Este documento presenta una guía de juguetes basada en la película Toy Story. Clasifica los juguetes de acuerdo con el sistema ESAR, que categoriza los juegos según su perspectiva evolutiva y los estadios del desarrollo de Piaget. La guía incluye fotos y descripciones de varios juguetes populares de la película, clasificándolos en las categorías de Ejercicio, Simbólico, Ensamblaje o Reglas según el sistema ESAR y recomendando rangos de edad
1. GUIA DE JUGUETES BASADA EN LA
PELICULA
•
Laura Solas Fernández 2ºA
2. GUIA DE JUGUETES
•
He creado esta guía de juguetes, basándome
en los juguetes que aparecen en la película
Toy Story, y haciendo una clasificación de los
mismos mediante el sistema ESAR.
•
ESAR: Exercise (ejercicio), Symbolical
(simbólico), Assemblage (ensmblage) Rules
(reglas). Que clasifica los juegos según una
perspectiva evolutiva y a partir de los estadíos
del desarrollo que definió Piaget; y lo propuso
la psicóloga canadiense Denise Garon en 1985
3. EXERCISE
(Juego de ejercicio)
Juego sensorial y motor que se repite por
el placer de ejercitarse
4. FOTO NOMBRE:
Movil para cuna
Clasificación ESAR:
E 1.02
EDAD:
0-6 meses
DESCRIPCION:
Movil para cuna con animalitos
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Estimulación visual para los bebes, ya que se coloca en la cuna sobre sus
ojos y los bebes pueden observar los muñecos con sus diferentes colores y
sus movimientos al girar el movil.
5. FOTO NOMBRE:
Slinky
Clasificación ESAR:
E 1.07
EDAD:
1-2 años
DESCRIPCION:
Muñeco con forma de perro cuyo lomo es un muelle.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrolla la motricidad fina y gruesa al poder el niño manipular el
juguete y experimentar con el muelle, a la vez que puede tirar del perro
con la cuerda que tiene y hacer que éste se desplace estirando y
encogiendo el muelle. Puede ayudar también a desarollar el equilibrio del
niño.
6. FOTO NOMBRE:
ALIENS
Clasificación ESAR:
E 1.03
EDAD:
1-2 AÑOS
DESCRIPCION:
Muñeco de goma con forma de marciano.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrolla el juego sensorial táctil al ser de goma blanda y de una sola
pieza.
7. FOTO NOMBRE:
MONOPATIN
Clasificación ESAR:
E 1.06
EDAD:
+ 4 AÑOS
DESCRIPCION:
Monopatín compuesto por una tabla y cuatro ruedas.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Ayuda a desarrollar el equilibrio, la agilidad y la coordinación.
8. FOTO NOMBRE:
AVION DE TECHO
Clasificación ESAR:
E1.02
EDAD:
0-6 MESES
DESCRIPCION:
Avión de llamativos colores para colgar en el techo de la habitación que
gira sobre si mismo gracias a un mecanismo activado por pilas.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego de ejercicio sensorial visual que desarrolla la coordinación y
orientación.
9. FOTO NOMBRE:
PATITO DE GOMA
Clasificación ESAR:
E 1.07
EDAD:
6-12 MESES
DESCRIPCION:
Patito de goma amarillo para jugar en el baño.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego de manipulación.
10. FOTO NOMBRE:
LENNY (Prismaticos)
Clasificación ESAR:
E.1.02
EDAD:
3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Prismáticos de plástico duro con patas con las que camina e imágenes que
pueden verse en su interior.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego sensorial visual, por las imágenes que pueden verse en su interior, y
también el juego simbólico de “hacer como si” imitando a los mayoresa.
11. FOTO NOMBRE:
COMBA
Clasificación ESAR:
E 1.06
EDAD:
3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Juguete tradicional consistente en una cuerda y dos mangos de madera.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrolla la agilidad, el equilibrio y la coordinación.
12. FOTO NOMBRE:
TIBURON
Clasificación ESAR:
E 1.01
EDAD:
6-12 MESES
DESCRIPCION:
Juguete de plástico con forma de tiburón con un pito en su interior que
suena al apretarlo.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
En principio sirve para desarrollar el juego sensorial sonoro, aunque más
adelante podrá servir para el juego simbólico.
13. FOTO NOMBRE:
RULETA SONORA
Clasificación ESAR:
E 1.01
EDAD:
6-12 MESES
DESCRIPCION:
Ruleta didáctica con sonidos de animales.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego de ejercicio sensorial sonoro que ayuda a identificar los sonidos de
diferentes animales y asociarlos con su imagen.
14. FOTO NOMBRE:
TENTETIESO
Clasificación ESAR:
E 1.07
EDAD:
6-12 MESES
DESCRIPCION:
Figura de payaso con forma ovalada y con un peso en su parte inferior,
que hace que, aunque se le intente volcar, éste permanezca erguido.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego de manipulación que desarrolla la motricidad fina
15. FOTO NOMBRE:
WHEEZY (pingüino chillón)
Clasificación ESAR:
E.1.01
EDAD:
6-12 meses
DESCRIPCION:
Juguete de plástico con forma de pingüino con un pito en su interior que
suena al apretarlo.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
En principio sirve para desarrollar el juego sensorial sonoro, aunque más
adelante podrá servir para el juego simbólico.
16. SYMBOLICAL
(Juego simbóico)
El jugador aporta nuevos significados a
los objetos y las personas, inspirándose
en parecidos más o menos fieles con las
cosas representadas.
17. FOTO NOMBRE:
Woody (Vaquero)
Clasificación ESAR:
S 2.03
EDAD:
3-6 años
DESCRIPCION:
Muñeco de trapo con cabeza de tela vestido de sheriff, con un mecanismo de
audio que se activa al tirar de una anilla que lleva en la espalda.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Ayuda al niño a desarrollas su juego simbólico haciendo que el muñeco
represente diferentes situaciones que un sheriff puede vivir según la imaginación
del niño.
18. FOTO NOMBRE:
BUZZ LIGHTYEAR
Clasificación ESAR:
S 2.03
EDAD:
3-6 años
DESCRIPCION:
Muñeco articulado de plástico duro con botones luminosos y sonidos.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Ayuda al niño a desarrollas su juego simbólico y su imaginación.
19. FOTO NOMBRE:
REX
Clasificación ESAR:
S2.03
EDAD:
3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Muñeco de plástico duro con forma de dinosaurio
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego simbólico de representación.
20. FOTO NOMBRE:
HAMM (cerdito hucha)
Clasificación ESAR:
S 2.03
EDAD:
3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Cerdito de plástico con una ranura para introducir monedas.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
No es un juguete específicamente, pero por su forma y tamaño y por estar
hecho de plástico, los niños lo pueden utilizar en su juego simbólico de
representación.
21. FOTO NOMBRE:
SOLDADITOS DE PLASTIO
Clasificación ESAR:
S 2.03
EDAD:
3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Cubo con soldaditos de plástico de color verde en diferentes posturas.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrolla la imaginación y la espresión verbal al representar el niño
batallas que los soldados pueden librar
22. FOTO NOMBRE:
BOPY (Pastorcilla)
Clasificación ESAR:
S 2.03
EDAD:
3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Muñeca de porcelana que forma parte de una lámpara.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Ayuda al niño en sus juegos simbólicos de representación
23. FOTO NOMBRE:
ROCKY (superheroe musculoso)
Clasificación ESAR:
S 2.03
EDAD:
3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Muñeco articulado de plástico que representa a un superheroe.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrolla el juego simbólico de representación y ayuda a desarrollar la
imaginación.
24. FOTO NOMBRE:
ROBOT
Clasificación ESAR:
S 1.06
EDAD:
2-3 AÑOS
DESCRIPCION:
Robot de plástico duro con diferentes botones que, al pulsosarlos, hacen
que el robot se mueva o emita diferentes sonidos.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrolla la motricidad, fina y gruesa, al tener que pulsar los botones y
seguirlo cuando se mueve. Juego sensorial motor.
25. FOTO NOMBRE:
JUEGO DE TE
Clasificación ESAR:
S 2.02
EDAD:
3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Juego de te compuesto por tetera, lechera, tazas, platos, cucharas y
bandeja.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Permite la reproducción de roles y la imitación de los adultos, a la vez
que desarrolla la imaginación.
26. FOTO NOMBRE:
MUÑECA DE TELA
Clasificación ESAR:
S 2.03
EDAD:
A partir de 2 años
DESCRIPCION:
Muñeca de trapo, de tacto suave, con pelo de lana. (suelen tenerlo)
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrolla, la imaginación y puede ayudar al desarrollo del lenguaje
cuando el niño la utiliza en sus juegos simbólicos de representación.
27. FOTO NOMBRE:
OSO DE PELUCHE
Clasificación ESAR:
E 1.03
EDAD:
0-6 MESES
DESCRIPCION:
Oso blandito de peluche
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrollo del juego sensorial táctil, aunque también ayuda al niño al
desarrollo de su afectividad.
28. FOTO NOMBRE:
Imular también los sentidos por
TROLL
Clasificación ESAR:
S 2.03
EDAD:
3-6 años
DESCRIPCION:
Muñeco de plástico de pequeño tamaño con pelo de colores vistosos
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Creatividad, imaginación y lenguaje, puede estimular también los
sentidos por sus diferentes texturas.
29. ASSEMBLAGE
(Juego de ensamblage)
Combinar, construir, disponer y
montar varios elementos para
formar un todo
30. FOTO NOMBRE:
MR. POTATO
Clasificación ESAR:
A 3.07
EDAD:
2-3 AÑOS
DESCRIPCION:
Muñeco de plástico duro en forma de patata, con diferentes orificios en los que se
pueden encajar sus accesorios (partes del cuerpo), combinándolos de diferentes
maneras.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Motricidad fina al encajar las piezas en los orificios. Tambien ayuda a los niños a
aprender diferentes partes del cuerpo (nombre y localización) y algunos accesorios
(sombrero, pendientes,...). Además van pudiendo cambiarle la expresión con lo que
también aprenden a reconocer diferentes estados de ánimo.
31. FOTO NOMBRE:
Piramide apilable
Clasificación ESAR:
A 3.01
EDAD:
6-12 meses
DESCRIPCION:
Base central y 5 anillos de plástico de colores para encajar en la base según el
tamaño.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrolla la coordinación oculo-manual y la motricidad fina, y ayuda al
niño a ir conociendo los colores. Como se balancea, también ayuda a
desarrollar el equilibrio.
32. FOTO NOMBRE:
Cubos de letras
Clasificación ESAR:
A 3.01
EDAD:
2-3 años
DESCRIPCION:
Cubos e madera con letras y dibujos en sus caras.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego de construcción y vocabulario que estimula la motricidad fina, el
equilibrio, la imaginación,...
33. RULES
(Juego de reglas)
Implica reglas concretas o abstractas
referentes a acciones, objetos,
estrategias, o combinaciones lógicas
puras con prohibiiones y obligaionea
asumidas por los participantes
34. FOTO NOMBRE:
J
COCHE RADIOCONTROL
Clasificación ESAR:
R 4.05
EDAD:
3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Coche teledirigido por radiocontrol y mando a distancia.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego de reglas simples que ayuda a desarrollar la imaginación y
coordinación oculo-manual.
35. FOTO NOMBRE:
PELOTA
Clasificación ESAR:
R 4.06
EDAD:
1-2 AÑOS
DESCRIPCION:
Pelota de goma
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego deportivo elemental
36. FOTO NOMBRE:
TELESKETCH
Clasificación ESAR:
R 4.05
EDAD:
3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Pizarra en la que se pueden realizar diferentes dibujos haciendo girar los
botones que tiene en su parte inferior.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego de habilidad que trabaja la coordinación, a la vez que desarrolla la
imaginación y la creatividad.
37. FOTO NOMBRE:
PISTA LOOPING
Clasificación ESAR:
R 4.04
EDAD:
3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Pista de coches con loop
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Circuito de juego de reglas simples que ayuda a desarrollar la atención.
38. FOTO NOMBRE:
CARTAS
Clasificación ESAR:
R 4.08
EDAD:
3-6 AÑOS
DESCRIPCION:
Juego de naipes.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrolla la atención, la memoria, la aceptación de reglas y puede
ayudar al niño a trabajar el control de la frustración.
39. FOTO NOMBRE:
TWISTER
Clasificación ESAR:
R 4.05
EDAD:
+ 6 AÑOS
DESCRIPCION:
Juego compuesto por una ruleta y un tablero-sábana en el que hay que
colocar diferentes partes del cuerpo en distintos colores del tablero,
según indique la ruleta.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Equilibrio, agilidad, ayuda a trabajar los colores y loc conceptos
abstractos izquierda y derecha. También puede ayudar en la socialización
al tener que jugar con varios compañeros y tener que interactuar mucho
con ellos.
40. FOTO NOMBRE:
MR SPELL
Clasificación ESAR:
R 4.10
EDAD:
3-6 Años
DESCRIPCION:
Miniordenador para deletrear y formar palabras.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego de reglas simple que desarrolla el bocabulario
41. FOTO NOMBRE:
OPERACION
Clasificación ESAR:
R 4.05
EDAD:
+ 6 AÑOS
DESCRIPCION:
Juego que conta de un tablero con la imagen de un hombre con varios huecos
donde se alojan diferentes elementos que habremos de sacar con unas pinzas.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Desarrolla la coordinación mano-ojo, la habilidad y la paciencia.
42. FOTO NOMBRE:
Damas
Clasificación ESAR:
R 5.03
EDAD:
+ 6 años
DESCRIPCION:
Tablero de juego clásico de damas con sus fichas en dos colores.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Ayuda a trabajar la estrategia, la inteligencia y la logica.
43. FOTO NOMBRE:
Diana
Clasificación ESAR:
R 5.02
EDAD:
+ 6 años
DESCRIPCION:
Diana y dardos con punta
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
Juego deportivo de reglas complejas que ayuda a desarrollar la
coordinación oculo-manual y la puntería