Soumettre la recherche
Mettre en ligne
การสร้างโคมไฟ จาก Nurbs surface
•
2 j'aime
•
1,710 vues
kruood
Suivre
การสร้างโคมไฟ จาก Nurbs surface
Lire moins
Lire la suite
Formation
Technologie
Sports
Signaler
Partager
Signaler
Partager
1 sur 6
Télécharger maintenant
Télécharger pour lire hors ligne
Recommandé
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่7
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่7
Thanawat Boontan
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3
Thanawat Boontan
เครื่องมือต่างๆและหน้าที่การทำงาน
เครื่องมือต่างๆและหน้าที่การทำงาน
กชพร มณีพงษ์
การสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshop
กชพร มณีพงษ์
5.4
5.4
wachi_kook
บทที่3
บทที่3
ถุงปุ๋ย ท.บ.
14 3.7 layer[ใบความรู้]
14 3.7 layer[ใบความรู้]
Chatkamon Ploy
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐาน
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐาน
กชพร มณีพงษ์
Recommandé
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่7
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่7
Thanawat Boontan
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3
Thanawat Boontan
เครื่องมือต่างๆและหน้าที่การทำงาน
เครื่องมือต่างๆและหน้าที่การทำงาน
กชพร มณีพงษ์
การสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshop
กชพร มณีพงษ์
5.4
5.4
wachi_kook
บทที่3
บทที่3
ถุงปุ๋ย ท.บ.
14 3.7 layer[ใบความรู้]
14 3.7 layer[ใบความรู้]
Chatkamon Ploy
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐาน
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐาน
กชพร มณีพงษ์
การสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshop
กชพร มณีพงษ์
การสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshop
กชพร มณีพงษ์
การสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshop
กชพร มณีพงษ์
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตกแต่งภาพ
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตกแต่งภาพ
Nimanong Nim
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
wattikorn_080
ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1
chaiwat vichianchai
การสร้างห้องนั่งเล่น
การสร้างห้องนั่งเล่น
kruood
ใบความรู้ที่ 13.1 การซ้อนภาพด้วยเลเยอร์
ใบความรู้ที่ 13.1 การซ้อนภาพด้วยเลเยอร์
jumjim2012
เทคนิค การทำพระจันทร์เต็มดวงมาฝาก
เทคนิค การทำพระจันทร์เต็มดวงมาฝาก
chaiwat vichianchai
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตแต่งภาพ
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตแต่งภาพ
Nimanong Nim
Web dreamcs5
Web dreamcs5
kruood
ชุดแก้วกาแฟจากวัตถุแบบ Polygon และ nurbs curve
ชุดแก้วกาแฟจากวัตถุแบบ Polygon และ nurbs curve
kruood
Basic primitives
Basic primitives
kruood
คู่มือการใช้ Marvin
คู่มือการใช้ Marvin
kruood
The Guitar Of Chet Atkins -
The Guitar Of Chet Atkins -
kruood
Start with maya
Start with maya
kruood
การทำ Component ให้เคลื่อนที่ได้ด้วยคำสั่ง Dynamic component
การทำ Component ให้เคลื่อนที่ได้ด้วยคำสั่ง Dynamic component
SKETCHUP HOME
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับวงจรไฟฟ้า
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับวงจรไฟฟ้า
Prasert Boon
การติดตั้งไฟฟ้าภายนอกอาคาร
การติดตั้งไฟฟ้าภายนอกอาคาร
ประเวศ สมประสงค์
การสร้าง Model บ้านชั้นเดียวด้วยวัตถุแบบ polygon
การสร้าง Model บ้านชั้นเดียวด้วยวัตถุแบบ polygon
kruood
ใบความรู้ที่ 3 เรื่องสัญลักษณ์ทางไฟฟ้า
ใบความรู้ที่ 3 เรื่องสัญลักษณ์ทางไฟฟ้า
พัน พัน
มาตรฐานการเขียนแบบ
มาตรฐานการเขียนแบบ
Peerapong Veluwanaruk
Contenu connexe
Tendances
การสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshop
กชพร มณีพงษ์
การสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshop
กชพร มณีพงษ์
การสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshop
กชพร มณีพงษ์
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตกแต่งภาพ
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตกแต่งภาพ
Nimanong Nim
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
wattikorn_080
ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1
chaiwat vichianchai
การสร้างห้องนั่งเล่น
การสร้างห้องนั่งเล่น
kruood
ใบความรู้ที่ 13.1 การซ้อนภาพด้วยเลเยอร์
ใบความรู้ที่ 13.1 การซ้อนภาพด้วยเลเยอร์
jumjim2012
เทคนิค การทำพระจันทร์เต็มดวงมาฝาก
เทคนิค การทำพระจันทร์เต็มดวงมาฝาก
chaiwat vichianchai
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตแต่งภาพ
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตแต่งภาพ
Nimanong Nim
Tendances
(10)
การสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshop
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตกแต่งภาพ
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตกแต่งภาพ
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1
การสร้างห้องนั่งเล่น
การสร้างห้องนั่งเล่น
ใบความรู้ที่ 13.1 การซ้อนภาพด้วยเลเยอร์
ใบความรู้ที่ 13.1 การซ้อนภาพด้วยเลเยอร์
เทคนิค การทำพระจันทร์เต็มดวงมาฝาก
เทคนิค การทำพระจันทร์เต็มดวงมาฝาก
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตแต่งภาพ
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตแต่งภาพ
En vedette
Web dreamcs5
Web dreamcs5
kruood
ชุดแก้วกาแฟจากวัตถุแบบ Polygon และ nurbs curve
ชุดแก้วกาแฟจากวัตถุแบบ Polygon และ nurbs curve
kruood
Basic primitives
Basic primitives
kruood
คู่มือการใช้ Marvin
คู่มือการใช้ Marvin
kruood
The Guitar Of Chet Atkins -
The Guitar Of Chet Atkins -
kruood
Start with maya
Start with maya
kruood
การทำ Component ให้เคลื่อนที่ได้ด้วยคำสั่ง Dynamic component
การทำ Component ให้เคลื่อนที่ได้ด้วยคำสั่ง Dynamic component
SKETCHUP HOME
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับวงจรไฟฟ้า
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับวงจรไฟฟ้า
Prasert Boon
การติดตั้งไฟฟ้าภายนอกอาคาร
การติดตั้งไฟฟ้าภายนอกอาคาร
ประเวศ สมประสงค์
การสร้าง Model บ้านชั้นเดียวด้วยวัตถุแบบ polygon
การสร้าง Model บ้านชั้นเดียวด้วยวัตถุแบบ polygon
kruood
ใบความรู้ที่ 3 เรื่องสัญลักษณ์ทางไฟฟ้า
ใบความรู้ที่ 3 เรื่องสัญลักษณ์ทางไฟฟ้า
พัน พัน
มาตรฐานการเขียนแบบ
มาตรฐานการเขียนแบบ
Peerapong Veluwanaruk
หลักการเบื้องต้นในการออกแบบและเขียนแบบไฟฟ้า
หลักการเบื้องต้นในการออกแบบและเขียนแบบไฟฟ้า
NeeNak Revo
การอ่านแบบไฟฟ้า และระบบพิกัดในงานเขียนแบบ
การอ่านแบบไฟฟ้า และระบบพิกัดในงานเขียนแบบ
NeeNak Revo
En vedette
(14)
Web dreamcs5
Web dreamcs5
ชุดแก้วกาแฟจากวัตถุแบบ Polygon และ nurbs curve
ชุดแก้วกาแฟจากวัตถุแบบ Polygon และ nurbs curve
Basic primitives
Basic primitives
คู่มือการใช้ Marvin
คู่มือการใช้ Marvin
The Guitar Of Chet Atkins -
The Guitar Of Chet Atkins -
Start with maya
Start with maya
การทำ Component ให้เคลื่อนที่ได้ด้วยคำสั่ง Dynamic component
การทำ Component ให้เคลื่อนที่ได้ด้วยคำสั่ง Dynamic component
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับวงจรไฟฟ้า
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับวงจรไฟฟ้า
การติดตั้งไฟฟ้าภายนอกอาคาร
การติดตั้งไฟฟ้าภายนอกอาคาร
การสร้าง Model บ้านชั้นเดียวด้วยวัตถุแบบ polygon
การสร้าง Model บ้านชั้นเดียวด้วยวัตถุแบบ polygon
ใบความรู้ที่ 3 เรื่องสัญลักษณ์ทางไฟฟ้า
ใบความรู้ที่ 3 เรื่องสัญลักษณ์ทางไฟฟ้า
มาตรฐานการเขียนแบบ
มาตรฐานการเขียนแบบ
หลักการเบื้องต้นในการออกแบบและเขียนแบบไฟฟ้า
หลักการเบื้องต้นในการออกแบบและเขียนแบบไฟฟ้า
การอ่านแบบไฟฟ้า และระบบพิกัดในงานเขียนแบบ
การอ่านแบบไฟฟ้า และระบบพิกัดในงานเขียนแบบ
Similaire à การสร้างโคมไฟ จาก Nurbs surface
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUp
Piyaboon Nilkaew
การสร้างโต๊ะด้วย Nurbs curve
การสร้างโต๊ะด้วย Nurbs curve
kruood
Slide sketchup
Slide sketchup
smittichai chaiyawong
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
Nimanong Nim
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Errorrrrr
เทคนิคทำภาพหยดน้ำ
เทคนิคทำภาพหยดน้ำ
chaiwat vichianchai
การต่อภาพ
การต่อภาพ
เทวัญ ภูพานทอง
Selection tool Ps CS5
Selection tool Ps CS5
Rattapadol Gunhakoon
ใบงานที่ 30 การทำโลโก้ windows xp
ใบงานที่ 30 การทำโลโก้ windows xp
Suda Sangtong
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
คีตะบลู รักคำภีร์
อักษรประดิษฐ์
อักษรประดิษฐ์
เทวัญ ภูพานทอง
ใบงานที่ 25 เทคนิคการสร้าง m web
ใบงานที่ 25 เทคนิคการสร้าง m web
Suda Sangtong
ใบปฏิบัติงานที่ 015 1
ใบปฏิบัติงานที่ 015 1
Duangsuwun Lasadang
ใบปฏิบัติงานที่ 8 1
ใบปฏิบัติงานที่ 8 1
Duangsuwun Lasadang
Living room Work shop for m.s. 2 by kruood
Living room Work shop for m.s. 2 by kruood
kruood
ใบปฏิบัติงานที่ 011 1
ใบปฏิบัติงานที่ 011 1
Duangsuwun Lasadang
ใบปฏิบัติงานที่ 012 1
ใบปฏิบัติงานที่ 012 1
Duangsuwun Lasadang
Auto cad all
Auto cad all
Piyaboon Nilkaew
ใบปฏิบัติงานที่ 4 1
ใบปฏิบัติงานที่ 4 1
Duangsuwun Lasadang
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
Suda Sangtong
Similaire à การสร้างโคมไฟ จาก Nurbs surface
(20)
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUp
การสร้างโต๊ะด้วย Nurbs curve
การสร้างโต๊ะด้วย Nurbs curve
Slide sketchup
Slide sketchup
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
เทคนิคทำภาพหยดน้ำ
เทคนิคทำภาพหยดน้ำ
การต่อภาพ
การต่อภาพ
Selection tool Ps CS5
Selection tool Ps CS5
ใบงานที่ 30 การทำโลโก้ windows xp
ใบงานที่ 30 การทำโลโก้ windows xp
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
อักษรประดิษฐ์
อักษรประดิษฐ์
ใบงานที่ 25 เทคนิคการสร้าง m web
ใบงานที่ 25 เทคนิคการสร้าง m web
ใบปฏิบัติงานที่ 015 1
ใบปฏิบัติงานที่ 015 1
ใบปฏิบัติงานที่ 8 1
ใบปฏิบัติงานที่ 8 1
Living room Work shop for m.s. 2 by kruood
Living room Work shop for m.s. 2 by kruood
ใบปฏิบัติงานที่ 011 1
ใบปฏิบัติงานที่ 011 1
ใบปฏิบัติงานที่ 012 1
ใบปฏิบัติงานที่ 012 1
Auto cad all
Auto cad all
ใบปฏิบัติงานที่ 4 1
ใบปฏิบัติงานที่ 4 1
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
ใบงานที่ 64 เทคนิคการสร้างให้ภาพโปรงใสเฉพาะที่
Plus de kruood
เกณฑ์การแข่งขันศิลปหัตถกรรมนักเรียน ครั้งที่ 65 ปีการศึกษา 2558 การงานอาชีพแล...
เกณฑ์การแข่งขันศิลปหัตถกรรมนักเรียน ครั้งที่ 65 ปีการศึกษา 2558 การงานอาชีพแล...
kruood
กำหนดการ(..
กำหนดการ(..
kruood
แบบประเมินการออกแบบ สพม.25 ระดับ ม.4 6
แบบประเมินการออกแบบ สพม.25 ระดับ ม.4 6
kruood
ขั้นตอนการติดตั้ง UsbWebserver v8.6
ขั้นตอนการติดตั้ง UsbWebserver v8.6
kruood
Nsc2014 isan-web koksi2556
Nsc2014 isan-web koksi2556
kruood
Manchakhiri old town.
Manchakhiri old town.
kruood
เรื่องที่ 4 มาตราส่วนและการกำหนดขนาด
เรื่องที่ 4 มาตราส่วนและการกำหนดขนาด
kruood
กระบวนการแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์
กระบวนการแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์
kruood
เรื่องที่ 1 เครื่องมือและอุปกรณ์ในงานเขียนแบบ
เรื่องที่ 1 เครื่องมือและอุปกรณ์ในงานเขียนแบบ
kruood
Nsc2013 booklet
Nsc2013 booklet
kruood
ผลงาน Ict 1 2555_koksipittayasan
ผลงาน Ict 1 2555_koksipittayasan
kruood
Korat th
Korat th
kruood
Korat eng
Korat eng
kruood
Fermented eng
Fermented eng
kruood
Fried eng
Fried eng
kruood
Fermented th
Fermented th
kruood
Blue crab th
Blue crab th
kruood
Blue crab eng
Blue crab eng
kruood
Nsc2012 isan-second round.-koksi
Nsc2012 isan-second round.-koksi
kruood
แบบประเมินงานนำเสนอในรูปแบบออนไลน์
แบบประเมินงานนำเสนอในรูปแบบออนไลน์
kruood
Plus de kruood
(20)
เกณฑ์การแข่งขันศิลปหัตถกรรมนักเรียน ครั้งที่ 65 ปีการศึกษา 2558 การงานอาชีพแล...
เกณฑ์การแข่งขันศิลปหัตถกรรมนักเรียน ครั้งที่ 65 ปีการศึกษา 2558 การงานอาชีพแล...
กำหนดการ(..
กำหนดการ(..
แบบประเมินการออกแบบ สพม.25 ระดับ ม.4 6
แบบประเมินการออกแบบ สพม.25 ระดับ ม.4 6
ขั้นตอนการติดตั้ง UsbWebserver v8.6
ขั้นตอนการติดตั้ง UsbWebserver v8.6
Nsc2014 isan-web koksi2556
Nsc2014 isan-web koksi2556
Manchakhiri old town.
Manchakhiri old town.
เรื่องที่ 4 มาตราส่วนและการกำหนดขนาด
เรื่องที่ 4 มาตราส่วนและการกำหนดขนาด
กระบวนการแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์
กระบวนการแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์
เรื่องที่ 1 เครื่องมือและอุปกรณ์ในงานเขียนแบบ
เรื่องที่ 1 เครื่องมือและอุปกรณ์ในงานเขียนแบบ
Nsc2013 booklet
Nsc2013 booklet
ผลงาน Ict 1 2555_koksipittayasan
ผลงาน Ict 1 2555_koksipittayasan
Korat th
Korat th
Korat eng
Korat eng
Fermented eng
Fermented eng
Fried eng
Fried eng
Fermented th
Fermented th
Blue crab th
Blue crab th
Blue crab eng
Blue crab eng
Nsc2012 isan-second round.-koksi
Nsc2012 isan-second round.-koksi
แบบประเมินงานนำเสนอในรูปแบบออนไลน์
แบบประเมินงานนำเสนอในรูปแบบออนไลน์
การสร้างโคมไฟ จาก Nurbs surface
1.
การสร้ างโคมไฟ จาก
NURBS Surface : อํานาจ พรหมใจรักษ์ http://www.kruood.net
2.
การสร้ างโคมไฟ จาก
NURBS Surface 1. เมื่อเปิ ดโปรแกรมAutodesk Maya 2009 ให้เลือกทํางานในโหมด Surface 2. เลือกมุมมอง Single Perspective 3. สร้างพื้นโดยการเลือก Surface Shelve > Curve >NURBS Plan แล้วใช้เม้าส์แดร็ กเพื่อสร้างพื้นที่ บน Grid 4. จะได้พ้นดังภาพ หลังจากกดปุ่ มหมายเลข 6 ื 5. สร้างฐานด้านล่างของโคมไฟ โดยเลือก Surface Shelve >Curve>NURBS Cube แล้วใช้ เม้าส์ แดร็ กเพื่อสร้างพื้นที่ของฐานด้นล่างบน Grid และแดร็กเม้าส์ ขึ้นด้านบนเพื่อสร้างความหนา จะได้ฐานด้านล่างของโคมไฟ ดังภาพ 6. ใช้เม้าส์คลิ๊กเพื่อเปลี่ยนมุมมองเป็ นแบบ Four View 7. มุมมองจะเปลี่ยนเป็ นแบบ 4 มุมมอง ดังภาพ 8. ใช้เม้าส์คลิ๊กที่ Side View ตามด้วยการกด แป้ น Space Bar เพื่อเป็ ดมุมมองแบบFull Screen 9. ทําการย้ายเส้นแกนแนวนอน เพื่อให้ได้ มุมมองทีเหมาะสมในการสร้าง Model ด้วย การกดปุ่ ม Alt ค้าวไว้ และกดปุ่ มกลางของ เม้าส์แล้วทําการลากเม้าส์จนได้มุองตามที่ ต้องการ การสร้ างโคมไฟ จาก NURBS Surface : อํานาจ พรหมใจรักษ์ http://www.kruood.net
3.
ขั้นตอนการสร้ างฐานส่ วนบนของโคมไฟ 10.
ที่เมนู Create > CV Curve Tool รู ปร่ างเม้าส์จะเปลี่ยนรู ปร่ างในลักษณะเครื่ องหมาย + 11. การสร้างฐานส่ วนบนของโคมไฟ เริ่ มจากการใช้เม้าส์คลิ๊ก ที่แกน Y ซึ่งเป็ นแกนแนวตั้ง แล้วจึงค่อยๆคลิ๊กไปจนได้ รู ปร่ างดังภาพที่แสดง 12. จากนั้นใช้เม้าส์ไปคลิ๊ก เพื่อเป็ นการสิ้ นสุ ดการทํางานของ CV Curve Tool เส้นโครงร่ างของModel ที่สร้างก็จะกลายเป็ นเส้น Highlight ดังภาพที่แสดงพร้อมที่ สังขึ้นรู ปได้ ่ 13. ขึ้นรู ปโดยใช้คาสัง Surfaces >Revole ํ ่ จะได้ พื้นผิว Model ดังภาพ ขั้นตอนการสร้ างเสาของโคมไฟ 14. ที่เมนู Create > CV Curve Tool รู ปร่ างเม้าส์จะเปลี่ยนรู ปร่ างในลักษณะเครื่ องหมาย + 15. จากนั้นใช้เม้าส์ไปคลิ๊ก เพื่อเป็ นการสิ้นสุ ดการทํางาน ของ CV Curve Tool 16. สร้างหน้าตัดของเสาด้วยการเลือกใช้ แถบเครื่ องมือแบบ Curves โดยเลือก ใช้ NURBS Circle มาสร้างวงกลมที่มุมมอง Side View ตรงส่ วนปลายของเสา 17. ใช้ เพื่อปรับแนวเส้นของวงกลมให้ขนาดกับแกน แนวนอน แล้วคลิ๊กเม้าส์ที่ Select Tool เพื่อเป็ นการสิ้นสุ ดการ ทํางานของ Rotate Tool จะทําให้วงกลมที่ทาการปรับหมุนแกน ปรากฏเป็ น ํ เส้น Highlight 18. จากนั้นทํากดปุ่ ม Shift ที่แป้ นพิมพ์คางไว้ และ ลากเม้าส์ไปคลิ๊กที่เส้นเสา ้ โคมไฟจะทําให้เส้นของเสาเกิด Highlight ขึ้น พร้อมสําหรับการสังขึ้นรู ป่ ในขั้นต่อไป 19.การขึ้ นรู ปให้ไปที่เมนู Surfaces > Extrude > คลิ๊กที่ boxเพื่อเปิ ดหน้าต่าง Extrde option การสร้ างโคมไฟ จาก NURBS Surface : อํานาจ พรหมใจรักษ์ http://www.kruood.net
4.
20. ผลที่ได้
ให้ใช้เม้าส์คลิ๊ก ที่เส้นโครงสร้างแล้วทําการลบทิ้ง ขั้นตอนการสร้ างหลอดไฟและโคม 21. แถบเครื่ องมือ Curves เลือก Pencil Curve ool เคอร์เซอร์จะเปลี่ยนเป็ นรู ป ดินสอ ให้วาดเส้นจากแกนแนวตั้ง ดังภาพที่แสดง 22. ที่เมนู Surfaces > Revolve ผลที่ได้ 23. สร้างโคม ให้ที่เมนู Create > EP Curves Tool เพื่อใช้ในการสร้าง โครงสร้างของโคม ที่มุมมอง Side View 24. ใช้เม้าส์คลิ๊กที่ Select Tool เพื่อสิ้ นสุ ดการใช้ EP Curves Tool เส้นที่ร่างไว้กจะปรากฏเป็ นเส้น Highlight ็ 25. ขึ้นรู ปโดยใช้คาสัง Revole ํ ่ การสร้ างโคมไฟ จาก NURBS Surface : อํานาจ พรหมใจรักษ์ http://www.kruood.net
5.
ขั้นการตกแต่ งโคมไฟ
ั 26. ในขั้นนี้เป็ นการใส่ สีให้กบ Model โดยแยกออกเป็ น พื้น , ฐานของโคม , เสา , หลอดไฟ และ โคม โดยเริ่ มจาก 1) พื้น ไปที่เมนู Windows > Rendering Editors > Hypershade จะปรากฏหน้าต่าง 2) ที่แถบเครื่ องมือ Create Maya Nodesใช้เม้าส์คลิ๊ก ที่ Lambert จะปรากฏลูกกลมแบบ Lambert ในช่องของ Work Area จากนั้นให้ใช้เม้าส์ที่ Lambert ในช่อง Work Area จะปรากฏหน้าต่าง Attribute Editor ที่ดานขวาของหน้าจอ ้ 3) ในส่ วนของ Common Material Attributesให้ใช้เม้าส์คลิ๊กไปที่แถบสี ในช่อง Color จะ ปรากฏหน้าต่าง Color Chooser ให้ใช้เม้าส์คลิ๊กเลือกแม่สีและผสมสี ตามต้องการ แล้ว คลิ๊กที่ปุ่ม Accept ได้สีที่ผสมมาปรากฏที่ Lambert ในช่องWork Area 4) ใช้เม้าคลิ๊กเลือกชิ้นส่ วนของ Model ส่ วนที่เป็ นพื้น จากนั้นลากเม้าส์มาชี้ที่ Lambert ใน ช่อง Work Area จากนั้นกดปุ่ ม ขวาของเม้าส์คางจากปรากฏเมนูแบบ Hot Box ขึ้นมา ให้ทาการลากเม้าส์ไปชี้ที่คาสัง Aaaign Material To Selection ้ ํ ํ ่ การสร้ างโคมไฟ จาก NURBS Surface : อํานาจ พรหมใจรักษ์ http://www.kruood.net
6.
5) ผลที่ได้
ั 6) การใส่ สีให้กบฐานโคมไฟ ให้ดาเนินการตามขั้นตอนของการใส่ สีพ้ืน จะต่างกันที่ การเลือกเครื่ องมือใน Create ํ Maya Nodes เนื่องจากต้องการให้มีแสงสะท้อนเนื่องจากชิ้นส่ วนนี้สร้างมาจากโลหะ จึงใช้ Anisotropic ั 7) การใส่ สีให้กบเสาโคมไฟ ให้ดาเนินการตามขั้นตอนของการใส่ สีพ้ืน จะต่างกันที่ การเลือกเครื่ องมือใน Create ํ Maya Nodes เนื่องจากต้องการให้มีแสงสะท้อนเนื่องจากชิ้นส่ วนนี้สร้างมาจากโลหะ จึงใช้ Anisotropic ั 8) การใส่ สีให้กบฐานหลอดไฟ ให้ดาเนินการตามขั้นตอนของการใส่ สีพ้ืน จะต่างกันที่ การเลือกเครื่ องมือใน Create ํ Maya Nodes เนื่องจากต้องการให้มีแสงสะท้อนเนื่องจากชิ้นส่ วนนี้สร้างมาจากโลหะ จึงใช้ Anisotropic ั ่ 9) การใส่ สีให้กบโคม ให้ดาเนินการตามขั้นตอนของการใส่ สีพ้ืน จะต่างกันที่มีการใช้คา Tranparency เนื่องจาก ํ ต้องการให้มีพ้นผิวมีความโปร่ งแสงสามารถทะลุได้จึงต้องปรับค่าของสี ให้มีความโปร่ งใสขึ้น ื 10) ผลที่ได้ หลังจากใช้คาสัง Render ํ ่ การสร้ างโคมไฟ จาก NURBS Surface : อํานาจ พรหมใจรักษ์ http://www.kruood.net
Télécharger maintenant