequeño 1 o una flecha, y que corresponderá al extremo
del cable marcado por una línea roja.

Cómo Conectar la fuente de poder a la board




Ubicar los conectores que vienen de la fuente de alimentación, son dos cada uno de 6 cables
(generalmente) en formato AT se encuentra uno compacto de 20 pines en el formato ATX el
cual nos hace el apagado automático del PC.

Ubicar el conector eléctrico en la mother board.

Asegurarse que al conectar los cables a la board, queden en el centro los cables negros.

Cómo instalar la memoria RAM
Para instalar los módulos de memoria, hay que asegurar que se tiene el tipo de memoria
adecuado para la board del equipo.
Ubique los slots en los cuales va a instalar la memoria y orienta la pastilla de memoria sobre
ellos. Las pastillas de memoria tienen unas ranuras que sirven de guía y permiten una única
forma de instalación.

Instale el módulo. Algunos deben ir en un ángulo aproximado de 45 grados, mientras que en
otros la forma de colocar el módulo es vertical.




Asegure el módulo. Para los módulos que se colocan en ángulo, se debe rotar a la posición
vertical; mientras que en los módulos que se insertan en forma vertical, se deben rotar hasta
que los ganchos que están a cada lado del slot aseguren correctamente la pastilla.




Instalar el procesador
Instalar el procesador es un proceso bastante fácil. El verdadero riesgo es que se está
manipulando la parte más importante de un computador, por lo tanto se debe realizar con
mucho cuidado, ya que una mala instalación puede causar daños en la CPU.

Para instalar el chip sigue los siguientes pasos:

Oriente el chip: Esto implica ubicar el pin 1 tanto en el integrado como en el socket ubicado
en la board del equipo. Esto es bastante fácil. En el chip, el pin 1 siempre se encuentra
marcado ya sea con un punto en una esquina, con una de las esquinas del integrado
ligeramente cortada o con una marca en uno de los pines del integrado.
En el socket de la board, el pin 1 se identifica ya sea con una de las esquinas cortadas o hay
un “1” grande. Para que se instale la CPU correctamente, el pin 1 del chip debe ir conectado
en el pin 1 del socket.
Pin 1

<!--[if !vml]-->




<!--[endif]-->
Abra el socket: Lleva la palanca lateral del socket de la board de la
posición de cerrado (palanca en posición horizontal), a la posición de
abierto (palanca en posición vertical). Debes tira hacia fuera un poco
la palanca antes de abrirla para quitar el seguro. Realice este
movimiento de forma lenta y asegúrese de no hacer mucha fuerza a
la palanca.




<!--[if                               !vml]--><!--[endif]-->
Inserte el procesador: Asegúrese que la palanca este en posición vertical, observe que la
precaución tomada en el paso anterior se cumpla. Coloque el procesador en el socket, éste
debe entrar de forma fácil, NO LE HAGA PRESION. El chip no debe quedar desnivelado.

Cierre el socket: Simplemente baje la palanca a su posición original. Verifica que quede
asegurada.
Instale el disipador o el ventilador: Normalmente, cualquier procesador que funcione a 100
MHz o más necesitará ambos elementos de refrigeración. Por el contrario, en la inmensa
mayoría de los procesadores para socket es físicamente imposible instalar disipador y
ventilador antes que el procesador, excepto algunos casos especiales en los cuales todo forma
parte de un conjunto inseparable.




Este suele ser uno de los puntos más arriesgados de la instalación, porque hacer falta
realizar una fuerza considerable para lograr enganchar el sistema de sujeción del ventilador
(normalmente un fleje metálico, a veces ayudado con tornillos u otros elementos).
Adicionalmente, la zona para instalar el procesador es demasiado estrecha, y está rodeada de
elementos muy delicados.




Finalmente revise todo muy bien antes encender el equipo. No tape el equipo hasta verificar
que el ventilador esté funcionando. Al arrancar el equipo, se debe ver la pantalla con los
mensajes del arranque y verificación de los parámetros del equipo y la BIOS, donde se
identifica la presencia del nuevo procesador. En muchos casos pedirá que acepte los cambios
mediante la pulsación de alguna tecla, o bien que entre y salga del SETUP para que sean
aceptados.

Conectar un disco duro
Observa que el bus de datos (cinta gris con un borde rojo) sea la apropiada para el conector
del disco duro. Es más ancha que la que se utiliza para conectar la unidad de drive (disquete).




Conecta el bus de datos. Conecta uno de los terminales de la cinta al disco duro. Ubica en el
disco duro el pin 1 del conector.

El pin 1 se identifica con un "1" grande y es el pin que está ubicado más cerca al conector de
potencia (Cable de alimentación) del disco. Para que la conexión sea la correcta, el pin 1 de
la cinta debe ir conectado al pin 1 del disco duro. Para eso se usa el extremo rojo.

Conecte el otro terminal de la cinta al conector que está en la board, teniendo el mismo
cuidado que con el conector del disco duro.




Conecta el cable de poder. Ubique el cable de poder (El conector del disco duro es más
grande que el del disco flexible) y conéctelo al disco duro (conector de cuatro pines diseñado
para conectarse de una única forma).
Tenga mucho cuidado con los pines del conector, son muy frágiles y se pueden doblar con
mucha facilidad. Al arrancar el equipo debe reconocer el disco duro, aunque es aconsejable
ingresar al setup y verificar que lo detectó.

Conectar la unidad de drive
Conecta el bus de datos. Conecte uno de los terminales del bus de datos a la unidad de
drive. Exactamente la que está más cerca de la marca (Ver imagen), el bus es más delgado
que el anterior. Debe conectarlo al pin 1, se identifica con un "1" grande y es el pin que está
ubicado más cerca al conector de potencia (Cable de alimentación) de la unidad de drive, es
el más pequeño. Para que la conexión sea la correcta, el pin 1 de la cinta debe ir conectado
al pin 1 de la unidad de drive. Conecta el otro terminal de la cinta al conector que está en la
board, teniendo el mismo cuidado que con el conector de la unidad.




Conecte el cable de poder. Ubique el cable de poder (El conector de la unidad de drive es el
más pequeño) y conéctelo a la unidad (conector de cuatro pines diseñado para conectarse de
una única forma).
Foto 6 Cable de poder para una unidad




                               Foto 7 Conexión de cables de poder

Al arrancar el equipo debe reconocer la unidad de drive, es aconsejable ingresar al setup y
revisar que esté instalada y que sea de 1.44 MB.

Conectar la unidad de CD-ROM
Conecte el bus de datos: Es igual al del disco duro, puede utilizar uno independiente para
conectar sólo la unidad de CD-ROM, o compartir el mismo del disco duro. Si lo conectas
utilizando la segunda opción, debes configurar la unidad de CD como esclavo (SLAVE).
La imagen indica que moviendo un Jumper a la posición SLAVE, la unidad de CD-ROM actuará
como esclavo del disco duro. El bus de datos se conecta teniendo en cuenta el pin 1 tanto en
la unidad como en la mother board ubicando el color rojo del bus de datos hacia el 1 grande.
Conector de la toma de alimentación
Pin 1
Conector del cable de datos
Banda de color
Conector de sonido CD
Cable de sonido

<!--[if !vml]-->




<!--[endif]-->
Conectar el cable de Sonido: El cable de sonido se puede observar
en la imagen anterior, une la unidad de CD-ROM con la tarjeta de
sonido, es un cable delgado y particularmente de color gris.
En la tarjeta de sonido hay está la etiqueta CD IN a donde se conecta un extremo del cable de
sonido. Sin este cable no se podrían escuchar CDS de audio (Música).
Conectar el cable de poder: Es un cable similar al del disco duro. Conector de cuatro pines
diseñado para conectarse de una única forma.

Contenu connexe

Tendances

Tarjetas madre intel
Tarjetas madre intelTarjetas madre intel
Tarjetas madre intel
YuLii PeQee
 
Conceptos y protocolos de enrutamiento: 5. RIPv1
Conceptos y protocolos de enrutamiento: 5. RIPv1Conceptos y protocolos de enrutamiento: 5. RIPv1
Conceptos y protocolos de enrutamiento: 5. RIPv1
Francesc Perez
 
315600945 macerados-de-frutas-en-alcohol
315600945 macerados-de-frutas-en-alcohol315600945 macerados-de-frutas-en-alcohol
315600945 macerados-de-frutas-en-alcohol
juancarlosquila
 
Trabajo del protoboard
Trabajo del protoboardTrabajo del protoboard
Trabajo del protoboard
Richard Torres
 
9 Subneteo
9 Subneteo9 Subneteo
9 Subneteo
arayzu
 
Recolección, transporte y recepción de la leche
Recolección, transporte y recepción de la lecheRecolección, transporte y recepción de la leche
Recolección, transporte y recepción de la leche
qwefcvnbb
 

Tendances (20)

Tarjetas madre intel
Tarjetas madre intelTarjetas madre intel
Tarjetas madre intel
 
Conceptos y protocolos de enrutamiento: 5. RIPv1
Conceptos y protocolos de enrutamiento: 5. RIPv1Conceptos y protocolos de enrutamiento: 5. RIPv1
Conceptos y protocolos de enrutamiento: 5. RIPv1
 
Informe de Redes, Ponchado y cableado
Informe de Redes, Ponchado y cableadoInforme de Redes, Ponchado y cableado
Informe de Redes, Ponchado y cableado
 
315600945 macerados-de-frutas-en-alcohol
315600945 macerados-de-frutas-en-alcohol315600945 macerados-de-frutas-en-alcohol
315600945 macerados-de-frutas-en-alcohol
 
Mermelada de fresa
Mermelada de fresaMermelada de fresa
Mermelada de fresa
 
Políticas de seguridad para una cabina de internet
Políticas de seguridad para una cabina de internetPolíticas de seguridad para una cabina de internet
Políticas de seguridad para una cabina de internet
 
Trabajo del protoboard
Trabajo del protoboardTrabajo del protoboard
Trabajo del protoboard
 
Diseño de una red wan
Diseño de una red wanDiseño de una red wan
Diseño de una red wan
 
Presentación del dulce de leche
Presentación del dulce de lechePresentación del dulce de leche
Presentación del dulce de leche
 
Que es la fuente de poder
Que es la fuente de poderQue es la fuente de poder
Que es la fuente de poder
 
Presentacion UPS
Presentacion UPSPresentacion UPS
Presentacion UPS
 
PLANOS CABLEADO ESTRUCTURADO
PLANOS CABLEADO ESTRUCTURADOPLANOS CABLEADO ESTRUCTURADO
PLANOS CABLEADO ESTRUCTURADO
 
9 Subneteo
9 Subneteo9 Subneteo
9 Subneteo
 
Laboratorio Redes de Datos - Práctica 01
Laboratorio Redes de Datos - Práctica 01Laboratorio Redes de Datos - Práctica 01
Laboratorio Redes de Datos - Práctica 01
 
Proyecto final redes
Proyecto final redesProyecto final redes
Proyecto final redes
 
Manual de packet tracer 7.3 2020
Manual de packet tracer 7.3 2020Manual de packet tracer 7.3 2020
Manual de packet tracer 7.3 2020
 
Clase 12 arduino y el display de 7 segmentos controlado por puerto serial
Clase 12   arduino y el display de 7 segmentos controlado por puerto serialClase 12   arduino y el display de 7 segmentos controlado por puerto serial
Clase 12 arduino y el display de 7 segmentos controlado por puerto serial
 
Recolección, transporte y recepción de la leche
Recolección, transporte y recepción de la lecheRecolección, transporte y recepción de la leche
Recolección, transporte y recepción de la leche
 
Proyecto innovador antivirus
Proyecto innovador antivirusProyecto innovador antivirus
Proyecto innovador antivirus
 
Subneteo de redes
Subneteo de redesSubneteo de redes
Subneteo de redes
 

En vedette

Como instalar un equipo de computo conforme a las reglas de seguridad e higiene
Como instalar un equipo de computo conforme a las reglas de seguridad e higieneComo instalar un equipo de computo conforme a las reglas de seguridad e higiene
Como instalar un equipo de computo conforme a las reglas de seguridad e higiene
bizko_96
 
Planeacion computo
Planeacion computoPlaneacion computo
Planeacion computo
Unefa
 
GuíA+Para+DiseñO+Del++Pete
GuíA+Para+DiseñO+Del++PeteGuíA+Para+DiseñO+Del++Pete
GuíA+Para+DiseñO+Del++Pete
maestrayolanda
 
Preparacion y control del centro de cómputo
Preparacion y control del centro de cómputoPreparacion y control del centro de cómputo
Preparacion y control del centro de cómputo
Manuel Montenegro
 
Reportes para el control
Reportes para el controlReportes para el control
Reportes para el control
djelektro
 
Funcionamiento de la tarjeta madre
Funcionamiento de la tarjeta madreFuncionamiento de la tarjeta madre
Funcionamiento de la tarjeta madre
balquiriamacuco
 
Proceso tecnológico del celular .
Proceso tecnológico del celular .Proceso tecnológico del celular .
Proceso tecnológico del celular .
lauritaescobar18
 
Dispositivos de entrada y salida
Dispositivos de entrada y salidaDispositivos de entrada y salida
Dispositivos de entrada y salida
Mau Canabal
 

En vedette (20)

Consideraciones para instalar un equipo de cómputo
Consideraciones para instalar un equipo de cómputoConsideraciones para instalar un equipo de cómputo
Consideraciones para instalar un equipo de cómputo
 
Consideraciones para la instalacion de un centro de computo
Consideraciones para la instalacion de un centro de computoConsideraciones para la instalacion de un centro de computo
Consideraciones para la instalacion de un centro de computo
 
Como instalar un equipo de computo conforme a las reglas de seguridad e higiene
Como instalar un equipo de computo conforme a las reglas de seguridad e higieneComo instalar un equipo de computo conforme a las reglas de seguridad e higiene
Como instalar un equipo de computo conforme a las reglas de seguridad e higiene
 
SAIArticle
SAIArticleSAIArticle
SAIArticle
 
Manual aula digital
Manual aula digitalManual aula digital
Manual aula digital
 
Consideraciones para instalar un equipo de cómputo
Consideraciones para instalar un equipo de cómputoConsideraciones para instalar un equipo de cómputo
Consideraciones para instalar un equipo de cómputo
 
Centrosdecomputo
CentrosdecomputoCentrosdecomputo
Centrosdecomputo
 
Planeacion computo
Planeacion computoPlaneacion computo
Planeacion computo
 
GuíA+Para+DiseñO+Del++Pete
GuíA+Para+DiseñO+Del++PeteGuíA+Para+DiseñO+Del++Pete
GuíA+Para+DiseñO+Del++Pete
 
Preparacion y control del centro de cómputo
Preparacion y control del centro de cómputoPreparacion y control del centro de cómputo
Preparacion y control del centro de cómputo
 
Reportes para el control
Reportes para el controlReportes para el control
Reportes para el control
 
Manejo de informacion en la actualidad
Manejo de informacion en la actualidadManejo de informacion en la actualidad
Manejo de informacion en la actualidad
 
Traslado Y Manejo De Equipo De Computo
Traslado Y  Manejo De Equipo De ComputoTraslado Y  Manejo De Equipo De Computo
Traslado Y Manejo De Equipo De Computo
 
Funcionamiento de la tarjeta madre
Funcionamiento de la tarjeta madreFuncionamiento de la tarjeta madre
Funcionamiento de la tarjeta madre
 
Proceso tecnológico del celular .
Proceso tecnológico del celular .Proceso tecnológico del celular .
Proceso tecnológico del celular .
 
Dispositivos de entrada y salida
Dispositivos de entrada y salidaDispositivos de entrada y salida
Dispositivos de entrada y salida
 
Pasos para ensamblar el equipo de cómputo
Pasos para ensamblar el equipo de cómputoPasos para ensamblar el equipo de cómputo
Pasos para ensamblar el equipo de cómputo
 
Seguridad e higiene en los equipos de computo
Seguridad e higiene en los equipos de computoSeguridad e higiene en los equipos de computo
Seguridad e higiene en los equipos de computo
 
PROCESO DE ENSAMBLE Y DESENSAMBLE DE UN EQUIPO DE CÓMPUTO
PROCESO DE ENSAMBLE Y DESENSAMBLE DE UN EQUIPO DE CÓMPUTOPROCESO DE ENSAMBLE Y DESENSAMBLE DE UN EQUIPO DE CÓMPUTO
PROCESO DE ENSAMBLE Y DESENSAMBLE DE UN EQUIPO DE CÓMPUTO
 
Razas porcinas más comunes en Venezuela
Razas porcinas más comunes en VenezuelaRazas porcinas más comunes en Venezuela
Razas porcinas más comunes en Venezuela
 

Similaire à Proceso de instalación de un equipo

Instituto superior.ppt diapositivas
Instituto superior.ppt diapositivasInstituto superior.ppt diapositivas
Instituto superior.ppt diapositivas
lisbeth_18
 
Practica 8
Practica 8Practica 8
Practica 8
rigo1265
 

Similaire à Proceso de instalación de un equipo (20)

Diapositvas computo
Diapositvas computoDiapositvas computo
Diapositvas computo
 
Proceso de ensamblaje de una pc (1)
Proceso de ensamblaje de una pc (1)Proceso de ensamblaje de una pc (1)
Proceso de ensamblaje de una pc (1)
 
Instituto superior.ppt diapositivas
Instituto superior.ppt diapositivasInstituto superior.ppt diapositivas
Instituto superior.ppt diapositivas
 
Desconexion
DesconexionDesconexion
Desconexion
 
Desconeccion
DesconeccionDesconeccion
Desconeccion
 
Puertos de una computadora
Puertos  de una computadoraPuertos  de una computadora
Puertos de una computadora
 
Tarjeta de red
Tarjeta de redTarjeta de red
Tarjeta de red
 
Tarjeta de red
Tarjeta de redTarjeta de red
Tarjeta de red
 
Arqu Hardware - 05 - Conectores (I)
Arqu Hardware - 05 - Conectores (I)Arqu Hardware - 05 - Conectores (I)
Arqu Hardware - 05 - Conectores (I)
 
Puertos y conectores del pc
Puertos y conectores del pcPuertos y conectores del pc
Puertos y conectores del pc
 
PARTES DE LA TARJETA MADRE
PARTES DE LA TARJETA MADREPARTES DE LA TARJETA MADRE
PARTES DE LA TARJETA MADRE
 
Partes d ela tarjeta madre
Partes d ela tarjeta madrePartes d ela tarjeta madre
Partes d ela tarjeta madre
 
Puertos de una computadora
Puertos de una computadoraPuertos de una computadora
Puertos de una computadora
 
Puertos comunicación
Puertos comunicaciónPuertos comunicación
Puertos comunicación
 
Puertos comunicación 2
Puertos comunicación 2Puertos comunicación 2
Puertos comunicación 2
 
Para hoy
Para hoyPara hoy
Para hoy
 
Presentacion
PresentacionPresentacion
Presentacion
 
Practica 8
Practica 8Practica 8
Practica 8
 
Conectores
ConectoresConectores
Conectores
 
Componentes de las tarjetas madres
Componentes de las tarjetas madresComponentes de las tarjetas madres
Componentes de las tarjetas madres
 

Proceso de instalación de un equipo

  • 1. Proceso de instalación de un equipo PASO 1: Revisar las especificaciones técnicas Antes de hacer cualquier procedimiento se deben revisar las especificaciones técnicas que describen las características del equipo, confrontando las marcas, referencias y números de serie de cada una de las partes con las que aparecen en el formato de especificaciones técnicas que viene en las cajas del equipo (Ver OL05 Especificaciones técnicas para un modelo de las especificaciones técnicas) En caso de presentarse una discrepancia entre los datos en el formato de especificaciones técnicas y las características de los equipos se debe avisar de inmediato a Coreducar SAT, indicando cuál es el problema. PASO 2: Identificar en la CPU los diferentes tipos de conectores <!--[if !vml]--><!--[endif]--> La CPU identificada en la figura anterior es tipo torre. Los conectores para periféricos externos que se pueden observar son: <!--[if !supportLists]-->1. <!--[endif]--> 115 1 2 3 4 5 <!--[if !vml]--><!--[endif]-->Conector del cable de poder <!--[if !supportLists]-->2. <!--[endif]-->Switch de voltaje en 115 voltios
  • 2. <!--[if !supportLists]-->3. <!--[endif]-->Conector PS/2 para mouse y teclado <!--[if !supportLists]-->4. <!--[endif]-->Conector para el cable de vídeo del monitor <!--[if !supportLists]-->5. <!--[endif]-->Conector LPT1 para conectar el cable de la impresora Otra presentación de la CPU es tipo escritorio como la que se observa a continuación: <!--[if !supportLists]-->1. <!--[endif]-->Ventilador de la fuente de alimentación 6. COM1 <!--[if !supportLists]-->2. <!--[endif]-->Enchufe para el monitor 7. COM2 <!--[if !supportLists]-->3. <!--[endif]-->Enchufe eléctrico 8. Puerto paralelo <!--[if !supportLists]-->4. <!--[endif]-->Puerto del teclado 9. Ranuras de Expansión <!--[if !supportLists]-->5. <!--[endif]-->Puerto del mouse 10. Puerto de video Para mejor comprensión encontrará los tipos de conectores para periféricos externos más comunes identificados en la CPU: DIN Se utiliza para conectar el teclado Hembra / 5 pines PS/2 Se utiliza para conectar el teclado o el mouse Hembra/ 6 pines Puerto Serial Se utiliza para conectar el mouse Macho / 9 pines Puerto VGA Se utiliza para conectar el cable de vídeo del monitor
  • 3. Hembra / 15 pines Agrupado en 3 hileras Puerto LPT1 O paralelo, se utiliza para conectar el cable de la impresora Hembra / 25 pines agrupados en 2 hileras Puerto para Joystic O puerto para juegos Hembra / 15 pines agrupados en 2 hileras Puerto USB (Universal Serial Bus) Plug de Sonido (RCA) Están ubicados en la tarjeta de sonido Se utilizan para conectar parlantes, micrófonos. Conector RJ 45 Conector de la tarjeta de red
  • 4. PASO 3: Conectar el monitor Para conectar el monitor debe identificas 2 cables: video y de poder. El cable de poder del monitor puede venir integrado o separado, en el primer caso se conecta a la CPU y en el segundo caso se conecta al regulador de voltaje. Foto 3 Caso 1 Cable de poderintegrado a la CPU. En los casos más comunes el cable de poder viene para conectarlo a la toma de corriente. El cable de datos del monitor (o de señal o de video) va conectado al puerto de video de la CPU. Revise que los pines del conector no estén doblados, en ese caso con unas pinzas puede enderezarlos los pines. Tenga mucho cuidado! Normalmente el cable de video viene desde el interior del monitor, es decir que no se puede desconectar (Interno); y en otros casos, muy pocos, el cable sí se puede desconectar (externos). La siguiente imagen muestra la conexión de un cable de video (interno) a la CPU.
  • 5. El cable de video se identifica en la figura con el número 1, sale del monitor y se conecta en la CPU, en el puerto VGA (video), el cable de poder se identifica con el número 2, un extremo se conecta al monitor y el otro a la toma identificada con el número 3. Los conectores del cable de video se pueden observar con más detalle en la siguiente imagen: 1. 1 2 3. <!--[if !vml]--> <!-- [endif]--> Es el puerto de la CPU, tiene 15 pines agrupados en 3 hileras. (Hembra) 4. Conector del cable de datos (Macho), se conecta en 1. PASO 3: Conectar el cable de poder de la CPU El cable de poder va conectado a la CPU y a la toma eléctrica. (Ver imagen)
  • 6. Con esta conexión la fuente de alimentación recibirá corriente y la distribuirá por todos los dispositivos de la CPU: Mother Board, discos duros, unidad de drive y unidad de cd-rom. Es importante revisar que el switch de voltaje esté en 115 Voltios a no ser que la salida de la corriente sea de 230 voltios. PASO 4: Conectar el teclado y el mouse a la CPU Identifique el tipo de conector de cada uno, si el mouse es SERIAL o PS/2; si el teclado es DIN o PS/2. <!--[if !vml]--><!--[endif]--> En la imagen se observa la conexión de un mouse y un teclado PS/2 en una CPU tipo escritorio.
  • 7. La conexión de un teclado y mouse en una CPU tipo torre se observa en la siguiente imagen. En la siguiente imagen se pueden observar 2 conectores de un mouse. El rectangular es el SERIAL, y el redondo es el PS/2. El primero se conecta en un puerto serial: COM1 o COM2 y el segundo en un puerto PS/2. IMPORTANTE: Se Debe tener precaución con al conectar el mouse PS/2, debido que el teclado tiene el mismo tipo de conector. Si intercambia los puertos y no funcionará ninguno de los dos dispositivos. PASO 5: Conectar los parlantes y el micrófono Para los estándar 4 o 5 se incluye multimedia, la cual está compuesta de la unidad de CD- ROM, parlantes y en algunos casos Micrófono. En la CPU debes ubicar la tarjeta de sonido, tiene unos orificios de 3.5 mm aproximadamente (Plugs de sonido), donde se conectarán los parlantes y en algunos casos el micrófono. Los plugs algunas veces están identificados con dibujos o con etiquetas, por ejemplo: Etiqueta ¿Qué se conecta? Entrada en línea: A la entrada analógica de los LINE OUT parlantes amplificados.
  • 8. Salida en línea: Para cassettes, reproductores LINE IN de CD, sintetizador, equipo de sonido. MIC IN Micrófono JOYSTICK Para joystick o un dispositivo MIDI. SPEAKER Parlantes no amplificados, auriculares REAR OUT Parlantes NOTA: no necesariamente Todas las etiquetas están en la tarjeta de sonido. Foto 4 Conexión de un micrófono, parlantes y joystick PASO 6: Identificar si la CPU tiene tarjeta de fax-módem instalado La tarjeta de fax-módem trae 2 conectores RJ-11, para conectar la línea telefónica y un aparato telefónico adicional. Foto 5 conectores de una tarjeta de fax-módem En PHONE se conecta un aparato telefónico, y en LINE se conecta el cable telefónico a la toma telefónica para el Fax o módem según sea el caso. (ver la imagen siguiente).
  • 9. La ubicación de la tarjeta de fax-módem en la CPU varía dependiendo de las ranuras disponibles. PASO 7 Identificar el conector de la impresora En la CPU encontrarás un conector DB-25 (Paralelo) de 25 pines, como en que se observa en la tabla de conectores. La conexión del cable de la impresora se observa en la imagen anterior, un extremo (conector DB-25) del cable va a la CPU y el otro a la impresora (Conector Centronics). Impresora Cable de la impresora
  • 10. <!--[if !vml]--><!--[endif]--> El adaptador que se observa es para las impresoras de inyección de tinta, las matriz sólo traen que se conecta directamente al estabilizador o a la toma eléctrica. Luego de instalar la impresora es aconsejable imprimir una página de prueba para verificar la correcta instalación de la impresora.
  • 11.
  • 12.
  • 13. Mantenimiento de la CPU y el Hardware ATENCIÓN! Los procedimientos que se mencionan en este apartado pueden poner en riesgo el equipo. Si no está seguro/a de poder hacerlos o tiene dudas busque apoyo de alguien con mayor experiencia o comuníquese con la Mesa de Ayuda Técnica del Centro de Reacondicionamiento que envió el computador Destapar la CPU <!--[if !vml]-->
  • 14. <!--[endif]--> Identifique que tipo de CPU tiene: minitorre, escritorio o torre; con tornillos en la parte posterior de la carcaza o si es un PC sin tornillos. En el primer caso, toma un destornillador de pala, de estrella o bristol (algunos equipos como los Compaq, en algunos de sus modelos, requieren de este tipo de llave para poder retirar los tornillos que aseguran la tapa del equipo a la carcaza) según el tipo de tornillo que tenga y remuévelos. Una vez realizado este paso retira la tapa. En el segundo caso, algunas carcazas (el caso de equipos IBM y algunos modelos ACER), tienen en la parte delantera por debajo del equipo, una o dos pestañas, las cuales debes presionar para poder retirar la tapa. En otros equipos (algunos Olivetti), tienen unas manijas laterales que deben girarse para poder retirar la tapa del chasis. Identificar los componentes de la Tarjeta Madre La "placa base" (mainboard), o "placa madre" (motherboard), es el elemento principal de todo computador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos. Físicamente, se trata de una "placa" de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella; los principales son: <!--[if !supportLists]--> <!--[endif]-->El procesador, "insertado" en un elemento llamado zócalo; <!--[if !supportLists]--> <!--[endif]-->La memoria, generalmente en forma de módulos; <!--[if !supportLists]--> <!--[endif]-->Los slots o ranuras de expansión donde se conectan las tarjetas; <!--[if !supportLists]--> <!--[endif]-->Diversos chips de control, entre ellos la BIOS. Aspecto de una placa Mother board típica ofrece un similar al siguiente: Conector del drive Ranuras ISA Pila Ranuras PCI BIOS Socket Conector eléctrico Conectores Disco duro Ranuras DIMM
  • 15. Ranuras SIMM <!--[if !vml]--> <!--[endif]--> A continuación encontrará la explicación de los elementos identificados en la imagen anterior. SOCKET: Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del computador. Durante más de 10 años era en un rectángulo o cuadrado donde el "procesador", una pastilla de plástico negro con pines dorados, se introducía con mayor o menor facilidad; la aparición de los Pentium II cambió un poco este panorama, introduciendo los conectores en forma de ranura (slot). RANURAS DE MEMORIA: Son los conectores de la memoria principal del computador, la RAM. Estos módulos han ido variando en tamaño, capacidad y forma de conectarse; al comienzo los había que se conectaban a la placa mediante unas patitas muy delicadas, lo cual se desechó del todo hacia la época del 386 por los llamados módulos SIMM, que tienen los conectores sobre el borde del módulo. Los SIMMs originales tenían 30 conectores, esto es, 30 contactos, y medían unos 8,5 cm. Hacia finales de la época del 486 aparecieron los de 72 contactos, más largos: unos 10,5 cm. Este proceso ha seguido hasta desembocar en los actuales módulos DIMM, de 168 contactos y los DIMM de DDR de 184 y 13 cm. LA BIOS: Es un programa que se encarga de dar soporte para manejar ciertos dispositivos denominados de entrada-salida (Input-Output). Físicamente se localiza en un chip que suele tener forma rectangular. Además, la BIOS conserva ciertos parámetros como el tipo de disco duro, la fecha y hora del sistema, etc., los cuales guarda en una memoria del tipo CMOS, de muy bajo consumo y que es mantenida con una pila cuando el computador está desconectado.
  • 16. Las BIOS pueden actualizarse bien mediante la extracción y sustitución del chip (método muy delicado!) o bien mediante software, aunque sólo en el caso de las llamadas Flash-BIOS. SLOTS PARA TARJETAS DE EXPANSIÓN: Son unas ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansión (tarjeta de vídeo, de sonido, de red...). Según la tecnología en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamaño e incluso en distinto color. <!--[if !supportLists]--> <!--[endif]-->Ranuras ISA: Son las más antiguas, un legado de los primeros tiempos del PC. Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un máximo de 16 MB/s, suficiente para conectar un módem o una tarjeta de sonido, pero muy poco para una tarjeta de vídeo. Miden unos 14 cm y su color suele ser negro; existe una versión aún más antigua que mide sólo 8,5 cm. <!--[if !supportLists]--> <!--[endif]-->Ranuras PCI: El estándar actual. Pueden dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es suficiente para casi todo, excepto quizá para algunas tarjetas de vídeo 3D. Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas. CONECTOR ELÉCTRICO: Es donde se conectan los cables para que la Mother Board reciba la alimentación proporcionada por la fuente. Usualmente son dos y los cables deben disponerse de forma que los cuatro cables negros (2 de cada conector), que son las tierras, queden en el centro. Suele tener formas rectangulares y trapezoidales alternadas en algunos de los pines de tal forma que sea imposible equivocar su orientación. Una de las ventajas de las fuentes es que permiten el apagado del sistema por software; es decir, que al pulsar "Apagar el sistema" en Windows 95 el sistema ¡realmente se apaga!. PILA: O acumulador, se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el computador está apagado. Sin ella, cada vez que encendiéramos tendríamos que introducir las características del disco duro, del chipset, la fecha y la hora, etc... Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando el computador está encendido. Sin embargo, con el paso de los años pierde poco a poco esta capacidad (como todas las baterías recargables) y llega un momento en que hay que cambiarla. Para cambiarla, apunta todos los parámetros de la BIOS para reescribirlos luego, saca la pila, llévala a una tienda de electrónica y pide una exactamente igual. CONECTORES INTERNOS: Bajo esta denominación incluimos a los conectores para dispositivos internos, como puedan ser el del drive, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno
  • 17. En las mother board antiguas el soporte para estos elementos se realizaba mediante una tarjeta auxiliar, llamada de Input/Output o simplemente de I/O; pero ya desde la época de los 486 se hizo común integrar los chips controladores de estos dispositivos en la mother board, o al menos los correspondientes a discos duros y drive <!--[if !supportLists]--> <!--[endif]-->Conector de la unidad de drive: Tiene 34 pines, y equivale al de menor tamaño entre los conectores de la imagen; <!--[if !supportLists]--> <!--[endif]-->Conector del disco duro: En las placas actuales es doble (uno para cada canal IDE); tiene 40 pines (a veces sólo 39, ya que el pin 20 carece de utilidad) y equivale a uno cualquiera de los otros dos que aparecen en la imagen En esta clase de conectores, resulta de vital importancia conocer la posición del pin número 1, que vendrá indicada mediante un pequeño 1 o una flecha, y que corresponderá al extremo del cable marcado por una línea roja. Cómo Conectar la fuente de poder a la board Ubicar los conectores que vienen de la fuente de alimentación, son dos cada uno de 6 cables (generalmente) en formato AT se encuentra uno compacto de 20 pines en el formato ATX el cual nos hace el apagado automático del PC. Ubicar el conector eléctrico en la mother board. Asegurarse que al conectar los cables a la board, queden en el centro los cables negros. Cómo instalar la memoria RAM Para instalar los módulos de memoria, hay que asegurar que se tiene el tipo de memoria adecuado para la board del equipo.
  • 18. Ubique los slots en los cuales va a instalar la memoria y orienta la pastilla de memoria sobre ellos. Las pastillas de memoria tienen unas ranuras que sirven de guía y permiten una única forma de instalación. Instale el módulo. Algunos deben ir en un ángulo aproximado de 45 grados, mientras que en otros la forma de colocar el módulo es vertical. Asegure el módulo. Para los módulos que se colocan en ángulo, se debe rotar a la posición vertical; mientras que en los módulos que se insertan en forma vertical, se deben rotar hasta que los ganchos que están a cada lado del slot aseguren correctamente la pastilla. Instalar el procesador Instalar el procesador es un proceso bastante fácil. El verdadero riesgo es que se está manipulando la parte más importante de un computador, por lo tanto se debe realizar con mucho cuidado, ya que una mala instalación puede causar daños en la CPU. Para instalar el chip sigue los siguientes pasos: Oriente el chip: Esto implica ubicar el pin 1 tanto en el integrado como en el socket ubicado en la board del equipo. Esto es bastante fácil. En el chip, el pin 1 siempre se encuentra marcado ya sea con un punto en una esquina, con una de las esquinas del integrado ligeramente cortada o con una marca en uno de los pines del integrado.
  • 19. En el socket de la board, el pin 1 se identifica ya sea con una de las esquinas cortadas o hay un “1” grande. Para que se instale la CPU correctamente, el pin 1 del chip debe ir conectado en el pin 1 del socket. Pin 1 <!--[if !vml]--> <!--[endif]--> Abra el socket: Lleva la palanca lateral del socket de la board de la posición de cerrado (palanca en posición horizontal), a la posición de abierto (palanca en posición vertical). Debes tira hacia fuera un poco la palanca antes de abrirla para quitar el seguro. Realice este movimiento de forma lenta y asegúrese de no hacer mucha fuerza a la palanca. <!--[if !vml]--><!--[endif]--> Inserte el procesador: Asegúrese que la palanca este en posición vertical, observe que la precaución tomada en el paso anterior se cumpla. Coloque el procesador en el socket, éste debe entrar de forma fácil, NO LE HAGA PRESION. El chip no debe quedar desnivelado. Cierre el socket: Simplemente baje la palanca a su posición original. Verifica que quede asegurada.
  • 20. Instale el disipador o el ventilador: Normalmente, cualquier procesador que funcione a 100 MHz o más necesitará ambos elementos de refrigeración. Por el contrario, en la inmensa mayoría de los procesadores para socket es físicamente imposible instalar disipador y ventilador antes que el procesador, excepto algunos casos especiales en los cuales todo forma parte de un conjunto inseparable. Este suele ser uno de los puntos más arriesgados de la instalación, porque hacer falta realizar una fuerza considerable para lograr enganchar el sistema de sujeción del ventilador (normalmente un fleje metálico, a veces ayudado con tornillos u otros elementos). Adicionalmente, la zona para instalar el procesador es demasiado estrecha, y está rodeada de elementos muy delicados. Finalmente revise todo muy bien antes encender el equipo. No tape el equipo hasta verificar que el ventilador esté funcionando. Al arrancar el equipo, se debe ver la pantalla con los mensajes del arranque y verificación de los parámetros del equipo y la BIOS, donde se identifica la presencia del nuevo procesador. En muchos casos pedirá que acepte los cambios
  • 21. mediante la pulsación de alguna tecla, o bien que entre y salga del SETUP para que sean aceptados. Conectar un disco duro Observa que el bus de datos (cinta gris con un borde rojo) sea la apropiada para el conector del disco duro. Es más ancha que la que se utiliza para conectar la unidad de drive (disquete). Conecta el bus de datos. Conecta uno de los terminales de la cinta al disco duro. Ubica en el disco duro el pin 1 del conector. El pin 1 se identifica con un "1" grande y es el pin que está ubicado más cerca al conector de potencia (Cable de alimentación) del disco. Para que la conexión sea la correcta, el pin 1 de la cinta debe ir conectado al pin 1 del disco duro. Para eso se usa el extremo rojo. Conecte el otro terminal de la cinta al conector que está en la board, teniendo el mismo cuidado que con el conector del disco duro. Conecta el cable de poder. Ubique el cable de poder (El conector del disco duro es más grande que el del disco flexible) y conéctelo al disco duro (conector de cuatro pines diseñado para conectarse de una única forma).
  • 22. Tenga mucho cuidado con los pines del conector, son muy frágiles y se pueden doblar con mucha facilidad. Al arrancar el equipo debe reconocer el disco duro, aunque es aconsejable ingresar al setup y verificar que lo detectó. Conectar la unidad de drive Conecta el bus de datos. Conecte uno de los terminales del bus de datos a la unidad de drive. Exactamente la que está más cerca de la marca (Ver imagen), el bus es más delgado que el anterior. Debe conectarlo al pin 1, se identifica con un "1" grande y es el pin que está ubicado más cerca al conector de potencia (Cable de alimentación) de la unidad de drive, es el más pequeño. Para que la conexión sea la correcta, el pin 1 de la cinta debe ir conectado al pin 1 de la unidad de drive. Conecta el otro terminal de la cinta al conector que está en la board, teniendo el mismo cuidado que con el conector de la unidad. Conecte el cable de poder. Ubique el cable de poder (El conector de la unidad de drive es el más pequeño) y conéctelo a la unidad (conector de cuatro pines diseñado para conectarse de una única forma).
  • 23. Foto 6 Cable de poder para una unidad Foto 7 Conexión de cables de poder Al arrancar el equipo debe reconocer la unidad de drive, es aconsejable ingresar al setup y revisar que esté instalada y que sea de 1.44 MB. Conectar la unidad de CD-ROM Conecte el bus de datos: Es igual al del disco duro, puede utilizar uno independiente para conectar sólo la unidad de CD-ROM, o compartir el mismo del disco duro. Si lo conectas utilizando la segunda opción, debes configurar la unidad de CD como esclavo (SLAVE).
  • 24. La imagen indica que moviendo un Jumper a la posición SLAVE, la unidad de CD-ROM actuará como esclavo del disco duro. El bus de datos se conecta teniendo en cuenta el pin 1 tanto en la unidad como en la mother board ubicando el color rojo del bus de datos hacia el 1 grande. Conector de la toma de alimentación Pin 1 Conector del cable de datos Banda de color Conector de sonido CD Cable de sonido <!--[if !vml]--> <!--[endif]--> Conectar el cable de Sonido: El cable de sonido se puede observar en la imagen anterior, une la unidad de CD-ROM con la tarjeta de sonido, es un cable delgado y particularmente de color gris. En la tarjeta de sonido hay está la etiqueta CD IN a donde se conecta un extremo del cable de sonido. Sin este cable no se podrían escuchar CDS de audio (Música).
  • 25. Conectar el cable de poder: Es un cable similar al del disco duro. Conector de cuatro pines diseñado para conectarse de una única forma.