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2013




       Happy Elements 이종숙 (May.LEE)
       @ 2013GAME-NEXT : ALL-STARS
2009년 9월 Beijing에설립
Global Game Company
                         2.1M DAU
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2012년부터 모바일 사업시작
중국,대만,일본, 한국 성공진출
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Kakao 입점 최초 해외업체                     On QQ

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중국시장
어떻게 진출해야 할까요?
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매출 성장, 이제 多 보다 高를 이야기하다

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스마트폰 사용자수 증가



                        Total

                   3.3억


    1.9억
    2011년 Q3        2012년 Q3
               [2012년 Q3 imedea Research]
안드로이드 시장의 폭풍성장
            Total

  80%     5억   명이상
1. 이해와 전략

마켓수400개 이상
20%마켓이 80% 시장점유
마켓별 특성,유저층 이해필요


(참고: 다운로드를 직접제공하는 이통사마켓, 포털 마켓,
안드로이드 전문마켓 모두 포함하여 마켓으로 통합명명)
2. 현지 마켓대응 및 개발지원

커버링을 위한 수많은 마켓대응
SDK 적용과 기술지원을 위한 커뮤니케이션
현지 단말기 최적화
현지특성에 맞는 운영대응
3. 커뮤니케이션과 영업

마케팅   자원 확보
뚜렷한   알고리즘과, 마케팅 방식 부재
기본은   ARPU, Retention, Pay rate
꽌시와   협력관계라는 큰변수
마켓에대한 이해와 전략
현지 마켓대응 개발지원
 커뮤니케이션과 영업
      ·
      ·
      ·
긴밀한 협력을 통해 해결
QQ등 플랫폼
     중국 본토업체
  중국 지사 보유 업체
한국계 중국현지업체
Open Mind
감사합니다!
             이종숙 May.lee
      May.lee@happyelements.com
        powermungqi@gmail.com
https://www.facebook.com/powermungqi

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