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PERIFÉRICOS DE UN
 ORDENADOR

* Periféricos de entrada
    a. El teclado
    b. El ratón
    c. El escáner
                    * Periféricos de salida
                            a. El monitor
                           b. La impresora
                                        * Periféricos multimedia
                                                         a. Altavoces
                                                       b. Micrófonos
                                                       c. Auriculares
                                                        d. Webcams
                                                e . Cámaras digitales
                                                          f. Joysticks
                                      Herramientas multimedia
PERIFÉRICOS DE ENTRADA
                                                              El escáner
       El teclado

                                 El ratón




                                                    Nos permite capturar
                                                     información impresa
  Es el periférico de                                  para su posterior
 entrada más común.                                    tratamiento en el
                                                    ordenador. Utiliza una
Permite que le usuario
                          Es un dispositivo que        fuente de luz que
    se comunique                                refleja la imagen capturada;
   con el ordenador         permite al usuario
                          apuntar hacia objetos                 la
mediante la pulsación                           información sobre la imagen
     de las teclas.         en la pantalla del
                                                          reflejada se
                         ordenador señalándolos     digitaliza y se envía al
                              con un cursor.                software.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA
    permiten al usuario introducir datos
     dentro del ordenador de diferentes
                  fuentes.
          Vamos a ver las características de los
          periféricos más populares: el teclado
         (dispositivo de entrada pre excelencia),
           el ratón (dispositivo apuntador) y el
                         escáner.
PERIFÉRICOS DE SALIDA

   muestran el resultado de un proceso del
  ordenador. Lo más utilizados son el monitor y
                 la impresora.
          Monitor
 se visualizan las imágenes
generadas por el ordenador.
                                          Impresora
                                     permite representar los
                              trabajos sobre un soporte de papel o
                                             similar.
EL MONITOR
Tipos de monitores
CRT             LCD
Monitores clásicos   Son pantallas de cristal líquido.
  Traslada texto o imagen generada por el
ordenador a soporte impreso. Hasta hace poco todas las
   impresoras contaban con un puerto Centronics, que
              se conectaba al puerto paralelo.
  Actualmente el USB es el estándar. El usuario podrá
      elegir entre una opción u otra para conectar la
                  impresora al ordenador.
   Guía de papel.
   Panel del operador.
   Bandeja de salida del papel.
   Cubierta superior.
   Conector. (Centronics o USB)
   Alimentación.
Láser
Funcionan creando una imagen de una página completa
              en un tambor fotosensible.

         Inyección de tinta
      Son las más utilizadas para uso particular.
     Disponen de cabezales de impresión que se
     desplazan horizontalmente, mientras que el
           papel se desplaza verticalmente.

                  Matricial
     Utilizan una cinta impregnada de tinta para
      imprimir ,los caracteres, que está situada
            cerca de la superficie del papel.
La tecnología multimedia interrelaciona varios
 tipos de medios almacenados en formato digital, a los que el
           usuario tiene un acceso libre e interactivo.
Convierte al ordenador en una herramienta potente para audio y
     vídeo. Une textos, gráficos, animación, vídeo y audio.
   Los altavoces se utilizan para reproducir sonidos. clasifican
    en dos grupo:

   Activos: incluyen amplificador




   Pasivo:    no incluyen amplificador
Se utilizan para capturar el sonido en vivo. Se
conectan a la clavija Microphone in de la tarjeta
de sonido. Realizada las conexiones adecuadas,
 la operación de captura de sonido se controla
               mediante software.
   Se utilizan para escuchar los sonidos que salen del ordenador. Algunos modelos
    llevan incorporados un micrófono, lo que permite realizar conversaciones a través de
    internet. Se conectan a la misma clavija que los altavoces, y en el caso de llevar
    micrófono, la segunda clavija se conectará a la correspondiente para el micrófono.
    Existen modelos que cuentan con un procesador de señal digital que no necesita
    conectarse a la tarjeta de sonido. Se conectan a través del puerto USB. Permiten
    utilizar las funciones de telefonía por Internet, hablar, chatear o mantener con
    facilidad.
Son cámaras fotográficas en las que las fotos se
 almacenan en una tarjeta de memoria Flash.
 Nada más hacer la foto, podemos verla en la
 pantalla de cristal líquido (LCD) de la cámara.
   Es un mando con forma de palanca que se
    utiliza principalmente para algunos juegos de
    ordenador y simuladores de vuelo.
   Windows proporciona herramientas software
    que satisfacen muchas de las necesidades
    multimedia.     * Reproductor de Windows
    Media
Windows Movie Maker
Es un programa que nos permite la realización y
       edición semiprofesional de vídeo.

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Periféricos de un ordenador

  • 1. PERIFÉRICOS DE UN ORDENADOR * Periféricos de entrada a. El teclado b. El ratón c. El escáner * Periféricos de salida a. El monitor b. La impresora * Periféricos multimedia a. Altavoces b. Micrófonos c. Auriculares d. Webcams e . Cámaras digitales f. Joysticks Herramientas multimedia
  • 2. PERIFÉRICOS DE ENTRADA El escáner El teclado El ratón Nos permite capturar información impresa Es el periférico de para su posterior entrada más común. tratamiento en el ordenador. Utiliza una Permite que le usuario Es un dispositivo que fuente de luz que se comunique refleja la imagen capturada; con el ordenador permite al usuario apuntar hacia objetos la mediante la pulsación información sobre la imagen de las teclas. en la pantalla del reflejada se ordenador señalándolos digitaliza y se envía al con un cursor. software.
  • 3. PERIFÉRICOS DE ENTRADA  permiten al usuario introducir datos dentro del ordenador de diferentes fuentes. Vamos a ver las características de los periféricos más populares: el teclado (dispositivo de entrada pre excelencia), el ratón (dispositivo apuntador) y el escáner.
  • 4. PERIFÉRICOS DE SALIDA  muestran el resultado de un proceso del ordenador. Lo más utilizados son el monitor y la impresora. Monitor se visualizan las imágenes generadas por el ordenador. Impresora permite representar los trabajos sobre un soporte de papel o similar.
  • 5. EL MONITOR Tipos de monitores CRT LCD Monitores clásicos Son pantallas de cristal líquido.
  • 6.  Traslada texto o imagen generada por el ordenador a soporte impreso. Hasta hace poco todas las impresoras contaban con un puerto Centronics, que se conectaba al puerto paralelo. Actualmente el USB es el estándar. El usuario podrá elegir entre una opción u otra para conectar la impresora al ordenador.
  • 7. Guía de papel.  Panel del operador.  Bandeja de salida del papel.  Cubierta superior.  Conector. (Centronics o USB)  Alimentación.
  • 8. Láser Funcionan creando una imagen de una página completa en un tambor fotosensible. Inyección de tinta Son las más utilizadas para uso particular. Disponen de cabezales de impresión que se desplazan horizontalmente, mientras que el papel se desplaza verticalmente. Matricial Utilizan una cinta impregnada de tinta para imprimir ,los caracteres, que está situada cerca de la superficie del papel.
  • 9. La tecnología multimedia interrelaciona varios tipos de medios almacenados en formato digital, a los que el usuario tiene un acceso libre e interactivo. Convierte al ordenador en una herramienta potente para audio y vídeo. Une textos, gráficos, animación, vídeo y audio.
  • 10. Los altavoces se utilizan para reproducir sonidos. clasifican en dos grupo:  Activos: incluyen amplificador  Pasivo: no incluyen amplificador
  • 11. Se utilizan para capturar el sonido en vivo. Se conectan a la clavija Microphone in de la tarjeta de sonido. Realizada las conexiones adecuadas, la operación de captura de sonido se controla mediante software.
  • 12. Se utilizan para escuchar los sonidos que salen del ordenador. Algunos modelos llevan incorporados un micrófono, lo que permite realizar conversaciones a través de internet. Se conectan a la misma clavija que los altavoces, y en el caso de llevar micrófono, la segunda clavija se conectará a la correspondiente para el micrófono. Existen modelos que cuentan con un procesador de señal digital que no necesita conectarse a la tarjeta de sonido. Se conectan a través del puerto USB. Permiten utilizar las funciones de telefonía por Internet, hablar, chatear o mantener con facilidad.
  • 13. Son cámaras fotográficas en las que las fotos se almacenan en una tarjeta de memoria Flash. Nada más hacer la foto, podemos verla en la pantalla de cristal líquido (LCD) de la cámara.
  • 14. Es un mando con forma de palanca que se utiliza principalmente para algunos juegos de ordenador y simuladores de vuelo.
  • 15. Windows proporciona herramientas software que satisfacen muchas de las necesidades multimedia. * Reproductor de Windows Media
  • 16. Windows Movie Maker Es un programa que nos permite la realización y edición semiprofesional de vídeo.