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Jubeatプレゼン
1.
Qt quick で
オトゲー ハード制作 @BLUE4z ソフト制作 @latte_zero ハードからソフトまで jubeat 自作 した
2.
オトゲーって 何? ・例: 太鼓の達人 cytus ・叩く! ・楽しい!
簡単! 太鼓の達人
3.
今回作ったもの ● Jubeat (ユビート) ●
ゲーセンの奥にある ● 16個のボタン ● 光るモグラを叩く! ● 2分で1000匹ぐらい 作ったJubeat
4.
デモ
5.
・去年 10月5日(金) 〜 10月6日(土)に 文化祭 ・4月・・・企画 ・9月・・・何も手を付けていない。やばい。 Qt quick での
開発までの流れ ・qml にも canvas があった! ・これでなんとか行けるかもしれな い!
6.
プログラム全体 Qml 行 Js
行 C++ 行
7.
プログラム全体 Qml 行 Js
行 C++ 行 3000 1000 200
8.
楽だったこと 1 状態変移 普通 ・・・
yield return & 条件式 Qtquick ・・・ 値 & 秒数 & 条件 などを用 意 → 簡単にアニメーション
9.
楽だったこと 2 様々なファイル形式が扱える 普通 ・・・
生データ。自作。様々なラ イブラリ Qtquick ・・・ png, mp4, mp3 → デフォルトでいけた
10.
Image{ id:smith source: “/img/smith.png" width:250 height:350 x:500 y:200 SequentialAnimation{ running:true loops:Animation.Infinite NumberAnimation { target:smith property:
"y" duration: 200 from:200; to:180 easing.type: Easing.InOutQuad } NumberAnimation { target:smith property: "y" duration:200 from:180; to:200 easing.type: Easing.InOutQuad } } } ↑ 上下運動 ↓
11.
楽だったこと 3 ドキュメント 普通 ・・・
非公式 ブログ 書籍 Qtquick ・・・ 公式 サンプル ドキュメ ント → これだけでいける
12.
その他 嬉しかったこと js が es5
に準拠 ・新しい知識が必要ない c++の拡張が簡単 ・シグナル、スロットが整ってる qt creatorが便利 ・予測変換 ・F1でリファレンス c++ から qmlがメタ的に操作できる ・ホットリロードっぽい機構が自作可能
13.
まとめ Qt quickで何ができるの?
14.
まとめ Qt quickで何ができるの? こんな派手なゲームもできる!! <<
15.
ご清聴ありがとうございました。
Notes de l'éditeur
こんにちは。和行と申します。普段は高校生やってます。 今日は、去年10月に学校の文化祭で展示した、 Qtquick qmlで作ったちょっとしたゲームについて語っていこうとおもいます。 もうそちらで、黒い筐体を見た方もいるかもしれませんがそいつですね。 まずはたいとるから、qtquickでオトゲー、ソフトからハードまで自作した。 という意味のわからないタイトルですが、 まずはオトゲーってなんなの?というところから説明します。
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