1. Elektronikus médiumok és
tananyagok
Téma:IKT innovációk az EKF-en:Interaktív tábla
Hallgató: Krizsán Tiborné
Ped.MA 1.évf. 02-es csoport
Neptun:B7RF8Z
2010. október 22.
Felelős szaktanár: Dr. Forgó Sándor
3. Az interaktív tábla bemutatása
„…mert a jó dolgokhoz könnyű ragaszkodni.”
/Műszaki Kiadó/
• IKT eszköz
• szoftver - tábla – számítógép (és projektor)
összekapcsolása
• hatalmas érintőképernyő
• a jövő technikája
• a megújuló oktatás eszköze
• prezentációs eszköz
• új kihívás
4. Általános funkciók
Kalibrálás
projektor – tábla összekapcsolása
Capture
adatok elmentése
Lebegő eszköztár
számítógép vezérlése a tábláról
Rögzítés
prezentációs vagy HTML formátum
Gyűjtemények használata
sablonok, hátterek, tábla vonalazása
forrás: Wikipédia
5. Csoportosítási szempont
1. Tábla vagy nem tábla?
a.) valóságos nagy méretű tábla
b.) fehér tábla átalakítva interaktív felületté
2. Technológiai alapon
a.) fizikai érintést érzékel
b.) ultra - , ill. infrahangos
c.) elektromágneses
Forrás:Molnár György: IKT eszközök
6. A tábla használata
1. Eszközök bekapcsolása, összehangolás
2. Lemez behelyezése a laptop meghajtójába
3. Tananyag elindítása v. automatikusan elindul
4. Számítástechnikai szaktudást nem igényel
5. A navigáció egyszerű és gyors
6. Módszertani útmutató és súgó segítheti a tanárok
munkáját
7. Követelmények az alkalmazásához
Rutin
Tanár – diák használhassa
„Ötletbörze”, megvitatások
Háttéranyag gyűjtése
Megfelelő elhelyezés a teremben
Az eszközök szinkron összeállítása
Megbízható technikai támogatás
10. Előnyei
• Játszva tanulás
• Könnyű hibajavítás
• Jó megoldás látható
• Bőséges feladatsorok
• Új feladattípusok
• Tanári-tanulói munka
segítése
forrás: Tanítás-tanulás folyóirat (2009. nov.)
11. Az interaktív tananyag jellemzői
• mobilizálható
• átalakítható
• kitölthető táblalapok
• látható, mozgatható
tananyag
• érdekes, változatos
tevékenységek
• játékos feladatok
• jól követhető
• flash, animáció
12. Interaktív tanulás
Korlátozott módon van lehetőség az iskolákban
Segít szélesíteni a látókört
Csodálatot, kíváncsiságot és érdeklődést kelt
Mc Crory szerint az interaktív tanulás hatásai (McCrory 2002)
- értelmi (kognitív) : emlékezet, mentális összefüggések
- érzelmi (affektív) : tudomány élvezete
- „akarati” (konatív) : motiváció, „ képes lehet”
- magatartásbeli : milyen módon merülnek el a folyamatokban
- szociális : csapatmunka, önbizalom erősítése
14. Kedvező pedagógiai hatás
Konstruktivista pedagógiának kedvez
Komplex tanulói környezet
/rávetített objektumok, internet, CD /
Problémamegoldás
Tananyag elsajátítása játszva, felfedezve, szórakozva
15. Mit vár a pedagógustól?
Aktív „táblás” gondolkodás
Felkészülés kicsit másképp
Más módszerek
Kihívás
Újítani kell mindig
Időigényes -> gondos tervezés
Nyitottság
Lépéstartás a fejlődéssel
Ugyanakkor támasz és menedék
/ belenyúl, szétszed, átvariál, kiszínez /
16. Lehetőségek tárháza 1.
1. Differenciálás
2. Változatos csoportmunkák
3. Ellenőrzés, értékelés segítése
4. A gyerekek is interaktívak
5. Újszerűség
6. Motivációt erősítő
7. Hatékonyság
17. Lehetőségek tárháza 2.
8. Szórakoztatóbb óra
9. Interaktivitás
10. Új irányvonal
11. Innovatív oktatás
12. Kommunikáció könnyen érthető, élvezhető
13. A sajátos nevelési igényű gyerekek is
sikerélményhez juthatnak általa
18. Árnyoldalak
Nemzeti kultúra fejlődésének hátráltatása
(hagyományos írásmód, írásjelek kikopása,
megszólítások mellőzése)
Kommunikációs problémák(zsargonok,SMS nyelv)
Ember- ember kapcsolat háttérbe szorulása
(ember-gép -> gép-gép)
Elidegenedés
Technikai zavarok
19. Mai gyermek
• Vizuális korszakban szocializálódott
• Gyors, látványos képi világban él
• Unalmas a tanári előadás
• Interaktív tábla -> színes órák
-> érdeklődés felkeltése a
tananyag iránt
• Y generáció
• Életben alkalmazható tudás szükségessége