3. 행사 개요
• 게임넥스트웍스㈜, (사)한국모바일게임협회 외행사 주최
• 게임 비즈니스 서밋/컨퍼런스, B2B 쇼케이스행사 성격
• 2015년 9월행사 일시
• 일산 KINTEX 제2전시장행사 장소
• 80개 세션, 참관객 3000명, 부스 150개 목표행사 규모
• 생존을 넘어서 세계로, 미래로! (조절중)행사 주제
4. GAME-NEXT SUMMIT
한국 최대의 민간 모바일 게임 비즈니스 컨퍼런스
임원급 인사가 발표하는 SUMMIT 컨셉의 행사
100여개의 기업이 부스로 참여하는 SHOWCASE
2010년부터 많은 히트 게임과 유망 기업을 소개
스타트업이 행사를 기획하고, 주최합니다!
5. 주요 강연 Track
App Marketing for Games
China / Japan / Asia market
Future Gaming & VR
Founder’s story
Game company of the Year
Game Post-mortem
Global Services
Hardcore vs Casual
Investment
Monetization
Publisher & Platform
Social Gambling
7. 2014년 대비 개선 사항
행사 전문 업체와 협력, 운영의 전문성 향상
전문 사회자 및 나레이터 모델의 추가 배치
수평적으로 넓고 쾌적한 공간
동일한 크기와 비중의 컨퍼런스룸
전 강연의 동시 통역 제공
스타트업, 학생 우대 프로모션 확대
각 강연 주제의 비중 조절
한국모바일게임협회 등 각 기관과 적극 협업
8. 기존 참관객 특성
50% 이상이 게임 관련 기업의 대표, 실장, 본부장, 임원
마케팅, 비즈니스, 제휴 담당자가 적극 참석
창업자/공동 창업자 비율이 높음
IT / 모바일 / 게임 관련 언론 취재 관심도 높음
대체로 퍼블리싱 / 소싱 / 투자 이슈에 관심, 해외 방문객 5%
올해부터는 학생 및 인디 게임 분야의 개인 개발자도 참석 예정
9. 주최 행사 레퍼런스
GAME-NEXT SUMMIT 2013, 2014
SOCIAL GAME PARTY 2010, 2011, 2012
GAME-NEXT : SHOWCASE 2011, 2012, 2013
G-HUB 게임커넥트 2015 시행 (경기도 / 성남시 공동 주최)
G-STAR 2013,2014 게임투자마켓 시행
Global Game Stars SEOUL (중국 GMIC)
GMGC 대표단 한국 방문 행사 (중국 GMGC)
Austria Telekom 사절단 방문 행사 – 한국 스타트업과의 대화 –
Austria-Korea Gaming Connect @RED BULL KOREA
cocos2d-x Developer Connect in SEOUL – 왕저 대표 내한 -
10. 부대 행사
역사와 전통의 게임넥스트 공식 비즈니스 네트워킹 파티
외국계 기업과 해외 BD를 위한 International Biz-Networking Party
신작 게임 미디어 이벤트 및 기자 간담회
각 플랫폼, 솔루션 등의 독립적인 세미나
공기관, 투자기관, 액셀러레이터 이벤트
11. CONTACT US
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