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Lez n° 3 parte B


  TUTTO E’ DESIGN?
 dall’arte al web design


Università di Udine, Facoltà di Scienza della Formazione
           Laurea Triennale Tecnologie WEB



                Antonella
IL DESIGN
IA - Information Architecture DARE FORMA ai CONTENUTI

ID - Industrial Design DARE FORMA agli OGGETTIindustriali

CD - Communicaton Design LINGUAGGIO VISIVO

UX - User-experience Design

UIE - User-interface Engineerig

HCI - Human Computer Interaction

UE - Usability Engineering

HF - Human Factors


11/11/08               Antonella
DESIGN




> PRODOTTI - apparecchiature > SERVIZI - contenuti
talvolta sono slegati ma dovrebbero essere far parte di un unico processo di design


 11/11/08                      Antonella
APPROCCI AL DESIGN

•   CENTRATO SULL’UTENTE
•   CENTRATO SULL’ATTIVITA’ scopi
•   DESIGN DI SISTEMI vicino al HCI
•   DESIGN DI GENIO intuizione



11/11/08      Antonella
Bill VERPLANK

DO, come agiscono?
(usano pulsanti bottoni, icone, ecc)

                                                         QuickTime™ e un
FEEL, che cosa sentono ?                                  decompressore
(quali sensazioni ricevono )             sono necessari per visualizzare quest'immagine.


KNOW, che cosa comprendono?
(cosa rimane nella loro esperienza)



                   http://www.youtube.com/watch?v=C3rxCLhzmXY


    11/11/08                Antonella
ALAN COOPER
1_BEHAVIOR
sfera funzionale discipline
   dell’interazione HCI/ID
2_FORM
sfera creativa
aspetti artistico estetici
3_ CONTENT
sfera semiotica e filosofica,
   aspetti del significato
            http://www.youtube.com/watch?v=fUqR0VocVYo


11/11/08             Antonella
PEOPLE

-      DONALD NORMAN > INTERFACCIA TRASPARENTE - IDEO GROUP

-      BILL MOGRIDGE > DESIGNING INTERACTION

-      Gillian CRAMPTON SMITH > WHAT is iNTERACTION DESIGN?

-      Dan SAFFER > INTERACTIVE GESTURES

-      Jef RASKIN > HUMAN INTERFACE

-      Jeff HAN > TOUCH SCREEN

-      John MAEDA > IL CONCETTO DI SEMPLICITA’ - MIT GROUP


ARCHIVIO VIDEO TED le INTERVISTE


    11/11/08              Antonella
VISUAL DESIGN
da WIKIPEDIA
Con Visual Design ci si riferisce a quella branca del disegno industriale
  (industrial design) che si occupa della progettazione di prodotti grafici e
  multimediali. Scopo del visual design è la comunicazione attraverso
  l'immagine, funzionale alla divulgazione di un messaggio o di
  un'informazione. Nato nell'ambito della grafica applicata alla stampa di
  libri, riviste e immagini coordinate per aziende ed eventi, il visual design
  è oggi una disciplina poliedrica che si è estesa in campi molto vasti. I
  campi di azione di un visual designer comprendono: tipografia,
  fotografia, illustrazione, grafica editoriale, grafica stampata, web design,
  video editing, interaction design, interface design.



11/11/08                 Antonella
INSTALLAZIONE

• da WIKIPEDIA
Per installazione si intende un genere di arte
  visuale sviluppatosi a partire dagli anni
  settanta. L'installazione è in genere un'opera
  d'arte tridimensionale non mobile, che
  comprende media e forme espressive
  qualsiasi natura per creare, da parte
  dell'osservatore una particolare esperienza in
  un determinato ambiente.

11/11/08        Antonella
SITUAZIONE ATTUALE

• QUESTI CONCETTI SI SVILUPPANO
  PER DIVENTARE NUOVI MODALITA'
  COMUNICATIVE DIFFICILI DA
  DEFINIRE MA CHE POSSO ESSERE
  CHIAMATE CROSS-MEDIA,
  PROGETTI DI VISUAL DESIGN

11/11/08   Antonella
oggetti che ci sfidano…
 IMPARARE NUOVI LINGUAGGI
 COMUNICARE ATTRAVERSO NUOVE
   FORME




03/02/13        Antonella       111
MUTAMENTI > interaction design
… nuovi modi di agire nel mondo producono nuovi modi di pensare che
  poi di nuovo produrranno nuovi modi di agire…




  11/11/08            Antonella
MUTAMENTI > antropologici
> digital native, nati
  all’interno del mondo
  digitale




                              < digital immigrant,
                              cresciuti prima delle
                                tecnologie digitali



11/11/08          Antonella
MUTAMENTI > MODI DI OFFRIRE di essere
Mutamenti in funzione del tempo, nuova nozione di tempo è il tempo che
  sembra dissolto… TROPPI STIMOLI… le protesi elettroniche con il
   multi tasking moltiplicano i canali del tempo.




               Avatar in un centro commerciale di 2nd life
11/11/08              Antonella
ARTE, CREATIVITA’ e ID
• I designer appunto sono quelli che
  hanno trovato nuove applicazioni nei
  campi dell’arte delle nuove tecnologie
• VEDI PLAYLIST YOUTUBE sul tema
  new media e web design




11/11/08      Antonella
IN ITALIA
           chi si occupa di cultura ed arte digitale




• >
  il sito generale di cultura digitale con una vas
  audiovisual design
• > l' osservatorio sulla cultura digitale
• > l'accademia non convenzionale


11/11/08           Antonella
approfondimenti
• DESIGNING FOR INTERACTION,
  Creating Smart Applications and Clever
  DevicesA New Riders Book by Dan
  Saffer
• Designing Interactions, Bill Moggridge,
  MIT press October 2006,



11/11/08     Antonella

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Lez 3 parte B TUTTO E' DESIGN

  • 1. Lez n° 3 parte B TUTTO E’ DESIGN? dall’arte al web design Università di Udine, Facoltà di Scienza della Formazione Laurea Triennale Tecnologie WEB Antonella
  • 2. IL DESIGN IA - Information Architecture DARE FORMA ai CONTENUTI ID - Industrial Design DARE FORMA agli OGGETTIindustriali CD - Communicaton Design LINGUAGGIO VISIVO UX - User-experience Design UIE - User-interface Engineerig HCI - Human Computer Interaction UE - Usability Engineering HF - Human Factors 11/11/08 Antonella
  • 3. DESIGN > PRODOTTI - apparecchiature > SERVIZI - contenuti talvolta sono slegati ma dovrebbero essere far parte di un unico processo di design 11/11/08 Antonella
  • 4. APPROCCI AL DESIGN • CENTRATO SULL’UTENTE • CENTRATO SULL’ATTIVITA’ scopi • DESIGN DI SISTEMI vicino al HCI • DESIGN DI GENIO intuizione 11/11/08 Antonella
  • 5. Bill VERPLANK DO, come agiscono? (usano pulsanti bottoni, icone, ecc) QuickTime™ e un FEEL, che cosa sentono ? decompressore (quali sensazioni ricevono ) sono necessari per visualizzare quest'immagine. KNOW, che cosa comprendono? (cosa rimane nella loro esperienza) http://www.youtube.com/watch?v=C3rxCLhzmXY 11/11/08 Antonella
  • 6. ALAN COOPER 1_BEHAVIOR sfera funzionale discipline dell’interazione HCI/ID 2_FORM sfera creativa aspetti artistico estetici 3_ CONTENT sfera semiotica e filosofica, aspetti del significato http://www.youtube.com/watch?v=fUqR0VocVYo 11/11/08 Antonella
  • 7. PEOPLE - DONALD NORMAN > INTERFACCIA TRASPARENTE - IDEO GROUP - BILL MOGRIDGE > DESIGNING INTERACTION - Gillian CRAMPTON SMITH > WHAT is iNTERACTION DESIGN? - Dan SAFFER > INTERACTIVE GESTURES - Jef RASKIN > HUMAN INTERFACE - Jeff HAN > TOUCH SCREEN - John MAEDA > IL CONCETTO DI SEMPLICITA’ - MIT GROUP ARCHIVIO VIDEO TED le INTERVISTE 11/11/08 Antonella
  • 8. VISUAL DESIGN da WIKIPEDIA Con Visual Design ci si riferisce a quella branca del disegno industriale (industrial design) che si occupa della progettazione di prodotti grafici e multimediali. Scopo del visual design è la comunicazione attraverso l'immagine, funzionale alla divulgazione di un messaggio o di un'informazione. Nato nell'ambito della grafica applicata alla stampa di libri, riviste e immagini coordinate per aziende ed eventi, il visual design è oggi una disciplina poliedrica che si è estesa in campi molto vasti. I campi di azione di un visual designer comprendono: tipografia, fotografia, illustrazione, grafica editoriale, grafica stampata, web design, video editing, interaction design, interface design. 11/11/08 Antonella
  • 9. INSTALLAZIONE • da WIKIPEDIA Per installazione si intende un genere di arte visuale sviluppatosi a partire dagli anni settanta. L'installazione è in genere un'opera d'arte tridimensionale non mobile, che comprende media e forme espressive qualsiasi natura per creare, da parte dell'osservatore una particolare esperienza in un determinato ambiente. 11/11/08 Antonella
  • 10. SITUAZIONE ATTUALE • QUESTI CONCETTI SI SVILUPPANO PER DIVENTARE NUOVI MODALITA' COMUNICATIVE DIFFICILI DA DEFINIRE MA CHE POSSO ESSERE CHIAMATE CROSS-MEDIA, PROGETTI DI VISUAL DESIGN 11/11/08 Antonella
  • 11. oggetti che ci sfidano… IMPARARE NUOVI LINGUAGGI COMUNICARE ATTRAVERSO NUOVE FORME 03/02/13 Antonella 111
  • 12. MUTAMENTI > interaction design … nuovi modi di agire nel mondo producono nuovi modi di pensare che poi di nuovo produrranno nuovi modi di agire… 11/11/08 Antonella
  • 13. MUTAMENTI > antropologici > digital native, nati all’interno del mondo digitale < digital immigrant, cresciuti prima delle tecnologie digitali 11/11/08 Antonella
  • 14. MUTAMENTI > MODI DI OFFRIRE di essere Mutamenti in funzione del tempo, nuova nozione di tempo è il tempo che sembra dissolto… TROPPI STIMOLI… le protesi elettroniche con il multi tasking moltiplicano i canali del tempo. Avatar in un centro commerciale di 2nd life 11/11/08 Antonella
  • 15. ARTE, CREATIVITA’ e ID • I designer appunto sono quelli che hanno trovato nuove applicazioni nei campi dell’arte delle nuove tecnologie • VEDI PLAYLIST YOUTUBE sul tema new media e web design 11/11/08 Antonella
  • 16. IN ITALIA chi si occupa di cultura ed arte digitale • > il sito generale di cultura digitale con una vas audiovisual design • > l' osservatorio sulla cultura digitale • > l'accademia non convenzionale 11/11/08 Antonella
  • 17. approfondimenti • DESIGNING FOR INTERACTION, Creating Smart Applications and Clever DevicesA New Riders Book by Dan Saffer • Designing Interactions, Bill Moggridge, MIT press October 2006, 11/11/08 Antonella

Notes de l'éditeur

  1. NUOVI MUTAMENTI IN ATTO TALI OGGETTI CON CAPACITA’, PECULIARITA’ ED INTERFACCE DIVERSE CI SFIDANO IN UN PANORAMA DIGITALE A CONTINUI ACCOMODAMENTI ED ESPERIENZE… LA LINGUA IGNOTA di HILDEGARDA
  2. Wynograd le sue riflessioni su NUOVI MODI DI ESSERE NEL MONDO…. McLuhan e la CIRCOLARITA’ dei MEDIA ogni nuovo medium entra in comunicazione con gli altri, entra in circolarità.. Bolter e Grusin e il concetto di remediation, ogni nuovo medium re-media il suo linguaggio quando entra in circolarità con gli altri… ESEMPIO DELLA STANZA quando entra un ospite sconosciuto
  3. IL MODO DI PENSARE E DI COMUNICARE E’ CAMBIATO CON OVVIE IMPLICAZIONI SOCIOLOGICHE RICORDARE CHE IL PANORAMA TECNOLOGICO E’ STATO CREATO DAI DIGITAL IMMIGRANT E CHE SARA’ MOLTO INTERESSANTE CAPIRE COSA ACCADRA’ A BREVE DOPO IL RIBALTAMENTO generazionale
  4. NEL MONDO DIGITALE NON MUTA IL CONCETTO DI DONO MA MUTA IL MODO DI OFFRIRE IL DONO… VIENE MODIFICATO IN FUNZIONE DEL TEMPO VERO ELEMENTO MANCANTE ALL’UOMO DEL 21 SEC CHE NON SA RINUNCIARE